
Scout侦查步枪
原产地 : 奥地利
制造商 : Steyr
口径 : 7.62mm 北约弹
容弹量 : 10 发
最大备弹量: 60
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 3.3 kg.
弹夹重 : 8 克
初速度 : 2800 英尺/秒
枪口动能 : 2200 焦耳
特殊武器功能:2.25/6倍放大
杀伤力:68
装甲修正:0.09
弹夹更换速度:2.22秒
射速:0.79发/秒
备注:最便宜的专用狙击步枪,换弹快,精度极高
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制造商:Steyr
价钱:2750$
弹夹容量:10发/夹
弹药最大携带量:60发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:中等偏强
射程:中等
精确度:中等偏高
弹药:7.62mm
装弹速度:中等
射速:中等
评价:
我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一枪射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具枪。乃入门级狙击步枪之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格(50)。移动中射击准性稍好于AWP...听闻善用此枪的高手可克制住同级别的AWP高手!至于是真是假……大家自己判断……
使用建议:
(1)按照一般的狙击枪使用方法使用。发射时身体不能移动(鼠标可移),否则将失准。
(2)射击时尽量瞄准头部。如果好运的话射中头部即可一枪毙命,否则把敌人打得半死不活,将会激怒对方而使自己死无全尸……
喜欢CS的来看看

scout简称B45的优点:
1:轻巧,拿着B45跑步的速度是CS中移动速度最快的,其移动速度之快甚至超过了拿刀跑。狙击手要经常移动,这样才是一个懂的用脑子的狙击手。。。。
2:恨,打头over,打身体的话,对方肯定不能再挨一颗任何枪的子弹或者he。曾经很多次,我开局的时候打中的人10秒中不敢再次出现,估计他心里喊了20声倒霉了。
3:准,这个准是相对而言的,开镜的时候,它的子弹弹道不像AWP一样,它不受移动的限制,也就是说,移动的时候,它的准确率不受影响,仍然保持在96%以上(喜欢移动的狙击手有福了),最主要的是--------不开镜的时候,它的子弹依然准确,虽然没有准星了,但是它打到的地方,依然是准星的部位。(你要是在显示器上画一个点。。。。。。嘿嘿,一把一枪打掉对方70以上血的单发手枪?)
4:便宜,要是你方处于下风,而你是狙击手,你不可能保证每次都买B46.而且,到最后的时候,你需要一把连发枪,地上有,用46换,多舍不得?B45嘛。。。。还有的赚呀。
5: 暗杀。B45没有声音,也就是说,让你的对手不会被你吓跑,而且,他可能以为你用的不是狙,而直挺挺的向你跑过来,反正我用45和用46的时候,对方的反映是不一样的。
6:变换。作为狙击手,大多数不是很高的cser,可能不会开局就拿着狙冲第一个,这样到战斗进行到中段的时候,大多数人都不会满血。。。。。。这时候你等于是拿了一个轻巧的B46,一般都是一枪倒。在冲锋的时候,也不要换手枪,我每次都是冲锋的时候,提着B45,近距离突然遭遇的时候,凭反映随手一枪,几乎都是对方倒下去,除非我没打着。。。。。。。。这时候B45不就变换成B46了吗?
7:不后悔,小弟曾经有一次拿B46,碰到一个高手,挂掉,哪个高手拿起我的B46,杀了我方5个人。当时我肠子都悔青了,而B45在战场上面一般没人注意。。。。。。
战术:
知道优点了,讨论一下应该怎么用B45。
1,B45开局的时候,主要是辅助,中间的时候,就可以主宰了。所以,开局的时候尽量和战友在一起,最好是在冲锋队伍中,重创或者杀死对方躲的比较隐秘的人物,不赞同一个人守点,要是非一个人守点的话,多买雷,多用手枪。
2,因为B45的威力比B46小,而且它不象46那样指哪儿打哪儿,它有一定的误差,那么怎么减少误差呢?二级放大!用一级放大的时候,要是你们的距离有可能让你打不中他的话,那么二级放大就可以让你做到打一枪出去就两个结果,打到头或者没打到头。
3,运用B45可以在移动中狙击的优点,对于对方的狙击手来说,你移动中开枪对他是痛苦的。
4。打对方狙击手的时候,因为现在的人都越来越贼,狙击手经常只露出半个脑袋或者半个身体打你,你应该尽量开2级放大,打对方的脑袋(除了脑袋都藏起来了),这个我也不好,还在摸索中,不过我觉得应该尽量运用可以移动中开枪的优点。
5。运动中,千万别换枪,提着它,又轻,又恨,就算突然碰一个满血的,一枪后换手枪,那么多子弹(t20发),打他一发他就over。不过我还没碰见过一枪撂不到的。
CSOL中的Scout
装填有10发7.62毫米北约标准步枪弹的这款狙击步枪,拥有良好的射击精度,并且枪身重量较小。但是由于威力一般,要在战斗中占得先机需瞄准对方头部或经常变换射击阵地。
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星际争霸中神族的空中单位
Scout
神族空中单位:侦察机
生命点: 150
等离子护罩: 100
体积: 大型
需要支持: 3
消耗: 300水晶 150气
建造时间: 80
在何种建筑中生产:星际之门
需要:星际之门
基础对地攻击: 8
基础对空攻击: 28e
基础铠甲: 0
射程: 4
视野: 8/升级后为10
攻击间隔:对地30/对空22
生产热键: S
我们一般把这种单人乘坐的侦察机当成探险工具和小型战斗机来使用,但是在对付那些技术落后的其它种族的时候,它们本身就是一种可怕的战斗力量。侦察机不仅有空对空导弹,还有对地攻击的机枪,使它们在对付任何部队的时候都可以起到作用。近来在增强传感系统上的技术进步和高功率引擎的发展进一步增强了它们的实力。
侦察机是神族部队中最灵活多样和强有力的工具,但是这也要付出一定的代价。神族的侦察机很贵,而且建造时间也很长。它们成群结队的时候很强大,尤其是在有盔甲电池配合的时候更是如此。在舰队航标中研究开发的重力推进器可以让侦察机行进得更快。要想建造一支强大的侦察机部队,就应该建造2个或者更多的星际之门以弥补它们缓慢的建造速度。
侦察机通常可以对地面目标造成8点伤害(每升一级伤害就可以加1,一共可以升3级),而它们的空中攻击武器是导弹,可以造成28点的爆炸伤害(每升一级伤害加2,一共升三级,最多可以加6)。无许多说,有了这样的火力之后,侦察机就可以对任何空中力量造成重大的打击