
(Kamen Rider Hibiki)
日文名 仮面ライダー响鬼
监督
制作·发行 Ishimori Productions Toei Productions
出品年份 2005
官方网站 http://www.toei.co.jp/tv/hibiki/
总共集数 48 [TV]
故事简介从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「清澈声音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗..而到了现代以声音来战斗的鬼之战士们,仍然过着猎杀魔化魍这种不为人知的生活……
安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中,遇见了一个神秘的男子,他以不可思议的手法救了一名小孩,而引起了安达明日梦的注意,从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……
主演介绍ヒビキ(日高仁志)/仮面ライダー响鬼…细川茂树
安达明日梦…栩原楽人
立花香须実…蒲生麻由
立花日菜佳…神戸みゆき
持田ひとみ…森絵梨佳
桐矢京介…中村优一
イブキ(和泉伊织)/仮面ライダー威吹鬼…渋江譲二
天美あきら…秋山奈々
ザンキ(财津原蔵王丸)/仮面ライダー斩鬼…松田贤二
トドロキ(戸田山登巳蔵)/仮面ライダー轰鬼…川口真五
ダンキ(段田大辅)/仮面ライダー弾鬼…伊藤慎 (片中的响鬼、裁鬼的替身演员)
滝泽みどり…梅宫万纱子
安达郁子…水木薫
立花势地郎…下条アトム
童子(声…芦名星)/洋馆の男/スーパー童子/谜の男…村田充
姫(声…村田充)/洋馆の女/スーパー姫/谜の女…芦名星
シュキ/仮面ライダー朱鬼…片冈礼子
ショウキ/仮面ライダー胜鬼…押川善文(片中的威吹鬼、弾鬼替身演员)
剧中提及的角色,相关变身者变身后形象未出场;TV、电影未登场的鬼
エーキ/仮面ライダー锐鬼(变身者未出场)
サバキ/仮面ライダー裁鬼(变身者未出场)
ショウキ/仮面ライダー胜鬼(变身后形象未出场)
ゴウキ/仮面ライダー刚鬼(TV、电影未出场)
ドウキ/仮面ライダー斗鬼(TV、电影未出场)
ブラストのキ/仮面ライダー疾风钢之鬼(传说中能一天之内可以打败10个魔化魍的鬼,TV、电影未出场)
バンキ/仮面ライダー蛮鬼(TV、电影未出场)
フブキ/仮面ライダー吹雪鬼(原设定第二个女性的鬼,由天美あきら变身。剧组人员更换後,TV、电影未出场)
团队制作原作…石ノ森章太郎
脚本…きだつよし、大石真司、井上敏树、米村正二
监督…石田秀范、诸田敏、坂本太郎、金田治、高丸雅隆、田村直己(テレビ朝日)、铃村展弘
スーバーバイザー…小野寺章
文芸…大石真司
アクション监督…宫崎刚
撮影…いのくままさお
キャラクターデザイン…饭田浩司(石森プロ) 野中刚、菊地和浩、小林大祐、下田竜彦(PLEX)
音楽…佐桥俊彦
オープニング曲…
一 ~ 三十三之卷 「辉」(インストゥメンタル)
三十四 ~ 四十七之卷 「始まりの君へ」(歌:布施明)
エンディング曲…
一 ~ 三十三、四十八之卷 「少年よ」 (歌:布施明)
プロデューサー…梶淳(テレビ朝日)、白仓伸一郎、高寺成纪、土田真通、大森敬仁(东映)
《响鬼》之不完全用语解释引退(引退/いんたい)
如剧中斩所说的,“不再变身成为鬼”,因战斗的伤痛,使得斩的身体无法再承受,在户田山正式成为反之后,斩毅引退。
饵(饵/えさ)
因为魔化魍喜欢以人类的肉或体液为食,作为魔化魍食物的人类便称为“饵”。根据魔化魍的种类不同,“饵”的种类也不一样。
鬼(鬼/おに)
从古代便存在着的,经过严酷修练后能变身成为“鬼”为保护人类,能以清澈的声音为武器与魔化魍战斗的人。也是本作中的“假面骑士”。目前已知的鬼大致分为打击、吹管、弦拨三种类型,共分炎、风、雷三种属性。不同类型的鬼,拥有不同的作战方式以针对不同类型的魔化魍。
