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AIR

王朝百科·作者佚名  2009-10-24
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AIR

Ⅰ.《AIR》动漫游戏《Air》,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。起初推出时是只含有少量H成分的“18X(18禁)”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。

《Air》与另外三款游戏被称为Key最著名的四季四部曲 :春之 《Clannad》 、 夏之《Air》 、秋之《ONE》、 冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏也都被称作为“泣きゲー”。所以,《Air》又与《Clannad》《Kanon》并称为“Key社三大催泪弹”。

Key公司官方主页[日文] http://key.visualarts.gr.jp/

剧场版AIR官方网站[日文] http://www.toei-anim.co.jp/movie/movie_air/

A.作品介绍这是游戏制作公司Key继《Kanon》之后的第二作,故事讲述一个跨越千年的故事……故事序章

我的孩子,仔细听好

接下来我说的,是一件非常重要的事……

已经忘了从何时开始

由上代讲给下代,代代传下来的故事

一个关于长久的旅程的故事……

夏天,在靠近海边小小的街道上

一位青年从公共汽车站下车了

青年一直在旅行中

这样的小镇他无心久留

在赚足了路费后,他会去那些更繁华的地方

他的旅伴,是母亲留给他的小小的人偶

他不用手接触,人偶就能动起来

从母亲那里继承了这种魔法

靠着表演人偶维生,他的旅途才一直能继续着

青年给孩子们表演着人偶戏

然而,简陋的人偶无法吸引孩子们

没有得到报酬的他

无力地站在夏天的烈日下

迷迷糊糊地睡着了……

就在这条海边的街上,青年和命运中的少女相遇了……电视版分集剧情

第一话 微风 breeze

国崎往人是一个流浪的人偶师,以神奇的人偶剧卖艺为生。在某个夏日,往人在极其窘困的情况下与一名为神尾观铃的少女相会。之后更是莫名其妙地被观铃带回了家,在观铃家住下来的往人受观铃母亲之托成了观铃的监护人……

第二话 小镇 town

寄宿在观铃家的往人,在街上表演的时候,遇见了前些天相识的少女雾岛佳乃。原来他表演的地方是佳乃姐姐圣开的诊所门口,见此情景,圣决定请往人来自己诊所打工。为庆祝观铃生日,往人带着观铃出去游玩,却发现了神情恍惚的佳乃……

第三话 细语 whisper

尾随着佳乃的往人和观铃来到了一座神社,在见过了一段不可思议的芒草原的情景之后,圣赶来将昏倒的佳乃带回了诊所。第二天恢复了意识的佳乃向往人诉说了她和姐姐的过去。然而一天过去之后,又传来了佳乃失踪的消息……

第四话 羽 plume

失神的佳乃在近乎疯狂的行为之后失去了知觉,将佳乃带回了诊所之后圣向往人他们道出了佳乃小时候的事。透过羽毛的力量,往人等人终于看到了遥远的过去……某个村庄里一对母女的故事……

第五话 翼 wing

小时候的梦使得往人更加在意观铃,而观铃的梦境也有了新的变化。一方面,往人在送朋友远野美凪回家时却发现美凪的母亲是以“小满”来称呼美凪。而由于往人和观铃的关系加深,使得观铃的旧病复发,于是往人决定搬出神尾家。

第六话 星 star

搬出神尾家的往人在美凪的照顾下开始了新的生活,得知美凪还活在梦中,往人试探性的邀请美 和自己一起去旅行。最终美凪的母亲想起了自己的女儿,但是小满却消逝在黄昏的风中……

第七话 梦 dream

救起了昏倒在地的观铃,往人将此事告诉了观铃的母亲晴子,不料换来的却是晴子极其平淡的反应。深为恼火的往人不禁大吼:“为什么要收养她!”。观铃病重,连往人也受到影响,为两人着想,往人决定离开小镇……

第八话 夏 summer

(1000年前)

受命保护翼人神奈的侍卫柳也,在长期的相处之后发现神奈虽然被奉为神的使者,却过着和囚犯没两样的生活。于是……奉神奈“带我去见母亲”的命令,柳也和侍女里叶决定带神奈连夜潜逃……

第九话 月 moon

神奈终于见到了母亲,然而却被母亲要求马上离开。一同下山的众人遭到了袭击,神奈刚见到了母亲又很快失去……为了摆脱翼人的悲惨命运,神奈冒着箭雨和封魔的咒文,展翅冲向云霄……

第十话 光 light

(现在)

观铃在放学途中捡到一只乌鸦,并给它起名为“小空”。故事又回到了观铃与往人初次相遇的那一天。暑假渐渐过去,观铃的病又再次复发,往人的离去使观铃失去了活下去的勇气,但是当她睁开眼的时候,往人就在她的床边……

第十一话 海 sea

暂时康复的观铃决心靠自己的力量努力活下去,见此情景,晴子也决心去本家谈判,将观铃正式收为自己的孩子。但是观铃却突然失去了记忆,而观铃的父亲也打算将观铃带回去治疗。就在即将告别的时候,观铃突然甩开了父亲的手……

第十二话 空 air

晴子和观铃终于成为了真正的母女,但是这短暂的幸福很快就被观铃的再次发病给打破了。观铃的梦的完结让晴子欣喜不已,却没能察觉到观铃话中蕴藏的含意。面对母亲的臂弯,饱经风霜的观铃终于朝着她的终点,迈开了步伐……

第十三话 总集篇

故事简介

<<AIR>>讲述了一个跨越千年的翼人传说。

DREAM篇、AIR篇

一位懂“法术”的、以表演人偶为生的青年国崎往人,一天来到一个海边小镇,遇上了主角的神尾观铃而展开的故事。国崎往人和他的祖先们一直都在找一位在天空中有翼的女孩子,而在和观铃一路相处之下,观铃可能就是他要寻找的女孩子。

在古日本有位背上长上一对翅膀的女孩子(称为翼人)神奈备命,给人视为不详的象征所以被人软禁著。后来遇上了被派来“保护”她的柳也,和女官里叶一起去寻找母亲(八百比丘尼)。可惜最后母女两人也被人杀死,神奈是在空中给人乱箭射死。可是死后她没有掉下来,而是在空中飘浮著,并且受到诅咒,堕入无限的轮回。里叶和柳也为了帮助神奈,决定为了神奈,要诞下后代来替自己完成心愿。1000年后也就变成了翼人传说。

