「东方永夜抄 ~ Imperishable Night」是一款弹幕射击游戏(STG)。
本作品的目的,在于从那些已经被人们所厌倦的弹幕中,找到新的价值。(小谎言)
*这个游戏含有过于激烈的弹幕表现
*小孩子以及对弹幕有过敏症的人请遵照医生的指示。
运行环境必须环境
OS Windows98/SE/ME/2000/XP
另外,必须安装Direct8.0以上的版本
CPUPentium以上(或者同等机能)的CPU(推荐500MH以上)
显卡支持Direct8.0以上的对应DirectGraphic的高速显卡(VRAM 4M以上)
已经确认可以正常运行的显卡
● nVDIA Geforce系列
● ATI RADEON系列
等
推荐环境
音乐对应Direct Sound的声卡
(BGM使用MIDI的情况下)sc-88Pro(Roland)或者更上级的MIDI音源
其他游戏手柄
操作方式◆键盘的操作
◆光标键或者十字方向键 自机的上下左右移动,光标的上下左右移动
◇Z键 射击、决定
◇X键SPELL CARD发动、取消
◇Shift键 切换到妖怪操术
◇ESC键 暂停、暂停解除
◇Ctrl键 跳过对话
◆用手柄的操作(可以设置)
◆方向按钮 自机的上下左右移动、光标的上下左右移动
◇按钮1 射击、决定
◇按钮2 SPELL CARD发动,取消
◇按钮3 切换妖怪操术
◇按钮4 跳过对话
◇按钮5 暂停、暂停解除
◆补充在设置键位画面,可以选择按住射击键变化成妖怪的模式。
人物设定--------------------------------------------------------------------
◇主人公、我方人物
--------------------------------------------------------------------
○乐园中的可爱巫女
博丽 灵梦 (はくれい れいむ)
Reimu Hakurei
种族:人类
能力:主要拥有飞翔的能力
活跃于毎一作的主人公。幻想乡边境,博丽神社中的巫女。
博丽神社则是处于幻想乡和人类世界的交汇处。
面対任何人阶能平等相待的性格,就是在妖怪这种较为人们所畏惧
的生物当中,她也有着相当的支持者。相対地,她亦从不曾将任何人
视作同伴。不会向身辺相熟的人类或妖怪寻求协助,常常只是自己
一个人行动。实际上是个冷漠的人也说不定。
○普通的黑魔术师
雾雨 魔理沙 (きりさめ まりさ)
Marisa Kirisame
种族:人类
能力:运用魔法的能力
居住在幻想乡,一位普通的魔法师。有收集癖。
住在几乎不会有人类到访的魔法森林中,终日埋头研究魔法,
无拘无束地生活着。
虽然魔法师给人的印像总是足不出戸,但她却是经常出门。
魔理沙在研究魔法的时候,绝不希望被人从傍打扰。但除
此以外,她其实是一个很喜欢热闹的人。因为其它人无法
轻易靠近,才会选择定居在森林的。不过, 这并非是为了不
想让人见到研究途中的东西,才隐藏起来的。(魔理沙语)
○红魔馆的女仆
十六夜 咲夜 (いざよい さくや)
Sakuya Izayoi
种族:人类
能力:操纵时间的能力
在幻想乡的某个湖边,有一栋红色的房屋。她正是在那里工作的女仆。
虽说只是当女仆,但在这样一个偏僻的山中仍足以衣食无忧了。
身为人类的她,却跟恶魔们一起生活,使她无论在人类还是妖怪
当中,都不具良好的评价。不过仍有一部分人类并不在乎这些的
愿意接纳她。比起那些琐碎事,至少生活上的需求是不用忧愁了。
能够如此舒适地过活的她,也就没什么好考虑的了。
○半人半灵
魂魄 妖梦 (こんぱく ようむ)
Youmu Konpaku
种族:半幽灵
能力:施展剑术的能力
存在于冥界,白玉楼的园丁。
本来是大小姐的剑术老师。
是活着还是死亡,仍属于人类与否,她本人也不是太清楚。
不过即使寿命比一般人要长,死亡亦始终会造访她的様子,
果然是活着的也说不定。魂魄之剑虽然是对灵体使用为主,
但于生者也同样具有效果。
○七色之人偶师
艾丽斯 玛格特罗依德 (アリス マ—ガトロイド)
Alice Margatroid
