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千年战争

王朝百科·作者佚名  2010-02-22
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【作品简介】

《千年战争》荣获1975年的雨果、星云、迪特玛最佳长篇科幻小说奖。

【内容简介】

坍缩星的发现,使得星际旅行成为现实,但人类派出的数艘星际探险飞船却离奇失踪,地球方面认定,是一个叫做“托伦星人”的外星物种对人类进行了攻击。

一支由人类精英组成的小分队被派往外太空,他们的任务是征服托伦星人,斩草除根!这是一场漫长的战争,漫长到可以称之为“永恒”。当九死一生的的主人公曼德拉终于有一天获准退役,回到阔别已久的地球,却发现由于超光速旅行产生的“钟慢效应”,地球早已逝去千年,物事人非,而他所要保卫的人类,也变得像外星人一样陌生……

这是一部关于战争的科幻小说,不仅仅叙述了惨烈的战争场面,更记述了战争给人类心灵造成的永远难以弥和的创伤。该小说荣获“雨果奖”和“星云奖”双重大奖,被誉为“最值得回味的战争小说”。

【关于作者】

乔·霍尔德曼,出生于1943年,曾获激光物理学学士和天文学学士学位,1970年开始写作,1983年开始在麻省理工学院做兼职教授。

乔·霍尔德曼的作品数量不多,是一位以质取胜的作家,代表作《千年战争》及后续作品《千年和平》被誉为“最值得回味的战争小说”。其中《千年战争》获得了“星云奖”和“雨果奖”双重大奖;《千年和平》则获得了“雨果奖”。

乔·霍尔德曼曾参与了越南战争,并获得紫心勋章,《千年战士》的创作可以看作是他对战争的真实体验与反思。

【导语】

乔·霍尔德曼是美国科幻“黄金时代”之后最具影响力的科幻作家之一。本书是最早的反映越南战争的科幻作品之一,全书不仅叙述了惨烈的战争场面,更记述了战争给人类心灵造成的永远难以弥和的创伤。本书不仅为霍尔德曼赢得了包括雨果奖、星云奖、卢卡斯奖以及澳大利亚科幻成就奖等诸多科幻重要奖项,让霍尔德曼享有“抒写战争科幻的最出色的科幻小说家之一”的美誉,同时本书也被誉为“最值得回味的战争小说”。

【目录】

一、列兵曼德拉(公元1 997年至2007年)/1

二、中士曼德拉(公元2007年至2024年)/77

三、中尉曼德拉(公元2024年至2389年)/147

四、少校曼德拉(公元2458年至3143年)/165

尾声、250

【业内评价】

科幻经典中的不朽杰作。内容涵盖诸多方面:时空探险,责任与义务,战争的野蛮、荒谬。这一切都归功于乔·霍尔德曼--我们这个时代最具预见性的作家之一。

——美国著名科幻作家 戴维·布林

一段辉煌壮丽、发人深省的探险。

——美国著名评论刊物 《克科斯评论》

一部引人入胜、尖锐犀利的壮丽史诗。主角曼德拉是科幻小说迄今为止最值得铭记的人物之一。

——美国《旧金山观察家报》

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【同名词条】

〖制作小组〗HQ设计组

〖发行公司〗ESOFNET

〖国内代理〗西山居

〖发行时间〗中文版2001年5月

〖游戏类型〗即时战略

〖系统需求〗PENTIUM 166/内存64M/光驱8倍速或以上

〖关于“千年战争” 〗

“千年战争”是一款以历史战争为故事背景的即时战略游戏,主要的战场在朝鲜半岛。此时的朝鲜是处在高丽、百济和新罗三国鼎立的时期, 。在这三个国家中,以百济最为强大,所以最早建立起稳固的政权,但随后而起的高丽却更能保有东北大汉豪迈、强悍的风格。另外,此时由于航海技术的日渐发达,使欧洲的维京人也想来分一 羹,特别是像朝鲜半岛这样一个政局不稳定的地区。

所谓”时代创造英雄”,就是在这样一个动汤的社会里,只要有才能 、有胆识 的人,一定有出头的机会。而”千年战争”就是在这样的一个环境下发生的故事。玩家可以任意选择一个中意的国家,挑选将领,好好的在一个前途未卜的战场上打出自己的江山!

〖数百位历史名将随时待命〗

在玩这一类策略性游戏,特别是以历史为故事背景的游戏时,最让人兴奋的就是可以拥有这些历史名将,像三国志中的关羽、张飞、赵子龙等五虎将一样,大量的朝鲜历史上 的名将供你挑选。在”千年战争”中玩家不但可以任用这些历史名将,派任他们出战或进行其它任务外,还可以自行训令、培养将军。玩家只要寻找到先天条件不错的人材,依照他的属性加以训练,有朝一天,人也们都可以成为与历史名将齐名的超级将领

〖三条不同的剧情主轴 三种迥异的故事发展〗

在”千年战争”中,玩家可以自由选择开始时的国家,这里提共了”新罗”、”百济”、”高丽”三个不同的国家让玩家选择,每一个国家所延伸出来的故事完全不同,任务也不一样。以”新罗”为例,这是一个处在战乱中的国家,一开始的时候,太子就因战争而与军队失去联络,这时玩家一定要在最短的时间内,找到太子,不然整个国家就会陷入更不堪的地步。所幸的是,在新罗国中,有一名猛名”金游幸”坐镇军中,金游幸不但神力过人,而且智勇双全,足可与三国里的“关羽”媲美。玩家一定要好好利用金游幸的专长,过关斩将,救出太子!