而观铃就是继承了翼人的女孩,往人(和其祖先)则是柳也他们的后代,而原作中出现的佳乃和美凪则是和从翼人的翼掉下来的羽毛所影响的人物。故事的重心是“家族爱”(亲情)。

剧场版故事

故事和原作游戏不同。大致上是根据原作的“Summer”篇和“Air”篇改编而成。故事讲述身患怪病的主角神尾观铃最后一个夏季的故事。为了完成暑期的自由研究作业而接触到“翼人传说”,继而邂逅生命中最重要的人国崎往人而发展下去。最终观铃还是走完了她的生命,达到终点。故事的重心由原作的“亲情”转化了成为观铃和往人的爱情故事。

“很久很久以前,有一位长着翅膀的公主。公主十分孤单,一个朋友也没有…”

在这个看的见碧海晴空的小镇有着这么一个古老的传说。背上有着白色羽翼的公主与保卫他的青年之间悲伤的故事。

公主因为有有翅膀而被关在屋子里。看不到外面的世界。就算能感觉到远处有母亲在那里却始终见不到。

那个时候,一个青年出现在了孤独的公主面前。青年告诉公主各种外面世界的见闻,让她高兴,然后两个人陷入了爱河中。但是,有着翅膀的公主是被诅咒不能恋爱的。

少女——神尾观铃,她将孤独的自己和故事中的公主重叠了。病弱的观铃不能去学校,也没有朋友,也从来没有走出过这个小镇。想着自己什么时候也能像公主有一样的美好的相遇。

在观铃的面前,一个青年——国崎往人出现了。他一边表演木偶戏一边旅行。他的母亲在临死前交代了他“拯救在空中的少女”。

受到诅咒也相爱的翼公主和护卫的青年。将自己和翼公主重叠的少女。还有为“拯救在空中的少女”而旅行的青年。

现在与过去交错,思念超越了时代。他们各自的恋情将迎来怎么样的结局呢?

关于往人最后的牺牲

往人牺牲了,观铃到最后还是没办法脱离厄运,有人说往人的牺牲是不值得的,其实不是这样的。往人的牺牲使得原本生命将要走到尽头的观铃的生命得以延长,也为晴子创造了机会,使观铃和晴子最后成为真正意义上的母女。往人牺牲后,灵魂寄托在一只乌鸦上(即小空),但由于乌鸦的精神容器比不上人,所以没有自己的意识,直到最后才想起自己曾经是一个叫往人的人类。正如神奈备良(翼人)的精神传到观铃,人的容器远比不上翼人的一样(动画中有提及)。所以往人的牺牲不是无意义的,他使翼人痛苦的轮回就此结束,观铃因此到达了终点,然而那也正是新的起点。动画开头语最后一个男孩和一个女孩牵着手(是AIR的标志),预示新生活的到来。

关于AIR的标志

AIR的标志是一个牵着男孩的手的女孩。

麻枝准先生在AIR的TV版访谈里提到过。男孩和女孩代表着新生的希望,而隐去的男生则预示着牺牲与“即使牺牲也和你在一起” (男孩依旧没放开女孩的手)。

B.角色介绍游戏版与TV版略有不同

国崎往人

国崎 往人(くにさき ゆきと)

Kunisaki Yukito

游戏版、剧场版CV:绿川光

电视版CV:小野大辅

男主角(游戏中可以更改名字),独自旅行的少年,似乎很有搞笑的天份,而且貌似很容易饿。背负著传承了近1000年的使命:寻找并解救“天空中的女孩”。他从母亲身上学到操纵玩偶的特殊能力,以表演玩偶为生,四处旅行。也许是因为一个人旅行,所以不大容易和别人交往。在一个海边小镇上认识了神尾观铃并且暂时寄宿在她家。喜欢吃的食物是拉面套餐。最终献出自身以完成拯救神奈灵魂的使命。

神尾观铃

神尾 観铃(かみお みすず)

Kamio Misuzu

三围:B83W55H82

身高:159cm

体重:46kg

血型:O型

喜爱:绘图日记、恐龙、浓厚粘稠的果汁、乌鸦

生日:7月23日

CV:川上朋子

神尾观铃是故事的女主角,国崎往人在海边小镇的堤防上遇到的第一位女孩。和母亲晴子两人一起生活。性格很坚强,天真可爱也很喜欢帮助别人,可奇怪的是她没有一个朋友,很喜欢吃武田商店的自动贩卖机售的「粘稠浓厚桃子味」果汁,家务方面则非常擅长,酷爱恐龙,小时候曾把小鸡当成恐龙的孩子,口头禅是喜欢学恐龙叫:“嘎(GAO)…嘎哦(GAO)…!”有时会有的V字手势配上声音也是她的一大萌点所在。

雾岛佳乃

雾岛 佳乃(きりしま かの)

Kirishima Kano

CV:冈本麻见

三围:B82W53H80

身高:156cm

体重:45kg

血型:A型

喜爱:姐姐、动物、流水细面、气球

生日:6月12日

国崎往人在桥上追赶“土豆”时遇到的第二位女孩。右手上系著黄色丝带的开朗少女,她相信这样长大后就能使用魔法了。从小父母双亡,与在镇上开诊所的姐姐雾岛 圣一起生活。性格很单纯,也很开朗,自称是“空闲空闲星人一号!”(所以初见面就命名往人为“空闲空闲星人二号!”)是个动物爱好者,在学校是饲养委员,不善长做料理,跟流浪狗“土豆”十分友好,听得懂它说的话,最喜欢抱着“土豆”一起去散步。

远野美凪

远野 美凪(とおの みなぎ)

Tohno Minagi

远野美凪 (一般称“远野美风”)

三围:B85 W58 H84

身高:169cm

体重:48kg

血型:A型

喜爱:米、星空、小满

生日:12月22日

CV:柚木凉香

国崎往人在旧车站遇到的第三位女孩。她与观铃是同班同学。身高1.69M,总是和好友小满在一起很文静的女孩子,经常为小满做便当。外表看不出是什么性格,看上去有点天然呆,说话也是慢吞吞,不过十分擅长料理及裁缝,学习成绩拔尖,还是学校天文部的部长,不过天文部其实只有她一人而已,她说那叫“少数精英”。还有一个特别的地方,美凪对米饭特别喜欢,经常随身携带很多的米券。

神尾晴子

神尾 晴子(かみお はるこ)

