轴心国与同盟军〔并非所谓红警3〕中文名称: 轴心国与同盟军
英文名称: Axis and Allies
游戏类型: RTS 即时战略游戏
发行时间: 2004年
制作发行: Atari
地区: 美国
语言: 英语【2009年推出汉化版】
背景:第二次世界大战
作为一款即时策略类游戏,脱胎于同名桌面游戏的《轴心国与同盟军》(Axis & Allies)确实是一款以二战时期轴心国与同盟军对抗为背景的棋盘类游戏大作。本作的开发商是TimeGate Studios,早前曾发行过《可汗II:战争之王》(Kohan II: Kings of War)。在本作中融入了全新的开发理念。令人遗憾的是本作在人工智能(AI)方面还不尽入人意。不过本作仍不失为一款优秀的棋盘类游戏。在本作中你可以像《可汗II:战争之王》里那样操纵你的军队。你控制的是一个团队而不是单人的战斗单位。受伤的军队会自动回到你的建筑内进行补给。就如《可汗II》一样,这可以把游戏中的微操作的份量降到最低。在《轴心国与同盟军》里,你的军队必须隶属于某个提供供给的总部。因此,如果你从步兵总部中建造3个装甲连,只要总部幸存,就能够提供更多的军队。
《轴心国与同盟军》主要包含了四种游戏模式:二战游戏模式、竞技模式、冲突模式、多人网络对战模式。二战游戏模式与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、俄国、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
在本作中你可拥有三个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵。没有海军和空军。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。你也可以让电脑自动进行对战,不过由于是糟糕的AI对决,其结果也许并不能让你满意。
本作在游戏的策略AI上也不是那么智能。在早期的科技发展中资金耗费太多而不是用来发展军队。比如美国一方,我们可以用步兵就能够压制住日本人。然而日本一方却把大量的资金花在开发反坦克的技术上,而不是通过增加兵源来进行反击。由于本作AI在战斗中表现很是迟钝,AI并不能理解你能通过奇袭取得胜利。在地图的设计上也有些许瑕疵,比如,你只需几个回合就能操纵德军很容易地攻陷俄国的首都,而在一个回合之内,日军就可以摧毁中国的全部抵抗力量。即使是在冲突模式中,你也只需几个小时就可通关。总之,本作的有缺陷的AI和地图设计使得本作并不那么令人感到满意。
盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克战役、诺曼底登陆、硫黄岛战役等等。而轴心国一方更多的是情景场景。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联。不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在苏联境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔康那岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖人物等等。而且正如前文所述,本作在AI方面的捉襟见肘也使得不能进行大量的战斗。
在以上三种单人模式中,当你同电脑AI进行对战时,你会为其低劣的AI设定感到失望。电脑AI在指挥军队进行军事打击方面做得挺不错,不过一旦轮到策略性出场,电脑AI就大失颜色了。你可以设定严格的指令和攻击的优先级顺叙。例如,你能让将步兵组成一个团队从一个方向攻击一个敌人基地。这将导致防御方抵抗进攻的团队。对战一般不会持续有多长。在二战和冲突模式中,因为电脑一方不会很快地建造防御工事,你可以运用步兵冲击敌方的阵地。
运用步兵冲击敌方的阵地就是一种奇袭的策略,不过这也暴露了本作最基本的弱点。为了发展机械化和装甲,你必须先建造一个步兵师。而在你能生产建造防御用的工程师之前,你就必须建一个步兵师和工程所。当你储蓄钱建造这些大楼时,对手能通过廉价买进步兵并攻击你,因此要在能生产单位之前稳住,那么你也得选择相同的策略。在是优先发展科技还是先发制人上,玩家可以进行进退取舍,不过有一点却是肯定的:你必须先建造步兵。在对战初期你的步兵不仅可以进攻也可用于防守,此外还可用他们去夺取城市以获取更多的收入来源。不过问题在于电脑一方却不会这样做。它通常会缓慢生产两步兵单位省钱建造一座机械化的大楼,这样将使它自己更易于遭受到攻击。
AI的不尽入人意还表现在争夺城市的时候。一般如果有两个对抗方都在一座城市附近,那么这座城市就是有争议的。如果一个镇是在你的控制之下并且你在附近有一些单位,而电脑一方的单位经常刚刚坐在市中心而不是在向外赶你。这样的结果就是这座城市仍然是有争议的。你可以用大炮轰炸敌人所处的位置,不过大多数时候敌人将坐在那里无所事事。你还可以在敌人的视线内建造的防御工事,除非你对其进行攻击,电脑方将对你视而不见。你可以能诱使敌人单位进入你的射程范围并且歼灭其大部分力量。
