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Rhapsody

王朝百科·作者佚名  2009-11-05
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1,Rhapsody意大利古典史诗交响金属乐队-Rhapsody(狂想曲)

国籍:意大利

组建时间:1993年

风格:前卫金属,力量金属

成员列表现任成员

Fabio Lione - Vocals

Luca Turilli - Guitar

Alex Staropoli - Keyboards

Patrice Guers - Bass

Alex Holzwarth - Drums

过去成员

Cristiano Adacher - Vocals

Andrea Furlan - Bass

Alessandro Lotta - Bass

Daniele Carbonera - Drums

乐队简介90年代中期,不甘寂寞的意大利摇滚乐向世界乐坛发动了一场猛烈的攻击。作为这场“意大利金属风暴”的最前锋,RHAPSODY(狂想曲)乐队象一把出鞘的利剑给这正日益走向颓废与死亡的摇滚世界最为致命的一击。

拥有华丽的乐曲结构和具恢弘交响式曲风的金属乐队,如SYMPHONY X,NIGHTWISH,THERION等已经成为了时尚,不仅如此,此风还在主流摇滚明星METALLICA和SCORPION的身上得到了充分体现。这种源自欧洲古典音乐的恢弘气势和优美旋律给所有的摇滚乐迷留下了不可磨灭的印象。可以说,这是一种对古典音乐的再创造,是摇滚乐自70年代前卫艺术摇滚之后的又一次文艺复兴式的回归。而这些,都会使我们想到一个国家—意大利。当然,还有他们的摇滚乐LABYRINTH,RHAPSODY以及形形色色别具一格的摇滚乐队。客观的讲,今日意大利金属独具一格的音乐风格,到底是受到了谁的影响,可能是一件永远说不清的事情。但有一点很明确:无论70年代的YES、ELP,80年代后期的SAVATAGE和DREAM THEATER,还是90年代的歌特音乐与德意志力量金属,前卫交响式摇滚乐在不同的年代,均向我们展示出了非凡的创造力。而真正意义上的交响式前卫摇滚(金属),在这个与传统的世界摇滚乐坛毫无关连的意大利新锐乐队RHAPSODY身上被完整的体现出来。他们的出现,就象两千年前无可匹敌的罗马军团一样,使整个欧洲在他们脚下战栗。

就象地震在来临之前总会有征兆出现,惊雷总在闪电后炸响。当RHAPSODY在2000年10月底发行第三张专辑<Dawn Of Victory>之前,单曲<Holy Thunderforce>已让无数歌迷感受到了专辑中所蕴藏的无穷力量。这充满力量与激情的声音,是RHAPSODY 在3年间一鸣惊人,获得巨大成功的秘密武器。快速的欧洲式力量金属,凝重的古典音乐风格,交响乐式的乐曲编排,具有巴洛克色彩的间奏,以及采用意大利传统歌剧所营造出的氛围与段落,加上真正的管弦乐队及合唱团,使其音乐史诗般宏大,散发着浓郁文艺复兴气息。就象好莱坞著名的电影原声中所听到的一样,RHAPSODY的音乐融合了这些具有赞美诗特征的精湛技艺,还有那些令人难忘的唯美旋律和令人屏息的吉它独奏。这些鲜明的特点,使得很多人将他们称之为SYMPHONY EPIC HOLLYWOOD METAL(好莱坞金属)。

当然,乐曲的前卫性与庞大的叙事性内容也是被称为好莱坞金属的主要原因。在乐队组建之初,这些使人耳目一新的东西,就已经成为其传统与信念。而这也许就是意大利人古典式情感的深刻体现。象许多欧洲前卫金属乐队一样,RHAPSODY的音乐内容也同样取自于古典及传统的神话题材。但与之不同的是,乐队通过传统题材,加入了自己的想法,创造出了独具RHAPSODY精神的神话世界 —— 国王。骑士与剑可以说是他们创作的基础,而魔法龙和无畏的勇士则渲染了一层中世纪的神秘与荒蛮。神逝的大地、 宿命中的传奇、魔法与智慧的较量、邪恶的黑暗军团和英勇的战场厮杀,以及负有使命的冒险之路……为了和平与光明,历经数千年的正邪之战。这样庞大曲折的叙事性内容在RHAPSODY的音乐之中比比皆是,使得热衷于电子游戏的日本人,也对此产生了强烈的兴趣。难怪日本人会亲切地称他们为RPG METAL。

