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STG

王朝百科·作者佚名  2010-01-25
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STG,可以指:

1. 射击游戏ShooTing Game

2. 一个电子竞技品牌

射击游戏STG(Shooting Game):射击游戏。

- STG可以分为2D和3D的。

- 2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。

- 3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。

- CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。

- 以下内容说的都是2D射击游戏。

STG的基本元素与术语自机:自己控制的飞机。常见的外形有飞机和小人。

LIFE(命或血量):被子弹击中会扣除(称为MISS),降到0则游戏结束。

判定:自机上某些部位,接触子弹后判定为中弹。有的的游戏判定就是整个飞机,有的游戏判定比飞机小(比如子弹打中机翼不会死),有的游戏判定只有飞机正中心的一个小点。比较新的STG判定都有变小的趋势。

BOMB(炸弹,保险,雷):很多STG都有的设定,一次强力的攻击,常附带消除敌人子弹或自机无敌效果,使用次数一般有限制。

POWER UP:火力加强

STG的分类-

STG可以按照视角版面分为:纵版、横版。

纵版:自己控制的飞机(以下简称自机)从下往上射击,如《小蜜蜂》《雷电》《打击者1945》等。

横版:自己控制的飞机横向射击,如《宇宙巡航机》系列。大部分游戏是从左向右射击,也有可以从右向左射击的。

-

版面(或者说背景)的滚动方向:

版面滚动方向对游戏视觉上的体验和敌人的出现位置有一定的影响。

有的不滚动,比如小蜜蜂。

常见的滚动方式,都是顺着自机射击的方向,比如纵版的向上,横版的向右。但是也有滚动方向不规则,比如斜向和逆向滚动的游戏。比如横板的《宇宙巡航机5》就有斜向的滚动,纵版的的《绊地狱》有向下的滚动。

-

弹幕类游戏:

有一类STG有如下特征:自机判定点小,屏幕上的子弹数量较多,速度较慢,这一类被称为弹幕类游戏。CAVE公司出品的大部分STG属于这种类型,其他的还有《式神之城》系列等。

弹幕

1993年TOAPLAN制作的疯狂枪支被认为是此类游戏的第一作。

-

对战类:

以对战为目的的STG,方式多种多样,有类格斗的旋光之轮舞,分两个屏幕的梦幻小妖精,同屏的shooting love等等。

-

网游:

由于网络延迟的限制,网游STG敌人数量与子弹数量都比较少,敌人生命值比较高并带有练级打装备一类的系统来提高玩家游戏的时间。如《QQ飞行岛》。

-

平台:

主要分街机、家用机、PC。街机游戏一般难度较高,游戏性比较强,耐玩有研究价值,常常成为玩家挑战分数的游戏。家用机游戏有很多是街机移植的作品。家用机难度通常低于街机。PC上有少量欧美的STG。

STG厂商彩京,Raizing/8ing,CAVE,Treasure,Konami,......

STG名作STG名作主要出现在街机上。大部分名作都有不止一款作品,成为一个系列。

-

Space Invader- Taito, 1978

STG游戏的鼻祖。

-

Galaxian小蜜蜂- Namco, 1979

早期名作之一

-

宇宙巡航机 -Konami

1985年Konami制作了宇宙巡航机1代。此系列作品很多,

新作有PS2上的宇宙巡航机5,WII上的宇宙巡航机:重生,XBOX360上的少女巡航机G。

详细的游戏列表与介绍可以点击宇宙巡航机词条查看。

-

雷电 -Seibu, MOSS

不用多介绍了吧。

1代于1990年制作。2,3代有PC版,4代有Xbox360版。

-

R-Type- Irem

与太空中各种异型生物为敌人的STG,第一作于1987年制作。

-

兵蜂- Konami

动画风格的STG系列作品

-

彩京

Strikers 1945

经典的飞机坦克型的纵版射击游戏,有3作,在各种平台有移植

-

Gun Bird 武装飞鸟

经典的纵版射击游戏。有两作,SS上有移植。

-

Dragon Blaze

彩京最后的stg作品,难度高

Treasure

斑鸠(Ikaruga)

纵版射击,飞机有黑白两种状态,有吸收同色敌人子弹的设定。观赏性很高。

平台:街机(NAOMI),SEGA DC,Nintendo GC,XBOX LIVE Arcade。

-

Radiant Silvergun(闪亮银枪)

斑鸠的前一作,有多种攻击方式

-

宇宙巡航机5

虽然是KONAMI的品牌,但实际上是Treasure的作品。

-

CAVE(ケイブ)

cave的作品大多是弹幕系的。

怒首领蜂

有3代,怒首领蜂,怒首领蜂大往生,怒首领蜂大复活

纵版射击,得分系统是连击。

-

绊地狱(ケツイ绊地狱たち)

纵版射击。弹幕设计的特点主要是近易远难,STG中很独特的风格。

-

虫姬(虫姫さま)

纵版射击,有3作,每作有3个模式,系统和弹幕各不相同

1代,2代(虫姫さま ふたり),黑版(虫姫さま ふたり black label )

-

Raizing()

魔法大作战

Battle Garegga

Battle Bakraid

TOAPLAN(东亜プラン)

蛟!蛟!蛟!

