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法球

王朝百科·作者佚名  2010-01-28
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法球综述法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。我们需要明白一件事情,地图中出现的所谓的“法球效果”,是有两层含义:orb和buff。所谓orb,就是我们说的真正意义上的法球效果。而buff,就是只有效果而没有法球属性的东西(远程冰眼,霜之哀伤,地之突袭、毒刺)

地图的制作和翻译过程中,为了更加简便的描述“不能叠加”的效果,他们把所有的orb和buff都打上了“法球效果”的字样。

法球关系法球叠加表

近战英雄

吸血

冰冻

残废

连闪

腐蚀

反馈

吸血

吸血

吸血

吸血

吸血

吸血

吸血

冰冻

吸血

冰冻

位置决定

位置决定

位置决定

冰冻

残废

吸血

位置决定

残废

位置决定

位置决定

残废

连闪

吸血

位置决定

位置决定

连闪

位置决定

连闪

腐蚀

吸血

位置决定

位置决定

位置决定

腐蚀

腐蚀

反馈

吸血

冰冻

残废

连闪

腐蚀

反馈

远程英雄

吸血

冰冻

残废

连闪

腐蚀

反馈

吸血

吸血

同时拥有

吸血

吸血

吸血

吸血

冰冻

同时拥有

冰冻

强化法球

强化法球

腐蚀

间接取代

残废

吸血

强化法球

残废

位置决定

位置决定

残废

连闪

吸血

强化法球

位置决定

连闪

位置决定

连闪

腐蚀

吸血

腐蚀

位置决定

位置决定

腐蚀

腐蚀

反馈

吸血

间接取代

残废

连闪

腐蚀

反馈

法球叠加一般规则

肉搏英雄一般规则:

吸血〉冰冻=残废=腐蚀=连闪〉反馈

远程英雄一般规则:

1.冰冻+吸血=同时拥有

2.冰冻+残废=强化法球

3.冰冻+连闪=强化法球

4.残废=连闪=腐蚀=位置决定

英雄名称

英雄法球

残废

连闪

腐蚀

冰冻

反馈

吸血

沙王

腐尸毒

腐尸毒

腐尸毒

腐尸毒

腐尸毒

腐尸毒

腐尸毒

熊战士

怒意狂击

怒意狂击

怒意狂击

怒意狂击

怒意狂击

怒意狂击

怒意狂击

黑暗游侠

冰箭

冰箭

冰箭

冰箭

冰箭

冰箭

冰箭

神灵武士

沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

沸血之矛

冥界亚龙

毒性攻击

毒性攻击

毒性攻击

毒性攻击

毒性攻击

毒性攻击

毒性攻击

沉默术士

智慧之刃

智慧之刃

智慧之刃

智慧之刃

智慧之刃

智慧之刃

智慧之刃

黑曜石像

秘法天球

秘法天球

秘法天球

秘法天球

秘法天球

秘法天球

秘法天球

魅惑魔女

推进

推进

推进

推进

推进

推进

推进

注:以上英雄手动施放自带法球可以反馈或吸血。

骷髅射手

灼热之箭

灼热之箭

灼热之箭

灼热之箭

同时拥有

灼热之箭

灼热之箭

敌法师

法力损毁

残废

连闪

腐蚀

冰冻

反馈

吸血

熊灵

缠绕

残废

连闪

腐蚀

冰冻

缠绕

吸血

地狱领主

霜之哀伤

强化法球

强化法球

腐蚀

冰冻

同时拥有

同时拥有

地卜师

地之突袭

强化法球

强化法球

腐蚀

冰冻

同时拥有

同时拥有

剧毒术士

毒剂

强化法球

强化法球

腐蚀

毒剂

间接取代

同时拥有

育母蜘蛛

麻痹之咬

位置决定

位置决定

位置决定

位置决定

麻痹之咬

吸血

蚂蚁

双击

位置决定

位置决定

位置决定

同时拥有

唯一情况

吸血

龙骑士

缓毒

强化法球

强化法球

腐蚀

冰冻

缓毒

同时拥有

龙骑士

霜冻吐吸

强化法球

强化法球

全部失效

三种情况

霜冻吐吸

同时拥有

灵魂守卫装备冰眼和其他法球

装备顺序

攻击方式

吸血

残废

连闪

腐蚀

反馈

近战拿起

近战

吸血

位置决定

位置决定

位置决定

冰冻

近战拿起

远程

吸血

位置决定

位置决定

位置决定

冰冻

远程拿起

近战

同时拥有

强化法球

强化法球

腐蚀

间接取代

远程拿起

远程

吸血

残废

连闪

腐蚀

反馈

巨魔战将装备冰眼和其他法球

装备顺序

攻击方式

吸血

残废

连闪

腐蚀

反馈

远程拿起

远程

同时拥有

强化法球

强化法球

腐蚀

间接取代

远程拿起

近战

吸血

残废

连闪

腐蚀

反馈

近战拿起

近战

吸血

位置决定

位置决定

位置决定

冰冻

近战拿起

远程

吸血

位置决定

位置决定

位置决定

冰冻

名词解释

1.强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。

2.位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,8、4、5、1、2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。

