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夜之石

王朝百科·作者佚名  2010-01-24
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夜之石(Nightstone)

开发公司:New Horizon Studios

发行公司:Virgin Interactive

游戏类型:角色扮演

要想在当今的游戏领域中打造一个全新的成功产品绝非易事,特别是在经典作品无数的RPG类型中,不搞点创意是无法让玩家和媒体接纳的。Virgin公司的最新RPG力作《夜之石》(Nightstone)却反其道而行,使用传统的2D游戏引擎,开发出一个《暗黑破坏神》般的傲视3D潮流的2D RPG精品。

《夜之石》的设计上借鉴了很多《暗黑破坏神》的特性,包括战斗系统、道具储藏系统,以及外观和游戏性。在角色安排上也不难看出《暗黑破坏神》的影子,玩家可以选择扮演3个主角,在单人游戏模式中,每一个主角都拥有庞大的非线性任务架构,而且任务走向都会截然不同。比较特别的是玩家要在游戏中同时控制这3个主角,虽然分别完成各自的任务,但在游戏后期,3个人会不期而遇组成一个团队。当然,在游戏性方面,《夜之石》比《暗黑破坏神》更丰富,不单纯地硬砍硬杀,当遇到大批敌人的时候也可以暗中偷袭,各个击破。

3个主角各自拥有特殊的技能,这也就是开发者为他们制定了不同故事主线的原因,尽可能地让每一个主角都最大程度地发挥其技能优势,但最终目标仍是相同的。第一个主角Terak是个野蛮人,他的心愿是完成他祖先未尽的职责,但是他并不清楚在他的祖先身上究竟发生过什么事,因此他踏上了寻求答案的旅程。就如玩家所期待的那样,Terak是3个主角中最好的战士,他的进攻武器是剑,而令他能够抵御最大程度打击的则是他的盾牌。Terak唯一的弱点就是它不具备潜行的技能,这在某些战斗中是很吃亏的。

弓箭手Rhelia是3个主角中攻防能力最平衡的一个,她从小生长在森林中,和一群与世隔绝的族人共同生活。Rhelia懂得要爱护森林和林种的动物,因此她很敌视那些外来者,他们大肆地砍伐森林,破坏生态平衡。最终,她还是离开了相依为命的亲人们,勇敢地去直面那些毁林者,与他们进行斗争。作为弓箭手,Rhelia可以躲在队伍后面远距离攻击敌人,但如果被敌人围攻的话,她就很难逃脱了,好在她的抗击打能力也不算太差,保住半条性命还是没问题的。

魔法师Aisat是3个主角中的另一个女性,她的身世扑朔迷离,没人知道她的父母是谁,也不知道她从哪里来。Aisat是由她的师父抚养长大的,学到了大量的魔法技能,游戏中的所有魔法她都能够使用。但是她的师父告诫她,在她的灵魂深处有一些阴暗面,随着她的魔法技能的发展,会影响她的人生(听着象《星球大战》里面的阿纳金)。Aisat的魔法攻击范围最大,并且可以同时攻击数个敌人,但是如同所有的魔法师一样,Aisat的防御能力是极差的,如果孤身面对一群敌人的话,几乎是难以幸存的。

游戏最初,选择完主角以后,按照惯例都需要分配点数给基本技能的。在《夜之石》中共有4种基本技能,分别是体力、力量、防御、技巧。体力纯粹是显示玩家遭受打击之后所剩的生命值;防御是指能够抵抗敌人攻击的属性值,也相当于耐力和持久力,会影响奔跑速度;玩家把点数加在技巧上面,可以增强潜行的能力;力量值的增长会提高魔法值。由于每个主角的攻击方式都不相同,将点数分配给最适合自己的属性对战斗会有很大帮助。对Terak来说,体力是最重要的属性,但对Rhelia来说技巧才是最关键的,技巧值高有助于她悄悄地接近敌人。游戏中不会有更多的技能、属性、职业之类的元素出现,那些迷恋于RPG中丰富多彩的人物系统的玩家可能会有些失望。

《夜之石》拥有一张奇特的大地图,在大地图上有3个小雕像分别位于不同的方位,这3个雕像就代表了3个主角在游戏世界中的地点。每个主角都只能按照自己的方向移动,比如Terak和Aisat在游戏之初只能向着一个方向前进,而Rhelia则可以有两个方向移动。随着游戏进程的发展,Terak和Aisat的等级提升以后也会有能力向多个方向移动,最终和Rhelia会合,组成战斗团队。

坦率地讲,《夜之石》就是一个模仿《暗黑破坏神》的RPG,不过也能够吸引一些爱好D&D的玩家。从游戏画面来看,制作水平不比《暗黑破坏神》逊色,许多光影效果也运用了3D技术,但是开发者将游戏定位在2D上还是很明智的。毕竟,想用不成熟的3D技术去迎合潮流,无疑很难成功的,相反在成熟的技术基础上多花点心思,还是能有不俗的表现的。

 
 
 
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