达人王

Batsugun

Taito

Darius 系列

Ray 系列

其他

式神之城- Alfa System

纵版,弹幕系,接近子弹时火力会提高。

有3作,2代和3代有PC移植版,3有Xbox360移植。

-

四国战机Aero Fighters - Video Systems

-

威虎战机Varth - Capcom

-

Thunder Force- TECNOSOFT

国内的STG讨论区STGClub (www.stgclub.net),比较完善的一个STG论坛。由于前几年有很长一段时间无法正常访问,所以现在活跃度不高。

百度贴吧的“怒首领蜂”吧(http://tieba.baidu.com/f?kw=%C5%AD%CA%D7%C1%EC%B7%E4),泛STG讨论的贴吧。娱乐贴比较多。

Doujinstg(www.doujinstg.cn),主要讨论同人作品。

【电子竞技品牌】一、 STG体育品牌阐释

STG是由北京市体育产业发展引导资金扶持、由北京市崇文区体育局等相关部门共同打造的电子竞技产业一体化体育品牌。

STG源于以电子竞技为主体的体育科技运动会。现逐步发展为集电子竞技联赛、电子竞技平台、赛事资讯网站、职业教育培训、会员俱乐部、电竞反作弊联盟六大模块为一体的产业集群。

STG以成为电子竞技潮流的权威体育品牌为目标,致力成为电子竞技行业的导向性媒介载体、国内外品牌赛事线上互通的专业平台、引导青少年正确认识体育科技的绿色风向标。

STG将形成以政府部门、行业机构、商业组织、媒体和用户等多方主体构成的体育经济产业链。

二、STG愿景目标

主题:以政府主导为核心的绿色一体化竞技平台

STG旨在打造国际知名的电子竞技产业航母,

以推动中国电子竞技产业发展为目标

打造中国体育产业充满朝气的体育科技品牌。

三、STG六大模块

1.STG电子竞技赛

STG (Sport Technology Games)电子竞技联赛,是以体育科技为核心,集竞技性、娱乐性、互动性为一体的全民体育赛会。

该联赛涵盖多个阶层赛事、多种国际竞技项目,在两年多的品牌发展历程中,紧密围绕“全民健身”这一主题,将体育、科技、娱乐完美融合。通过异彩纷呈的体育科技赛事,倡导绿色健康的体育科技生活。

2.STG电子竞技平台

STG电子竞技平台是以营造一个绿色竞技环境,重视用户体验过程,力求功能开发新颖,并且经过大量的市场调查和专业的技术论证的人性化绿色体育竞技平台。

平台通过最新最全的竞技游戏项目,细致全面的用户功能设定,完善的线上比赛模式,联合品牌赛事的互通,给青少年带来新科技体育娱乐体验。

3.STG电子竞技资讯网

STG电子竞技资讯网专注于电子竞技行业的资讯及赛事整合。通过旗下六大栏目:名家赛手、游戏专区、视频点播、经典回顾、赛事活动、相关下载向广大用户提供包括资讯、视听、下载、交流等一系列服务

网站本着传递体育科技娱乐新概念的信念,致力于真正实现体育科技运动全民化,让普通民众真实地感受到体育科技的魅力,加快新兴体育运动项目的创新,推动中国体育产业的飞快发展。

4.STG电子竞技俱乐部

STG青少年电子竞技俱乐部是经北京市政府批准的体育产业重点扶植项目,是以团结广大电子竞技爱好者,共同推动电子竞技运动项目的健康成长为宗旨,培养和选拔青少年成为国内优秀运动员、向电子竞技产业输送人才、指导相关就业机会为己任的产业摇篮。

5.STG电子竞技职业培训

STG电子竞技职业培训将首创中国官方电竞学历教育;

培养专业的电子竞技运动后备人才和解说员等专业人才。

6.STG绿色反作弊联盟

随着电子竞技体育项目在近几年中的蓬勃发展,电子竞技项目已经从单纯的局域网对战游戏,升级为国家认可的科技体育竞技比赛项目,在这个逐渐正规成熟的过程当中,不可避免地出现了某些影响比赛对抗公平、公正、公开等原则的不和谐现象。为了保护新生代的体育科技项目竞技环境的公平合理性,我们在此号召所有电竞爱好者从我做起,呼吁维护健康绿色的比赛环境。

7、STG电子竞技反作弊联盟宣言

我志愿加入STG电子竞技反作弊联盟,以“倡导健康和谐的竞技理念,弘扬公平公正公开的竞技精神,营造绿色人文的科技体育环境”为己任,积极宣传电子竞技反作弊的宗旨,自觉抵制不和谐竞技因素的影响,坚决打击破坏公平竞技的不良行为,全力推动高科技竞技体育项目的健康发展,为电子竞技的反作弊事业做力所能及的工作,一切从我做起!

 
 
 
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