Kamio Haruko

CV:久川绫

观铃的“母亲”,操著一口关西腔,而且十分爱喝酒,拥有跟观铃完全不同的豪爽性格。事实上不是观铃的亲生母亲,虽然仍然十分关心观铃,但刻意与她保持距离,整天都在外面,开始看起来很不负责任的“母亲”,和女儿在一起的时间都非常少,对観铃的事也几乎不闻不问,甚至连生日也从不给女儿过。每晚回来就只有喝酒,所以自从往人住在她家后就成了她的陪酒客了。驾驶技术十分糟糕,经常超速驾驶,似乎只有撞击才能使她停止下来。

雾岛圣

雾岛 圣(きりしま ひじり)

Kirishima Hijiri

CV:冬马由美

雾岛诊所的女医生,佳乃的姐姐,经营雾岛诊疗所。性格冷静沉着,不过却是个“暴力”女性,手术刀经常拿在手里晃来晃去,是个“危险”人物。对唯一的家人佳乃已到了溺爱的程度,不管有什么要求她都会答应,为了妹妹可以牺牲一切。平常穿着上面写著“通天阁”三个大字的便服。

小满

みちる

Michiru

CV:田村由香里

是一个看似没有居所的女孩,个性很活泼。美凪的好友,和美凪的妹妹同名,非常喜欢美凪。她们两个人总是在一起玩,除了相识多年的美凪外,她看来并没有其他朋友。打架方面相当强焊,拥有不符合自己外表的超强战斗力,总是想要保护美凪不受别人欺负,于是初次遇见往人两个人就打了起来。她喜欢吹泡泡。

土豆

空闲空闲星人三号

ポテト

Potato

CV:今野宏美

被国崎往人称之为“白色的谜之生命体”的流浪狗。叫声非常奇怪—“ぴこ(Piko)、ぴこ(Piko)”,有时也发出“pika”或“pikori”,佳乃家附近一条“野狗”,佳乃的好友,不过似乎佳乃可以和它沟通的样子,佳乃称它“空闲空闲星人三号”土豆对往人表演用的人偶非常感兴趣,看着看着就把人偶抢跑了。其超强的回家的本能及强韧的生命力让男主角十分惊讶。

橘敬介

橘 敬介(たちばな けいすけ)

Keisuke

游戏版、剧场版CV:三木真一郎

电视版CV:津田健次郎

观铃的亲生父亲,晴子的姊夫。往人在镇上表演人偶剧的时候,他是唯一给了报酬(生日蛋糕)的人。因为担心观铃的病而把她寄养在晴子家里,偶尔在观铃生日的时候回来看他。

小空

そら

sora

电视版CV:小野大辅

观铃捡回来的乌鸦,从DREAM篇开始住在神尾家。 AIR篇是以其观点来看整个故事。原因是因为男主角将"如果时间能重来一次,他一定会一直陪伴观铃"的愿望寄向人偶,于是回到前一世代的邂逅,在往人不在的时候以乌鸦的身份陪伴观铃。

美凪的母亲

美凪の母(みなぎのはは)

在一次流产之中受到极大打击,于是便陷入了自欺欺人的梦境之中,将长女美凪当作了未能出生的次女“小满”,一次的梦境之中,梦见了次女流产的景象,在接受了次女流产的事实之后,却也跟着怀疑了长女的存在,变成了没有女儿的人,经由往人的协助,终于和长女相认,也和由羽毛化成的次女相识。

往人的母亲

往人の母(ゆきとのはは)

一样有世代传承著操控人偶的能力,并且从小赋予往人找寻天空女孩的使命。

志野彩香

志野さいか(しのさいか)

从医院里溜出来的孩子,被往人称作“小观铃”。

神奈备命(KANNA)

神奈备命(かんなびのみこと)

CV:西村千奈美

1000年前平安时代正历末期最后的“翼人”,传说中被守护的“公主”,被对翼人抱有恐惧感的人类软禁着。别人称呼中的“备命”据说实属后缀或官名,不属于自己的名字之内,呼常用古代男性对自己称呼“余”一辞来称呼自己。在后来与柳也里叶等人逃脱后的一段日子里我们渐渐发现她的性格:十分心慈,即使是追兵也不许柳也杀生;虽然稍微带点“公主”的傲慢性格,却也意外地有着一颗十足散发着少女气息的纤细的心。不服输,略显缺乏常识,活泼明朗,隐隐透着娇蛮少女的性格,但在面对严肃的事情时显得十分勇敢。最终在目睹母亲死去之后,被追兵包围,无路可走的情况下为了保护柳也和里叶,飞上了月夜的天空,为保护柳也而牺牲。

柳也

柳也(りゅうや)

CV:神奈延年

被派去守护、监督翼人的随侍,在这段过程中渐渐培养起与神奈的感情,职位是卫门正八位大志,希望神奈能过上普通女孩一样的生活,所以带着她,于里叶一同逃跑前去寻找神奈的母亲。带有超脱传统印象中武士的冷静与帅气,心海也是波涛汹涌的一般,却也在与神奈逃亡的过程中展现了自己平易近人与充满童真的一面,一直在强调着“家”这个词,使得身边的人都被围上了一层“家”的暖意……这些要点都使得他的身上充斥着迷人的色彩。最后和里叶结婚,成了国崎往人的祖先。

里叶

裏叶(うらは)

CV:井上喜久子

陪同着柳也神奈逃出的,也是守护侍候着神奈的一位女性。为人能干并且处事谨慎,温柔和蔼可亲可人这些词都可以加在她的身上,然而呢,虽然偶尔也是有着一些小不正经的性格,常常弄得柳也与“小孩子般的”神奈满头雾水(她个人的戏份也大多是动画的风趣之处所在),可是相较之下并不平常的是,她跟柳也一样,在平和的外表下有着一颗不平静的心,拥有着泰山崩于面前也能毫不动容的冷静与坚毅。据神奈的母亲说她的身上具有“方术”这样的能力,最终与柳也共结连理,因练有法术而世代传承下来,国崎往人的能力便是来自于此。

白穗

しらは

八云的母亲,与神奈备命是同一个时代的人物。在偶然中得到可能是神奈的羽毛并因此遭到驱逐,带着孩子八云逃到海边小镇(亦即DREAM篇和AIR 篇里所描写的小镇),但是依然逃不出把孩子献祭给神明的厄运,为了挽救孩子生命而割腕自杀,强烈的思念之情被灌注在羽毛里,封存于神社直至千年之后,被同样有思念母亲之意的雾岛佳乃接触到羽毛,白穗的人格便寄宿在佳乃身上并不时侵占她的意识。