可以说,聆听过RHAPSODY音乐的人,总是会在瞬间被他们的音乐所感染。而这主要原因便是来自于其对古典音乐手法的运用。作为传统,出身于意大利中部地区的这几名音乐家都曾深浸于古典主义文化之中,这也正是这种叙事性音乐的根源所在。93年RHAPSODY乐队成立之前,可以说这种传统已深刻地在吉它手LUCA TURILLI和键盘手ALEX STAROPOLI的乐队THUNDERCROSS(十字闪电)中得到了印证。当时的DEMO<>(永恒的大地)已将古典与前卫的要素融入在充满力量与速度的金属乐之中了。这首歌重新编排的版本被收录在97年首张专辑<>(传奇故事)中。而后的DEMO<>(荣耀永存)却一直没有发表。但在<>录制完成之后,乐队的名字换成了RHAPSODY。吉它手LUCA TURILLI对此说道:“THUNDERCROSS这名字很好,但在表现音乐性上似乎不够强。因为后来我们在音乐风格上变得更加旋律化,也更加古典。所以我们从自己非常喜欢的古典音乐作品中选出了RHAPSODY这个名字。” 同样在THUNDERCROSS与RHAPSODY这两个时期之间,乐队还创作了大量的音乐素材。(而这些歌曲后来都被重新编配,发表在以后的专辑中)在这段时间里,LUCA有幸认识了HEAVENS GATE(天堂之门)乐队的SASCHA PAETH,他也是LMP唱片公司的签约制作人,曾为大牌金属乐队GAMMA RAY,ANGRA,KAMELOT,AVALON,及MOB RULES制作唱片。SASCHA凭着友谊和对RHAPSODY的喜爱,给予了乐队很大支持。96年乐队迎来了刚刚离开LABYRINTH(迷宫)乐队的天才歌手FABIO LIONE。他充满激昂的高亢嗓音,成为了RAHPSODY的标志。这时的RHAPSODY可以说已颇具实力,并且风格独特。通过SASCHA联系,RHAPSODY乐队与LMP唱片公司签约。SASCHA成为了RHAPSODY的制作人并开始着手录制乐队的首张专辑。在录音过程中,除了SASCHA,乐队还得到了HEAVENS GATE乐队的大力支持。其中贝司和鼓的演奏部分就是出自他们的协助。录音从96年10月开始,预定1个月完成,实际用了3个月。也许是交响部分过于复杂的缘故,直到一切完善已经是97年5月了。就这样,RHAPSODY的首张专辑<>宣告完成。吉它手LUCA曾对专辑作出过这样一番比较性的评论:“在乐曲编排上和BLIND GUARDIAN(著名德国力量金属乐队)比较相近,速度上更象HELLOWEEN,ANGRA的古典部分和我们很象。把这三个乐队加在一起也许就是RHAPSODY。对歌迷来说,这种比较很好理解。”就象LUCA所说的一样,<>几乎概括了这三支乐队最为显著的特点。但与他们所不同的是,RHAPSODY给我们创造出了真正史诗性交响的感觉,这是一种跨越了时空,来自意大利文艺复兴的真正的艺术。

<>的出版令意大利举国震惊和自豪,并且各大媒体的好评传遍了整个欧洲乃至日本和东南亚。可以说,自LABYRINTH乐队为首的意大利金属风暴开展以来RHAPSODY的<>将此运动推向了最高潮。在这段时间里,德国、法国、西班牙和北欧的新派前卫及力量金属乐队纷纷崛起。在意大利也出现了很多曾受RHAPSODY影响的交响式前卫力量金属乐队。曾是GRUNGE,PUNK等美式时髦摇滚手下败将的重金属势力,风云再起。在意大利金属风暴的席卷之下,欧洲力量金属卷土重来。

