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PS

王朝百科·作者佚名  2009-10-24
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1、图像处理软件PhotoshopPS是PC上的图像处理软件 Photoshop 的缩写。

【Photoshop软件介绍】

PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。多数人对于PHOTOSHOP的

Photoshop CS3操作界面

了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:

1、平面设计

平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。

2、修复照片

PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

3、广告摄影

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。

4、影像创意

影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

5、艺术文字

当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

6、网页制作

网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。

7、建筑效果图后期修饰

在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。

8、绘画

由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。

除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。

9、绘制或处理三维帖图

在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。

10、婚纱照片设计

当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

11、视觉创意

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

12、图标制作

虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

13、界面设计

界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。

上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。

【Photoshop功能特色】

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

目前最新版本Adobe Photoshop CS4除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了3D和视频流、动画、深度图像分析等。

Photoshop CS4通过使用对3D的支持,人们可以将3D内容纳入到他们的2D作品中,包括在3D模式下编辑文本。Enhanced

Vanishing Point使设计人员可以进行远景测量,并从Enhanced Vanishing Point输出一个3D模型。

【photoshop的诞生过程】

Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。

Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。而他兄弟(弟弟?)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。

他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。

合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

【Photoshop版本历史】

1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。

1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。

经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。

在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样子

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。

此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。

Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。

在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。

CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。

最新版本是Adobe Photoshop CS4。

Adobe photoshop重要版本历史:

版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性

0.63 Macintosh 1988年10月

1.0 Macintosh 1990年2月

2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径

2.5 Macintosh 隼 1992年1月

Windows 硫磺 1992年1月

IRIX/Solaris 1993年11月

3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层

Windows/IRIX/Solaris 1994年11月

4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)

5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理

5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同梱,储存为网页用,吸取,向量图象

6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层

7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎

7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)

CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言

CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)

CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动

CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速

2、PS指“附言”与“后记”PS指是postscript(备注,又可解释为附言、后记)的缩写

1、(信末签名后的)再者, 又及; 附言(略作P.S., PS., PS 或 p.s.)

2、(书等的)附录; 跋, 补遗

3、[英](新闻广播后的)结束语

3、PS字体PS指PS字体。PS字体是用Adobe的PostScript语言描述的一种曲线轮廓字体。PS字体是设计用于PS设备输出的,主要用于激光打印机和激光照排机输出。由于屏幕不是PS设备,故PS字不用于屏幕显示,因此,PS字在使用时要用相应的点阵字体来显示。PS字体是打印质量最好的字体,可以任意缩放,打印清晰、光滑。PS字体一般安装在与打印机或照排机相连的硬盘上。PS语言是国际上标准和最先进的页面描述语言,以其在精确描述文字、图像方面的优势而成为目前最先进的激光打印语言,其能力要远远超过PCL语言。

4、索尼PS游戏机PS是日本索尼公司的著名游戏机playstation系列,翻译成中文为“游戏工作站”。

PS目前已经推出的版本有PS、PSone、PS2、PSP、PS3。

【PlayStation】

老版PS

PlayStation 是索尼公司在1994年推出的第一次家用电视游戏娱乐平台。PS推出后的几年后不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更以PS成为游戏界的一代霸主。

主机性能:

CPU:R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (运算速度: 30MIPS)

内存:28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡

超薄PS

显视:解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)

最大发色数:1677万色

特显机能:放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形

声音:PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同

周边设备:扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等。

【PlayStation 2】

老版PS2

PlayStation 2,简称PS2,是Sony旗下的新力电脑娱乐主机,于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。

日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。索尼公司凭借PS2的先进性能再次击败世嘉公司的DC主机以及微软公司的XBOX,二度问鼎电视游戏平台冠军。

虽然XBOX360,PS3,WII等次时代主机问世已经有一段时间,但是单从硬件和游戏的销量来看,PS2还是处于遥遥领先的地位。如果真要赶上并超过PS2的辉煌,恐怕还真不是件很容易的事情。