鬼石(鬼石/おにいし)
音击武器的重要组成部分之一。根据不同武器的具体需要,可塑造成不同的形状与大小,但无论形状、大小,其造型都是一个“鬼面”。鬼用它发出清澈之音,来打败魔化魍。作为武器开发的一环,由“猛士”所属“银”位的泷泽水鸟负责鬼石的实用化,推测具有极大的密度,目前已知的鬼石根据提炼程度不同,有五种颜色(红、绿、蓝、黄、黑),成份和来源不明。
鬼冢(鬼冢/おにつか)
位于巴川深山中的一个古老神社,离明日梦所在的柴又站三小时的车程。响经常在那里进行严酷的修练,以增加自己的力量,并防止变身后力量的衰退,响通过对自己的锻炼,领悟出新的战斗方法。七、八之卷中,明日梦为了寻找修练中的响吃了不少苦,不过也因此与晶邂逅。
音击战士(音撃戦士/おんげきせんし)
即本作中的“鬼”的别称。
音式神(音式神/おんしきがみ)
用以支援鬼作战的“怪兽”,并可记录环境的声音,其中有些甚至拥有记录图象的机能。拥有各种各样动物的特性,平时银色盘片状况为休眠状态,能以主人的变身音激活,呈现出特有的颜色,并可变形成所属的动物形态。不同的动物种类用以适用不同的环境,性能的不同记录声音、图象的能力也有所不同。目前已开发的种类共有八种,同样由泷泽水鸟进行开发,并由总部“吉野”进行量产。
与现在以盘片为原型的音式神不同,古代所存在的音式神以纸制的“符”为原型。
怪童子(怪童子/かいどうじ)
童子在战斗时,变身成为怪童子,拥有和所属魔化魍类似的外貌和能力。他的任务是保护魔化魍的生存环境,抵抗鬼的攻击。
面部变身解除(颜だけ変身解除/かおだけへんしんかいじょ)
与魔化魍战斗之后,因为身体部分的衣物在变身时被破坏,鬼会先把面部的变身解除。不过这似乎并不是一件非常容易的事,而需要多加练习,轰鬼曾因解除失败而让自己的身体全裸地曝露在阳光下。
关东支部(関东支部/かんとうしぶ)
以立花饮食店为中心,位处日本关东地区的“猛士”支部,支部负责人是立花势地郎。
关东十一鬼(関东の十一人の鬼/かんとうのじゅういちにんのおに)
受“猛士”关东支部支部长立花势地郎统一领导,活跃在关东地区的11名鬼,分别为威吹鬼、锐鬼、刚鬼、裁鬼、斩鬼、胜鬼、弹鬼、斗鬼、蛮鬼、响鬼、吹雪鬼。其中斩鬼引退后,由其弟子轰鬼继任;响鬼为特别游击班。
更衣(着替える/きがえる)
由于鬼在变身过程中所产生的结界,会将变身者身上除变身道具以外的所有附着物破坏,战斗结束解除变身后就会一丝不挂,所以需要及时更换衣物。每次变身都会损毁一整套衣物,看来泷泽小姐是该想想办法解决一下这个尴尬的问题了(笑)。
清澈之音(清めの音/きよめのおん)
鬼借助鬼石,利用所发出的各种声音对魔化魍进行净化,是消灭魔化魍的唯一手段。换句话说,鬼石是清澈之音的来源。
猛士(猛士/たけし)
最初是由被鬼所拯救过的村民所组织起来的团体,对鬼的战斗进行支援。当今的“猛士”则成为一个更庞大、更严密的组织,其标志为“莲花”。除了支援战斗外,更进一步地对鬼的行动进行调度与管理,分布在各地区的支部隐藏身份,在暗中独立动作,进行着保护人类的工作,其背景尚不清楚。
立花(たちばな/たちばな)
表面上是一家饮食店,实际上也是“猛士”关东支部所在的事务所,以同为店主的关东支部支部长立花势地郎的名字命名,平时照常对外营业,也是关东十一鬼聚集的据点。
龙卷(竜巻/たつまき)
威吹行动使用的大型摩托车,同时后座搭载弟子天美晶一起行动。曾经因响在战斗中的“蹂躏”而一度受损。
于2004年11月29日上市的Shadow<750>(平时使用的白色同型车为Shadow<400>),排量400 CC,美式大型车体受到20岁左右的一代的青睬。搭载HISS(Honda Ignition Security System)防盗装置,车身镶有象征Shadow系列的SPIRIT OF THE PHOENIX的立体纹章。
