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魔鬼英豪

王朝百科·作者佚名  2010-01-27
窄屏简体版  字體: |||超大  

游戏名称:Revenant

中文译名:魔鬼英豪

其他译名:亡魂/地狱亡灵/幽灵

游戏类型:角色扮演

研发公司:Eidos

发行公司 第三波资讯(国内)

国内发售日期 2000年2月

网站:http://www.eidosinteractive.com

System requirements :

Pentium 200 or better (Pentium 233 or better recommended)

Windows 95 and 98 compatible

24 MB RAM (32 MB recommended)

3-D accelerator

DirectX 5.0 or greater

DirectX-compatible soundcard

Mouse

Joystick/Gamepad recommended

简介:

本作为我们讲述了一个充满了想象力的奇幻故事:

在一片满目疮痍的大陆上,随处可见凋零破败的残垣断壁。然而,比自然环境更为可怕的灾难还是来自于三个争斗不休的疯狂魔君,他们手下那些凶悍残暴的士兵横行四方,比原野里那些出没无常的怪兽更危险。手无寸铁的黎民百姓在这险恶的环境中苟延残喘。

就在某一天,异变突发,某个邪教的祭司绑架了一个魔君的女儿。心急如焚的魔君使用召魂术将古代一个叫作“洛奇”的武士召回了人间,委派他去找回自己的女儿,并惩罚绑架者。不用说,这位洛奇正是你在游戏中将要扮演的角色。随着时间的推移,一些对于前世的残破回忆开始不知不觉地映现在你的脑海中,使你逐渐明白你被召魂这件事情其实并非巧合——甚至连你的死亡也不是个偶然事件。到了这个地步,你还舍得退出游戏么?你不想探明自己前世的秘密么?别忘了,还有一位美丽的、有着一颗天使般的心的姑娘在等着你去解救呢!

在游戏《幽灵》中,为了营造出游戏中出神入化的动态光影效果,游戏使用了“Direct 3D”技术。丰富的战斗模式、复杂奇妙的玩法、不同凡响的防护系统都会让你大开眼界——原来RPG游戏还可以这样玩的啊!

一款出类拔萃的RPG游戏,不可缺的是游戏的AI(人工智能)。《幽灵》的开发者在AI方面聘请了专业级的一流高手。举一个例子说明游戏中的AI水平:通常情况下,当我们看到某个怪兽时,只要拔腿跑开就万事大吉了。但是这次不同,那个怪兽会悄悄地跟踪你,假如你这时又遇上了第二个怪兽并与之交上了手,前面那个怪兽便会跳出来夹击你,朝你的后背掷斧头!

多样化的武器及攻击招式。《幽灵》融合3D格斗的动作要素,因此战斗可以说是整个游戏的重心所在。玩家在途中会遇到各种各样的怪物,随着故事的发展,主角除了通过战斗增强能力之外,还将会学到更多的攻击方式及攻击组合。初期可使用的招式只有下、中、上等三个等级,不同武器有不同的攻击方式,而当主角升级后,将学会更多的招式,配合跑、跳即能产生特殊的攻击组合。主角也能学习魔法,游戏中的魔法由12种元素构成,分别是:生命、月亮、灵魂、天空、大地、海洋、星空、太阳、守护、法律、混乱、死亡。玩家必须取得各种羊皮卷轴以获得魔法的组合方式,通过各种不同的组合即能施展各种不同的法术。后期,玩家可发展出结合魔法与武器的必杀技,瞬间就可将眼前的敌人摧毁。主角更可以在游戏中学习50种华丽的招式,并能装备各种武器。提到武器,游戏中的武器及护具非常之多,约略有百种以上,此外还有徒手模式,即使手上没有武器,也能至敌人于死敌。

中文版简介:

一个背景完整的世界,一个不一样的游戏

在「魔鬼英豪」这款游戏中,最有看头的应该是它的世界背景了。主角所在的乌尔大陆,已经经过相当漫长时间的灾荒。帝国之间彼此相战,军阀之间互相敌对,就连神祇们也互相较劲。在这样的世界之中,人民的日子相当的困苦,也产生了许多的〝归来者〞(revenant,本游戏的英文原名)。什么是归来者呢?就是指一度踏过生死线的人,这群人多半因为过度的惊吓而记忆全失,但也因著如此,这些人几乎都被当时的贵族训练为没有任何情感的死士。为了报答救他们一命的宗主,归来者们将自己的全力奉献出来,完成宗主所交代的一切任务。上面所说的那位主角,就是归来者的其中一名。

在玩个人单机版的时候,您所使用的就是这位路克。其他还有许多的角色出现在城镇之中,路克可和他们自由的交谈。而在多人连线的部分还可以和朋友用不一样的角色一同进行游戏。故事的进行随著事件的抽丝剥茧而渐渐浮现真相,这就是这游戏的乐趣所在。但是单单只有背景世界和故事是无法吸引大批玩家的,而且故事很棒的角色扮演游戏也时而有之,那么这样说来,这款游戏又有什么地方和市面上的同类产品不同呢?

