
反补,魔兽对战RPG地图DotA的术语,指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为,在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。
在6.41及以后版本中,可以通过-di指令显示反补的情况,当一个小兵被反补,可以看见一个感叹号“!”出现 ,颜色与进行反补的英雄相同。自6.60版本开始,游戏默认显示英雄的正补和反补数量。
若反补成功,对面英雄获得的经验为正常杀死(己方杀死)小兵的一半,没有金钱奖励,自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。