相比香须实的“不知火”而言,龙卷的挂包真是奇妙的东西啊(笑)。
光盘兽(Disc Animal/ディスクアニマル)
即以盘片为原型的“音式神”,简称“DA”
弟子(弟子/でし)
下一代鬼的候补者(详见“猛士”组织关系),跟随作为师傅的前代鬼进行修行,对心、体、技各方面进行磨练,以成为鬼为最终目标。其中以年少男女居多,平时也在战斗中支援自己的师傅。
童子(童子/どうじ)
拥有所养育的魔化魍相类似的能力,有着乳白色的血液的谜样生物,他的工作是和姬一起合作养育魔化魍,并捕捉人类来喂养魔化魍,声音为女性。但现今所出现的童子和姬都是由一个身穿黑色斗篷的男人用某种方法制造出来的,其目的尚不清楚。
特征音(特征音/とくちょうおん)
各种魔化魍发出的特有的声音,不同的魔化魍所发出的特征音也不一样,鬼利用音式神进行侦察,并根据音式神带回的环境声音来判断魔化魍的种类和位置。由于大多数的音式神是不具有记录图象功能的,所以特征音是确认魔化魍的重要依据。
名字(名前/なまえ)
每一个鬼所拥有的独特的名字。由于鬼都尽可能地做到避世,因此日常生活中他们都使用类似于“○鬼”这样的代号互相称呼,当一个人由弟子正式成为鬼的时候便拥有这样的一个代号。通常名字的来源有两种:如果继承师傅的名字,则顺延为“第×代○鬼”;或者自己另起。因为在日常生活中比本名使用的更多,与其说这个名字是个代号,它更像是类似于道号、教名一样的名称。另外,不知是编剧的原因,还是情节上的需要,鬼的本名中姓与名发音的首字相同,而鬼名的首字也与其相同。
敲击打火石(火打ち石を打つ/ひうちいしをうつ)
立花姐妹在鬼行动前经常作的动作。在旧时的日本,旅行者临出门时家人会拿两块打火石,在旅者的背后敲击数下,为旅行者祛除不幸。在此,为鬼的作战行动祈福。
姬(姬/ひめ)
和童子一样是谜之男子制造出来的谜样生物,有着与同属的童子一样的能力和使命,也许正是这个原因,与童子一同为魔化魍形式上的亲子,声音为男性。
变身(変身/へんしん)
鬼使用自己的变身道具所产生的变身音,引发自身的力量让自己的身体产生变化,成为战斗形态。不同的鬼使用的变身道具都不一样,通常都是与他们武器的类型相仿。例如威吹鬼的变身道具为“鬼笛”。
变身后,原本的身上附着物(包括衣物在内)都将被破坏,所以战斗结束之后,必须要更换衣物。
魔化魍(魔化魍/まかもう)
与日本古代传说中的妖怪相仿的谜样生物,存在并出现的原因不明,以人类为食而攻击人类,也是鬼存在的原因所在。根据环境的不同,所生长的魔化魍也有所不同,而鬼石所产生的清澈之音是消灭它的唯一方法。
错乱童子(乱れ童子/みだれどうじ)
与武者童子不同,吃下奇怪物体后发生变异,背后长出翅膀,并袭击其它魔化魍。拥有和武者童子一样的力量,并不存在时间限制。最终被响鬼和威吹鬼合力击败。
武者童子(武者童子/むしゃどうじ)
因吃下谜之男子的奇妙物体,由怪童子进行二段变身而成。大幅强化的身体和力量,一度让响鬼陷入苦战,最后由于变身的时间限制,被响鬼所打败。
妖姬(妖姫/ようひめ)
由姬变身而成,和童子一样,拥有与所属魔化魍相似的外貌与能力。
吉野之里(吉野の里/よしののさと)
“猛士”组织的总部,其领导人推测为威吹的父亲,曾与立花势地郎一同搭档工作的鬼。具体位置和职能不明。
铠姬(铠姫/よろいひめ)
和童子一样因谜之男子的奇怪物体的力量,由姬二段变身而成。
灵木(霊木/れいもく)
响鬼的武器,音击棒所使用的特殊木料,是已知音击武器中唯一使用自然界材质的武器。灵木的具体树种不明,个人猜测可能是檀木类的植物。
音击武器全介绍音击管·烈风(音撃管·烈风/おんげきかん·れっぷう)
威吹鬼使用的小号型音击武器。通常以枪型(武器模式)如机枪一般将鬼石发射出去,给于敌人伤害,然后与号嘴和装备带扣上的鸣风组合成烈风,如吹响小号一样将气吹入,引动清澈之音,通过打入魔化魍体内的鬼石增幅,将其击破。