八云

やくも

右手手腕有一个天生的胎记,被认为是不祥的预兆和带来灾难的孩子。

神奈的母亲

神奈の母(かんなのはは)

翼人之一,有“八百比丘尼”的称号。在跟随神奈备命、柳也和里叶逃出灵山的过程中被乱箭射杀。

C.音乐介绍注:作品的游戏音乐和动画音乐大致相同,除注明之外

歌曲资料

* 片头曲“鸟の诗”

作词:麻枝准

作曲:折户伸治

编曲:高濑一矢(I've)

歌:Lia

* 插入曲“青空”

作词/作曲:麻枝准

编曲:折户伸治

歌:Lia

* 片尾曲“Farewell song”

作词:麻枝准

作曲/编曲:戸越まごめ

歌:Lia

* 剧场版主题曲“IF DREAMS CAME TRUE”

(原曲“ふたり”,作曲:折户伸治)

作词:Linda Hennrick

作曲:羽冈 佳

编曲:冈崎雄二郎

歌:河井英里

原声碟资料

* 游戏版原声碟

-DISC 1

1. 回想录

2. 野道

3. 鸟の诗

4. 夏影(观铃的主题曲)

5. 跳ね水

6. 水たまり(佳乃的主题曲)

7. 梦语り

8. 虹(美凪的主题曲)

9. てんとう虫

10. 伝承

11. 川

12. 絵空事

13. 双星

14. 理

15. 缘

16. 蝉衣

17. 神剃

18. 月童(神奈的主题曲)

19. 银色(orgel version)

20. ふたり

21. 此処

22. 银色

23. 青空

24. 羽根

25. 夜想

26. Farewell song

-DISC 2

1. 鸟の诗(short version)

2. Farewell song(short version)

3. Farewell song(dream version)

4. 未使用曲1

5. 未使用曲2

6. 未使用曲3

7. 未使用曲4

8. 未使用曲5

9. 未使用曲6

10. 鸟の诗(off vocal version)

11. Farewell song(off vocal version)

* 剧场版原声碟

1. 玄ノ毂ハ语ル(おくのこしきはかたる)

2. Gate Of AIR

3. 神话への诱(いざな)い [Part 1]

4. ミスズとユキト~ふたり~

5. 暗示、そして呪缚

6. 不安のグラデーション

7. 六弦ノ领域

8. ユキトのテーマ [Part 1]

9. 第三神秘考

10. 雨のち昙りのちLove

11. タマハコロガルヨ

12. また、あした~回想录~

13. 天ノ网、台(うてな)の姫

14. ハルコのテーマ

15. 大切なあなたへ~梦语り/ふたり~

16. ユメウツツ

17. 神话への诱(いざな)い [Part 2]

18. 悪霊律抄(あくりょうりつしょう)

19. ユキトのテーマ [Part 2]

20. 翼人伝说~鸟の诗~

21. 玄ノ毂ハ语ル(おくのこしきはかたる) [Pf Intro]

22. 神话への诱い [Part 3]

23. If Dreams Came True

* TV动画版原声碟

制作群并没有特地替动画版推出一只动画版的原声碟,TV动画版内的所有配乐和歌曲均与游戏版共通。

* AIR非卖品 Ornithopter -AIR Original Compilation Album-

1. てんとう虫

2. 鸟の诗

3. 双星

4. 跳ね水

5. 夜想

6. 梦语り

7. 夏影

8. 虹

9. 青空

10. Farewell song

D.动画歌词TV片头曲“鸟之诗”

我们目送消失的飞行航迹

因为耀眼而避开了

不知何时有的脆弱

从那一天起未曾改变

但不会有永恒不变这一回事

虽然后悔 但我还是放手了

那只小鸟还飞的不稳

但他总能察觉风何时掠过

到不了的地方还在远处

只求你偷偷看著就好

孩子们走在夏日的铁轨上

流风轻抚著他们的赤脚

送走了遥远的孩提时光

怀抱的希望也随风而去

我们追了又追的飞行航迹

从越过这山丘后就始终不变

简直像是我们依然如故

一定能坚守像海神般的坚强

在空中回转的风车旋翼

永远都在追寻同样的梦

一直凝视著到不了的地方

求你实现小鸟深藏的梦吧

回顾灼热的铁轨

即使笼罩他的积雨云改头换面

希望我们仍然记得

季节所残留的昨日

追了又追的飞行航迹已失

总是为了太早打的暗号而彼此大笑

就像笔直的眼神般

就算汗浸湿了手也不松开 一直紧握著

我们目送消失的飞行航迹

因为耀眼而避开了

不知何时有的脆弱

从那一天起未曾改变

但不会有永恒不变这一回事

虽然后悔 但我还是放手了

TV片尾曲“farewell song”

少年紧紧抓住留在中断的梦的碎片奔跑不已

一旦放手就会化作远方的风声般消失

仅存的思念就随风消逝

虽然已经被抹去 但那副用粉笔为你而画的风景 依然能够浮现在眼前

曾经的那份温柔已无法回味

但只要踏前一步就能见到

曾经消失 在清晨 那熟悉的歌唱声 再次的在耳边响起

眼前田间小路上 孩子们吵闹着要摘下那朵 盛开的红色野花

如果在我们相处的那段温柔时光 也能出现同样亲密的场景 该多好

永远听得着那消失在清晨的歌声

不断追逐着由我们所留下足迹

永远听得着那消失在清晨的歌声

我们留下的足迹也随处可见

若是别离已经完结

就请放下思念

在清晨的朝阳下唱着全新的歌曲 显露出温柔的笑容吧

E.版本介绍电视版介绍

AIR的电视动画版在TBS的BS-i高清晰度数位卫星频道上,自于2005年1月6日播映至2005年3月31日,连总集编共13集。故事主要跟循原作(亦即是游戏本身)发展改编而成,人物细节都非常细致,动画的情节也忠实于游戏。虽然因为要迁就放映长度而对原作故事大量浓缩而受到一些批评,不过凭著京都动画(Kyoto Animation)的超高作画水平以及AIR剧本本身的吸引力,获得高度的评价并吸引了广大的动漫爱好者。