即使没有以上的这些AI问题,《轴心国与同盟军》的单人模式也没有设置多少的策略性。因为连队能够迅速地重新恢复供应,如果你的力量过去分散的话,要想占胜敌人是相当困难的。电脑一方能够行之有效地管理它的军队,因此,你也要想要善于使用你的优势力量才行。无论是部兵还是坦克,你只有集中比电脑方更多的单位才能都取得胜利。总之,只要你聚众攻击敌人,你能赢。实际上你只要集中20个反坦克步兵就能够进行任何行动(当然,20个也是最大的数量值)。正入刚才谈到的,电脑一方不会很快地进行有效的防御抵抗。使用足够的战车来抵抗20个反坦克步兵是要付出高昂的代价的,而且在时间上也不允许。轰炸机能够进行大量的破坏,不过飞机在科技树中处于较高层,而且花费也很大。而使用步兵则是多快好省,威力也不小。本作在使用不同的军事打击力量方面并不是很提畅,这不得不说很是令人失望。
在整个对抗过程中,你所扮演的将军都将有四种特别的军事才能,当然了这要到你的经验值足够才行。这些军事才能包含了从零时的经济援助到使用原子炸弹。其使将领的军事区域影响力才更有用,你能够更进一步地团结你的军队。原子弹在它的爆炸过程中能彻底毁灭大多数的军队,清除你军队前进的道路。不过对于这一超强的军事技能,本作也做了一些平衡,其中之一就是使用核弹同时也会毁灭大部分的军事基地。
本作的多人模式游戏体验似乎更戏引人,因为玩家可以使用比电脑AI更加高明的对战策略性。在多人模式很冲突模式中,你能够随机地选择对战地图和场景。通过本作内建的游戏浏览器玩家可以看到在线的玩家和可加入的游戏。
《轴心国与同盟军》虽说不上是一款绚丽的游戏,不过在图形方面还是基本上可以接受。步兵和车辆模型可以清楚地分辨,不过做得也不是那么细腻。核爆炸看上去到是很壮观,不过其声效却没有多大的气势。在音乐方面恰如其分,游戏会根据不同的场景配置不同的音乐。
虽然本作的多人模式很吸引人,不过却不能够单独存在,因为即时策略类游戏的模式真是太多了。而本作的单人模式也太过于简单话了,即便是设定在较高游戏难度的时候。只有一些竞技类型的模式才比较有挑战性。总之,市面上的关于二战主题的游戏有不少,不过《轴心国与同盟军》对于广大二战军事游戏迷来说仍不失是一款好的作品。
游戏介绍游戏分为三个模式:剧情模式、局网模式和二战模式
剧情模式就是完成任务,按照指示消灭敌人或占领城市。其中,最大的特点就是还有轴心国攻进英国首都等夸张的展现了轴心国的野心。
局网模式就与红色警戒中遭遇战差不多一致,玩家只需要消灭敌人就行了。
二战模式就是又你负责某个国家的总管,同时,玩家可以派部队防守或进攻、占领敌方的领土。玩家可以选择5个国家共20个人物其中一个做指挥。战略地盘增加你的工业值,工业值到了一定程度,你就可以制造、升级部队,指挥部队踏平全天下。
如果轴心国或同盟国占领了敌国的首都共2个或敌国占领我国首都2个则游戏结束。(注:如苏联的首都被德军占领,诺使用英国收复苏联首都,但英国也不会多一块领土。
背景音乐
1、《同盟与轴心》主题曲1——红场阅兵式
2、《同盟与轴心》主题曲2——战争的荣耀
3、《同盟与轴心》苏军主题曲——红军战士在前进
4、《同盟与轴心》美军主题曲——血染的星条旗
5、《同盟与轴心》德军主题曲——闪电战
6、《同盟与轴心》英军主题曲——大不列颠的荣耀
7、《同盟与轴心》日军主题曲——武士的悲恸
科技研究
特种部队(SPECIAL FORCE):增加步兵1攻1防10%HP。。[美国,英国,日本]
射击术(MARKSMANSHIP):增加步兵2攻击[德国,苏联]
高级步兵训练(ADVANCED INFANTRY TRAINING):步兵士气+1[美国,德国,苏联]
狙击步枪(SNIPER RIFLE):可以招募狙击手[苏联,日本]
改善后勤(IMPROVED LOGISTICS):部队视野+5,补给范围+5[所有国家]
盈余军事物资(MILITARY SURPLUS):加钱建筑每分钟多+5大洋[英国,苏联,日本]
搜寻(FORAGING):部队补给速度+10%[英国,日本]
@改进型机枪(IMPROVED MACHINEGUN):机枪攻击+4[美国,英国,德国]
伽兰德半自动步枪(GARAND SEMI-AUTO):步兵攻击速度+25%[美国]
空军特勤小组(SAS COMMANDOS):可以招募空军特勤小组[英国]
动员令(CONSCRIPTION):步兵造价减少20%[苏联]
高级装甲训练(ADVANCED ARMOR TRAINING):车辆士气+3[德国]
工程研究所:
@子弹量产(AMMO PRODUCTION):加储弹仓等建筑子弹+5[美国,德国,苏联]
@石油量产(OIL PRODUCTION):加燃料建筑燃料+5[美国,德国,日本]……【汗,怎么小日本也能量产石油?难道大庆油田被提前发掘了? 】
@无线电近炸引信(PROXIMITY FUSES):防空武器攻击+10[美国,英国,德国]
堑壕增加(ENTRENCHMENT):增加部队进入堑壕状态的速度[英国,苏联,日本]
工兵协作(CONSTRUCTION BATTALIONS):工兵维修速度+3[所有国家]
