ClipCursor

王朝百科·作者佚名  2010-02-20
窄屏简体版  字體: |||超大  

函数功能;该函数把光标限制在屏幕上的一个矩形区域内,如果调用SetCursor或用鼠标设置的一个随后的光标位置在该矩形区域的外面,则系统自动调整该位置以保持光标在矩形区域之内。

函数原型:BOOL ClipCursor(CONST RECT * lpRect);

参数:

IpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含限制矩形区域左上角和右下角的屏幕坐标,如果该指针为NULL(空),则光标可以在屏幕的任何区域移动。

返回值:如果成功,返回值非零;如果失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError。

备注:

1.光标是一个共享资源,如果一个应用控制了光标,在将控制转向另一个应用之前,必须要使用ClipCursor来释放光标,该调用过程必须具有对窗口的WINSTA_WRITEATTRIBUTES访问权。

2.此函数为api函数,调用时要函数声明:Private Declare Function ClipCursor Lib "user32" (lpRect As Any) As Long

速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件;user32.lib。

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

int main(int argc, char* argv[])

{

printf("

别害怕15妙后你的鼠标就可以使用了^_^

");

RECT rect;

rect.bottom=1;

rect.right=1;

//-----------add------

rect.left=0;

rect.top=0;

//-----------end-----

ClipCursor(&rect);

::Sleep(15000);

ClipCursor(NULL);//释放

return 0;

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航