AIR的TV版是根据VisualArt's/Key同名热卖美少女AVG恋爱游戏改编而成,是一部感人至深的恋爱作品,其游戏推出时受到玩家的广泛好评。在游戏中《AIR》是分为DREAM篇(开篇)、SUMMER篇(回忆篇)、AIR篇(主线)三篇,讲述了一段跨越千年的悲伤恋曲,虽然是恋爱动画,但故事本身更着重于亲情的描写

AIR虽然被冠以“恋爱ADV”之名,情节也以此为主线,AIR所描绘的情感和蕴含的人生哲理却远不止于此,体会AIR的过程,其实就是探求“幸福为何物”的过程,每一个是对生命充满热爱的有心人,都会在这部杰作中有所感触,从而对这个问题的答案有进一步的思考,而这,就是动画的真正伟大之处。

电视动画版的DVD分有初回生产限定版和普通版两款,已经发行完毕。

特别编 AIR in Summer

特别编“AIR in Summer”于2005年8月28日和9月4日于BS-i放映。 AIR “Summer”编的故事在2005年1月6日的版本中已经包含,“Summer”编动画故事内容长度比游戏的故事短了很多,其中多半是被删减或压缩。TV动画版AIR以观铃的死拉下了13集的帷幕,由于篇幅的限制,原作中的许多 情节不得不被压缩删减,为了弥补这一遗憾,完全由TV版原班人马制作的,以神奈备命为女主角的外传《AIR·in summer 特别篇》再度将一个充满精彩内容的故事展开于大家的眼前。

故事是在原TV版第8话中段开始接轨,加插了大量柳也、神奈和里叶出发去寻找妈妈的旅途中所发生的事情。该OVA包含了游戏Summer篇涵盖所有的内容(Summer篇本身为单线无选择),有认为该部分表现力比起游戏原作更为精彩,为整部动画添色不少。同时,《AIR·in summer 特别篇》在一定程度上完成了对《AIR》TV版中未能描绘的部分做了较为详细的补完,这也是为《AIR》整部作品最终做了一个圆满的句号。

制作人员

* 原作:Key/Visual Art's

* 总导演:石原立也

* 剧本统筹:志茂文彦

* 角色原案:樋上いたる(Visual Art's)

* 角色设定/作画总监:荒谷朋惠

* 美术监督:鹈ノ口穰二

* 音响监督:鹤冈阳太

* 作曲:折户伸治/户越まごめ/麻枝准

* 音乐制作:Key

* 动画制作:京都动画

* 播出电视台:BS-i

* 版权所有:(C)Visual Art's/Key/翼人传承会

* 出品:翼人传承会(相当于《AIR》制作委员会,下为成员)

TBS(株式会社东京放送,Tokyo Broadcasting System, Inc.)

PONY CANYON(株式会社ポニーキャニオン,PONY CANYON Inc.)

Movic(株式会社ムービック,Movic Co., Ltd.)

京都动画(株式会社京都アニメーション,Kyoto Animation Co., Ltd.)

* 代理发行:

美国:Funimation Entertainment

台湾:普威尔国际股份有限公司

各集主创人员

集数

日文标题

中文标题

编剧

分镜

分集导演(辅佐)

作画监督

日本播出日期

01

かぜ~breeze~

微风~breeze~

志茂文彦

石原立也

石原立也(北之原孝将)

米田光良

2005年1月6日

02

まち~town~

小镇~town~

志茂文彦

山本宽

山本宽

池田和美

2005年1月13日

03

こえ~whisper~

细语~whisper~

志茂文彦

武本康弘

武本康弘

池田晶子

2005年1月20日

04

はね~plume~

羽毛~plume~

志茂文彦

北之原孝将

北之原孝将

米田光良

2005年1月27日

05

つばさ~wing~

翼~wing~

志茂文彦

山本宽

山本宽

池田和美

2005年2月3日

06

ほし~star~

星~star~

志茂文彦

石原立也、武本康弘

武本康弘

池田晶子

2005年2月10日

07

ゆめ~dream~

梦~dream~

志茂文彦

北之原孝将

北之原孝将

米田光良

2005年2月17日

08

なつ~summer~

夏~summer~

志茂文彦

山本宽

山本宽

池田和美

2005年2月24日

09

つき~moon~

月~moon~

志茂文彦

石原立也

荒谷朋惠

池田晶子

2005年3月3日

10

ひかり~light~

光~light~

志茂文彦

北之原孝将

北之原孝将

米田光良

2005年3月10日

11

うみ~sea~

海~sea~

志茂文彦

三好一郎

三好一郎

门胁聪

2005年3月17日

12

そら~air~

青空~air~

志茂文彦

石原立也

石原立也

荒谷朋惠

2005年3月24日

13

総集编

总集篇

志茂文彦

石原立也

石原立也

-

2005年3月31日

OVA前篇

やまみち~mountain path~

山路~mountain path~

志茂文彦

石原立也

石原立也(坂本一也)

荒谷朋惠

2005年8月28日

OVA后篇

あめつち~universe~

天地~universe~

志茂文彦

石原立也

石原立也(坂本一也)

荒谷朋惠

2005年9月4日

剧场版介绍

由东映动画制作的剧场版于2005年2月5日上映至2005年3月18日(一部份主要上映戏院至3月25日)。首映当日,上映戏院门前均大排长龙。上映的第一周均告全院满座。因为大受欢迎,多间戏院均有延长原先预定的映期。然而虽说是剧场版,其监督出崎统却在内容上做了很多改动,从某种程度上来说这是一种比较大胆的尝试,故事细节不跟循原作游戏发展,为观众从一个不同的角度阐述《AIR》这部作品,以致原作“死硬派”有所批评。也有人对“死硬派”作出“也不一定要跟随原作”的质疑。但说它是原创也好改变阐述方式也好,在一定程度上可以说把《AIR》的构架作了相当大的改变这一点已经是不争的事实,过多过分的原创情节也引起了众多FANS们的不满,剧场版的特性也导致了它无法在1小时多的时间里将《AIR》相较之下略显庞大的世界观与故事情节描绘清楚,甚至在画面制作质量上,有许多FANS评价剧场版(东映公司制作)的制作质量甚至不如TV版(京都动画制作),并且这一点在动画史上也是史无前例的,虽然从一些角度上来说反映了京都动画的良好口碑,但这也说明了东映动画这次的剧场版制作,虽然在票房上取得了令人满意的成绩,总体来说却也是一部不见得能让业界人士满意的作品。剧场版已经推出DVD版。普通版连两款珍藏版已于2005年8月5日发售。