3.间接取代。反馈覆盖自带法球,攻击没有魔法池的单位出现自带法球效果。远程英雄装备散失之刃和冰眼时,攻击没有魔法池的单位出现冰冻效果。

4.唯一情况。双击发动第一下普通攻击,第二下反馈。无双击则没有反馈效果。

5.三种情况:近战装备变龙后单体冰眼;蓝龙形态装备范围冰眼,第一次出现冰眼弹道,第二次出现蓝龙弹道。

注:当任何英雄触发残废或连锁闪电时,其他任何法球都不会触发;当远程英雄触发重击、致命一击时,buff类法球(详见“法球与buff”)不会触发。

法球介绍

一、物品法球

1.霜冻----来自“等级4物品斯嘉蒂之眼”。价格:6650

2.吸血----来自“等级4物品/撒旦之邪力”、“等级2物品/支配头盔”、“等级2物品/疯狂面具”、“死亡面具”。

价格:6150/1850/1950/900

3.腐蚀----来自“等级3物品/黯灭”。价格:4420

4.反馈----来自“等级2物品/散失之刃”。价格:3300

5.残废----来自“等级3物品/散夜对剑”、“等级2物品/散华”。价格:5000/2250

6.连锁闪电----来自“等级2物品/旋涡”,“等级4物品/雷神之锤”。价格:3250/6550

二、英雄专有法球

详见右(上)表。

法球与buff由于我们在游戏中更多的是在接触物品法球,那么我们就从这里说起。当我们知道一个法球带有orb和buff两个属性以后,那么我们需要时刻记住的是,【两个buff或者2个orb无论在什么时候都不能同时生效】。这是一个永远不能回避的法则。

所以,我们在出装的时候就要避免2种orb或者2种buff同时存在的情况。下面我们来分个类。

1、只有orb属性的:吸血,(这是一个比较特殊的法球,只有orb效果,在有多种物品orb存在的情况下覆盖所有的物品orb,优先级最高)

2、然后是疑惑比较多的,只有buff属性的:真龙形态的冰冻、远程的冰眼,以及霜之哀伤、地之突袭、毒刺,这些技能不具有orb效果,可以和吸血很好的叠加。

3、剩下的,非几率性法球,比如:黯灭,反馈。这些法球【一旦生效】,则同时具有orb和buff的属性(反馈要提一下,dota中英雄具有三种不同的反馈效果,不同的反馈效果取后获得优先,同时,反馈在法球顺序中处于最低,被一切其他的orb效果覆盖)。

4、最后是几率性法球:残废,连锁闪电。这些法球在没有打出效果的时候,只有orb属性,打出效果则同时占用buff和orb效果。所以,这些效果和远程冰眼的叠加是比较好的(打出效果的那一次攻击没有冰冻)

细心的朋友可能注意到关于远程冰眼和反馈的叠加问题。对于没有魔法条的目标,反馈法球没有生效,所以并不占用buff,于是我们打出了冰冻,对于有魔法条的单位,反馈占用了buff位置,于是我们打出的是反馈。(冰眼的buff被一切buff覆盖)

然后是英雄本身的法球。法力损毁刚才我们已经讨论了,它和反馈是一样的。几乎所有的英雄法球技能都占用了orb效果,(霜之哀伤除外),所以英雄本身的法球不能和任何的orb叠加。

然后是buff,在这些法球中,似乎除了骨弓的火箭不占用buff,其他都占用,所以它们不能和远程冰眼同时作用。

在这里告诉大家一个如何判断的小方法。如果一个法球在目标的状态栏增加了状态,那么它一定占用buff。如果这个法球的伤害不是固定的,那么它一定占用buff。这几乎解决了所有的问题。

下面我们来研究下几个比较特殊的英雄法球技能。

1、麻痹之咬:这是一个既占用orb又占用buff的法球技能。它的特殊之处在于,在杀死一个目标之后,如果不移动位置,那么你的第二个目标不会受到麻痹之咬的影响。

2、 怒意狂击:同时占用orb和buff的法球效果。覆盖一切物品法球。【包括吸血】

3、 腐尸毒:同怒意狂击。

法球与多目标物理攻击分裂斩

唯一可以影响分裂斩技能的攻击改变类型,是致命一击。

这并不是说当你有分裂斩技能的时候你不能有其他攻击改变类型,只是说这些类型不能够加到分裂斩范围内的单位上。例如当你有狂战斧和冰眼的时候,可以用冰眼减速你的主攻击单位,但是不能让分裂到的单位都减速。其他法球效果类也一样(这些效果只存在在主攻击单位上)。

