光与暗之龙

王朝百科·作者佚名  2010-01-24
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卡包:其他

日文名:光と闇の竜

中文名:光与暗之龙

别称:熊猫龙

星级:8

罕贵度:金字UR

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:龙

攻击力:2800

守备力:2400

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「闇」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

用于:龙族卡组

补充调整:

光与暗之龙调整

●这张卡的属性也当作「闇」使用。

◇永续效果

●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。

★效果种类 调整中

◇进入连锁

◇伤害阶段可能

★「效果怪兽的效果」是否包括「光と闇の竜」 调整中

◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧魔法·陷阱卡的效果的发动

★复数诱发效果发动的场合 调整中

★这张卡的攻击力和守备力比500低的场合 调整中

◇这个效果处理时下降500

◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地

◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地

●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

◇不是在场上被破坏送去墓地也发动

◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动

◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏

例1 使用后不留场的魔法·陷阱卡

连锁1「サイクロン」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁2「光と闇の竜」处理,「サイクロン」的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「サイクロン」不处理

连锁结束时「サイクロン」送去墓地

例2 使用后仍留场的魔法·陷阱卡

连锁1「リビングデッドの呼び声」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁2「光と闇の竜」处理,「リビングデッドの呼び声」的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「リビングデッドの呼び声」不处理

连锁结束时「リビングデッドの呼び声」送去墓地

例3 复数发动(错误处理)

连锁1「増援」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁3「サイクロン」发动

连锁4「光と闇の竜」发动

连锁4「光と闇の竜」处理,「サイクロン」的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁3「サイクロン」不处理

连锁2「光と闇の竜」处理,「増援」的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「増援」不处理

连锁结束时「サイクロン」「増援」送去墓地

过去熊猫龙可以在连锁中多发,但现在调整的效果只能在一个连锁中发动一次,所以サイクロン不会被无效

正确处理:

连锁1「増援」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁3「サイクロン」发动

连锁3「サイクロン」处理

连锁2「光と闇の竜」处理,「増援」的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「増援」不处理

连锁结束时「サイクロン」「増援」送去墓地

例4 效果怪兽的效果

连锁1「氷帝メビウス」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁2「光と闇の竜」处理,「氷帝メビウス」效果的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「氷帝メビウス」不处理

连锁1「黄泉ガエル」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁2「光と闇の竜」处理,「黄泉ガエル」效果的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「黄泉ガエル」不处理

(可以重复进行使「光と闇の竜」攻守下降)

例5 4074在场时发动(错误处理)

连锁1「増援」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁3「死霊骑士デスカリバー・ナイト」发动(祭品入墓)

连锁4「光と闇の竜」发动

连锁4「光と闇の竜」处理,「死霊骑士デスカリバー・ナイト」效果的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁3「死霊骑士デスカリバー・ナイト」不处理

连锁2「光と闇の竜」处理,「増援」效果的发动无效,「光と闇の竜」攻守下降500

连锁1「増援」不处理

连锁结束时「増援」送去墓地

同样,效果只能同一连锁中发动一次,所以:

连锁1「増援」发动

连锁2「光と闇の竜」发动

连锁3「死霊骑士デスカリバー・ナイト」发动(祭品入墓)

连锁3「死霊骑士デスカリバー・ナイト」处理

连锁2「光と闇の竜」效果的发动无效,破坏 。由于被破坏后招怪是必发效果,之后另开连锁处理。

连锁1「増援」处理

连锁结束时「増援」送去墓地

评价:一个可以赚卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡 比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

 
 
 
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