制作人员

* 原作、监修:Key/Visual Art's

* 原曲:折户伸治/戸越まごめ/麻枝准

* 角色原案:樋上いたる(Visual Art's)

* 监督:出崎统

* 音乐:周防义和

* 剧本:中村诚

* 角色设定:小林明美

* 美术监督:行信三

* 动画制作:东映动画

游戏版介绍

PC版资料

* 游戏类型:恋爱模拟(AVG)

* 制作公司:Visual Art's/Key

* 发售日期:2000年9月8日 (18禁) / 2001年7月27日 (全年龄)

* 原画:樋上いたる

* 脚本:麻枝准、イシカワタカシ

* 音乐:折戸伸治、戸越まごめ (注: I've的高濑一矢只是负责片头曲“鸟の诗”的编曲工作)

* 行政制片人:马场隆博

* 企画:麻枝准

* 脚本支援:凉元悠一、云龙寺魁、丘野塔也、藤井知贵

* 游戏容量:CD-ROM×2 + 特典CD

* 初期出货:12万套

游戏版本2000年9月8日(PC18禁)

2001年7月27日(PC全年龄)

2001年9月20日(DC)

2002年8月8日(PS2)

2005年4月8日(DVD版18禁)

2005年9月1日(PS2廉价版)

2007年5月1日 (SoftBank 3G)

2007年11月22日(PSP)

其他信息

音乐、同人与其他

在日本也有爱好者将AIR移殖到掌上个人助理“Palm”上运行的“PalmAIR”,还有同人组织“帽子屋インサイド”将Air制作成Game Boy Advance游戏“AIR Pocket Advance”,当中图片更是由同人组职重新绘画。

在游戏推出之后,其凄美动人的故事和配乐一直为同好之间津津乐道。制作商Key更加因为玩家的要求推出了“AIR ORIGINAL SOUNDTRACK”(2枚CD),将游戏中使用的,甚至没有使用的音乐如数收录,并收录了倍受广大玩家欢迎“鸟之诗”和插曲“Farewell Song”、“青空”(歌曲主唱皆为Lia)三首。因为游戏中收录的歌曲都不是完整版本,所以此原声大碟更一直“长卖长有”。

亦因为电视动画版的大受好评,PlayStation 2版的游戏于2005年9月1日推出廉价版(best版),让一众未接触过游戏的看倌有一个便宜的入门机会。

F.结局详解翼人一族

与日本文化的关系什么的我就不说了……因为我也不怎么清楚……

仅说 AIR 的设定,地球上发生过的事情以记忆的形式寄宿于翼人的羽翼之上

而这些记忆通过身体的接触,由父母传于子女,一代一代,这样继承下去

从而使翼人一族身上承担着地球自诞生以来所有的记忆

而由于这些记忆中悲伤的、污秽的部分也一代一代积累起来

翼人的身体本身就是受到诅咒的,会存在因记忆中的悲伤而给翼人带来的痛苦

传与神奈的记忆

在承担记忆之外翼人拥有着强大的操纵风的力量

被奉为“空真理”,“风之使”而受到供奉与崇拜

但同时另一方面,对力量的恐惧、敬而远之甚至利用的想法也是有的吧

因此神奈虽说是被供奉在神社中,多半也有被软禁的意思

继承了翼人一族记忆,身体带着诅咒的神奈的母亲则被封锁的更为彻底

而对发动战争的人来说,消灭敌方所信奉的神

不但是对对手力量的削弱,更是对对手精神上的打击

成为这种争夺的牺牲品的神奈,还只是一个懵懵懂懂的小女孩……

在神社被毁的前夕逃走,终于在柳也里叶的帮助下来到母亲面前的神奈

却被母亲拒绝接触她的身体,因为很小就与母亲分离的神奈这时还没有继承翼人的记忆

其实翼人一族的诅咒本来到这里就中断了的

但是因为母亲中箭受伤而不顾一切扑过去的神奈,终于还是将这记忆接受了下来

同时,也接受了记忆中的悲伤所带来的痛苦

神奈的封印与转生,以及往人一族

送走母亲,告别了柳也和里叶

承袭了一族记忆的神奈最终选择让自己的灵魂被封印在无限之空

这个封印的直接效果有两条:

1. 神奈的灵魂在一定的时间之内无法转生

2. 神奈在无限之空会一被看到虚假的悲伤的记忆包围(死去的柳也)

在里叶尝试用法术解救神奈失败,而柳也的因伤以及与往人同样的原因(下详)而衰弱后

两人决定结合,决定将法术的力量由子孙继承下去,以继续寻找解救神奈的方法

但是,里叶也留下了这样的话:

如果不想再寻找她,作为一个普通人生活下去的话,那么就这样做也没关系。

之后,从那时起经过了 100 年,封印的力量削弱,神奈的灵魂开始转世为人

但是,每一次转生的人都会因封印和翼人记忆的共同作用而孤独地死去

这期间,柳也和里叶的后代有几次遇到了神奈的转生,但是却没能破除其诅咒,直到往人

神奈的三条诅咒

加著于神奈及其转生者身上诅咒有三条,因梦而死去只是其中的一项

所谓破除诅咒,就是使其应有的效果无效,并且破除诅咒的来源。下面分别说……

1. 转生的限制

这是最简单的一条,它是1000年前那次封印的直接结果,效果是在一定时间内神奈的灵魂无法转生。这个在100年后封印力量削弱时就已经自动消除了。

2. 孤独

在观铃之前,每一代的转生者都是孤独地死去的。这一诅咒是对神奈封印的间接效果;因为在无限之空一直面对着柳也死去的幻影,认为柳也是因为和自己的亲密以及自己的命令(不能杀人)而死去的神奈一直非常悲伤,以致于在长时间以后,变成了“无法与人亲近,否则就会感到痛苦”的这种情况(至于会带给亲近的人痛苦,那是属于第三条的内容)。表现在观铃的身上,就是一旦要和什么人成为朋友的时候,就会突然大哭大闹起来。所有人都因为这样而疏远了观铃,只有晴子因为故意保持了相当冷淡的关系而得以留在观铃的身边。

但是这样还不足够,要使神奈的灵魂从害怕与人亲近的恐惧中解脱出来,必须存在有两人幸福的时光;晴子与观铃的亲情(Key作品非常重要的元素)是能够做到这一点的,但问题是来不及——正常的情况下,在两人互相敞开心扉之前,观铃就会因为诅咒而死去了。