种族:魔法师
能力:运用魔法的能力
住在魔法森林的魔法师。
与魔理沙的魔法师(职业)不同、她的种族就是魔法师。
正同字面一样,魔法师给人的印象,大多数是属于足不出戸的类型。基本上
是一个人独处的时间较多。由于魔法森林一般不太会有人类的踪影,所以
颇为舒适。只是,森林最让人讨厌的就是湿度太高,要是没有做好保养工作,
人偶们很快就会因潮湿而发霉。因此,她正尝试制造一种会自动进行保养
的人偶。
○红色的恶魔
蕾米莉娅 斯卡雷特 (レミリア スカ—レット)
Remilia Scarlet
种族:吸血鬼
能力:把持命运的能力
在幻想乡的某个湖边,有一栋红色的房屋。
她是那里的大小姐。
已生存了500余年的她,至今依然年幼。包括吸血鬼在内的恶魔,
不论対人类还是妖怪而言,阶是被无条件讨厌的种族。要问原因,
是因为她们所有人都是绝对的自我中心主义者。蕾米莉娅也同样
遵从此定律,是个严重的自我主义者。最喜欢B型血的味道。
○华胥之亡灵
西行寺 幽幽子 (さいぎょうじ ゆゆこ)
Yuyuko Saigyouzi
种族:亡灵
能力:诱导死亡的能力
居住于冥界的亡灵大小姐。
像灵体一样的她虽然有脚,却因为行动的时候双脚总会稍稍离地,
而感到很为难。
亡灵是逝去之人的灵魂。幽幽子看来没有刻意去考虑什么的样子,
但谁也不会否定这个事实。她虽然任性妄为,却并没有随意去使用
那诱导死亡的能力,所以人类与妖怪亦没有去消灭她的意思。但是,
有不少人心底里都对幽幽子抱有一份恐惧。
○潜藏于境界内的妖怪
八云 紫 (やくも ゆかり)
Yukari Yakumo
种族:妖怪
能力:操纵境界的能力
居住在幻想乡边境某处的妖怪。
鉴于境界本身不是一般人所能见,因此亦无法判定其确实位置。
只能肯定不是在同一个边境上的神社里。
于幻想乡的妖怪中,她是从很久以前就已经存在,且力量也相当强大。
眼下仍然凊楚了解幻想乡起源的人物,即使在妖怪当中亦极其稀少。
其思路与人类不在同一个层次的缘故,她的行为一般人是难以理解,
导致给人一种很可疑的感觉。如果她有那个心思,要毁掉整个幻想乡
是易如反掌,非常危险的妖怪。
--------------------------------------------------------------------
◇敌方人物
--------------------------------------------------------------------
○第一版BOSS 于黑暗中蠢动的光虫
莉格露 奈特巴格 (リグル ナイトバグ)
Wriggle Nightbug
种族:妖虫
能力:操纵虫子的能力
第一版的BOSS。
她身边总是围绕着很多虫子。大量集结的萤火虫之所以能分秒不差,
整齐地同时闪烁,正是因为当中存在着她这样的命令中枢。
不要以为只是藐小的虫子而已,一旦被大量的虫子袭击绝不会好受。
特别于她发怒而使出真正实力的时候,召唤出来的恙虫大军,可会令人
高烧致死。
不适应寒冷的环境和害怕杀虫剂。
○第二版的BOSS 夜雀之怪
米斯蒂娅萝蕾拉 (ミスティア ロ—レライ)
Mystia Lorelei
种族:夜雀
能力:以歌唱使人发狂的能力
第二版的BOSS。
亦能将人变成鸟目。
人类都把她唤作夜雀,但几乎都不曾见过其真面目。这是
因为她只会于深夜出没,那个时候人类已什么都看不到了。
要是见过她的样貌,也许就不会称她为「雀」了吧。
她的歌声会令判断神经变得迟钝,被迷惑的人将就此消失
于黑暗中。这也是黑夜会容易迷路的原因之一。
另外,她也能够将人类变成鸟目(在黑暗的地方,视力会极端低下的一种病),
借此来隐藏自己。
○第三版的BOSS 吞噬历史
上白泽 慧音 (かみしらさわ けいね)
Keine Kamishirasawa
种族:半兽 (ワ—ハクタク)
能力:吞噬(隐藏)与创造历史的能力
平常是人类的姿态,但到了满月之夜则会变身成白沢(ハクタク)
的半兽 (ワ—ハクタク)。为人类时,具有吞噬历史的能力。白沢
的时候,则能贯通幻想乡所有的知识,获得创造历史的能力。
察觉这次异变,意识到敌人的力量非常强大,为了从妖怪