注意重击也不能影响到分裂范围的单位,不管是眩晕部分还是附加伤害部分都不行,虽然重击和致命一击在其他方面有很多相似的地方。

溅射攻击

下面的列表主要聚焦于溅射和其他某种攻击改变类型两者之间的相互作用,不考虑溅射和冰霜攻击(龙骑士3级变龙)和其他某种攻击改变类型多种共存的情况。以下攻击改变类型和溅射共同作用:

 致命一击(水晶、大炮)

 重击(碎骨锤、金箍棒)(注意只有附加伤害会溅射,眩晕不会溅射;我重复一遍,眩晕效果不会被溅射)

 吸血(四种吸血法球)(注意你只能计算主目标吸血,而不是计算溅射到的单位)

 残废(散华、散夜)(只对主目标有效)

 闪电(漩涡、雷锤)(只对主目标发射)

 冰冻(近战冰眼)(只对主目标有效)

 冰冻(远程冰眼)(对所有溅射范围内单位都有效)

和溅射搭配有奇怪现象的包括:

 反馈(散失、分身斧)(反馈无效)

 腐蚀(黯灭)(腐蚀buff无效,无效的腐蚀buff依然能覆盖来自其他单位的实际buff)

虽然这个列表并没有考虑龙骑士三级变龙的冰霜效果,但是你应该了解当一个攻击修改类型(重击、致命一击、残废、闪电)触发的时候,龙骑士自有的冰霜效果不会触发。

灵能之刃

没有特别的地方。因为灵能之刃不是一种攻击改变类型,而是完全编码触发的技能,所以都能够很好作用,没有奇怪的现象。

只是要提醒一下,那些附加的效果例如腐蚀、重击、反馈只对主目标有效,不会对背后的目标有效。

月刃(弹射)

下列法球效果将导致Luna的攻击失效:

 残废(散华、散夜)

 腐蚀(黯灭)

 闪电(漩涡、雷锤)

下列法球效果将不会有自己的效果,但也不会导致Luna的攻击失效:

 冰冻(冰眼)

 反馈(散失)

下列攻击修改类型搭配月刃稍微有不同:

 吸血(4种法球道具)(只有对主目标有效)

 致命一击(水晶、大炮)(触发致命一击的那次攻击没有月刃弹射)

 重击(碎骨锤、金箍棒)(触发重击的那次攻击没有月刃弹射)

注意如果Luna带有吸血法球和散华,那么攻击不会变成无效,因为吸血完全覆盖了残废的效果。所以对于散夜这样的道具,如果只想要攻击速度移动速度等加成,而不想要残废法球或者导致攻击无效,可以先出个吸血法球的道具比如支配头盔等。

分裂箭

不管你选择了你的攻击目标还是自动开火,4根箭里总有一根是主箭。只有主箭上可以附加一些攻击改变类型。所以虽然释放出4根箭,并不能增加一些攻击改变类型的触发几率。

下列攻击改变类型触发时候将会不出现分裂箭:

 残废

 闪电

 致命一击

 重击

不会出现分裂箭的特殊情况:

 反馈(散失)(如果目标有能量时,反馈将会覆盖分裂箭,如果没有能量时,分裂箭将起作用)

【根据法球优先权表,如果道具在开启技能前得到,分裂箭覆盖反馈;否则如果目标有能量池,反馈覆盖分裂箭,否则分裂箭覆盖反馈】

当分裂箭开启的时候,上面其中一项触发的时候,将会只有分裂部分的伤害【而不是100%的伤害】同时也不出现附加箭。

下列法球效果和分裂箭同时存在:

 冰冻(冰眼)

 吸血(4种吸血法球道具)

注意这些共存的效果只对主目标有效,其他目标没有效果。

粉碎(锚击)

粉碎是完全独立的一种攻击改变类型。不会干涉到其他任何攻击改变类型。

注意潮汐拥有狂战斧之后,攻击动画改变为第二攻击动画,但并不是每次都锚击。你可以每次攻击都分裂,而当锚击触发的时候,你既有周围锚击也有前方分裂。

法球使用技巧手动施放与自动施放

部分手动法球可以增加射程,例如沸血之矛。

在被大树和熊的缠绕,冰女的冰封,骨法的衰老影响后,依然可以用法球继续制造伤害。并且是全额,不会出现没有物理伤害之类的情况。

手动法球不会触发需要被攻击才能触发的效果。例如:腐蚀外表,反击螺旋,不可侵犯(51版本)等等。

在法球达到0cd前,可以通过开启自动施放然后让英雄自动攻击来达到0cd的效果。

法球与幻象

只有近战英雄的幻象能继承反馈(法力损毁),任何英雄的幻象都能继承粉碎(压制之刃)。

熊战士的幻象能附加100%主身叠加的的怒意狂击伤害,但无法继续叠加伤害。

 
 
 
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