魔兽争霸3中的骷髅射手

骷髅射手是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于落日酒馆。
(一)英雄简称
骷髅射手(Bone Clinkz):骨弓,Bone,小骨头,小骷髅

(二)英雄介绍
这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。
(三)成长系数
初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7秒
初始移动速度 : 300 初始防御 : 2.1
特征属性 : 敏捷 初始攻击力 : 37 - 43
初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 1.60 敏捷增长系数: 3.00 智力增长系数 : 1.55
(四)技能参数

扫射 (快捷键 [T])
在极短的时间内射出大量的箭矢。
技能效果:增加90%攻击速度
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:90点
一级 - 持续4s。
二级 - 持续6s。
三级 - 持续8s。
四级 - 持续10s。

灼热之箭(快捷键: [R])
通过附加火焰来增加英雄的攻击力。
法球效果
对建筑有效
魔法消耗:8点
冷却时间:2/0/0/0秒
一级 - 附加20点额外的伤害。
二级 - 附加30点额外的伤害。
三级 - 附加40点额外的伤害。
四级 - 附加50点额外的伤害。

疾风步(快捷键: [W])
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
持续时间:20/25/30/35秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
一级 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。
二级 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。
三级 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。
四级 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。

死亡契约(快捷键: [E])
杀死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。
施法距离:400
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
一级 - 吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。
二级 - 吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。
三级 - 吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。
(五)英雄定位
后期物理DPS,Farmer
注:以上数据均l基于Dota Allstars V6.60
(六)英雄攻略
先说gank吧...目前在pub中存在最多的情况就是很多玩骷髅射手的玩家喜欢不买任何撑血装备,身上一个假腿一个水晶剑了就想四处杀人。首先先表扬下,有gank的意识是好的,但是然后就要批评下了..这种骷髅很容易gank了别人以后自己也就挂了或者剩不下多少hp和mana而不得不回家休养补充,来回赶路+等待的时间几乎都被浪费掉了,而在这次gank中,你有可能赚到一个人头,有可能赚不到这个人头,甚至有可能被对手拉去陪葬...骷髅最需要的是什么?是金钱!如果浪费前期大量的时间在几乎无意义的gank上而减少了打钱的时间,那么很可惜,这个骷髅的后期基本宣告是白费的。
然后再说下gank时路线的选择。笔者通常的爱好是回家购买完装备后,赶到某1v1的路线上(由于你回家,因此通常你空出的那条线路可能已经有队友去补充空位了,这就造成了可能存在的某线1v1的情况),配合队友击杀掉该线的敌人,然后再利用无比淫荡的火箭补刀,将这名队友赶走...从而继续快乐而happy地solo.
然后说bd..首先解释bd,就是backdoor,也就是越位进攻,具体来说就是不带领小兵推进或越过对方小兵而直接攻击对方的建筑如防御塔,兵营等。越位战术由于其猥琐性故为大多数人所不齿..但是icefrog并没有禁止backdoor的行为(少数不被允许的backdoor请参看各种dota比赛具体规定),因此从理论上来讲bd就是可以被允许的进攻行为。
说说bd的几个技巧吧,对于骷髅来讲,由于前中期大量消耗时间在打钱上,因此可能导致自家建筑被拆得七零八落。这时就可以继续委托盟友们拼死做好防守工作,自己出去游走偷袭对方的建筑。bd时,以下两个装备是非常适合骷髅射手的:
深蓝药水的作用:主要是由于顶着防御塔的进攻开启火箭以及炮击,在没有对方英雄及小兵干扰的情况下干掉一个满血的防御塔自己通常要消耗600-1000hp左右(视拥有的装备而定,有圣剑的话自然速度较快),这时喝下一瓶深蓝药水后疾风步继续等待下一个偷袭的机会就是一个不错的选择。
回程就不用说了吧,随时随地的换线,防守,保命,作用太大了。
然后如果想要偷袭的那路有对方英雄防守的话,可以采取换路或是继续等待,因为通常防守方不会有进攻方那样好的耐心。但是需要注意的就是如果想要等待的话,疾风步cd快要到的时候找个人看不到的地方重新疾风步,如果对方看到了疾风步间隙的你,那么防守的英雄肯定不会若无其事地走开的。
bd还要抓好小兵的出兵节奏。30s一次的小兵,可以根据自家小兵的情况以及相对位置判断对方
小兵的位置,bd时最尴尬的事情莫过于刚刚疾风步现身就被一群对方小兵围住摸来摸去了.. *
此外,死灵书召唤的宝宝,队友的小鸡,圣骑士的宝宝以及hod招的小怪都可以作为远行鞋传送的目标,在bd时也可以利用这些单位,bd得出神入化,如痴如醉,浑身酥软啊~ bd时,骷髅射手最怕的是以下几个英雄的防守:
速度快,反隐形,减防,主动&被动致晕,任何时候都是骷髅射手的危险对手追踪术的反隐,加速以及几率较高的暴击,对于骷髅射手来讲都是莫大的威胁
地雷,定时炸弹以及静止陷阱,可以瞬间秒掉妄图偷袭的骷髅射手暴头以及狙击,很可能让骷髅射手赔了夫人又折兵变态的控制+魔法输出,对贫血的骷髅射手几乎是致命的威胁
理由同上
网+分身+暴击,骨头变钙片啦~
注意,注意你的魔法
以及其他的很多具有限制技能以及带了宝石的肉盾们
从上面零零总总的各种敌人来看,bd虽然是一项一本万利的值得铤而走险的买卖,但是如果操作不当或意识稍有欠缺都可能会付出生命的代价,bd..bd..还得多多练习才能做一个成功的bder~
总之,bd就是很猥琐的一种行为..bd的时候一定要该忍时忍,该狠则绝不手软,能拆两个建筑绝不留一个下来..就是这样了
当然,骨弓达人们完全可以做到骚扰&打钱&杀人&防守及于一体,出神入化以至无我,忘我的程度。~
改动
扫射从之前的增加50/60/70/80(%)攻击速度,持续10秒更改为恒定增加90%攻击速度,持续4/6/8/10秒
英雄无敌5中的骷髅射手骷髅射手(Skeleton Archer)
装备有弓箭的骷髅射手可从远处攻击敌人。高级优先属性使骷髅射手可以首先展开攻击,但他们那脆弱的躯体一击即破,防御力较弱。
亡灵类生物。射手。
骷髅射手:除了远程和数量多,没有什么特别的优点。亡灵初期打怪不错的选择。
攻击 1
防御 2
伤害 1-1
生命 5
速度 4
主动性 10
魔法值 N/A
弹药 8
体型 1×1
产量 20
经验 10
元素 土,火
价格 30