手中守护人类,于夜里封锁了人类的村荘。
将历史吞噬,使任何人都没法发现村荘的存在。
虽然是妖怪,但因为非常喜欢人类,所以总是与他们同一阵线。
其能力,亦只是为人类而使用。
○第四版的BOSS 乐园中的可爱巫女
博丽 灵梦 (はくれい れいむ)
Reimu Hakurei
种族:人类
能力:主要拥有飞翔的能力
一如往常的睡觉,但辗辗转转却始终未曾天亮。感觉到事不寻常,
所以急忙离开神社作出调查。于夜间行动虽并不稀奇,但在睡眠
充足的情况下则实属罕见。不过身在黑暗中总会让人不期然地
觉得疲倦。一边想着尽快处理好这场骚动后回家再好好睡一觉,
不觉就来到了妖气浓密的竹林中,在那里看到的犯人,正是自己所
熟识的人类和妖怪。
○第四版的BOSS 普通的黑魔术师
雾雨 魔理沙 (きりさめ まりさ)
Marisa Kirisame
种族:人类
能力:运用魔法的能力
普通的魔法师小姐。
子时以后,森林就突然骚动起来。早就有些不祥的预感,
现在看来是应验了的样子。通常于子时以后,离天亮也
就是几个小时而已,然夜幕却仿佛永远一般,迟迟不愿意
升起。这可真是有趣了,一鼔劲头,怱怱忙忙地出发...... ,
当找到犯人的时候,难免显得有些急躁。
○第五版中BOSS 地上的兔子
因幡 てゐ (いなば てゐ)
Tewi Inaba
种族:妖兔
能力:赋予他人幸运的能力
健康长寿的生命历程中,渐渐化成妖怪的兔子。
在永远亭居住,是兔子群的首领。其激烈的性格
较之妖怪来说,她更像是妖精。
于竹林里迷路的人,偶然会看到她的身影。据说只要见
到她就必定能够找到出路,所以人们都将她看成是竹林
的引路人。
其实,把从她那里得来的幸运用于这种地方实在是浪费,
不过愚蠢的人类,是无法了解的。
○第五版BOSS 疯狂的月兔
铃仙 优昙华院 因幡 (れいせん うどんげいん イナバ)
Reisen Udongein Inaba
种族:月兔
能力:使人疯狂的能力
住在月球上的兔子。
红色之瞳孔中所隐含的.是地上兔子几倍以上的疯狂。
现在是辉夜的宠物。
名字本来只唤作レイセン(读音:Reisen,片假名),
为了冒充地上人而特地加上汉字,但感觉非常不自然。
优昙华院是永琳起的爱称。但此名字的含意至今未明。
尽管如此,永琳依然很亲热的叫她「ウドンゲ」(即优昙华的片假名,读音:Udonge)。
自己起的爱称亦能够随意省略,宇宙人的思想确实令人
难以理解。
イナバ(读音:Inaba)则是辉夜所起的爱称。其实所有兔子都是叫イナバ的。
辉夜起的这个爱称,在读音上与因幡 てゐ并没有任何区别,也许本来就没有
这个意思。既然阶是兔子,也就无须刻意划分了吧。
在地上人向月球发动侵略战争的时候,她趁着战局尚未白热化之前从月球逃
了出来,详细内容见辉夜的部分。
○第六版BOSS 月之头脑
八意 永琳 (やごころ えいりん)
Eirin Yagokoro
种族:月球人
能力:制造各种药物的能力
本为月之民,也就是宇宙人。已在地上隐居了相当长的岁月。
早在辉夜还是月之公主的时候,两人就已经认识了。
不知从何时开始定居于月球的八意家,乃是天才药师家族。而永琳
的知识则更是拔群。她的头脑远远凌驾于人类之上,亦因此会经常
说一些令人难以理解的说话。
事实上,其力量之强大足以压倒辉夜。估计是因为不希望盖过公主,
而隐藏实力的样子。
遥远的过去,月之公主辉夜为赎罪而被放逐至地上,刑期届满之时,
她正是前去带回辉夜的使者之一。却为了某个原因而与辉夜共谋,
一起杀害了其它使者。为了让那个与辉夜一起居住的地上人保守
秘密,永琳提出以特制的「蓬莱之药」作交换条件,下践的他也就
答应了。只要服下此药,就能长生不死。
然而那地上人却并未使用这蓬莱之药的样子,很快就死掉了。
后来才得知,他好像是被人灭囗的。
详细内容见辉夜的部分。
另外,她在见到咲夜的时候表现得很惊讶,固中原因也就只有永琳自己才知道了。
○最终BOSS 永远和须臾的罪人
蓬莱山 辉夜 (ほうらいさん かぐや)
Kaguya Houraisan
种族:月球人
能力:操纵永远和须臾的能力
辉夜是月球人,作为月之民的公主而于溺爱中成长。