意大利的古典音乐对欧洲的音乐产生了重大的影响。这种以人文主义为核心的文化思潮,同样也可以升华现代人早已麻木不仁的心灵。从RHAPSODY 98年的第二张专辑<Symphony Of Enchanted Lands>中,人们清楚地看到,首张专辑<Legendary Tales>的出现决不是一次偶然,该专辑显示出了在乐队风格中最为独特的一面,并且以惊人的力量奏出了金属世界中独一无二的声音。曲折的叙事性题材贯穿于中世纪的音乐氛围中。除了这些固有的传统以外,作为RHAPSODY音乐风格上的进步。交响乐团的演奏,与人声合唱,充满了这张史诗题材的专辑,并成为明显有别于其它乐队的标志。厚重的巴洛克风格间奏及钢片琴的演奏,使人恍若置身于十七世纪的意大利,吟唱着田园之歌。加上极富激情的叙事旁白,使音乐情绪此起彼伏。对于RHAPSODY来说<Symphony Of Enchanted Lands>已经完成了他们对意大利文艺复兴时期风格的回归。虽然这是一张技术含量极高的专辑,各种高难度的器乐演奏足以使整个金属界为之叹服。但从他们音乐中所表现的质朴与丰富的人文主义情感,使得交响乐与力量金属得以巧妙的融合,毫无生硬的感觉。这就是为什么人们在一口气听完<>之后交口称赞的原因。 RHAPSODY音乐的震撼是每一个用心去聆听的人都能感受到的。是交响乐还是重金属?RHAPSODY使摇滚超越了贝多芬!

RHAPSODY为什么会在他们的音乐中加以如此浓重的古典音乐,并以此为自己独特的音乐风格呢?吉他手Luca Turilli说:“我的父亲是意大利著名的大提琴演奏家。键盘手ALEX的哥哥也是现在很有名的古典音乐家。我从小便开始喜欢上了古典音乐。最初我曾深受巴赫,莫扎特,贝多芬等人的影响。后来听的都是一些别人不太知道的作曲家的作品。由于年龄的不同所受到的影响也不一样。听重金属之后比较喜欢YNGWIE J MALMSTEEN。HELLOWEEN以及MANOWAR。可以说几乎在五年的时间里我只听重金属。后来还经常听佛拉门哥吉它,做为吉他手我最喜欢Jason Becker与Marty Friedman 的CACOPHONY 乐队,他们的《Speed Metal Symphony》是我的至爱。就我们的音乐而言,我和Alex都曾学习过古典音乐并且经常用吉他和键盘来编排古典作品,所以对我们来说在古典音乐的编配上绝对没有问题。”从Luca的话中,使我们不难看出,做为一支意大利乐队,RHAPSODY在艺术气息如此浓重的环境下做出这样的音乐,也是理所当然的。

当人们观注RHOPSODY的同时,RHOPSODY也同样在以快速的脚步带领着他们已发展壮大的歌迷队伍。直至今日,新专辑《Dowm Of Victory》证实了他们在已取得的辉煌成就上的再次进步,乐队与Helmstedt chamber合唱团,小提琴手,横笛手和一位女歌剧演唱家合作使专辑自然扩大了录制的工作量,并且在确定了鼓手Alex Holzwarth和贝司手Alessandro Lotta的合作关系之后与STRATOVARIUS 和SONATA ARLTICA的欧洲巡演使他们变的更加强大。

他们已准备使《Legendary Tales》和《Symphony Of Enchanted Lands》成为过去,如果你迫不急待的想感受RHOPSODY所带来的震撼,那么你可以期待《Down Of Victory》的到来!

古典音乐与力量金属的碰撞,那是一种什么样的感觉?!

让我们扪心自问吧!!!!!

专 辑 曲 目 一 览1995 - Eternal Glory Demo

1.- Invernal Fury

2.- Warrior of Ice

3.- Tears at Nightfall

4.- Alive and Proud

5.- Land of Immortals

6.- Holy Wind

7.- Eternal Glory1997 - Legendary Tales

01.- Ira Tenax

02.- Warrior of Ice

03.- Rage of the Winter

04.- Forest of Unicorns

05.- Flames of Revenge

06.- Virgin Skies

07.- Lands of Immortals

08.- Echoes of Tragedy

09.- Lord of the Thunder

10.- Legendary Tales

1998 - Emerald Sword (single)

