UG/Mechanism

王朝百科·作者佚名  2010-02-13
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UG/Mechanism直接在Unignphics内方便地进行要拟的任一实际二维或三维机构系统的复杂的运动学分析和设计仿真,用最小距离,干涉检测和跟踪轨迹包络选项,可以执行各种打包 (Packaging)研究,一种独 特的交互运动学方式,允许同时控制最多五个运动付 ,用户可以分析反作用力,图示最终位移,速度和 加速度,反作用力可以输入到FEA中,一个综合的机 构运动元素库是有效的,几何体可以用于安放运动付和力,和定义凸轮的轮廓,UG/Meehanism使用嵌入的来自机构动力学公司(NDI)的ADAMS/Kinematics解算器,并对于更复杂的应用,可以为ADAMS/Solver, MDI的完全的动力学解算器,建立一个输入文件。

 
 
 
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