超薄PS2

游戏机类型

SONY PS2 游戏主机

处理器

PS2的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一

内存

32MB

像素填充率

2.4G像素/秒

多边形性能

每秒钟可处理多达7500万个多边形

浮点运算

6.2 GFLOPs MPEG2 性能

高清格式

480i

游戏载体

DVD

手柄

有线手柄

存储扩展

记忆卡

颜色

黑色或白色

尺寸

182×301×78

重量

2.5KG

电源

110V-220V

功耗

40W

附件

PS2原装手柄一个, 说明书1份, 保修卡一张, 电源适配器一个, AV线一根

【PlayStation 3】

老版PS3

PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机(简称为PS3)。于2005年5月中旬E3电玩展上发表,预订于2006年11月11开始发售日版。

PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。

PS3将能够兼容Blu-ray Disc(BD-ROM 即蓝光DVD)规格,而且亦能向后兼容PlayStation和PlayStation 2所制作的CD-ROM及DVD-ROM游戏光盘。

可以说PS3是目前性能最强的主机,SONY对这台主机给予了很高的期望,希望PS2的辉煌能由此延续下去。

游戏机类型

SONY PS3 80G游戏主机

处理器

IBM Cell 3.2GHz

显示芯片

RSX 550MHz

内存

256MB XDR主内存, 256MB GDDR3显存

硬盘

80G可拆卸2.5寸SATA

像素填充率

8条顶点着色渲染管线和24条像素着色渲染管线

浮点运算

2 TFLOPS

高清格式

480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p

游戏载体

蓝光

读取速度

BD×2, DVD×8, CD×24, SuperAudioCD×2

网络功能

网络下载, 网络浏览, 网络在线升级, 网络游戏对战

无线

3个Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T), WiFi, 蓝牙

蓝牙

Bluetooth 2.0

HDMI

HDMI 1.3

音效

支持Dolby 5.1声道环绕音效, DTS, 线性PCM以及其它音讯格式

手柄

蓝光无线六轴手柄

接口

4个USB2.0, 1个HDMI, 1个端子输出模拟,1个影音多重输出接口, 1个数字输出接口

存储扩展

MemoryStick/MemoryStickDuo/MemoryStickPRO记忆卡, SD卡, miniSD卡, CF卡

其他功能

硬盘影音播放, 第3方软件支持

颜色

黑色

尺寸

325x98x274mm

重量

5KG

电源

110V-250V电源适配器

功耗

380W

附件

6轴手柄1个, 电源线1根, 手柄用USB mini充电连接线1条, 网线1条, 音频/视频/混合连接线1条

【PlayStation Portable】

一、PSP-1000

PSP

PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。

二、PSP-2000

在2007年的E3 2007大展SONY公司又公布了PSP-1000的改良版,又名PSP Slim&Lite,俗称PSP-2000。PSP-2000在原版基础上重量减少了33%,体积减小19%。除了规格上所不同之外,一些小细节也发生了变化:

扬声器放在了PSP上方,耳机/MIC端口从原来的底部左下角向右移了,MIC端口也是视频输出端口,UMD退盘按钮位置不同,Wi-Fi开关移到了主机上方,存储记忆棒端口移到了另一边,更换记忆棒比以前困难。UMD仓经过了重新设计,必须手动打开闭锁,以前的飞盘事件不会再发生。由于减小了体积,按钮都经过了重新设计,但是响应时间仿佛比旧版的要长。

模拟垫使用比以前多了一点点阻力,手感更好了方。新增了Connected Display Settings模式,该模式为视频输出,UMD电影输出到电视上的效果让人惊叹,新的的PSP固件采用的是3.71,同时也为旧版psp提供了3.71版系统,只是不支持无线电视收看。

游戏机类型

PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机2000型

处理器

MIPS R4000

内存

64MB

显示芯片

MIPS R4000

像素填充率

每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素

多边形性能

3D曲面和3D多边形引擎

图形处理能力

Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)

游戏载体

UMD

在线服务

在线升级, 无线上网

无线通信

IEEE 802.11b(Wi-Fi)

蓝牙

支持蓝牙无线模块

音频

3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放

视频

MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放

其他功能

支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览

存储扩展

SONY短棒

主要端口

Wi-Fi, USB2.0, MSD记忆棒接口, 输入输出扩展接口, 视频输出接口

三、PSP-3000

PSP-3000和上一代产品相比在外形尺寸、显示屏、大小、重量更各方面都完全一样,而且由于库存等各种原因,PSP-2000不会马上退市,而PSP-3000的上市同样也需要等待老款的库存被清空。

