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Harbinger

王朝百科·作者佚名  2010-02-21
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黑曜毁灭者

Harbinger - Obsidian Destroyer

最近更新: 6.43b | 报告错误 英雄介绍:

在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。

初始射程 : 450 | 初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 4.1

基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 49 - 64

初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 26

力量增长系数 : 1.85 | 敏捷增长系数 : 1.4 | 智力增长系数 : 2.8

查看完整数据

秘法天球 (Arcane Orb) [R]

毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。

法球效果

英雄攻击 魔法伤害

冷却时间:6/4/2/0秒

魔法消耗:100点

第一级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。

第二级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。

第三级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。

第四级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。

星体禁锢 (Astral Imprisonment) [T]

将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。

施法距离:550

冷却时间:20秒

魔法消耗:120/140/160/180点

第一级 - 持续1秒。

第二级 - 持续2秒。

第三级 - 持续3秒。

第四级 - 持续4秒。

精气光环 (Essence Aura) [E]

附近的友方英雄在使用技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。

第一级 - 友方英雄在使用技能时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有5%的几率能够恢复。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。

第二级 - 友方英雄在使用技能时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有10%的几率能够恢复。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。

第三级 - 友方英雄在使用技能时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有15%的几率能够恢复。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。

第四级 - 友方英雄在使用技能时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有20%的几率能够恢复。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。

神智之蚀 (Sanity's Eclipse) [G]

黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。

施法距离:600

作用范围:400/500/600

冷却时间:160秒

魔法消耗:200/250/300点

第一级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

第二级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*12的伤害。所有受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

第三级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*14的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。

版本历史 (Change Log):

6.30

·新英雄,Harbinger - 黑曜毁灭者

6.31

·密法天球的伤害类型改为魔法(没什么区别-_-)

6.32

·精气光环不再会因为0魔法消耗的动作而触发(吃树、插眼、开关分裂箭)

·修正星体禁锢有时会超过4秒的bug,施法距离由700下降至550

6.34

·神智之蚀的魔法消耗由300/500/700下降至200/250/300

6.35

·神志之蚀基于智力差的伤害乘数由10上升至10/12/14,扣除魔法的伤害底线由100/250/400上升至100/300/500

6.40

·基础护甲由1.1上升至4

·神智之蚀的冷却时间由200秒下降至160秒

6.42

·稍微改善了施法动作,施法点由0.83调整为0.5

 
 
 
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