“百济”是这三个国家中,接受中国文化影响最早,也最深的一个国家,因此在游戏初期,可以说是最强的一支队伍,所以难度也就较低,建议一般玩家可以先选择百济开始。同样的,在百济中也有一位名将 - 慕罗勤子,再加上百济国的太子本身也是一名超级大将,在朝鲜的历史上,他打胜过无数的战役,是一名不可多得的将材,所以在游戏初期,百济可以说是一个强国,不过如果玩家没有好好经营的话,很快的就会被其它的两个国家追上来!

“高丽”,本来是一个发源于鸭绿江畔一个民族,不过他们拥有过人的毅力,所以掘起的非常快速,并吞了四周弱小的族群之后,成为最强的一个国家。不过在游戏一开始的时候,高丽国中是没有任何将军可以调配的,一切都必需亲自重头开始,难度非常高,适合对即时战略、策略类游戏非常熟悉的玩家选择。

以上这三个国家各自都拥有不同的任务及故事,而且各国所拥有的设备、可运用的武器也不尽相同,可重要的是,每一个国家的军队有各自的特色,玩家一定要对这些不同的特色加以分析,才能稳操胜券。不过,除了上面简单介绍的三个国家之外,玩家千万不要忘了,在海上还有一只维京海盗,随时都在觊觎着朝鲜半岛这块肥沃的土地!

〖超炫丽的必杀绝技〗

“千年战争”虽然是一款以历史为背景的游戏,但其中有些特殊的将领,是可以拥有独特的必杀魔法,通常一个国家之内,会有10名左右的将领可以学会这些特殊的必杀魔法,而成为英雄。只要他们的经验值累积到一定的水准之后,就可以发挥毁天灭地的必绝绝技,而这些英雄也将是引领故事发展的重要关键。每一位英雄都自己的城堡,每一个城堡也只能生产出一位英雄。要注意的是,这些英雄会因为他本身的一些素质的不同,或者是因为玩家对他们培育的方式不同,最后就会学得不同的技能。像是如果玩家让旗下的某一位将军不断的出征,使他拥有超高的领导统御的能力,这时候只要他的道德感不低的话,就非常可能学得”绝地轰雷”,这一招除了在画面上有非常炫丽的落雷之外,还可以让四周的敌军全军覆没,是一项非常可怕的必杀技。另外,如果是拥有非常高的智能,只要经过适当的教育,就可以施展”偷天换日大法”,将敌军的粮饷等重要物资全数移专到自己的军营里。另外还有数百种必杀密技,等待玩家自己来发觉,而每一种密技都有它超炫的精彩画面,绝对让玩家直呼过瘾!

另外再提醒玩家一点,在”千年战争”中我们加入了角色扮演的成份,所以经验值的累积就变成了一件颇为重要的事,特别是对玩家想要培训的英雄。英雄们最高可以升到第8级,级数越高,能量值就越高,力量也会越大,想漂亮赢得胜利的玩家们,好好练练你的英雄吧!

〖超高人工智能AI〗

即时战略一直是国人最爱的游戏类型之一,最主要的原因在于它拥有最佳的人工AI,也就是提高了游戏中的”不确定性”。与其它类型的游戏相比较,即时战略的游戏会因为玩家下达不同的指令,而产生不同的结果,玩家几乎是不会碰到同样的事件,这样游戏的”重复性”自然就会减到最低,相对的就提高了它的可玩度。曾经轰动一时的 暗黑破坏神就是这一类的游戏。

“千年战争”不但保持了即时战略游戏的特色,提高了最吸引玩家的人工AI部份外,还加入的策略游戏的特点,提高了游戏成功的条件,玩家必需要考虑的事情绝对不再只是单一一件事或几个任务,而是整个国家的命运,例如像是经济建设、训练军队、培养将领、善用人材等,玩家所要扮演的角色就是一个国家的领导者,要如何在一个政局不稳定的时代,开创一番新局,最后完成统一大业,这些都要靠玩家发挥高超的智能了。

〖支持八人网路对战〗

最让即时战略玩家兴奋的是,”千年战争”这一套游戏可以支持网路连线对战。游戏公司在设计时,同时开放了TCP/IP及IPX两种连线方式,让玩家自由选择最快的连线模式,进行生死对战。如果玩家是选择TCP/IP的方式,玩家除了可以和一些好朋友,以IP位置设定的方式进行连线外,玩家还可以连线到游戏公司特别开放的Game Server――HQ.NET上,和其它的同好进行千年战争!另外,如果玩家可以支持IPX 的话,最好还是以这种方式进行连线,这样的品质会比TCP/IP好的很多。不过不管是那一种连线方式,”千年战争”都可以同时支持到8人对战, 让你战到天昏地暗!

 
 
 
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