RPG游戏中,凹点指用特殊手法使游戏中某些随机情况发生几率人为的增加或减少;另一种说法是:凹点就是通过对乱数的预测和调整,以达到控制角色成长、控制命中回避等目的的过程。简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来把能力值一次升好几项。凹点培养是SL大法实际应用的例子。
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RPG游戏中,凹点指用特殊手法使游戏中某些随机情况发生几率人为的增加或减少;另一种说法是:凹点就是通过对乱数的预测和调整,以达到控制角色成长、控制命中回避等目的的过程。简单说就是利用RPG游戏中的S/L(记录/读取)大法来把能力值一次升好几项。凹点培养是SL大法实际应用的例子。