屏幕广色域

和PSP-2000相比,PSP-3000同样采用4.3英寸的液晶显示器,但据说“显示性能”有了很大的提高,“对比度增强、反映时间变快、广色域”,并且屏幕的反射技术也有所改进,即便是在明亮的地方(如室外),新一代PSP也能轻松应对。

增加了MIC

PSP-3000内置麦克风,除了对应少数游戏以外,新增加的MIC还能够支持Skype功能,在有WIFI的环境下轻松打电话。

输出功能增强

在原本PSP-2000输出功能的基础上,PSP-3000做了一定的增强。

按键及细节变化

正面,PSP-3000将PSP-3000屏幕左下侧的「HOME」键改成「PS」键,同时形状由原来的半月型变成椭圆形。同时「SELECT」、「START」键也变成了椭圆形。背面,金属圆环相对PSP-2000也变细了。

屏幕1,677万色,分辨率仍然是480×272dot;PSP-3000CPU时钟频率最高333MHz,主内存为64MB,尺寸约为71.4×169.4×18.6mm,电池容量为1,200mAh,重约189g。

游戏机类型

PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机3000型

处理器

MIPS R4000

内存

64MB

显示芯片

MIPS R4000

像素填充率

每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素

多边形性能

3D曲面和3D多边形引擎

图形处理能力

Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)

游戏载体

UMD

在线服务

在线升级, 无线上网

无线通信

IEEE 802.11b(Wi-Fi)

蓝牙

不支持蓝牙无线模块

不支持蓝牙的

音频

3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放

视频

MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放

其他功能

内置麦克风;

支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览;

存储扩展

SONY短棒

主要端口

Wi-Fi, USB2.0, MSD记忆棒接口, 数据传输扩展接口, 视频输出接口

PSP GO

内部型号为PSP N1000,于2009年10月1日上市。

PSP GO采用滑盖式设计,取消了UMD光驱,体积较PSP 3000大大缩小。新主机取消了UMD光驱,并内置16G闪存和蓝牙及电池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000轻了43%,可以下载游戏和电影,相对于PSP1000、PSP2000、PSP3000来说,PSPgo完全取消了UMD仓,游戏完全通过PSN下载。

游戏机类型

PSPGO(PlayStationPortable)

处理器

MIPS R40001~333MHz

内存

64MB

显示芯片

MIPS R4000

像素填充率

3.8英寸TFT 480 x 272像素1677万色

多边形性能

3D曲面和3D多边形引擎

图形处理能力

Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)

游戏载体

Memory Stick Micro 即M2

在线服务

在线升级, 无线上网

无线通信

IEEE 802.11b(Wi-Fi)

蓝牙

支持蓝牙无线模块

音频

3D音效, 7.1 声道, 电子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放

视频

MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放

其他功能

内置麦克风;

支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览;

存储扩展

8G/16G内置

Memory Stick Micro 即M2

主要端口

组合端口、麦克风端口、记忆棒(M2)端口

注:PSPGo的组合端口为本体电源入力/外部电源供给/USB/视频输出/音声出入组合使用

5、政治科学PS指Political Science,即“政治科学”,是科学的一个分支;

6、PolystyrenePS指Polystyrene,即一种热塑性合成树脂,最大的应用领域是电子/电器行业……

PS:属于聚苯乙烯类,俗称硬胶。

中文学名为通用户聚苯乙烯,

英文学名为General Purpose Polystyrene,

在塑料行业里简称:PS

主要用途:用于制作灯罩、仪器壳罩、玩具等。

物理特性:易燃烧,离开明火后继续燃烧,燃烧时软化起泡,火焰为橙黄色产生浓黑的烟碳束,并产生特殊的苯乙烯单体的气味

7、装甲舰PS亦指装甲舰(英语:PanzerShip;德语:PanzerSchiffe)

