【词语】:放样
【注音】:fàng yàng
【释义】:是在3ds max里的二维的图形转换为三维的图形建模方法 类似于它的方法是extrude(拉伸)lathe(旋床)bevel(倒角)
是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。
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【注音】:fàng yàng
【释义】:是在3ds max里的二维的图形转换为三维的图形建模方法 类似于它的方法是extrude(拉伸)lathe(旋床)bevel(倒角)
是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。