所以,骄生惯养的她非常任性。不过却随着一件事,
改变了她安稳的生活。因一时之兴而逼使永琳造
出的禁断之药(蓬莱之药),触犯了忌讳。
那件事很快被掲露,辉夜亦因此遭到处刑。
只是,拥有永远之力的辉夜即使死了亦能马上转生,某程度上,
已是不死的存在。结果唯有在辉夜再度转生之前,将她放逐
到地上,以跟下贱的地上人一起生活作为惩罚。遭放逐的她
很快就被一个地上人发现,并取名辉夜展开了地上的生活。
――
辉夜于地上出生,是在地上生活的月之民。暂时
持续了一段自由自在的生活......。其后却因传闻
而引来很多人,地上的生活也就变得艰辛了。
数年后,辉夜终于因刑期届满而迎来了回归月球的时刻。但是,
鉴于地上人照顾自己多年的恩情,心系此地的她怎也不愿意就
此回归月球。只是地上的生活亦确实不容易。辉夜陷入深深
的烦恼中。这时,她从月球来的使者当中见到了自己所熟识的
面孔,那正是永琳。
对于制造禁药的自己反而获得赦免,这仵事使永琳对辉夜抱持
极大的歉咎感。出于这份强烈的感情,她觉得必须为辉夜做点
什么,以补偿自己的罪过。于是便毅然留了下来,与辉夜一起过
着地上的生活。
永琳背叛了月之使者,并协助辉夜逃走。就这样,两人来到远离
人烟的山野,开始了隐居生活。是的,就是那据闻有妖怪出没的
深山里......
――
――从那以后,确实经过了相当长的一段时间。
不知从何时开始,月球再也没有派出使者到访了,两人也就淡忘
过去而安稳地生活着。
可是,就在一个平静的日子里,辉夜的记忆再次被唤醒了。
幻想乡是与人间界隔绝的关系,转眼就过了百年的时光。辉夜
亦如往常一样,不接触任何外界事物的她,依然过着悠闲的生活。
有一日,不知打从何来的一只妖怪兔逃到了辉夜身边。那兔子
却恰恰是来自月球的月兔,从传闻得悉人界间以外,有着幻想乡
的存在,几经艰辛才闯进此地,。据那兔子所说,「月球因遭受到
侵略已变得无法居住了,那伙人随便把自己的旗子插在月球上,
还声称月球是他们的领土」,这是月球目前的情况。
那兔子在月之民与敌人的惨痛战斗中,舍弃了同伴而独自一人
逃生去了。
辉夜终于想起了自己也是月球人的事。
人类侵略月球了?
这种荒谬的事不可能发生吧。
虽然半信半疑,但那只兔子看起来并不像在说谎的样子。
怎说也是一只可怜的兔子,──名唤レイセン(读音:Reisen),就将她养在家里了。
――不知不觉又过了数十年。
辉夜和永琳、铃仙三人,依旧过着无聊的日子。
无论是谁都能于这里过上悠闲和安稳的生活。这简直是一处
乐园般的地方。
一个满月之夜,铃仙她感应到了由其它月兔所发出的兔之波动。
那是,不管相距多远都能透过那大耳朵来互相对话,月兔所拥有
的特殊能力。
大致内容如下。
「下贱的地上人榨取月之魔力,并企图在月球建立基地的样子。
我们月之民虽致力与人类进行协商,但要和平共存看来已是
不可能了。
我们月之民,已对地上人展开了最后的全面战争。
眼下的战况,在火力上我方稍呈不利之势。敌人所使用的现
代化兵器,其威力已超乎我们想象。
但这并不足为惧,月之民拥有数千年智慧,高傲的我们不允许,
亦不可能会输。
レイセン,月球马上就要成为战场了。
回来与高傲的我们并肩作战吧。
最后,告诉那些与你同住的地上人。
我们将于下次满月之夜前来接走レイセン。
不要再作无谓的扺抗了。」
铃仙将自己必须回月球的消息告诉了辉夜。然而,
一起生活的辉夜等人亦同样不属于地上,而是月之民。
――辉夜的记忆苏醒了。
被放逐之前在月球上的生活。
与下贱的地上人共渡之时光。
杀害迎接自己的月之使者,那贪图安逸的罪行。
辉夜与永琳达成了共识,决定不将铃仙交还予月球。不过只是
单单杀掉使者的话,那又得寻觅另一处地方隐居了。她已厌倦
这种偷偷摸摸的生活。于是和永琳商量,无论如何也得跟月球
作个了断,堂堂正正的在地上生活。
也许永琳早有此念头,总明的她马上提出了一个,令辉夜满意的
答案。
「那就让满月从此消失于地上好了。
如此一来,当能中断连繄月球与地上之间的通道。
其实从地上看到的满月,正是唯一能打开那通道的钥匙。
所以,月之使者亦只有于满月才能到访。
要是破坏那钥匙的话......