装甲舰是德国海军在一战后提出的一种舰种。第一次世界大战战败后,德国被迫接受《凡尔赛和约》的条款,最大仅允许建造巡洋舰一级的舰只(纳粹上台后逐步突破了该条款限制),并限制新建造的巡洋舰的吨位和主炮火力(不超过10000吨/11英寸)。鉴于德国战败后海军舰队的解体和战后德国经济的萧条,为了在有限的造舰计划前提下能与英法等海上强国抗衡,德国海军意识到其新建造的各级战舰已不适合采用传统观念的设计,而必须具备有独立进行远洋作战的能力。当时各国海军对巡洋舰的传统定义为:排水量不超过10000吨;主炮口径6英寸的为轻巡洋舰,8英寸的为重巡洋舰。而德国海军设计为标准排水量10000吨(实际为11700吨,满载时高达15900吨),主炮口径11英寸,主装甲厚达203毫米(即8英寸)。该级舰的火力与防护力比当时的任何一艘装备203毫米炮、只有轻装甲防护的10000吨级条约型重巡洋舰都要强,高达26节的航速比当时的战列舰要快,使其能避免与之交火。如此能满足德国海军对于军舰能够独立承担海上袭击任务,进行远洋破交作战的要求。

二十世纪二三十年代,德国海军根据其设计建造了“德意志”级装甲舰(Deutschland Panzerschiff)。共建造了3艘,即"德意志"号(Deutschland)(后更名为"吕佐夫"号(Lutzow)),"舍尔海军上将"号(Admiral Scheer)和"格拉夫•斯佩伯爵"号(原计划建造五艘,但1935年6月签订的英德海军协定(Anglo-German Naval Agreement)使德国可以合法地超过凡尔赛条约的限制,最终后两艘舰被改成了战列巡洋舰来建造,完工后则成为"沙恩霍斯特"号(Scharnhorst)和"格奈森诺"号(Gneisenau))。由于该型舰火力、装甲防护与航速之间不成比例,因此其舰型的划分颇费脑筋,但很快在美、英、法等国家中被称为"袖珍战列舰"(Pocket Battleship),可以说是轻量型或小型化的战列舰。1940年2月,"吕佐夫"号和"舍尔海军上将"号("格拉夫•斯佩伯爵"号已于1939年被迫自沉)重新被德国海军划分为重巡洋舰。

尽管当该级舰首次出现时,对当时的主要海军国家造成了一些冲击,它们看起来是完美的远程海上袭击舰,航速高过几乎任何一艘比它们强大的战列舰,尤其英法等国花了不少气力去研究对付反袭击舰的战术。但出于各种原因,除了德国建造的这一级装甲舰外,其余各国海军并未进行仿效。因此随着该级各舰的覆灭,装甲舰这一海军战舰的概念成为了历史。

8、PowerShellPS指PowerShell,它是软件微软推出的似CMD软件的加强版,也是该软件的缩写。没有逛Microsoft的人肯定不知道这个软件。安装的前提是:电脑必须为WindowsXP(正版)以上版本并且安装了.NETFramework2.0,如果是Windows Server 2008版本,就内建在RC0版中。

9、Linux中查看进程命令PS在Linux中是查看进程的命令。ps查看正处于Running的进程,ps aux查看所有的进程。

它的参数如下:

-e 显示所有进程。

-f 全格式。

-h 不显示标题。

-l 长格式。

-w 宽输出。

a 显示终端上的所有进程,包括其他用户的进程。

r 只显示正在运行的进程。

x 显示没有控制终端的进程。

O[+|-] k1 [,[+|-] k2 [,…]] 根据SHORT KEYS、k1、k2中快捷键指定的多级排序顺序显示进程列表。

--sort X[+|-] key [,[+|-] key [,…]] 从SORT KEYS段中选一个多字母键。“+”字符是可选的,因为默认的方向就是按数字升序或者词典顺序。比如: ps -jax -sort=uid,-ppid,+pid。

--help 显示帮助信息。

--version 显示该命令的版本信息。

10、PS估值法P是股价,S是每股的销售收入,P/S或者用总市值除以销售额,这样算出的值叫PS。PS即市销率估值法的优点是,销售收入最稳定,波动性小;并且营业收入不受公司折旧、存货、非经常性收支的影响,不像利润那样易操控;收入不会出现负值,不会出现没有意义的情况,即使净利润为负也可用。所以,市销率估值法可以和市盈率估值法形成良好的补充。市销率估值法的缺点是,它无法反映公司的成本控制能力,即使成本上升、利润下降,不影响销售收入,市销率依然不变。另外,市销率(PS)会随着公司销售收入规模扩大而下降;营业收入规模较大的公司,PS较低。用PS看企业潜在的价值,看它未来的盈利能不能大幅增长。PS低了就存在上升的可能。PS最低的股票是长线大牛股。一本书介绍美国20年来的三类股票共20只.20年前三类股票各是PS最低的,PE最低的,PB最低的。20年后,PE最低的股票涨幅最小,PB最低的次之,PS最低涨幅最大。