加强城防(IMPROVED FORTIFICATION):碉堡对爆炸,炮弹型伤害进一步各减少25%[英国,苏联,日本]
车辆研究所:
机械化量产(MECHANIZED PRODUCTION):机械化部队费用降低10%[美国,英国,日本]
机械化装甲强化(MECHANIZED RELIABILITY):车辆HP+10%[美国,英国,苏联]
柴油机引擎(DIESEL ENGINE):坦克移动速度+15%[除了美国外的国家都有]
改进型反坦克轻武器(IMPROVED LIGHT ANTI-TANK WEAPON):反坦克步兵攻击+10[美国,苏联,日本]
@反坦克火箭炮(PANZERFAUSTS):反坦克步兵攻击+15[德国]
重型坦克(HEAVY TANK):可以招募重型坦克[除了小日本外的国家都有]
喷火兵(FLAME INFANTRY):可以招募喷火兵[美国]
喷火坦克(FLAME TANK):可以招募喷火坦克[英国]
@装甲裙板(SCHURZEN):坦克对炮弹攻击减少15%[德国]
虎王坦克(KING TIGER TANK):可以招募虎王坦克[德国]
@哥里亚自爆车(GOLIATH):可以招募自爆车部队[德国]
袖珍坦克(TANKETTI):可以招募袖珍坦克[日本]
火炮研究所:
自行火炮(LONG RANGE ARTILLERY):火炮射程+6[除了德国外的国家都有]
@改善火力控制(IMPROVED FIRECONTROL):火炮攻击速度+25%[美国,英国,德国]
@稳定螺旋坦克炮(GYROSTABLIZED TANK GUNS):坦克攻击+10[美国,德国,苏联]
@坦克量产(TANK PRODUCTION):坦克费用下降10%[德国,苏联]
@改进型破击炮(IMPROVED MORTAR):破击炮兵攻击+5,攻击速度+20%[英国,德国,日本]
弹药充足(PLENTIFUL AMMUNITION):部队补给速度+10%[英国,日本]
M7榴弹(M7 RIFLE GRENADE):可以招募榴弹突击步兵[美国]
喀秋莎火箭车(ROCKET TRUCKS):可以建造喀秋莎火箭[苏联]
万岁思想(BANZAI):可以招募敢死队[日本]
飞机场:
自我修复型油箱(SELF HEALING FUEL TANKS):飞机防御+20[所有国家]
机械增压机(SUPER CHARGER):飞机速度+25%[除了英国外的国家都有]
改进信标技术(IMPROVED RECON):飞机视野+5[俄国,德国,日本]
优越空军(AIR SUPERIORITY):战斗机+10攻击,防御+5[英国,德国,日本]
增加载弹负荷(INCREASED PAYLOAD):轰炸机攻击+15[美国,英国]
凝固汽油弹(NAPALM):轰炸机轰炸时附加60燃烧伤害[美国]
军事单位(英文直译):
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等。下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)
一、步兵类(一个步兵师下辖5个团,俄国6个)
1、侦察兵:便宜(25$),,内含团长一人,侦察兵4人,速度快,视野大,但是战斗力差,
2、普通步兵:价格便宜($50)量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋,内含团长一人,步兵(使用步枪,可以投掷手雷)6人,机枪手2人。
3、反坦克兵:顾名思义就是了 ,就是在步兵的基础上换上了两个反坦克兵。
4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好,和反坦克兵类似,是在步兵的基础上,换上了2个迫击炮兵,速度稍慢
5、工程兵:,需要建立工程所,可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差,内含队长一人,工兵6人,价格~~英国的要80。
6、特殊步兵:各国不同,需要科技。美国是喷火兵——就是把反坦克团的反坦克兵换成火焰喷射器,几乎是步兵杀手——和M7枪榴弹,一个团长和6个M7榴弹兵,2个机枪兵。
英国:重步兵,内含团长,4个步兵,3个机枪兵,1个炮兵;防空步兵:团长,步兵5个,高射机枪2个,机枪1个。
苏联:动员兵:团长和8个动员兵——只有机枪和土制燃烧瓶;狙击手:团长,6步兵,2狙击手。
德国:格利亚遥控自爆车,团长,6步兵,2个自爆卡车。
日本:狙击手:就是侦察兵部队加上一个狙击手,不过这个狙击手杀伤力不强,好在便宜,而且在狙击步枪冷却的时间内还可以扔手雷;万岁步兵:就是不怕死,团长,4步兵,4万岁兵——就是肉弹。
二、空降类(一个空降师下辖三个团)
1、普通空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些——其实就是普通步兵把手中的步枪换成了冲锋枪。
2、重装空降兵:火力比普通空降兵强,相当于空投的炮兵。
8、特殊空降兵:英国的SAS特种部队,团长和6个SAS大兵2个SAS狙击手,昂贵但是实用,尤其是和人类玩家对战,这种步兵杀手可以轻易的歼灭成建制的敌军。