地上,就成为一个巨大的密室了。」
完美的计划。
辉夜等人将真正的月亮隐藏起来,并伪造了一个赝品以蒙骗那
些地上人。只是,那虚假的月亮上却有着一点瑕疵。
就这样,地上与月球之间就再也无法通行了。
可是,万万想不到本该是依靠满月之力的妖怪们,其力量竟然会
如此强大。这是唯一的误算。
结果,在人类和妖怪合力下,这个幻术终归是被打破了。不过也
意外地得知,幻想乡本就是一个封闭的空间。要直接从月球来
到这里本来就是不可能的。
辉夜等人无须再刻意隐居了,现正在永远亭过着普通人的生活。
月球呢?
至于月球的结局,已经舍弃了月之民这身份,选择在地上定居的
辉夜等人当然不会知道了。
○EXBOSS 蓬莱人的外形
藤原 妹红 (ふじわらのもこう)
Huziwara no Mokou
种族:人类
能力:不老不死的能力
服用了蓬莱之药,长生不死的人类。
在很久很久以前,尚未变成不老不死的她,乃是贵族人家的女儿。
但其存在并不为人所知,只是一个从来不曾被寄予厚望的孩子。
某一日,父亲忽然向一位身份低微的女子求婚,却被对方以难题
羞辱。那女子正是辉夜。
自此以后,年幼的她一直对辉夜怀有敌意。后来得知对方将要回
到月球了,她心里盘算着要如何报这一箭之仇。可惜,她花尽功夫
亦无法接近。虽然最后还是给辉夜逃脱了,但妹红至少仍要夺走
对方所留下的那个「药壶」。
可是得到药壶的那个人,却不明原由地将其弃置于山上,这使妹红
十分轻易就获取了那药壶。这个神秘且禁忌之药壶中所藏有的,
就是蓬莱之药......。
从那个时候开始,就再没有人见过她的身影了。
没有人愿意跟不会成长的怪物一起居住。她只能不断移居,过着
颠沛留离的日子。但人类一旦脱离群体是无法生存的,然而妹红
却不会死亡。无惧饥饿,即使受伤亦只有疼痛而丝毫不损其性命。
最后,她唯有来到远离人烟的深山,过着妖怪一般的生活。
接着又过了很长一段岁月。
时至今日,整天与辉夜斗争已是日常生活的一部份。想来最初于
深山见到辉夜的时候真是吃了一惊,但竟然什么都没发生。这个
身体亦是因辉夜留下的蓬莱之药才变成这样。本来是属于月球
的她还是无情地舍弃了故乡。其实辉夜她也同样是个迫不得已,
到处寻觅容身之所的人罢了。总觉得有些气馁,原来她亦与自己
是同一类人。
即使是现在依然痛恨辉夜。而她也希望除掉自己的样子。然而,
我是不会死的。只觉每一天都过得很充实。这远离凡尘之深山,
与真正的蓬莱净土并无差异。
活着,是何等美好的事呢。
故事背景- 0 -
夏日结束了。那是在蝉鸣声,逐渐被铃虫的叫声所掩盖时所发生之故事。
幻想乡这里的酷暑,到了夜晚也会完全地消散,这不管对人类还是妖怪而言,
都是一个舒适的季节。
一如往常的和平。
至少,人类们是这么认为的。
- 1 -
这里,是存在于幻想乡边境的一座古老房屋。房屋本身所散发出的历史气息,仿佛拒绝
所有来访者一般。这个家里放满了许多像是人类世界的道具,比如那用途不明的机械,
无法理解内容的书本、杂志,形形色色。
于外面那世界用作影象接收机的铁箱子,在这里也不过是具灵力的容器罢了。「能映照
人类形态的东西很容易附上灵魂啊」,她这么告诉自己的式神。
境界的妖怪「八云 紫(Yukari Yakumo)」就住在这里。