但是这一次的特殊之处就在于往人用力量换来了观铃多一段的时间(怎么换来的还是在第三条),从而使晴子有机会把观铃的心

拉到自己的身边。这样,第二条也因为晴子与往人的共同努力而消失,也因此当观铃倒在晴子的怀中的时候,我们感到的除了悲伤,

多少还能有一点点来自观铃心底的喜悦。

3. 梦

上面说过,翼人的身体是被诅咒的,翼人会因为记忆中积累的悲伤而感到痛苦。这些悲伤寄宿于翼人的羽翼上,一代一代地传袭下去,一代一代地承担着。“梦”是翼人记忆在转生者身上的表现形式。但是,作为神奈转世的人,她们普通人类的身体既无法承担翼人一族如此庞大的记忆数量,也无法抵御记忆中积累的悲伤对身体造成的侵害(翼人可以抵御,因此只是痛苦,并不会死去)。当原本应该寄宿于羽翼上的记忆,因为得不到足够的依托,开始溢出转生者体外的时候,转生者就开始做梦了;而翼人的记忆也开始侵蚀转生者的身体,从而使转生者在梦结束的那天(代表着转生者回想起了翼人全部的记忆)早上死去;而孤独的悲伤感觉在死去后回归神奈的灵魂,继续维持着她身边的幻影。

而往人对观铃使用“力量”的效果是他本人变成了一只乌鸦……人类能够承担的记忆的数量远少于翼人,同样,乌鸦能承担的记忆的数量也远少于人类。因此,往人这一举动实际上是将自身能够承担的记忆容量分给了观铃,从而使观铃身上的记忆溢出到崩溃的时间得以推后(虽然这时间很短),给晴子创造了机会;这样,第三条诅咒也消失了。

另外,往人本身的记忆失去了依托的身体,被硬塞进一只乌鸦,就像人类无法承担翼人的记忆一样,乌鸦也无法承担人类的记忆,因此往人的灵魂没有办法保持自己身为人类的意识(那之后 sora 只有一次记起了自己曾是往人),仅仅在亲近观铃以及不会飞(到底是人嘛……)这两点上表现得比较特别。

结局

观铃离去后,sora 将她最后的幸福记忆(经典台词……)带给天空的神奈。得到这样记忆的神奈的灵魂不再被幻影所束缚,从无限之空解脱出来,回归真正的世界,投身大地,将翼人一族的记忆与大地同化。从此没有哪个生命再需要以一己之力承担这庞大的记忆;而翼人一族的历史,也到此彻底地终结。

最后那张CG堤防上的两人,我想应该是观铃和往人的转世吧……往人在死后灵魂也可以离开乌鸦了吧?而观铃的灵魂也不再与翼人一族有关,仅仅是她作为一个普通人的那一部分(所谓的记忆即是灵魂么……)。而海滩上的两个孩子,那是柳也和里叶哦,这对患难情侣也总算可以离开1000年来的等待,过上里叶所期望却无法得到的平常日子。

故事到此结束,以后的日子应该可以是幸福的……虽然观铃的离去是悲伤的,但我一直不将 AIR 的结局称为悲剧,就是因为这样的原因了。

Ⅱ.“AIR”乐队组合来自法国的浪漫电子乐团Air乐队,当年以专辑《Moon Safari》红透了半边天,它把法国人浪漫的气质通过电子乐淋漓尽致的表现了出来,特有的半说半唱的演唱方法结合流行音乐、加之当今的电子元素,使作品中弥漫着新浪潮感觉和怀旧气息!专辑中运用了大量电子特效,同时也又加入传统乐器音色,大显浪漫和潇洒之气质,音乐飘渺、清新,令人赏心悦目!专辑开头的 “La Femme D'Argent”在一片潮水声和模仿非洲手鼓的节奏中登场,模拟80年代早期合成器的键盘很快让慵懒的爵士情怀占据了耳膜,生动含蓄的音符跳跃在空气里,缓缓的震动下仿佛置身于飘渺的太空。稍显凝重的节奏在接下来的 “Sexy Boy”中展开,Air骚痒式的音效一下一下规整地撞击耳鼓,背景是晶莹剔透的电子合成器音色,女声被处理成疏离的电子感受,一遍遍地重复着简约的一句 Sexy Boy的唱词。怀旧感强烈的“All I Need”请来了美国女歌手Beth Hirsch客串,电子蛙音和原音吉它的开场简直叫人欲仙欲死,飘逸的女声也有一种美妙的催眠效果,键盘的适时加入妙到颠毫。复古的电声在“Kelly Watch The Sky”中延续着,和 “Sexy Boy”有着异曲同工之妙,音乐上的幽默感和偶尔的恶作剧表现在曲子的后半段表露无疑。氛围化的感觉在纯音乐的“Talisman”中再次迎面而来,像是对第一首曲子的呼应,弦乐在中段的加入足以让你的双脚离开地面,空旷的、虚幻的空气啊!挂了效果的人声在“Remember”一曲中显得冷感、凋落,不断重复着的“Remember together remember forever"这一句歌词,和着鼓声的反复,隐隐地灼伤了皮肤和心灵。一阵风声掠过,穿过太空的电子声波,“You Make ItEasy”来了,旋律上口,伤感无奈又点到为止,摇摆的月影,婆娑的舞蹈, Beth Hirsch继续甜腻腻地吟唱,弦乐段落和电子声效也跑出来作怪。歌名古怪的“Ce Matin La”中Air请来著名乐手 P.Woodcock演奏长号,带出了浓得化不开的老爵士风情,空心吉它点缀其间,突然Panl Anka“Time Of Your Life”熟悉的旋律在耳边响起,不由得人对逝去的时光油然而生恍若隔世的感受。“New Star In The Sky”再次使人跌落在缥缈的太空之中,后半段孩子们打闹的声效和长笛的呜咽叫人陷入无法自拔的缅怀。专辑最后一首“Le Voyage De Penelope”由辽远、空灵的钢琴开场,引出蛙音的键盘和旋律主题,一步三回头,一步三回头,和着号的哀鸣,Air向我们作了惜别。

怀旧、甜腻的气息和未来主义的神秘感在这张唱片里良好地兼容并存着,暧昧、复古,又极富美感,听到沉醉处,仿佛可以嗅得到空气里的芬芳,抬手可以触摸到空气中浮动着的精灵。Air也许就是这样,捕捉着音乐中流动的颗粒。

