
秀逗魔导师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
一、英雄简称秀逗魔导师(Lina Inverse):火女,Lina,御姐2
二、英雄介绍

Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。
英雄背景
动漫:秀逗魔导士的主角:Lina Inverse
DOTA里所收录的技能全都是莉娜·茵巴斯所使用的强力黑魔法。
三、成长系数初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 1.2
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 37 - 55
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 24
力量增长系数(Strength Growth): 1.5 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.5 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 3.2
四、技能参数(一)龙破斩 (Dragon Slave) [D]

释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。冷却时间8.5秒。
一级 - 释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成100点的伤害。消耗90点的魔法。
二级 - 释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成170点的伤害。消耗105点的魔法。
三级 - 释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成230点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成280点的伤害。消耗140点的魔法。
(二)光之箭 (Lightning Strike Array) [T]召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。施法距离600,冷却时间10秒。法术延迟0.5秒。

一级 - 召唤一道火柱对区域内的目标造成90点的伤害,并晕眩1.6秒。消耗90点的魔法。
二级 - 召唤一道火柱对区域内的目标造成150点的伤害,并晕眩1.6秒。消耗100点的魔法。
三级 - 召唤一道火柱对区域内的目标造成210点的伤害,并晕眩1.6秒。消耗110点的魔法。
四级 - 召唤一道火柱对区域内的目标造成280点的伤害,并晕眩1.6秒。消耗125点的魔法。
(三)炽魂 (F)
被动技能。每当秀逗魔法师释放技能时,她炽热的战魂能被动地提升自身的攻击和移动速度,提升效果可以叠加。

等级1:提升20%的攻击速度和2%的移动速度,持续7秒。
等级2:提升30%的攻击速度和3%的移动速度,持续7秒。
等级3:提升40%的攻击速度和4%的移动速度,持续7秒。
等级4:提升50%的攻击速度和5%的移动速度,持续7秒。
(四)神灭斩 (Laguna Blade) [G]
向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。施法距离600。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

