分享
 
 
 

游戏设计概论

王朝百科·作者佚名  2010-02-05
窄屏简体版  字體: |||超大  

图书信息

书 名: 游戏设计概论

作者:万太平

出版社:电子工业出版社

出版时间: 2010年01月

ISBN: 9787121097362

开本: 16开

定价: 29.80 元

内容简介《游戏设计概论》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍游戏设计理念。《游戏设计概论》以游戏设计为主线,介绍了全新的创作理念。全书分为11章,第1章讲述了游戏的定义和分类,使读者对游戏设计有一个初步的了解。第2章介绍了游戏主机、3D显卡、DirectX和网络游戏简史。第3章讲述了游戏行业,主要包括游戏行业概述、游戏行业的团队结构及分工和典型网络游戏公司。第4章介绍了网络游戏的商业模式,主要包括广告支持模式、按时长计费、Tier模式和门户模式等。第5章介绍了互动游戏故事,主要包括游戏剧本和如何创作背景故事、游戏故事的线性和非线性特征,以及游戏背景故事范例欣赏。第6章介绍了玩家的需求和分类,主要包括玩家的需求、不同年龄和性别对于游戏的需求,以及游戏玩家和网络游戏玩家的类型等。第7章介绍了游戏开发流程和游戏设计简介。第8章介绍了Director MX和Lingo入门。第9章介绍了《太空入侵者》游戏制作教程,主要包括准备美术资源、添加游戏音效和在舞台上显示积分等。第10介绍了网络游戏产品运营分析,主要包括如何选择一款合适的网络游戏运营、网络游戏运营中的封测、内测和公测,以及网络游戏的版本控制问题等。第11介绍了网络游戏产品营销规划,主要包括营销规划的意义和内容、市场细分、确定目标市场和营销定位等。在每一章的最后还设置了练习题部分,使读者在学习了本章的内容后,对所用到的知识点进行思考和复习,从而受到更深层次的启发。

读者对象:《游戏设计概论》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,同时也适合广大游戏设计爱好者,以及游戏设计人员阅读使用,还可以作为社会相关培训班的参考教材。

图书目录第1章 游戏的定义和分类

第2章 游戏主机、3D显卡、DirctX和网络游戏简史

第3章 了解游戏行业

第4章 网络游戏的商业模式

第5章 互动游戏故事

第6章 玩家的需求和分类

第7章 游戏开发流程和游戏设计简介

第8章 DirectorMX和Ungo入门

第9章 《太空入侵者》(SpaceInvaders)游戏制作教程

第10章 网络游戏产品运营分析

第11章 网络游戏产品营销规划

……

2.图书信息

作者: 荣钦科技

ISBN: 9787900372277 [十位: 790037227X]

页数: 390

出版社: 北京科海电子出版社

定价: 36.00

装帧: 平装(带盘)

出版年: 2003-6-1

简介

本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。

书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D 算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。

本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

关于游戏设计概述:游戏设计:是指对游戏行为的规范,引导。整体上讲:人类对游戏行为的模式进行的思考和尝试以及规划、修改的过程;细节上讲:就是人类对外界具体事物,修改完善加工,以及使用的过程。

一、游戏的种类:

从游戏的方法分为: 1.体验式游戏。

2.互动式游戏。

从目的角度游戏分为:1.以增加适应生存环境的经验,为目的的游戏。

2.以促进繁衍为目的的游戏。

从情感角度游戏分为:1.人与人之间的游戏。

2.人与生命体之间的游戏。

3.人与可以控制的自然物之间的游戏。

4.人与不可控制的自然事物之间的游戏。

二、游戏的环境性、时代性特点:

游戏是与人类,对自身的认识程度,对客观世界的认识程度密不可分的。游戏的过程就是强化这种认识的过程。不同时代不同人有着不同的游戏方式,游戏嗜好。

三、游戏的心理学两端:

游戏好比一条直线,它是有了两点,起点和终点才有了这条直线。

游戏的两端是:一.客观实在。二.主观感受。北风翼,说:“要想设计好一款游戏就要把握游戏的两端!”

关于电子游戏设计:一、电子游戏机的诞生 :

第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路;1971年,美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔。创立第一家电子游戏公司---雅达利公司。

二、史上著名的电子游戏公司:

任天堂公司、NEC公司、世嘉公司、光荣公司、aruze公司、

三、目前的游戏机简介:

高端系列:

wii

Nintendo公司发布的新产品:新一代视频游戏软件: 编号名称是“革命”(Revolution),而正式名称是"Wii",发音与英文单词“WE”相同。

PS3

PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机。

........(略)

掌上系列:

NDSL

的官方全称是NintendoDS Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。

psp、手机游戏

........(略)

大众系列:

pc电脑

包含的内容有,网游3D类的,flash类的,2009年火爆的web game(网页游戏)类的。

四、开发电子游戏的设计及制作人员配置:

游戏主要是在考虑了硬件设备(游戏机自身要求)之后才能进行开发。

首先,要有,制片人就是出资方。

其次,要有游戏导演,国内现在比较乱!有时ceo跳出来当导演。或是有的公司会将一个角色分成程序总监,美术总监等职位。

再次,要有游戏策划,相当于导演的分身!随时将导演的意图与制作人员交流。

最后,程序员编写、美术设计制作,就是万里长城的缔造者,伟大的劳动人民了。

五、电子游戏设计与市场的关系:

1.游戏设计要符合市场需要:一款好的游戏能成功当然与游戏导演的经验和能力是分不开的。但是最重要还是市场的“势”!

所以,前期要:1.了解玩家.2.理解玩家。3.培养玩家。4.把握玩家。

2.游戏设计要符合开发公司需要:

俗话说:勤俭持家。公司也一样不能将所有资金在到一款游戏上,即使成功也会给未来公司的发展造成“硬伤”。

3.游戏设计要符合社会要求:

不同的社会形态有着不同的道德标准,审美情趣。

设计制作的游戏要符合社会要求。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有