在以往的概念中,电子乐是机械、冷漠、单调并缺乏人性的东西,但是当你听过来自法国Air的唱片之后,会改变这一看法,他们为电子乐注入了法国人特有的浪漫气质,使你在如空气一般流动的音乐中,感受其中的空灵与美妙。

由Nicolas Godin和Jean Benoit Dunckel组成的Air出道于1995年,直到1998他们才正式出版专辑,就是这张Moon Safari。这张唱片很巧妙地把电子潮流与当年的新浪潮音乐以及法国流行音乐结合在一起,所以,那种怀旧的气息一直萦绕在他们的音乐中。

一般电子乐里该具备的要素和先锋电子乐中惯用的手法,在这张专辑里都体现出来了,但听上去并不枯燥,这一方面是他们较好地把握住了音色所营造出的色彩,另一方面,类似老电影中的旋律完全可以打消人们对电子乐的机械、枯燥而心存的障碍。

“La Femme D''Argent”好像就是用合成器弹奏出的一段旋律,但很迷人,更迷人的是Trance效果的运用,它仿佛真的让音乐离开地面,飘向空中。即便是到后半段加入大量的moog solo,其旋律仍能抓住人。“All I Need”虚实结合,木吉他的点缀与合成器的效果相映成辉,歌曲的旋律更像是出自60年代的唱片。美国女歌手Beth Hirsch的演唱又多了一份怀旧色彩。同样,她在另一首 “You Make It Easy”中的演唱也为歌曲增色不少。“Ce Matin La”中,Air请来了P. Woodcock演奏长号,带出一股老爵士风情,并且巧妙地把Paul Anka的“Times of Your Life”旋律融入其中。不过,专辑里的亮点是“Sexy Boy”,这也是他们先前推出的EP唱片中的歌曲,这是一首听上去很像Portishead风格的Trip-Hop歌曲,旋律优美且飘逸。他们就是凭借这首歌,赢得了美国人的认可,使他们能在美国有一 之地。可这样说,Moon Safari是一张典型的电子乐唱片,它用了几十种电子效果;但它也是典型的流行音乐唱片,因为音乐中没有半点晦涩的东西,每一首作品都以动人的旋律为主。Air的高明之处在于,能借电子乐还怀旧音乐之魂,踏轻易地就能触到内心深处的怀旧情结。它浪漫、缥缈,甚至旋律听起来有些媚俗,但这一切都被他们效果修饰的和谐、艳丽,甚至超凡脱俗。而这些似乎只有法国人的浪漫才能做到。

对于欣赏电子乐有心理障碍的人来说,Moon Safari绝对是一本通俗教材,它生动地告诉你如何在旋律与电子效果(Trance、Ambient甚至音色)之间找到最佳结合点

Ⅲ.“AIR”应用程序Adobe Integrated Runtime (AIR) 是一个跨操作系统的运行时,利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建富Internet应用程序并部署为桌面应用程序。

AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScript和AJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序,例如,一个AIR程序可以使用如下一种或多种组合技术构建:

Flash / Flex / ActionScript

HTML / JavaScript / CSS / Ajax

PDF 可嵌入任何应用程序中

作为结果,AIR 应用程序可以是:

基于Flash 或 Flex:应用程序根内容(理解为容器)为Flash/Flex (SWF)

基于Flash 或 Flex 的HTML 或 PDF。应用程序的根内容为基于Flash/Flex (SWF) 的HTML

(HTML, JS, CSS) 或 PDF

基于HTML,应用程序根内容为HTML, JS, CSS

基于HTML的Flash/Flex或PDF,应用程序根内容为基于HTML 的Flash/Flex (SWF) 或 PDF

用户使用AIR 应用程序的方式和传统桌面程序是一样的,当运行时环境安装好后,AIR 程序就可以其他桌面程序一样运行了。

因为AIR 是应用程序运行时环境,因此她很小且对用户来说不可见。运行时环境提供了一套一致的跨操作系统平台和框架来开发和部署应用程序,因此你的程序不必到每个平台上进行测试,在一个平台上开发好就可以在其他平台上运行了,这有很多好处:

n 开发AIR应用程序不必做额外的跨平台工作,节省了时间,因为跨平台的工作AIR都帮我们做好了(只要其他平台能支持AIR)。

n 比起Web技术及其设计模式,AIR应用程序开发迅速,她允许将Web开发技术搬到桌面上来而不用另外去学习桌面程序开发技术或复杂的底层代码,这比起低级语言如C 和 C++更容易学习,且不用去处理每个操作系统复杂的底层APIs 。

Ⅳ.Air在词典中的解释KK: [εr]

n.(名词)

1. 空气;大气[U]

Better let in some fresh air.

最好放些新鲜空气进来。

2. 天空,空中[the S]

The air was full of butterflies.

天空中飞舞着许许多多蝴蝶。

3. 样子,神态[C]

He came into the room with an air of importance.

他带着一副了不起的神情走进室内。

4. 气氛[C]

There was an air of mystery in the house.

屋内有种神秘的气氛。

5. 做作的样子[P]

Don't give yourself airs.

别摆架子。

6. 【音】主调;曲调[C]

He whistled an air very softly to himself.

他自个儿用口哨轻轻地吹着一支曲子。

7. 【罕】微风[C]

vt.(及物动词)

1. 晾

The sheets were aired on the line.

床单都晾在绳上。

2. 使通风

The room needs to be aired.

房内需要通风。

3. 发表;炫耀

She spoke on the radio, airing her views to the nation.

她在电台演说,向全国发表她的见解。

4. 【美】广播;播送

This program will be aired on CBS.

这一节目将由哥伦比亚广播公司播出。

vi.(不及物动词)

1. 晾

You can leave your jacket out on the clothesline to air.

你可以把外衣留在绳上晾干。

2. 通风

Why don't you open the windows so that the room can air?

你为什么不打开窗子让房间通通风呢?

【转笔】Air是一个转笔动作,他指的是在转笔过程中把笔抛起来,使笔在空中旋转,并再用手接住

常用的有以下动作:

Thumb Around To Air

Thumb Around Reverse To Air

Index Around To Air

Index Around Reverse To Air

Back Spin To Air

Thumb Spin To Air

Infinity To Air

Tap To Air

Leigu

 
 
 
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