一级 - 向一个目标射出闪电,造成450点(600点)的伤害。消耗280点的魔法,冷却时间150秒。
二级 - 向一个目标射出闪电,造成600点(875点)的伤害。消耗420点的魔法,冷却时间90秒。
三级 - 向一个目标射出闪电,造成950点(1250点)的伤害。消耗680(640)点的魔法,冷却时间55秒。
五、版本历史改动6.28
·移动速度由280提升至290
·龙破斩AOE范围稍许增加
6.32
·移动速度由290上升至300
6.50
·移动速度由300下降至295[1]
6.63
基础智力提高5点,基础伤害减少5点(总伤害不变)
6.65
炽魂的持续时间由5秒增加为7秒
六、英雄定位秀逗魔导师作为dota里近卫方的一位智力英雄,其特点就是强大的爆发力和后手晕技能连接者,是团队前中期GANK主力和combo连接者,超高的AOE技能伤害使其能轻松输出极高的伤害,但也会消耗巨大的魔法量,所以需要配备智力装和蓝装。在冰蛙(目前dota更新作者)最新发布的6.6x版本中,秀逗魔导士的作用有所下降,但她简单实用的技能使她仍是初学者适合的英雄和团队法师的不二人选。
七、英雄策略(一)开局
(因为应求的star_nick喜欢路人AP手选LINA,所以开局我按路人开局手选来写,路人开局手选英雄的话,在1分30秒的时候有550元,考虑需要提前出门挡兵之类,按530左右计算)
初始加点:光之箭LV1,龙破斩LV1,龙破斩LV2,光之箭LV2,龙破斩LV3,神灭斩LV1,(即211214,,此为通常情况)
(二)装备
小鸡(200)+贵族圆环(185)+吃树(90) 共475元
为什么这么出?因为LINA前期基本装备需要考虑两个问题:
1:需要加一定的HP上限,
2:需要在四点智力,因为LINA在6级的时候魔法值为455,但DTG三连杀的魔法消耗却需要505,就算你的魔满都不够用,而加了4点智力之后你的魔法值上限为507,正好放出三连杀。
综上两点,可见LINA初期最好的装备是两个贵族圆环,即可以满足加4点智力的要求,又能在之后合成两个护腕加点血量,但是如果你出了两个贵族圆环,就需要370元,只剩下了160元,只能买两个吃树或者一个吃树一个魔瓶,你的持续作战能力将受到极大的限制,所以小鸡成了我们必然的选择,先一个贵族圆环则是为了加点属性,让抢LASTHIT的能力稍稍高点,血量稍稍高点,以免一开始就碰到那种抢第一滴血的疯子,一开始就拼命和你PK,让生存能力得高一点在任何时候总是好的!
而在前期,除了必要的吃树魔瓶外,你还需要在6级之前用鸡买上一个贵族圆环,才成让你的六级瞬杀成为可能,在六级前除了补血补魔道具,你所需要的装备优先应该是:贵族圆环,回城卷,鞋,为什么要回城卷?LINA有着STUN技光之箭和龙破斩,可以很好的救盟友甚至反杀对方,当盟友操作不慎或者实力实在太菜而出现危险的时候可以及时回城救援,但是这个需要你的判断,请慎用,因为有些新手对局势的判断不明确(那种不看小地图的就不说了),本来自己的塔已经快把过塔追杀的敌人杀掉了,偏偏一个回城救了敌人以至于没死……..而且回城可以在前期死亡后或者空血时回城节省时间以获得前期宝贵的经验,在没有飞靴的情况下,回城几乎是DOTA任何时期都必不可少的道具,它还能让你在被无限减速时,被剧毒术士大技加毒标连杀的时候救你一命,可以在你的盟友在塔下中了末日的时候传过去把他给A掉,在塔最后一丝血的时候传过去晕掉对方自己把塔A掉。
(三)关于路线
LINA的出手动画慢,攻击轨迹慢,攻击力上限下限差别比较大,这使得LINA的补刀能力和反补能力惨不忍睹,但因为射程不错与平均攻击力不错,对对方压制能力不错,所以LINA并不是一个适合在中路单独SOLO的英雄,但如果实在不行,盟友没有走中路的因为,你也只能走中路了,这时,碰见对方DPS型英雄(比如火枪,冥界亚龙,影魔,沉默术士等),第一件事情就是看对方的装备,如果发现对方竟然没有回血的装备,只靠着一个回血+2的环,或者只有一个吃树,你所能干的事情就是破坏对方的补刀节奏,忍到三级,然后小鸡开始输送魔瓶,开始不停的使用龙破斩,直到把他逼走为止,如果他的血已经很少了还躲在后面不走,就站到对方的那边去,他只要敢过来就和他对点以及龙破斩,在任何情况下,压制对方后期强力英雄都是必需的。
但是一般这么嚣张(或者说菜….)的DPS不是总能碰到,那么,恭喜你,在同等级补刀对抗中,你是完全不可能和他们对抗的,那还要不要补刀呢?答案是肯定的!这时候你要干的事情就是算对方的攻击数,第一波兵,除了反补和补刀之外,你就不用出手了,看对方的出手方式是什么样子的,这关系到了压线问题,在最好的情况下,你最好的压线位置应该把兵压到尽可能离你的塔近,这样就容易给对友GANK对方造成好机会,而且,利用对方在上坡没对方兵而没有视野的瞬间放出光之箭STUN然后三连杀对方,也是秀逗常用技巧(利用树林和上坡对方无视野而放出光之箭是秀逗没有跳刀,又要自己先STUN的必要技巧),但是又不要被塔打到,因为如果被塔打到,那好不容易压到的线很容易被又压过去,所以,如果对方第一波兵是只抢LASTHIT的,那么,他的风格基本上就是只抢LASTHIT的了,那LINA就不应该多打对方的兵,而是只补刀,反补的时候多A一两下,这样,线会慢慢的往你这边倾斜,等到位置刚刚好,就和他一样只补刀,这样线将会保持在已方坡的两边,具体如何补刀反补和压线,就需要你的实战经验了,因为一个好的对手会根据对方的不同行动而改变补刀反补方式,碰见这样的对手,你就祈祷和他同路的对手很菜,打乱了他的节奏,或者你们这边英雄比他们更强势吧。
通常情况下,边路单或者边路双都是可以选择的,但两者有差别,边路单的LINA 以干扰对方补刀节奏为主,因为在对方两个人,而且吃树较多,且不算很菜的情况下,LINA一个人是没办法压制住对方两个的,所以打乱对方的补刀节奏是这时的LINA主要要干的事情,不要为了你没有补到刀或者没有反补到兵而沮丧,只要对方没有补到刀,或者多吃几颗吃树就是你的胜利,而边路双的LINA,特别是有一个强力帮手而对方英雄前期很弱的情况下,就应该力求完美,补刀,反补,压线,侵略式打法甚至杀掉对方英雄,都是你应该做的,只是千万要注意,别在对方一堆兵站在自己旁边的时候去A对方,这样会使兵都打你,你对他打的一下,还不如兵打的痛,所以你对对方进行压制的时候千万要注意别站在对方的兵旁边,如果不站在兵旁边,你只要出手之后往后拉一下,对方的兵就不会再打你了,
边路压线和中路压线有不同的地方,最大的原因就在于有树林,这要看盟友,如果你发现你的盟友是非常喜欢GANK的类型,你压线就需要把对方英雄位置压在树林出口旁边,这样方便你的GANK盟友利用树林这对方视野盲点出手,关于线的移动请参照上文,另注意,如果你希望线大量移动,可以直接拼命打兵吧,把线压过去,让对方的塔把你的这一两波兵清掉,不过不推荐这个方法,因为这样你的线位很难控制在自己的手中,如果你的盟友中没有特别喜欢GANK的,那么推荐把线压在你自己的塔附近,避免被对方GANK。
接下来,就是你的发展路线了,这里,我不提CW对抗,这篇不是写给CW而是写给路人的,CW中通常自有高手,而路人和个人爱好习惯以及对手有很大关系,所以你所出装备通常是你喜欢风格的打法。[2]
(四)经典搭配
对于许多经历过48时代的老一代dota玩家而言,秀逗魔导士和沙王(简称sk)的搭档就如同当年的vigoss一样让人无法忘怀。作为dota有史以来最经典的双人组合之一,秀逗魔导士和sk得到了“狗男女”的永久称号。sk简单实用的先手穿刺晕技加上秀逗魔导士强大的范围后手晕和超高的AOE,杀人变得像吃饭一样简单,他们的一远一近也正好能完美搭配。作为前期最有威力的GANK组合,他们就是对方野区的噩梦。凭借多种优势条件,他们不但成为了线上的路霸和得分者,更让dota玩家津津乐道,在经历了多个版本的变革后,这对老搭档依旧威力不减,活跃在无数的dota对局中,成为dota史上的一个永恒的经典。