音击鸣·鸣风(音撃鸣·鸣风/おんげきめい·なるかぜ)
放置在威吹鬼装备带上的音击武器,使用时作为号口与烈风组合,发动音击射·疾风一闪。
音式神全介绍茜鹰(茜鹰/あかねたか)
别名
音式神 鹰型 (音式神 鹰型/おんしきがみ たかがた)
盘片状态
直径125mm (共通)
动物状态
全高115mm、翼长230mm
重量
41克
最高飞行速度
时速240公里
连续活动时间
51小时
最大录音容量
46小时
特征
拥有鹰的特性的音式神,可以由红色的圆盘变形为鹰型。
拥有飞行能力,凡用性较高。翅膀可变成锐利的匕首,对敌人进行攻击。响鬼也将它当作圆盘形的手里剑使用。
为了让身体更轻盈,也将能量的存积控制在最低点,另外飞行时对能量的消耗也非常大,活动时间和录音时间短是它的弱点。
琉璃狼(瑠璃狼/るりおおかみ)
别名
音式神 狼型 (音式神 狼型/んしきがみ おおかみがた)
盘片状态
直径125mm (共通)
动物状态
全高90mm、全长160mm
重量
50克
最高走行速度
时速99公里
连续活动时间
132小时
最大录音容量
120小时
特征
拥有狼的特性的音式神,可以由蓝色的圆盘变形为狼型。
在陆上使用最有效的类型,可以在任何荒原、草丛、岩石等环境中对敌人进行探索。
活动时间和录音时间较长,耐久性也较好。
必杀技是用口中锐利的牙齿嘶咬敌人。
绿大猿(绿大猿/りょくおおざる)
别名
音式神 猿型 (音式神 大猿型/おんしきがみ おおざるがた)
盘片状态
直径125mm (共通)
动物状态
全高115mm、全长95mm
重量
60克
最高走行速度
时速60公里
连续活动时间
90小时
最大录像容量
20小时
特征
拥有猿的特性的音式神,可以由绿色的圆盘变形为猿型。与其它的DA不同的是,它拥有录像的机能。拥有比其它类型DA更高的智能,力量更强,可用于保护被害者。必杀技是强力的拳击。
是响鬼专用的DA。最近旧式的已经升级为最新型的了。
黄赤狮子(黄赤狮子/きあかしし)
别名
音式神 狮子型 (音式神 狮子型/おんしきがみ ししがた)
盘片状态
直径125mm
动物状态
全高85mm、全长150mm
重量
55克
最高走行速度
时速123公里
连续活动时间
150小时
最大录音、录像容量
140小时
特征
拥有狮子的特性的音式神,可以由黄色的圆盘变形为狮子型。
作为琉璃狼的后继机种,速度、活动时间等都得到了强化,同时增加了录像机能。除了琉璃狼擅长的荒原、草丛、岩石等环境外,黄赤狮子又增加了攀树、以在浅水中活动的能力,有活动范围多样性的特点。可以和琉璃狼交替使用,不过通常鬼会将两种机种同时使用。口中锐利的牙齿是它的武器。颚部增加了增幅器,所以咬合力比琉璃狼更优秀。
浅葱鹫(浅葱鷲/あさぎわし)
别名
音式神 鹫型 (音式神 鷲型/おんしきがみ わしがた)
盘片状态
直径125mm (共通)
动物状态
全高115mm、翼长230mm
重量
51克
最高飞行速度
时速290公里
连续活动时间
66小时
最大录音、录像容量
60小时
特征
拥有鹫的特性的音式神,可以由青色的圆盘变形为鹫形。与茜鹰相同,拥有飞行能力,作为茜鹰的后继机种开发的新型DA。与茜鹰相比重量增加了,但飞行速度、连续活动时间方面都得到强化,又增加了录像机能。可以和茜鹰交替使用,不过通常鬼会将两种机种同时使用。
翅膀可变成锐利的匕首攻击敌人。鬼也可以将它当成圆盘型的手里剑掷出。比茜鹰拥有更高的智能,可能组成集团攻击敌人。
钝色蛇(钝色蛇/にびいろへび)
别名
音式神 蛇型 (音式神 蛇型/おんしきがみ へびがた)
盘片状态
直径125mm (共通)
动物状态
全高150mm、全长700mm
重量
50克
最高走行速度
陆上·时速60公里 水中·20节
连续活动时间
120小时
最大录音容量
90小时
特征