日本的万岁伞兵,只有两个万岁兵,不实用。
三、装甲车类 (一个机械化步兵师下辖4个团)
1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般
2、防空车辆:可以防空
3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克
4、炮兵车:射程远,火力也很强
5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,价格便宜,对于科技依赖小。
6、特殊车辆:各国不同,有特点的是苏联的是苏联的喀秋莎,对步兵伤害极大。
四、坦克车类 (一个装甲师下辖3个团,德国4个)
1、轻型坦克:价格便宜速度快,由队长和4辆轻型坦克组成
2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了,由队长和4辆重型坦克组成。
3、重型坦克:装甲火力都强,需要在机械所中研究重型坦克才能制造(日本无法制造)
4、机械化坦克:就是超轻型坦克,坦克和装甲车混编而成。
特殊坦克:德国有虎王,队长和4辆虎王坦克组成的虎王坦克团可以忍受各种攻击,并且给以毁灭性的还击。不考虑价格和供给的条件下是最强的坦克。
英国有喷火坦克,是屠杀步兵的利器。
苏联是喀秋莎坦克团,比机械化步兵装备的喀秋莎更能抵御敌军的持久进攻。
日本式豆战车,价格便宜,补给占用少,但是战斗力~~不知道一个豆战车师能不能打过一个虎王团。
最后是海空军。1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。
2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长,情况严重时会导致部队因缺少补给而损失生命力,产生团灭)。
游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能、游戏中的名言(本人能力有限,加上各个将领有口音,并不全)整理后发出来(不同版本翻译的不一样)
一、美国:
1、阿诺德
Air power is a key to vitory. 空中力量是通向胜利的钥匙。
You nation depends on you. 你祖国的命运在你身上。
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)宣传战:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)美国秘谍:可委派一名侦察敌人的特工人员
2、艾森豪威尔
Do not waste the light of your troopers. 不要浪费你的士兵的见解。
Your test will not be an easy one. 你的考验将是不简单的。
The grandeurs must protect freedom. 伟人必须保护自由。
(1)机械化推进:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
(2)机械化再补给:给指定的机械化团提供供应
(3)借款:提供少量的资金
3、尼米兹
We will do,what must be done. 我们所要做的,一定要做到。
Let us have the courage never to give up. 让我们拥有永不放弃的勇气。
(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害
(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力
(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机
4、巴顿
Always attack,never defend! 不断进攻,绝不防守!
Do you best,that's all I hoped. 尽你的力量——这就是我的全部要求。
Whether they are swept , whether we go out. 要么敌人被赶出去,要么我们自己被逐出。
All soldiers avail the world by dying for the country. 士兵们,为国捐躯来拯救世界。
(1)机械化推进:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
(2)战斗精神:增加士气、防御和速度
(3)空投补给:可命令空降支援
二、英国:
1、蒙哥马利
Here we will stand and fight. 我们将在这里并肩战斗。
Prepare well before striking. 战前准备须充分。
My secrets are ours. 我的秘密就是我们所有人的。
We must win this together! 我们只有团结才能胜利!