她注意到幻想乡中轻微的异变,近来一直过着白天也睡不着觉的日子。
虽然未能确认敌人的身份,但既然能够做出「这种」事情,想必是个实力强大的家伙。
只是,平常基本不怎么出门的她,觉得由自己亲自出面解决,是一件非常麻烦的事情,
因而不太情愿。
「对了,去唆使“那家伙”让“她”去做不就好了」
就这样,紫向着同样位于幻想乡边境的神社出发了。
在那里居住着一位自己认识的人类。
那个人类,一直都是懒懒散散且很无聊吧。
所以不管什么工作,她都应该会接受的。
- 2 -
有着一股不吉的气息,据说这个森林会吞噬生命。这里是一般人不会主动靠近的场所,
时刻充斥着令人忌讳的妖气。
魔法之森,由幻想乡的魔物自行聚集而成的森林。
在那片森林中,有一个布置着细细的人类身躯、微小的建筑物。
比人类要小上一圈,小小的人偶娃娃。
七色的人偶师「爱丽丝?玛格特罗依德」,在堆积如山的人偶中读着一本书。
「为什么那些人类们,就没有注意到如此大的异变呢」
「为什么呢?」
这样下去的话,一直很期待的「那个」不就无法继续了吗。因为大家都对异变表现出
不关心的态度,平常不太出门的她只好自己展开了调查。
不,是准备开始调查。
「真麻烦啊,让习惯处理这些事情的“那些家伙们”去做不就好了吗」
「的确的确」
既不清楚敌人的情报,也不知道究竟应该怎么办才好。想来想去,最后还是向着住在
同一个森林中的人类那里出发了。
手中拿着几本书……。
这是人类几乎没有机会能得到的,珍贵的魔导书。
这样一来,那个人类就没有理由不行动了。
- 3 -
「咲夜~,你在吗~?」
坐落湖畔的一座洋馆。红色的建筑,今日也充满了喧闹声。白色的湖与绿色的森林中,
那红色的洋馆本该是很不协调的东西,但这里却很神奇地给人一种安心之感。
这洋馆— 红魔馆中的时间,据说是停止的。这并非是一种比喻。
吸血鬼「蕾米莉亚?斯卡雷特」,正在寻找自己的一名女仆。
「我拜托你的事情做好了吗?」
「实在非常抱歉,虽然大小姐这么说,但我实在不明白是什么意思……」
看来和眼前这个人类,是怎么也说不通了。
「算了!我亲自跑一趟吧。咲夜你就留下来……
好吧,随便你怎样都行」
很明显没有强制命令其看家。结果,女仆亦以保护者的身份跟着一同出发了。正想着,
当太阳升起後,大小姐就不方便一个人行动了……
眼下一派平静,亦没有要发生什么事件的先兆。姑且让大小姐稍微运动一下,待累了
就会回来吧。女仆只以为是兴之所至而没有多想,当然这些话不可能说出口。
- 4 -
幻想乡中,再没有任何地方是如此安静了吧。但是,这里并不荒凉。这是一种让灵魂
得到休息的宁静,不会听见那些粗暴的人声。於此回汤的,只有那在广阔的自然中,
所吹起的爽郎之风声而已。
冥府,死者的住处。
这里没有任何具生气的人类。不过亡灵们,却以身为亡灵而生机勃勃的生活着。
「幽幽子小姐没有注意到吗?」
在此宁静之地,这里是最美丽而宽广的场所— 白玉楼。
园丁「魂魄 妖梦(Youmu Konpaku)」,正就是否要告诉大小姐异变之事而感到迷茫。
就在那时,大小姐刚好向这边走来了。
「啊,幽幽子小姐……。」
「妖梦,那个好像不一样了吧?」
「哎?……那个,是指什么呢?」
「哎呀,没注意到吗?
