总则二次元禁断综合症,简称二禁病,是一种未被医疗部门承认特殊的精神病(也可称之为特殊精神状态),主要表现在患者只对轻小说、漫画或电视游戏中的虚构异性(由于是以平面2D为主,称之为二次元人物,游戏虽然有很多是3D的,但是在传统观点上仍称之为二次元)才有兴趣,而对于现实生活中的异性则欠缺兴趣。并反应为一种消极的精神状态。
历史呈现二次元禁断综合症症状最早的例子见于中国的清朝,《红楼梦》这篇巨著使得当时很多女子沉浸于此,传说有一女子看到入迷,茶饭不思,最后家长无奈烧书,女子大呼小叫:奈何痛杀我宝玉。可为二禁病的最早实例。
二次元禁断综合症这个名词最早于1980年代初期在日本提出。由于当时日本的男中学生都沉迷于漫画,以至于有不少人过分沉迷于漫画里的虚拟世界,造成社交上的障碍。
进入1990年代、日本动画产业大爆发,这种精神状态瞬间席卷了广大学生
至21世纪初,日本的萌文化与御宅文化兴起,二禁病不仅在学生中发作,并开始扩散到各个行业,尤其是御宅族,并且随着文化输出已经扩散到了欧美国家及中国。
至今还未有得到改善,只是对像从漫画角色变成H-Game的角色。但后者被患者所排斥为异端。
病症现象虽然此病不会致命,但是还是不要小看这种看似无聊而且无理的综合症,二次元综合症可是和钉宫病(又称傲娇萌音病)、雏见泽症候群(又称自虐受病)合称为日本三大绝症,其波及范围之广,影响之大之深远,不是亲历过是难以想象的。
轻度:过于在意轻小说,动漫的剧情,平常也在思考游戏剧情
中度1:开始以带入式思维看待动漫,并幻想自己是主角(或者其中的人物或原创人物)
中度2:代入式思维更加严重,甚至在思维中主角已经消失了,并且会出现幻听幻象
重度:开始影响生活,对现实生活怠慢,只想能够进入二次元世界,并且会产生“离开XXX我就活不了了”的这种想法。
绝症:已经对现实世界绝望,严重的幻听与幻象折磨,不停地玩游戏看动漫只为缓解症状,但会越来越难受。并且逐渐出现脱力气绝现象。。。
严重危险中毒作品如果已经有二禁病症状,千万不要接触以下作品,会使你的病症发作。
KEY社作品,以KANON,AIR,CLANNAD(并称KEY社3大催泪弹)Little Busters!等为最严重。
其次以KID社作品MO1-5系列名列第二。
治疗仅仅是缓解,并非根治。
1.隔离
隔离一切动漫,但是会造成及其大的心理折磨
2.继续
虽然可以缓解,但是症状会更加严重
3.其他作品
以喜剧类为主,代表作《银魂》
以上为缓解办法真正解决方法是:
1、积极参与集体活动
增加与人之间的沟通,对二次元的依赖会减少。
2、用积极的态度面对生活
发现生活中的美好事物,从虚拟中走出来。