11、其它解释马力的表示单位。源自德语中Pferdestarke。1PS=735.49875W

.ps为巴勒斯坦地区国家及地区顶级域(ccTLD)的域名。

ps:普什图语, ISO 639-1 语言代码

PS:网游《梦幻西游》中,魔族盘丝这个门派的简称

PS:网游《大话西游Ⅱ》中,新装备-佩饰的简称

ps-pretty style是多元风格的流行文化,「ps」不管什麽时候都率性的好看!带一点美式的风格,自然的坦率中还有不羁的狂放,可以说是东西洋流行文化的结晶。

情报内容以15~25岁的年轻男女为目标族群,日本当红女星和人气模特儿掀起的流行典范是固定的报导题材,透过流行文化前线的她们的眼光,不但紧紧抓住最新的流行脉落,也掌握未来流行文化的线索。欧美的流行品牌也是「ps」绝对不会放过的漏网之鱼,最新最受日本年轻人欢迎的款式,融合两种流行的眼光,「ps」的流行比别人更有看头!无论是信仰日系的精致创意,或是迷恋美式的自然率真,「ps」都能够满足你对流行文化的渴望!定期举办的读者模特儿徵选活动,看「ps」就有机会送你到日本一圆明星梦。

每月定期出刊,「ps」随时站在流行的前线为你扞卫流行的旗帜,宣扬流行的真谛。这个月出了哪一些经典款?春夏的柔和薄纱、复古的刺绣丝质上衣、色彩缤纷的配件,以及秋冬的定番大衣、帅气鸭舌帽、各类靴款等等,「ps」呈现出来的都是2004年最引领风骚的基本要素喔!服饰配件之外,美丽的发型也是让你更亮丽的元素之一,「ps」融合服饰风格,在发型资讯上提供你最完美的搭配,呈现最完整的流行自我。有了「ps」,就像拥有一位专业的造型设计师,如此物超所值的流行志,你还在等什麽?!

PS[postscript]放在一段文字后面就是附言的意思

PS[personal statement]个人陈述

PS[Planescape]TRPG著名剧情模板之一

PS[postcode]邮政编码

ps:ps为多糖(polysaccharide)的简写,运用与医药学与化学领域!

多糖是由多个单糖分子缩合、失水而成,是一类分子机构复杂且庞大的糖类物质。多糖 polysaccharide 凡符合高分子化合物概念的碳水化合物及其衍生物均称为多糖。

PS:转笔(pen spinning)的简称。转笔现在已经作为一种手部极限运动在全球发展起来。

12、ps培训课程设置第一讲 常用选择工具及填充色彩工具的使用

第二讲 路径工具及渲染工具的使用

第三讲 图层及图层混合模式的使用

第四讲 常用滤镜使用技巧及实例。

第五讲 图像色彩调整及图像模式的使用

第六讲 路径工具的使用技巧及实例

第七讲 通道及路径的使用技巧及实例

第八讲 综合实例

13、PS的化学和物理特性大多数商业用的PS都是透明的、非晶体材料。PS具有非常好的几何稳定性、热稳定性、光学透过特性、电绝缘特性以及很微小的吸湿倾向。它能够抵抗水、稀释的无机酸,但能够被强氧化酸如浓硫酸所腐蚀,并且能够在一些有机溶剂中膨胀变形。典型的收缩率在0.4~0.7%之间。

注塑模工艺条件

干燥处理:除非储存不当,通常不需要干燥处理。如果需要干燥,建议干燥条件为80C、2~3小时。

熔化温度:180~280C。对于阻燃型材料其上限为250C。

模具温度:40~50C。

注射压力:200~600bar。

注射速度:建议使用快速的注射速度。

流道和浇口:

可以使用所有常规类型的浇口。

典型用途

产品包装,家庭用品(餐具、托盘等),电气(透明容器、光源散射器、绝缘薄膜等)。

14、网络游戏《梦幻西游》门派盘丝洞魔族门派—盘丝洞简称PS

地点:南瞻部洲

师傅:白晶晶

收徒条件:魔族,女性

参考点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力

门派特色:不受任何暗器伤害。

门派描述:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候,有几人还能心如止水,不起波澜?

