
水晶室女是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄,位于曙光酒馆。
一、英雄简称水晶室女<Crystal Maiden>(Rylai Crestfall):冰女,CM,御姐1
二、英雄介绍经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
三、成长系数

初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.2
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 44
初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21
力量增长系数(Strength Growth): 1.7 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.6 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 2.9
四、技能参数(一)冰霜新星 (Frost Nova) [V]

冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。
冷却时间:11秒
范围:400
施法距离:600
等级1:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成80点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成130点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:120点魔法
等级3:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成180点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:140点魔法
等级4:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成230点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:160点魔法
(二)冰封禁制 (Frost Bite) [E]
将

目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。
施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。
一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5(10)秒。消耗115点的魔法。
二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2(10)秒。消耗125点的魔法。
三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5(10)秒。消耗140点的魔法。
四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3 (10)秒。消耗150点的魔法。
(三)辉煌光环 (Brilliance Aura) [R]
提升全地图友方单位的魔法回复速度。

一级 - 提升全地图友方单位0.5/s的魔法回复速度。
二级 - 提升全地图友方单位1.0/s魔法回复速度。
三级 - 提升全地图友方单位1.5/s的魔法回复速度。
四级 - 提升全地图友方单位2.0/s的魔法回复速度。
(四)极寒领域 (Freezing Field) [Z]
在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。

(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法范围:635
魔法消耗:300/400/600点
需要持续施法
一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。需要持续施法
二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。需要持续施法
三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。需要持续施法
寒冰领域:
基于通道魔法,总时间持续4秒。
在开始施放时,记录下“施放此法术的英雄”(也就是冰女)和“技能等级”(如果佩带神杖,则技能等级+1)。
标记出所有在635范围内,非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位。在这些单位头上设置一个dummy单位,赋予其Slow的能力,让其对脚下单位施放减速。
接下来随机生成冰暴。
生成冰暴是有一定规律的,具体来说每0.4秒一个循环。
在每个0.4秒里,系统依次从0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中随机选一个角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同时从125-635抽取1个数。这样一来,以冰女为原点,有了四组 角度+距离的数组,系统就可以确定4个冰暴的点。
对于每个冰暴点,系统以冰女的名义(也就是为什么前面要记录“施放此法术的英雄”)对冰暴点190AoE范围内的非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非dummy非被龙卷风卷起的单位 造成105/170/250/310伤害,攻击类型法术,伤害类型Fire。
好吧,我也不知道有多少人看得明白。
总结一下关键
.减速的范围只有635,但是被冰暴打中的范围有635+190=825!
下面第一段的论证有点问题,请跳过~~~(尴尬,以后再修正
下面部分更复杂,懒人请看红字好了...
.站在哪个点最好?
假如你是要逃跑,当然站在越远越好,这样才跑得快。
假如你因为某种原因被迫这4秒都要站在大招范围内...
CM.JPG(16.96 K)
2009-11-26 10:55:30
(深蓝+浅蓝+白色是有可能被冰暴打中的区域,浅蓝+白色是会被减速的区域,浅蓝是冰暴点选取的区域)
很多人直觉会觉得,站得离冰女近会受更多伤害,但实际上正好相反。
先说说在什么情况下会被冰暴打中,就是距离你站的位置190范围内有一个点被选作冰暴点,现在姑且把这个半径190的圆叫做危险圆。
而可以被选作冰暴点的范围,就是图中浅蓝色的部分,为了减少被击中的可能,就要尽可能减少这个危险圆和浅蓝色部分的重叠面积。
很明显,假如站在白色浅蓝色交界处附近和浅蓝色深蓝色交界处部分正好符合要求,而站在中间的话被击中几率最高!
结论1:另可贴着冰女站,也不要不上不下地站在中间位置。
如果从期望的角度来看,和冰女站位成的角度是无关紧要的。但是从稳定性来说就不是了。
例如说,途中那个站在中间的,他运气再背,顶多也就是被打中10次。但那个站在冰女旁边的,因为他跨越了两个区,如果RP爆发,被打中20次也是有可能,显然这不是我们所希望的。
结论2:尽可能斜对着冰女。
五、版本历史改动6.20
·冰封禁制的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变

6.42
·辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点
·修正了和圣殿指环无法叠加的问题
6.49
·辉煌光环的作用范围修改为全地图
6.54
·稍微修改了极寒领域的作用机理,现在的减速源于冰女周围区域而不是随机爆炸的冰爆,同样改变了极寒领域的分布模式。
6.55
·辉煌光环的回魔速度由0.6/1.2/1.8/2.4修改为0.75/1.5/2.25/3
6.60
·辉煌光环的回魔速度由0.75/1.5/2.25/3修改为0.5/1.0/1.5/2.0[1]
六、英雄音效"I can help." 我来帮你
"Thats curious." 真让人好奇
"Shh, I'm trying to think here. 嘘.. 我在考虑问题
"What's the plan?" 计划是什么?
"I'm no warrior." 我可不是什么战士
"All I ever wanted was to study." 我最希望的还是好好学习(恩 并且天天向上)
"The currents of magic are in upheaval." 魔法界目前正在经历一场巨变
"I pray my father is safe." 我祈祷我的父亲平安无事
"Things are starting to get a little weird." 事情开始有点奇怪了
出生语音
None. 无
移动语音
"Sounds good." 听起来不错
"I'll check it out." 我去看看
"Sounds interesting." 听起来很有趣
"I'll take care of it." 我会处理好的
攻击语音
"I hate resorting to violence." 我讨厌诉诸暴力
"You asked for it." 你要求的
攻击英雄
"For Dalaran!" 为了达拉然!