1.- Emerald Sword

2.- Where Dragons Fly

3.- Land of Immortals (Remake)

1998-Symphony of Enchanted Lands

01.- Epicus Furor

02.- Emerald Sword

03.- Wisdom of the Kings

04.- Heroes of the Lost Valley

05.- Eternal Glory

06.- Beyond the Gates of Infinity

07.- Wings of Destiny

08.- The Dark Tower of Abyss

09.- Riding the Winds of Eternity

10.- Symphony of Enchanted Lands

2000 - Dawn of Victory

01.- Lux Triumphans

02.- Dawn of Victory

03.- Triumph for my Magic Steel

04.- The Village of Dwarves

05.- Dargor, Shadowlord of the Black Mountain

06.- The Bloody Rage of the Titans

07.- Holy Thunderforce

08.- Trolls in the Dark

09.- The Last Winged Unicorn

10.- The Mighty Ride of the Firelord

11.- BT - Dargor, Shadowlord of the Black Mountain (extended version)

2000 - Holy Thunderforce (single)

1.- Holy ThunderForce

2.- Dargor, Shadowlord of the Black Mountain (Extended version)

3.- Rage of the Winter (symphonic & original demo leght version)

2001 - Rain of a Thousand Flames

1.- Rain of a Thousand Flames

2.- Deadly Omen

3.- Queen of the Dark Horizons

4.- Tears of a Dying Angel

5.- Elnor's Magic Valley

6.- The Poem's Evil Page

7.- The Wizard's Last Rhymes

2002 - Power of the Dragonflame

01.- In Tenebris

02.- Knightrider of Doom

03.- Power of the Dragonflame

04.- The March of the Swordmaster

05.- When Demons Awake

06.- Agony is my Name

07.- Lamento Eroico

08.- Steelgods of the Last Apocalypse

09.- The Pride of the Tirant

10.- Gargoyles, Angels of Darkness

11.- Rise From The Sea Of Flames (bonus track)

2004 - EP -The Dark Secret

01.- Unholy Warcry (Short Version)

02.- Thunders Mighty Roar

03.- Guardians Of Destiny (English Version)

04.- Sacred Power Of Raging Winds

05.- Non Ho Sonno (Remix Version)

2004 - Symphony of Enchanted Lands II

01.- The Dark Secret02.- Unholy Warcry

02.- Unholy Warcry

03.- Never Forgotten Heroes

04.- Elgard's Green Valley

05.- The Magic of the Wizards Dream

06.- Erian's Mystical Rhymes

07.- The Last Angels' Call

08.- Dragonland's Rivers

09.- Sacred Power of Raging Winds

10.- Guardiani del Destino

11.- Shadows of Death

12.- Nightfall on the Great Mountain

2005 - Live In Canada

1. The Dark Secret

2. Unholy Warcry

3. Wisdom of the Kings

4. The Village of Dwarves

5. Erian's Mystical Rhymes

6. Dawn of Victory

7. Lamento Eroico

8. Nightfall on the grey Mountains

9. The March of the Swordmaster

10. Emerald Sword

11. Gran Finale2006 - Triumph or Agony

01.- Dar-Kunor

02.- Triumph or Agony

03.- Heart of the Darklands

04.- Old Age of Wonders

05.- The Myth of the Holy Sword

06.- Il Canto del Vento

07.- Silent Dream

08.- Bloody Red Dungeons

09.- Son of Pain

10.- The Mystic Prophecy of the Demonknight

11.- Dark Reing of Fire

12.- BT - Defenders of Gaia

13.- BT - A New Saga Begins (Single Edit)

2008 - Twilight Symphony

01 - Thunders Mighty Roar

02 - Guardians of Destiny (English Version)

03 - Dargor, Shadowlord Of The Black Mountain (Full Version)

04 - Rage Of The Winter (Remake)

05 - Lo Specchio D'Argento

06 - Age of the Red Moon

07 - Riding The Winds Of Eternity (Edit)

08 - Where Dragons fly (Duo Version)

09 - Land Of Immortals (remake)

10 - Non ho Sonno (Goblin Cover)

11 - Guardians (Helloween Cover)

12 - Descent of the Archangel (Kamelot)