拥有蛇的特性的音式神,可以由灰色的圆盘变形为蛇型。是一种除了可以在陆地上行动外,还能在水中行动、录音的类型。与同为水陆两用的黄叶蟹相比,速度上更有优势。擅长用细长的身体咬紧并缠住敌人。同时作为道具时还可以当鞭使用。身体非常柔软,为了制成特殊形状的躯体,记录声音的容易比起其它DA稍差。细长的身体适合进入钟乳洞岩石的缝隙,寻找魔化魍的所在。威吹专用的DA(猛士的多种水中用DA中,威吹选中了这种,为自己所使用。)。
“猛士”组织结构“猛士”组织结构以日本传统的将棋为原型,其中:
王(王/おう)
即:王将(王将/おうしょう)或玉将(玉将/ぎょくしょう)
指挥官
各部的部长级,担任“猛士”所有事务所关东支部的支部长职务。
将棋中的“王”每次可在前、后、左、右或者斜线方向活动一格,类似于象棋中的“将”,段位与自己相同或比自己高的对手称为“王将”,反之则称“玉将”。
金(金/きん)
即:金将(金将/きんしょう)
王以下负责助理工作的人。
位居支部级的人,进行魔化魍的预测、资料管理、鬼的调度管理等工作。大部分时间都花在“猛士”的工作上。日菜佳所担当的角色。
将棋中的“金”每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但不能向后左、后右两斜线方向活动。
银(银/ぎん)
即:银将(银将/ぎんしょう)
专门负责医护(每个支部为单位任命数人)与音击武器、光盘兽的开发等工作。
武器与音式神开发组的主要组成在吉野本部。与“金”一样,这方面工作占生活的大部分时间。
将棋中的“银”每次可以向前左、前右、后左、后右向或者向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动。
角(角/かく)
即:角行(角行/かくこう)
在第一线击退魔化魍的鬼,如“响鬼”。
顺便说一下,成为鬼的人都有一个如“○鬼”这样的代号作为名字。
将棋中的“角”每次活动的格数不限,但在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动,进退均可。是将棋中威力最大的棋子之一。
飞车(飞车/ひしゃ)
负责鬼的行动、现场的辅助的支援者。
香须实就是这样的人物。
(以前曾经用代表“马”的“桂马”或代表“车”的“香车”称呼这类人,不过最近改称为“飞车”。)
将棋中的“飞车”每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动,不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的棋子之一。
将棋中的“桂马”每次可以前进一格后再向前左或者前右活动一格,前进的那一格可以是空格或有棋子占领均可。
将棋中的“香车”每次活动的格数不限,但只是限于前行,其他任何方向都不能走。
步(歩/ほ)
即:步兵(歩兵/ほへい)
对各地区的气象环境进行调查并制成地图,收集数据的人。
提供与打击魔化魍的现场密切相关的数据和资料,支持着打击魔化魍的工作。
在全国各地存在许多调查点,在生活之余协助着“猛士”的活动。
因为是翻山越岭的工作,所以用“步”来称呼。
将棋中的“步”每次只能向前方活动一格,其他方向均不能活动。
成(と/と)
即:成金(と金/ときん)
鬼的弟子。
成为下一代鬼的候补人,担任类似于驾驶车辆、或支援活动的工作,这类人以少年男女为主。
“步”升级后成为“成”(其它棋子的升级变化这时不作讨论)。
“to(と)”即“学徒(生徒/せいと)”的“徒”。
将棋中的“成”着法与“金”相同。
变身道具一览变身鬼笛·音笛(変身鬼笛·音笛/へんしんおにぶえ·おんてき)
用以引动威吹的鬼的能力的道具,把气息吹入后起动,发出诱发威吹身体的变身能力的特殊音波。变身后身体周围出现风的结界。
和音角一样,也用于启动音式神,和对音式神的操作。