
黑曜毁灭者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
英雄简称黑曜毁灭者(Harbinger):黑鸟,OD,毁灭者
英雄介绍在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。
成长系数初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 64
初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 26
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.8
技能参数秘法天球 (Arcane Orb) [R]
毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。

法球效果 英雄攻击 魔法伤害
冷却时间:6/4/2/0秒 魔法消耗:100点
一级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。
二级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。
三级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。
四级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。
星体禁锢 (Astral Imprisonment) [T]
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。

施法距离:550
冷却时间:18/16/14/12秒
魔法消耗:120/140/160/180点
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
精气光环 (Essence Aura) [E]
附近的友方英雄在使用物品或者技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。

一级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有5%的几率能够恢复。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
二级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有10%的几率能够恢复。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
三级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有15%的几率能够恢复。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
四级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有20%的几率能够恢复。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。
神智之蚀 (Sanity's Eclipse) [C]
黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。

施法距离:600
作用范围:400/500/600
冷却时间:200秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
二级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*9的伤害。所有受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
三级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
黑鸟是DOTA理论上后期DPS最高的英雄,但由于对装备依赖过高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起来了输出是很恐怖的,一般的出装是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,林肯法球,冰眼。
英雄搭配强力压制性的远程英雄是上上选,有AOE技能强力压制的英雄是S级!代表人物:被折磨的灵魂.在众多的组合当中我最喜欢的就是脆皮,优势路完全放弃线的奔放打法.TS一个G然后黑鸟可以开心的补刀,同时G的CD时间非常短可以压到对面欲哭无泪.在TS不断放G的情况下对面始终保持不了很高的血量,就算是双晕硬上弓也只能付出血的代价.2个英雄都有自保救人技能,拿人头也并非不可能,最重要的是能够在险恶的环境中良好成长并且压制对方的双晕任意组合.副人选:LINA火女,LION恶魔巫师,NA地穴刺客
阵容搭配有黑鸟的阵容肯定是以法师为主,充分的发挥其光环作用,推动比赛的进程,把节奏无限打快,众神之王,被折磨的灵魂,火女这样的贯穿前中后的英雄都是强力的好队友.死灵法师或暗牧的组合更是将光环发挥到了变态的效果,5秒CD的短CD技能还带有全体恢复和AOE效果!简直就是不速推对不起自己.
出装选择黑鸟很注重的就是智力,曾经有足够的智力就可以秒杀对方所有英雄,在现在ULT削弱后的黑鸟我们不应该再把目光着眼于这个.只要做到保证全场智力最高就成,用小件稍微加点点智力.那我们出什么呢?镇魂石!一个镇魂石只需要3300元却可以提高450点HP和MP还有39点无法减免的神圣伤害!平滑效果明显还有比这更强大的道具吗?黑鸟的敏捷成长很低,在MP超过2000的时候我们就应该增加攻击速度了,在这个阶段假腿,振奋都是很容易出的装备.护甲低的我们不考虑强袭和希瓦,在高水平的对决中我们更应该考虑到我们的队友,第一大件选择MEK梅肯吧!增加全5属性和护甲以及加血的效果都是很不错的,当然这是在队友没有更合适MEK的时候才出,也可以在MEK完全出来之前出一个1200的精气之球。