(1)地毯轰(王朝)炸:命令远程轰(王朝)炸机对敌占区实施地毯式轰(王朝)炸
(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
2、蒙巴顿 (没用过)
(1)不列颠特工:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置
3、韦维尔
Time to take the wall to the enemy! 是抗击敌人的时候了!
We can always rebuild with bombed. 我们总能在轰炸之后重建家园。
We can not afford a defeat. 我们承担不起失败。
(1)地毯轰(王朝)炸:命令远程轰(王朝)炸机对敌占区实施地毯式轰(王朝)炸
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情
4、温盖特
Show the enemy no mercy. 对敌人,没有慈悲可言。(大舌头,听不清)
(1)不列颠特工:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机
(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应
三、苏联:
1、崔可夫 (口音重)
control this gays,control the battle.控制了人,就控制住了战斗。
You must not fear Barbarossa. 你绝对不要害怕巴巴罗沙。
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)伪装坦克:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)装配线:增强车辆部件的防御力
2、科涅夫(口音严重)
The golory of the revolution must continue革命的光辉必将延续!
Mother Russia call Japan as sons! 苏联祖国管日本人叫儿子。
(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
(3)武装改进:可以迅速增加你的步兵健康值
3、罗科索夫斯基
The Mother Russia is behind you. 祖国母亲在背后支持你
our number will overrun the enemies. 我们的数量远远超过敌人
(1)特种破坏: 空降一个俄国特工切断敌人的补给线
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
4、朱可夫
Fight to the last drop of blood! 战斗到最后一滴血!
(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值
(2)空降:可命令进行空降支援
(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力
四、德国:
1、凯瑟林
Love of the fatherland, loyalty of the state make the excellent soldiers. 对祖国的忠诚和热爱造就了杰出的士兵。.
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置
2、曼施坦因
Be sure you'll win to fight. 不战则已,战则必胜。
Courage to the fatherland. 祖国需要你的勇气。
You are the soldier of history. 你是历史的战士。
Your nation depends on your striking. 祖国依靠于你的进攻。
(1)V火箭:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力
(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
3、隆美尔 In the absense of order,go to find something and kill it! 没有命令的时候,就自己去找点东西杀!
Don't fight a battle if you don't give anything by willing. 如果你不主动让出某些东西那就干脆别打了。
Get moving or I will take command myself. 不断前进,否则我将亲自指挥!
The enemy must be annhilated! 敌人必须被歼灭!
Don't look left or height,only fall them! 别管那么多,只管放手进攻!!
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低
4、龙德施泰特 The fuhrer is watching! 元首正注视着你!
The fatherland supports brave soldiers. 祖国支持勇敢的士兵。
Do not fear the enemy. 不要害怕敌人。
(1)V火箭:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力
(2)宣传战:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)装甲补给:给装甲团提供补给
五、日本:
1、栗林忠道
To die for the empire is a great honor为帝国而死是无上光荣
We will fight to the last minute我们将战斗到最后一刻
There can be only victory. 只有胜利,没有第二条路。
Find you enemy and strike him. 找到你的敌人,对他们发起冲锋。
(1)敢死队冲锋:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应
(3)谍报活动:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
2、三川军一 Fight with honor. 带着荣耀而战。
Give the enemy no quarter. 不给敌人任何时机。
Strike first,and strike honorly. 抢先带着荣誉攻击!
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)租借:提供少量的资金
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
3、南云忠一
Mashall you forces for the battle than madness. 带领你的部队去战斗,而不是做一些疯狂的事情
You have been entrusted with the great worth of the relatives. 你的家人宝贵的生命寄托于你!
Destroy the enemy for we save~为我们的生存而消灭敌人
We will show them no mercy! 对敌人不能有丝毫怜悯
The emporor's honor must be protected. 天皇的荣耀必须受到维护。
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
4、山本五十六
The fate of the empire depends on you! 帝国的命运掌握在你的手中!
Bring a shame uppon the enemy. 给敌人带去耻辱。
We'll catch them unprepared. 我们将在他们准备好之前得手。
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置
秘籍
在单人游戏中按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果
isurrender ----------- 开放关卡
veday ---------------- 本关胜利
fieldpromotion ------- 获取100点声望
swissbank ------------ 获取100黄金
enigma --------------- 全图
无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命