
金山软件公司西山居工作室1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的10年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。秉承“传承文明、创造欢乐”的制作理念,10年来,从单机游戏到网络游戏,西山居见证了国产电脑游戏从无到有、从单机到网络的发展轨迹,而西山居发布的每一款产品也几乎都引领了民族游戏产业走上新的发展方向。
“游戏是一种撞击灵魂的工程!”
——金山软件董事长求伯君
“游戏是释放人类天性和激发智慧的最好方式!”
——金山软件总裁兼CEO雷军
西山居作品集
1996年1月《中关村启示录》
西山居创作室的处女作。
一个经营类游戏,1995年3月开始制作,1996年1月发行。
1996年率先发布了国内商业游戏《中关村启示录》,这款电脑商业游戏面世后即产生了很大的反响。
金山正式进入游戏市场,西山居品牌切入游戏产业。
1996年4月发行的《中国民航》
西山居创作室的第二个作品,也是一个经营类游戏,其开发时间仅仅花了三个月时间,于96年4月完成。游戏中,玩家的最终事业就是要将自己领导的航空公司培养成为中国第一大航空公司,玩家可以在游戏中领略到现代经济大潮中商业竞争的激烈与残酷。
此游戏的策划与程序设计由当时金山公司总裁求伯君先生亲自执刀。
1997年4月《剑侠情缘1》
西山居第一款角色扮演类游戏《剑侠情缘1》一经推出在国内引起巨大轰动,令人耳目一新的武侠情节在游戏中诠释出中国的侠文化。
1998年3月《抗日——地雷战》
这是一款回合制战略游戏。
于97年4月开始制作,98年3月发行,历时11个月。
这是西山居从DOS平台转向WINDOWS95平台的第一个作品,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日─地雷战》的战斗除普通攻击与法术(策略)外,还增加了地雷这一主体部分,从而大大提高了游戏的可玩性。
1999年4月《决战朝鲜》
回合制战略游戏,1998年4月开始制作,1999年4月发行。
《决战朝鲜》上市后连续三个月高居连邦销售排行榜的第一名,不到半年的时间内仅大陆市场就已经售出10万份,这说明西山居不仅在开发方面远远走在国内游戏行业的前面,而且在市场开拓和运作方面也日臻成熟。金山逐步确定了开发以发扬爱国主义,弘扬中华传统文化为主的游戏方针。
2000年6月《剑侠情缘2》
一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。
历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。
2001年7月 《剑侠情缘之月影传说》隆重上市
为玩家带来了全新唯美的风格。
越趋完善的引擎、一招一式的演绎,再现出中国武侠的文化底蕴。
首次采用游戏主题人物模型的周边产品,豪华版更以上千元的价格被拍卖,掀起玩家对于豪华版的收藏热
2001年12月《新剑侠情缘》
西山居在新年来临之际《新剑侠情缘》红火上市 ,“过新年,我玩新剑侠”是这款游戏的宣传口号,同时溶入西山居全部研发人员在游戏中给玩家拜年的画面。玩家在享受重温当年欢娱的同时也能深深感受到西山居的进步
2002年12月《天王》
《天王》是西山居首次开发的3D动作冒险类游戏。改编于网上的著名奇幻小说《天王本生》。从2001年10月到2002年12月历时14个月制作完成。《天王》单机版的上市,表明了西山居在3D技术方面已与国际接轨,趋近于国际先进水平。
2003年西山居第一部国产网络游戏巨作《剑侠情缘网络版》面市
有如一个沉睡的巨人睁开了双眼投身到维护民族游戏的斗争之中,一石惊起千层浪,《剑网》的制作在业内在玩家群中都引起了极大的反响。西山居的论坛上,每天数以千计的发帖量;西山居的信箱中,如雪片纷飞而来的玩家信件。
中华武侠网游大片《剑侠情缘网络版》是金山软件耗资千万,历经三年推出的扎根于中国传统武侠文化的原创网络游戏。《剑侠情缘网络版》以南宋时期的抗金为主线而展开游戏。游戏音乐唯美动听,让人回味无穷。
2005年风起云涌,百舸争流《剑网2》如横空出世的巍巍昆仑震惊了神州大地的新老玩家。强化的动作捕捉技术电影一样精细的技能;美若仙境一样的画面;无数玩家在《剑网2》将延续他们曾经拥有的侠者、王者的梦想;体验到中国传统文化带来的震撼和惊喜;体会专属于中国的热血、情义和生命的敬畏。