黏土动画

王朝百科·作者佚名  2010-02-06
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黏土动画

黏土动画是一种用黏土制作动画角色的模型,并且应剧情需求,将角色摆成所需要的姿势,在用相机拍成一张一张图片,并且以这些图片制成的动画。

和木偶动画一样,黏土动画是定格动画的一种,它由逐帧拍摄制作而成。一部黏土动画的制作包括了脚本创意、角色设定和制作、道具场景制作、拍摄、合成等过程。

黏土动画堪称动画中的艺术品,在前期制作中,很大依靠手工制作,这决定了黏土动画具有淳朴、原始、色彩丰富、自然、立体、梦幻般的艺术特色。是一种集中了文学、绘画、音乐、摄影、电影等多种艺术特征与一体的综合艺术表现。

黏土动画的制作极其繁琐,加之艺术价值同商业价值的脱离,如同水墨动画一样,面临着无以为继的尴尬境界,这也成为了限制其发展的主要因素。拿《酷狗宝贝》来说,光动画技术人员30人之多,整个片子的制作过程花了两年时间才完成。所以说黏土动画是最费人力的一项工作,制作起来地累人,除了要时常改变角色的动作外,为了要使得角色的动作不致出现瑕疵,还必须对角色动作的连续性相当地注意。

制作流程脚本创意

即编写剧本,为黏土动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是制作方向的简单指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。所以剧本和故事内容是黏土动画的基石。

分镜头画稿

导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于黏土动画的制作非常重要。它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。

角色设定和制作

作为动画片的关键,成功的动画片必须要有自己独特生命力的角色。黏土动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色制作。通常先用平面的手法进行角色设计,然后在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,最后用黏土材料去制作。

黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。

骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏,这就要求关节处要能反复使用而不易折断

至于黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。

道具场景制作

这个步骤是其他动画形式中没有的。黏土动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事,就像真人扮演的电视和电影。

道具和场景制作就是要根据人物的比例和剧本要求搭建场景和制作道具,是一件有趣但细致、琐碎的事。用于道具、场景制作的材料没有什么特殊的限制,常用的是纸板、泡沫板、PVC板、木板等材料,但要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在影片的最终成片效果上是很重要。

逐帧拍摄

通常用专业的相机来保证画面的完美。按照动画1秒24桢的原理,通常我们以1拍3或1拍4的节奏进行。拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。同样,拍摄过程中工作人员相互协作、默契配合也至关重要。

后期剪辑和合成

后期工作主要是把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效,有时还需要合成二维和三维技术。这个过程主要包括剪辑、合成和配音、配乐、音响特效等。

 
 
 
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