SetViewportOrgEx

王朝百科·作者佚名  2010-02-17
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SetViewportOrgEx说明哪个设备点映射到窗口原点(0,0)

BOOL SetViewportOrgEx(

HDC hdc, // 设备内容HANDLE

int X, // 新Viewport的x坐标

int Y, // 新Viewport的y坐标

LPPOINT lpPoint // 原来的Viewport的坐标

);

参数:

hdc:[输入]设备内容的HANDLE

X:[输入]新的viewport原点的设备单位的x坐标

Y:[输入]新的viewport原点的设备单位的y坐标

lpPoint:

[输出]指向一个POINT结构用来接收原先的viewport原点坐标,坐标是设备单位的。如果lpPoint是NULL,这个参数不使用。

返回值:

如果返回成功返回非0,如果失败,返回0。

备注:

这个函数(连同SetViewportExtEx和SetWindowExtEx)帮助定义逻辑坐标空间(也就是一个窗口)到设备坐标空间映射(viewport)。SetViewPortOrgEx指定哪个设备点映射到逻辑点(0,0).它有移动坐标轴的功能,从而使逻辑点(0,0)不再指向左上角了。

//映射逻辑点 (0,0) 到设备点 (xViewOrg, yViewOrg)

SetViewportOrgEx ( hdc, xViewOrg, yViewOrg, NULL)

这就是SetViewportOrgEx的作用。总的来说,你使用一个函数或另一个函数,但不能都使用,而不管你使用SetWindowOrgEx还是SetViewportOrgEx,设备点(0,0)总是在左上角。

 
 
 
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