战斗模式不同

这款游戏和其他的游戏最大的不同点,就是在于它的战斗模式。它的战斗模式采用了即时的战斗,就是可以以键盘与滑鼠操作主角发出技巧而进行战斗,但是您不必担心这会流於动作化,反而失去了角色扮演的原味。因为主角动作的关键数值还是掌握在其所持之武器、盔甲、以及各项技能的熟练与否上面,只要有心练,没有玩不下去的。在一般行走之间,主角都是慢慢的动作,不急不徐,但如果发现范围内有敌人靠近,他可就将武器拔出,准备大干一场了!可是你得小心,如果你发太多虚招,主角的动作点数可就不够啦!得赶快〝转进〞才是上策唷!

魔法设定不同

一般的传统角色扮演游戏多半都会将魔法在等级提升的时候得到,或者依照消耗卷轴的模式来使用。但是实际上这是根本没有道理的事情。如果你会某一种魔法,为什么要等到某一种等级才能使用?卷轴用掉就应该把魔法学起来,为什么还要再继续捡卷轴才能发魔法?但是在这款游戏中,这些问题都消失了。它所提出的一个新的系统〝魔法组合系统〞就是让你自由的依照顺序去组合出魔法。魔法的组合方式会记载在卷轴上面,依照卷轴所记载的比例,将太阳、生命、魂魄、星辰、天空五种魔法要素顺序排列,就会学习到新的魔法。

日夜轮转,地图设计恰到好处

在这款游戏的地图上,村子和森林是相连的,也就是说如果你被一群怪物追杀,不要以为你逃到屋子里就安全了,它们会埋伏在门外!这是一般游戏不常见的。地图之间图图相连,整体而言可说是一个,让玩家少了截断感。而在旅程中日夜的变换,加上环境音的变化,在黑暗的夜里与树林间的怪物开打,增加不少游戏的乐趣。

介面亲切,体贴周到

这款游戏扬弃了那种以文字代替道具的做法,改以将道具转为真实物件的表现方式。以往在玩角色扮演游戏的时候,总是有〝主角穿一堆文字在身上〞的感觉;但是在这款游戏中,它将所有的道具、魔法、装备都转化为图形,再也不见往日一大堆文字的盛况。你可以很轻松的装备主角身上的物件,因为在右方的介面里面,有一个主角的全身像,上面的东西都可以自由的拖曳,要穿就往上拉,要脱就往下丢,非常方便与体贴。

热键控制,快感满点

既然这游戏有动作要素在内,那么光拿只老鼠玩就没有什么意思,应该要能狂按键盘来砍杀敌人才是爽快!这款游戏的热键设计的恰到好处,ASD三颗键让你组合出一大堆技巧来,再配合滑鼠控制方向与速度,不管是什么敌人都要应声倒地!而魔法也可以将它从卷轴上拿下来,放在快捷列上,让你用F1~F5这几颗键来快捷释放!不过可得注意,因为热键按得太方便了,所以可能会因为随便乱发造成魔法力不够而客死异乡!

多人连线一同享受的角色扮演游戏

最后要提的就是它的多人连线部分。你除了操作主角路克之外,也可以请你的朋友来一同玩这游戏。大家可以选择自由的扮演铁手肌肉男贝尼,骷髅巫师拉法诺,长剑女侠摩甘娜这些角色,当然,我们帅气的主角〝归来者路克〞一定是队伍的中心,大家可以一起在这块荒野上展开冒险,那想必是更有意思的事。

特色:

★上千种即时战斗模拟,拥有独特的动作和对抗各种怪物的致命搏斗。

★利用编辑器建立您自己的多玩家对战地图。

★超过50种武器、50种3D模拟法术。

★超过30种的有声NPC、多种独特探险地形。

★超过150种武器、上百种动物。

★对战动作超过50位的敌手以及4位罕见的BOSS。

★动态的、动作式的游戏,需要战术思考能力才能进行探索、互动、解开谜语,以及融入残暴野蛮的战斗剧情当中。

 
 
 
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