门派技能技能名称

学习效果

包含法术

蛛丝阵法

按技能等级提高防御力

盘丝舞,夺命蛛丝

催情大法

含情脉脉,瘴气,魔音摄魂

秋波暗送

按技能等级提高命中

勾魂,摄魄

天外魔音

按技能等级提高灵力

盘丝大法

按技能等级提高伤害力

盘丝阵,复苏

移形换影

按技能等级提高躲避力

天罗地网,天蚕丝,幻镜术

姊妹相随

姐妹同心

门派法术法术名称

法术介绍

勾魂

功效:恢复自身气血,减少对方一定的气血

使用条件:秋波暗送技能达到20级

消耗:40点魔法

摄魄

功效:恢复自身魔法,减少对方一定的魔法

使用条件:秋波暗送技能达到20级

消耗:35点魔法

魔音摄魂

功效:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤

使用条件:天外魔音技能达到45级

消耗:40点魔法

盘丝舞

功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失

使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级

消耗:和技能等级数相同的活力

夺命蛛丝

功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:蛛丝阵法技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

含情脉脉

功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术

使用条件:催情大法技能达到30级

消耗:50点魔法

盘丝阵

功效:可以提升自身的防御力

使用条件:盘丝大法技能达到20级

消耗:40点魔法

复苏

功效:解除并避免天宫封类法术的影响

使用条件:盘丝大法技能达到20级

消耗:60点魔法

天罗地网

功效:每次攻击时有一定几率令对手在一定回合内无法使用物理攻击,如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。

使用条件:移形换影技能达到15级

消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加

天蚕丝

功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:移形换影技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

姐妹同心

功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值

使用条件:姊妹相随技能达到20级

消耗:50点魔法

瘴气

功效:临时降低对手接受治疗的效果

使用条件:人物飞升且“催情大法”技能达到120级

消耗:30点魔法 / 人

幻镜术

功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员

使用条件:人物飞升且“移形换影”技能达到120级

消耗:50点魔法

15、PS指一种热塑性合成树脂Polystyrene,即一种热塑性合成树脂,最大的应用领域是电子/电器行业.

聚苯乙烯(PS)类塑料是一种比较古老的塑料,生产工艺也已经较为完善。与其他塑料相比,PS具有的特点是有良好的透明性(透光率为88%-92%)和表面光泽、容易染色,硬度高、刚性好,此外,还有良好的耐水性、耐化学腐蚀性和加工流动性能。其主要缺点是:性脆、冲击强度低、易出现应力开裂、耐热性差等。<BR>市场上出售的常有HIPS 和 GPPS两种,其中HIPS为改性的高抗冲击性的聚苯乙烯,它具有很好的抗冲击性能。GPPS(或GPS)为普通聚苯乙烯。<BR>

聚苯乙烯的主要用途有:

电子电器:可用于制造电视机、录音机以及各种电器仪表零件、壳体、高频电容器等;

建筑方面 :用于公用建筑透明部件、光学仪器和透明模型的生产,如灯罩、仪器罩壳、包装容器等。

日常用品:梳子、盒子、牙刷柄、圆珠笔杆、学习用具、儿童玩具等;

其他方面:可用于发泡制作防震、隔音、保温、夹芯结构材料,电冰箱、火车、船、飞机等也用它们来作为隔热、隔音,还可用来做救生圈等。

16、PS指王朝最正版的贴吧此吧为各位爱好图片处理者,求图者,学习PHOTOSHOP提供最佳场所

可以进行求图,做图,水楼,等各种有意义的活动

17、PSER指的是用PHOTOSHOP做图的制作者们

现在泛指爱好图片处理的人员

18、PS服务专家Professional Services : 服务专家

 
 
 
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