13 - Autumn Twilight

14 - Rise From The Sea Of Flames

专辑下载http://hi.baidu.com/rockmemory/blog/item/2d0c4758dbfae6d69d82045a.html

2,模型驱动可视化开发套件—Rhapsody6.0美国I-Logix公司刚刚发布了其著名产品Rhapsody的最新版本6.0,为嵌入式系统和软件技术带来突破性进展。Rhapsody 6.0是遵循UML2.0的模型驱动的(Model-Driven Development--MDD)软件开发平台,Rhapsody能够最大限度的让系统、硬件、软件和测试工程师以更加灵活和优化的方式协同开发和交流。

支持UML2.0

支持UML2.0的增强功能。如今Rhapsody更加适合做系统建模,增强了实时建模关注的在调度、性能、时间(UML Profile for Schedulability, Performance, and Time)上的扩展;支持UML2.0新增的关键内容,例如Ports, Information Flows, Sequence diagram enhancements,Profile,Free Flowing Activity Diagrams等。

支持面向功能分解的结构化建模方式

在国防、航天航空、通讯、汽车、医疗领域,Rhapsody广泛的用于系统建模,系统建模无需关注软件实现的细节,更关注高层的功能划分、结构分解、行为规范和需求分析。Rhapsody为系统工程师提供模块图(Block Diagram)捕获总体系统结构。

在Block Diagram中,可以进一步增加系统结构的细节,达到自顶向下设计的目的。同时支持传统的软件建模常用的数据流的概念(Flows)。Flows是连接不同Block的单向或者双向的数据流,可以携带不同类型的数据项。Flows 和Functional Block可以很容易支持C4ISR结构框架。

图一 数据流和功能模块建模(Block Diagram)

模型/代码的相关

模型/代码相关是Rhapsody特有的技术。模型/代码相关是Rhapsody特有的技术。软件代码实现不再是一个单独的依靠手工编写的过程。在Rhapsody中,软件代码可以由模型动态生成;反过来,代码的修改也可以反映到模型中来。模型可以产生高质量的代码,这种代码既可以作为系统模型验证的代码,也可以是系统最后提交的代码,并且这些简洁、可读性好的代码可以在其他商业IDE中很容易的被调试。

图二模型/代码相关(点击看动画)

可执行的模型

Rhapsody可以让UML模行动起来,就是说Rhapsody代码在目标机上运行的同时,运行情况动态反馈到设计模型中来,例如基于状态图的断点设置、在顺序图上捕捉不同对象之间的消息映射等等。在进行设计级调试的同时,Rhapsody支持与代码级调试工具的联合调试。通过模型级/代码级联合调试、验证,能够直观地尽早发现系统的设计错误或缺陷,从而较早地确定或降低项目风险。

图三:可执行模型,可以在构件系统时对设计进行调试和验证(点击看动画)

实时框架

一般嵌入式应用中有60-90%的代码用于内务处理,如状态机的实现、任务间的通信、容器类的实现、设计模式的应用、时钟机制的运用等等。这些代码被反复的编写,耗费了程序员的大量精力。在Rhapsody中,这些代码可以通过实时框架来自动实现。实时框架是一个垂直框架,提供了一套为嵌入式和实时应用专门选择和优化的设计模板。实时框架使得设计得模型与操作系统无关,通过实时框架,应用程序可以方便的从一个实时操作系统移植到其他的操作系统。同时,实时框架可以被配置和扩展,以适应用户自己特别的操作系统和中间件。

图四:实时框架结构

对C语言的专门优化

Rhapsody 6.0包含大量的C语言的优化和增强功能,体现在对于实时框架调用和VTBL的优化、使用inline和macro加快调用速度,更重要的是增加了Interrupt-Driven Framework(IDF,中断驱动框架),这样,Rhapsody模型可以运行在8位/16位无操作系统CPU及基于各种DSP的目标机上。

逆向工程

Rhapsody可以很方便的把利用其他工具开发产生的代码引入模型中,做为模型的一部分,从而提高开发效率,提高以有技术的利用率。

文档自动生成

Rhapsody可以生成高质量的中文文档,可以生成软件应用所需的框架结构、运行库、编译文件、通讯方式、实施策略等。而且模型和代码的一致性更保证了文档和代码的一致性,为我们顺利的完成开发、后期经验的累积提供了很好的平台。可以通过定制模板,来生成适合具体工作要求的文档。