就因为你这个园丁如此迟钝,才会被别人给贬的一文不值啊」
虽然不记得曾经被谁给贬的一文不值,不过看来大小姐也注意到异变的样子。
「难不成是说“月亮”的事情吗?我已经注意到了啊~。
你突然就说“那个”我当然会……」
「看样子是没人行动呢。妖梦,去看看如何?」
「哎-?为什么啊」
「骗你的啦,反正妖梦也靠不住。
还是前一阵子的那个人类比较可靠呢……,我先走了」
「不要啊~,请不要再说这种捉弄人的话啊~,我去就是了~」
「说你靠不住是真的哦」
西行寺家的亡灵少女「西行寺 幽幽子(Yuyuko Saigyouzi)」,正是她把妖梦给贬得
一文不值的。
「不过,大小姐知道我们的目的地是哪里吗?」
「当然有很多可能。总之我们到处逛逛,多击落一些东西就能找到了。」
「不可以这样啊。
幽幽子小姐每次都只是拼命攻击而不瞄准,结果最后都浪费好多时间。
应该要对准了自己的目标才去攻击啊,像这样……」
「妖梦,你背后都是破绽哦。」
幽幽子其实是真的不安心交给妖梦一个人,所以才会自己行动的。
如果对手是引发这场异变的家伙,两个人会比较好吧。
- 5 -
很平静。
看起来似乎很和平。
但是,妖怪们却很苦恼。
所谓异变,就是在没有任何人察觉之情况下悄悄进行着的,不知道由何时候开始……,
满月从幻想乡的夜晚中消失了。
本来应该是满月的夜晚,月亮竟也稍微有了那么一点瑕疵,変得不再是完全的满月了。
亦难怪普通的人类没有察觉到,因为月亮只不过是仅仅欠缺了那么一点点而已,只是
一点点。
即使如此,对于那些妖怪而言,不再圆满的月亮就仿如完成使命一般,与消失无异了。
特别是那些害怕日光的家伙,这更是关乎生死的问题。
人类与妖怪飞向了夜晚的幻想乡
理所当然,是为了寻觅月亮的碎片,以夺回幻想乡的满月。
於找到之前就算是令夜幕静止
即使无尽的黑夜会成为永远
——夏日结束了,离中秋的名月已经没有太多的时间。
人类和妖怪一起,停止了夜晚。
- E -
闪烁着光辉的太古棒状物体
眼前所见的大量丸状物体
小小的宝玉。闪光之华珠。虚无缥缈之灵魂。以及最大的球体。
我看着那丸状物体,想到她现在究竟怎么样了呢
这里,是时间静止的场所。以及不断重复的历史。
而她,也在幻想乡中。
里音乐评论No.1永夜抄 ~ Eastern Night
标题画面的主题曲
标题画面曲给人的印象仿佛是与前作相同的氛围。
不过好像也变的更加幻想般了,因为是幻想乡嘛。
幻想般的,难道是幻想般的缩写吗?
不过嘛,作为标题画面的曲子我很喜欢。
No.2幻视之夜 ~ Ghostly Eyes
第一面的主题曲。
虽然觉得第一面来点轻快而简单的东西多好啊,不过看这个,
也许是很轻快但却非常黑暗呢。
但是因为永夜抄所讲述的夜与妖怪的故事,黑暗黑暗。
这个曲子由于在莲台野夜行中也有收录,也许有不少人都已经听过了。
才第一面就这么黑暗了后面该怎么过啊。
No.3蠢动的秋月 ~ Mooned Insect
莉格露·奈特巴格的主题曲。
传统的东方炸裂般的感觉。
见表情丰富的小孩的天真和夜晚的虫子的印象互相混合,以此为印象
创作出的曲子。蠢动的小虫40。
不仅仅是这个曲子,这次的MIDI版完全是附送品。假如有Wav的话请
绝对要听下Wav。当中包含着用Midi所无法表现的幻想。
No.4夜雀的歌声 ~ Night Bird
第二面的主题曲。
虽然着急赶路,但不光没什么焦躁感反而有种悠闲的感觉。
想要表现出这种氛围的曲子。
这个曲子是我个人能做到的最大程度和折衷的曲子。
虽然跟曲子没什么关系,幻想乡的少女们完全没有所谓的危机感。
仿佛从心底享受这生活的一切……。
No.5只听见歌声
米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲
第2面的BOSS给人一种强敌般感觉的曲子。
将奢靡的部分和鸟一般的部分和夜晚一般的部分……,在表现神秘
的主题的同时,也表现出可爱和帅气的曲子。
这曲子,就在敌人并非大反派的感觉中流淌。
No.6令人怀念的东方之血 ~ Old World
第三面的主题曲
这个给一种怀念的感觉……,从很早以前就接触到东方的人也许能
感觉到,这是很想我数年前的曲风的曲子。创作方式也相同。
主题是感到怀念的曲子,但是创作只有我一个人能感觉到还念的曲子
干什么啊(笑)
似乎完全误会了主题的意思呢。生长在80年代的人的风味。
No.7东方的平原
上白泽慧音的主题曲。
强调了神秘感和认真的感觉。
钢琴曲的序曲所营造出来的旋律给人印象很深刻的印象,我非常喜欢。
对于我而言东方的平原。神国的文化当然正在进行中。决不能让
别人贬低说和制的音乐只能当成治愈系的材料。
No.8永夜的报应 ~ Imperishable Night.
