技能:对于防御战士来说,物理攻击2000左右,约1秒一次,仇恨打击5500-8000,约1.2秒一次。7分钟后狂暴秒杀任何人。
仇恨:假设率先进入boss攻击范围的4个近战有仇恨(1主T,3副T),boss物理攻击第一个进入视野的(此人仇恨最高),仇恨打击打其他三个副T中血最多的。其实boss的仇恨不是这样的,但是我们看成这样就可以,复杂问题简单化,过这个boss是我们的目的。
战术思路:要保证在任何时间都有一个能够承受一下仇恨打击且不死的副T存在,这个boss就变的简单多了,所以这个boss是,实实在在考验治疗的boss.
下面我就详细的介绍一下治疗的具体情况:
治疗安排:
1、主T5-6个治疗,保证7分钟主T不死就可以了,基本没有难度,可安排操作意识稍微差一点的。
2、3个副T分别按照血量从高到低顺序分为1T 2T 3T(因为主T基本没压力,所以大家记得T代表的是副T就可以了)
1)1T治疗组4个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,4个人一次的总治疗量在7500-
8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。这个组只重中之重,要安排最优秀的治疗。
2)2T、3T治疗组,都是3个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,3个人的一次的总治疗量在7500-800,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。
治疗运用:
1)1T治疗组在开boss时就开始吟唱(治疗安排里面介绍的给战士加血的方法)技能,因为1T会在1.2内承受一下仇恨打击,此后,只要1T满血,治疗就开始吟唱,无论掉不掉血都不打断,注意是1T满血开始吟唱,如果你治疗过程中1T血满了,马上打断吟唱一手不打断的,因为1T血一满1.2 秒内boss必打1T.
2)2T治疗组,只要看到1T掉血,马上开始吟唱,无论2T掉不掉血,只要1T血不满,就给2T刷血(不停的吟唱),只要1T满血就立刻停止吟唱(前提是2T血满)。
3)3T治疗组,只要看到1T、2T都掉血,马上开始吟唱,无论3T掉不掉血,只要1T、2T血不满,就给3T刷血,只要1T2T有一个满血的就立刻停止吟唱(前提是3T血满)。
战斗细节:
1、开boss的时候,副T在指定位置背对boss(保证第一论吃仇恨),中一轮仇恨以后,转身。
2、后期会有狂暴战士ot,注意绑石头,由于对于整个战斗影响不大,所以根本不用考虑为什么会ot,起来继续干就完了。
3、整个战斗治疗职业必须有至少4个大蓝,4个恶魔符文,已保证治疗。
4、相对来说3T治疗组压力很小,有的时候也许3T很长时间不掉血,这个时候3T治疗组里满蓝的人可以考虑给主T刷手快速治疗,这样完全是为了不浪费装备和精神回的蓝,但是切记,不要给副T刷,到了中后期也可以考虑把3T治疗组蓝多的人换到压力比较大的组,但是一定要一换一,任何一个组都不能缺少任何一个治疗。
5、boss血到10%后,主副MT开盾墙,主副MT中有人死亡,盗贼马上开闪避。
6、输出职业注意尽量分散后期近战都被杀光了,分散的战位完全可以让战神在奔波杀人中死去。
7、法师 盗贼 狂暴战士是主要输出,猎人ss的输出已经完全跟不上这个boss的节奏。
8、这个boss在我看来,考验的只有治疗,在治疗跟战士们坚持了7分钟,20个输出职业还没有把boss干到1%,那我只能说,放弃吧,naxx是很危险的。
9、整个战斗要保持战士的身上有石盾药水,没了赶紧喝,这个很重要。还有战士的装备,副T尽量选择防高,而且不太影响血的装备。
最后我想说,战神是一个打起来很爽的BOSS。7分钟的时间里,你在检验曾经的副本给你的点点滴滴,极限的输出,极限的治疗,MT承受着极限的伤害,整个过程让人窒息,朋友们尽情的去享受吧。