
亏格是代数几何和代数拓扑中最基本的概念之一。
定义:若曲面中最多可画出n条闭和曲线同时不将曲面分开,则称该曲面亏格为n
以实的闭曲面为例,亏格 g 就是曲面上洞眼的个数。 比如
球面没有洞,故g=0; 又如环面有一个洞,故g=1。
简单多面体表面亏格为0,欧拉示性数为2
又以代数曲线为例,一条代数曲线实际上就是实的2维定向紧曲面。所以它的亏格g就是作为曲面的亏格数。
由欧拉公式,我们知道, 欧拉示性数e实际上就等于2-2g.
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球面没有洞,故g=0; 又如环面有一个洞,故g=1。
简单多面体表面亏格为0,欧拉示性数为2
又以代数曲线为例,一条代数曲线实际上就是实的2维定向紧曲面。所以它的亏格g就是作为曲面的亏格数。
由欧拉公式,我们知道, 欧拉示性数e实际上就等于2-2g.