第四面的主题曲。
这个曲子作为这个游戏的主题曲是以标题画面曲来编曲的。非常
短,节奏感很强的曲子。
在终盘,还加入了仿佛怪物的叫声般笑声般的声音,不过那种又
可怕又不可怕的感觉非常不一般。总体来看节拍很怪。
感觉慢慢能够看出一点疯狂的苗头了。
No.9少女绮想曲 ~ Dream Battle
博丽灵梦的主题曲。
以怀念为主题,要问为什么是怀念的话,因为这是拿数年前的曲子
做的混音。第4弹,东方幻想乡的4面BOSS(灵梦)的曲子的混音版。
4面的模式和幻想乡非常酷似,曲子也能给予一部分人完全的即视感。
(噢,这次的游戏隐藏标题为“被称为幻想的古老记忆”。)
No.10恋色Master spark
雾雨魔理沙的主题曲
都到这一步了也就没有什么说怀念不怀念的曲子了。因为封魔录是
第2弹的。拿这么古老的曲子做的混音。
当初一直在想现在的魔理沙再用这个曲子是不是会有不和谐感,结果
没有任何不和谐感吓了一跳。如此没有改变的人类很少见啊。
魔理沙的主题曲虽然有5首但这个是不是最像她的啊。
No.11灰姑娘的笼子 ~ Kagome-kagome
第5面的主题曲。
不清楚究竟是东洋风还是西洋风,究竟是古旧还是新潮的曲子。BOSS也
给人那种感觉。但关卡的背景是和风恐怖风。
以往的曲子都有一个主题,而这个曲子的主题是Kagome-Kagome(注:
换句话说就是曲子。不是做混音而是以曲子为主题做曲。
表现的主题我认为是不能被笼子所囚困。
No.12疯狂的瞳孔 ~ Invisible Full Moon.
铃仙·U·因幡的主题曲。
在东方当中终盘BOSS般感觉的曲子就是这样的。真是,一点都不知道
改变啊(笑)
以激烈的前奏开始,途中穿插进稍微有点悲伤的旋律,利用高潮部分
消去。
啊啊大家都很高兴啊。
No.13旅人1969
第6面的主题曲。
二十世纪的旅人。
二十世纪的诺亚方舟,承载着期待与不安向天空飞去。
但是,却似乎只有把期待遗忘在了月球上吧。
在未来的这个二十一世纪里,只留下了不安与少许的幻想。
No.14千年幻想乡 ~ History of the Moon.
八意 永琳的主题曲。
充满着难以置信的勇猛,激烈与飒爽。
唯一共通的主题就是,像笨蛋一样非常非常的有精力。
因为只有精力和笨蛋是最终Boss的长处(哎—)
话说回来,在STG里用这样的曲子本身就已经是很疯狂的了。
表现的主题我认为是不能被笼子所囚困。
No.15竹取飞翔 ~ Lunatic Princess
蓬莱山 辉夜的主题曲。
有感觉吗(笑),是表露出缺乏冷静的感情的曲子。
不是用曲子来表现感情,而是以感情来作曲,
或者说是游戏创作了这个曲子。
为什么不是酷酷的,有现代感的曲子呢(笑)
因为我不是专业人士呢。
No.16旅人1970
最后的符卡的主题曲。
煽动焦躁感的曲子。这个曲子感觉真正的充满了焦躁。
不断重复非常短的乐段让人本能的焦躁。
就那么的不愿意让清晨来临呢(笑)
但是不过嘛,本来应该焦躁的却从哪里感觉到一丝怀念真是不可思议啊
No.17Extend Ash ~ 蓬莱人
EX关的主题曲。
作为EX关来说是很轻松的曲子,吗?
要说那种谁也不怕的试胆,应该就是这种感觉吧(骗人)
仿佛有心又好像无意在进行着什么,但是Extend。
收集起EXTEND之后Extend。
No.18飘上月球,不死之烟
藤原 妹红的主题曲。
尽可能的压抑住帅气,威亚感以及力量感,突出一种可疑的感觉。
不过再说嘛,就算是曲子本身不可能,光这个角色就已经是非常
之可疑的了。
EX关的Boss一直以来都是用很想像过去游戏的曲子,不过这一次用
的是很像非常过去的游戏的曲子。(噢
No.19月见草
结局画面的主题曲。
和以往一样。啊啊很舒缓。
结局画面的曲子从来都是没什么精神的曲子啊。
那也是因为那个。
No.20Eternal Dream ~ 幽玄的枫树
制作人名单的主题曲。
这个曲子当中也混入了令人怀念的东西。
是枫树(Maple)呢。是古老的记忆。
因为这一次古老的记忆是作为整体的主题存在的。
话说回来,STAFF太少了。
No.21东方妖怪小镇
LastWord的主题曲
表现出一种从剧情的精华部分当中脱离的感觉。
看起来似乎很帅气但也并非如此。
看起来似乎很可爱但也并非如此。
看起来似乎有点难受……绝非如此。
如果能够让人一直听下去也不会觉得心情变坏就好了呢。