需求管理

在项目的整个生命周期中,捕获、跟踪与管理用户需求及需求变化的流程是项目成功的基础。Rhapsody 6.0提供了需求管理套件GateWay,可以编辑、跟踪和管理项目中建立起来的所有需求,以保证产品结果符合客户定义的需求,与Word、Excel和PDF有很好的集成。需求管理在开发周期中是自始至终都存在的,而且需求管理同项目管理式密不可分的。有明显的事实可以说明减少需求的错误对应用软件开发人员实现按时且在预算内交付高质量软件的目标是最有效的行动。为了建造高质量的系统,首先必须定义需求,然后使开发来满足需求。需求不仅仅是对技术人员很重要,对其他人员也很重要。

基于模型的测试

扩展的MDD理应包含MDT(Model Driven Testing),Rhapsody ATG(Automatic Test Generation自动测试生成)提供高覆盖率的测试用例,用于MC/DC分析,符合Do178B标准。ATG生成的测试用例提供给Rhapsody附加模块TestConductor,也可以输出给第三方的测试执行工具如VectorCast、LDRA等执行测试。

图五:基于模型的测试工作原理

团队开发的广泛支持

使用Rhapsody,开发团队将可以无缝和高效的在模型驱动的开发环境合作开发,Rhapsody的集成开发技术,将系统级和软件级的设计、代码和文档进行共享、重用以及集成变得十分容易。使得开发团队通过网络或者局域网进行很好的协作。

开放的软件

Rhapsody 6.0是开放的系统,可以很容易的用Rhapsody作为核心,构造一个协同的适合团队开发的和强实时性要求的 嵌入式软件开发环境。Rhapsody是一个开放的、可定制的、可扩展的设计平台。Rhapsody提供与市场上提供的优秀的 配置管理工具、需求管理跟踪工具和测试 分析工具的接口,如ClearCase、PVCS、CVS、Doors等。另外,利 用Rhapsody的API和XMI数据接口,Rhapsody可以与开发工具链上的任何工具相连接。加上Rhapsody提供的可视化的模 型区分与合并功能,真正使团队协作成为可能。同时,Rhapsody提供对标准的XML格式的支持,方便开发者共享他们 的设计成果。总之,开发人员对于合作设计和远程团队开发的选择不会因为Rhapsody而受到任何限制。

图六:开放的Rhapsody

根据第三方的报告,Rhapsody正在迅速成为国防/航空航天领域首选的MDD(模型驱动开发,Model Driven Development)开发环境,在一系列项目中被作为主要开发工具来使用,如Joint Strike Fighter (JSF), Future Combat Systems (FCS) and F-22等,同时在通讯、医疗、汽车和消费电子等领域赢得快速持续的增长。

C4ISR新一代标准DoDAF应用平台

美国I-Logix公司是全球领先的自动化解决方案供应商,旗下最新发布的Rhapsody DoDAF是完全遵从美国国防部DoDAF标准的执行建模工具组件。支持所有DoDAF中定义的26种“产品”。

DoDAF目的在于确保架构说明可在不同组织和专业领域间比较和关联,其中包括多国任务、多军种联合作战和业务领域。它通过操作面、系统面和技术标准面三种视图面为系统架构描述提供了规范。

I-Logix同期发布Rhapsody ATG自动测试生成组件,全面支持DoDAF测试用例自动生成。Rhapsody TestConductor提供可执行模型自动驱动测试功能。具备高级文档同步功能,自动生成或同步文档,支持DoDAF标准。

DoDAF-美国国防部架构框架

C4ISR系统,也称为“军队指挥自动化”系统。美军新时代军事转型的核心,是从以平台为中心转向以网络为中心,并将"网络中心战"列为未来的主要作战样式,提出了开发建设将陆、海、空和太空的各种传感器系统、指挥控制系统和武器系统集成为一体的系统之系统。为此,美国制定了(DoDAF)标准,替代了C4ISR AF2.0框架成为目前最新的美军C4ISR系统标准。

 
 
 
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