六武众

王朝百科·作者佚名  2010-02-23
窄屏简体版  字體:   |    |    |  超大  

怪兽卡六武众-矢一<六武众-ヤイチ>

六武众-矢一

日文名:六武众-ヤイチ

中文名:六武众-矢一

英文名:The Six Samurai - Yaichi

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:水

种族:战士

攻击:1300

防御:800

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:64398890

效果:只要自己场上有「六武众-矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把盖伏的1张魔法·陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-矢一/六武众-ヤイチ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。

◇起动效果(进入连锁)

◇发动时选择放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)

◇效果处理时自己场上没有[六武众-矢一/六武众-ヤイチ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,效果不发

◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是表侧表示的场合,效果不发

●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。

◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言

★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中

◇这个效果使用以后[技能吸收/スキルドレイン]适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众-火门<六武众-カモン>

六武众-火门

中文名:六武众-火门

日文名:六武众-カモン

英文名:The Six Samurai - Kamon

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:炎

种族:战士

攻击:1500

防御:1000

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:90397998

效果:只要自己场上有「六武众-火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-火门/六武众-カモン]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。

◇起动效果(进入连锁)

◇发动时选择表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡(取对象效果)

◇效果处理时自己场上没有[六武众-火门/六武众-カモン]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,效果不发

◇效果处理时选择的1张魔法或者陷阱卡是里侧表示的场合,效果不发

●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。

◇这个效果的效果被无效的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言

★这个效果的发动被无效的场合,这个回合这只怪兽是否能攻击宣言 调整中

◇这个效果使用以后[技能吸收/スキルドレイン]适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众-二藏 <六武众-ニサシ>

六武众-二藏

中文名:六武众-二藏

日文名:六武众-ニサシ

英文名:The Six Samurai - Nisashi

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:风

种族:战士

攻击:1400

防御:700

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:31904181

效果:只要自己场上有「六武众-二藏」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-二藏/六武众-ニサシ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡在同1次战斗流程中可以作2次攻击。

◇永续效果(不进入连锁)

★用这个效果第2次攻击时,进入伤害阶段前自己场上没有[六武众-二藏/六武众-ニサシ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,攻击是否中止 调整中

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众-枪左<六武众-ヤリザ>

六武众-枪左

中文名:六武众-枪左

日文名:六武众-ヤリザ

英文名:The Six Samurai - Yariza

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击:1000

防御:500

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:69025477

效果:只要自己场上有「六武众-枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-枪左/六武众-ヤリザ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。

◇永续效果(不进入连锁)

◇用这个效果直接攻击时,进入伤害阶段前自己场上没有「六武众-ヤリザ」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,攻击卷回

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众-伊郎<六武众-イロウ>

六武众-伊郎

中文名:六武众-伊郎

日文名:六武众-イロウ

英文名:The Six Samurai - Irou

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:暗

种族:战士

攻击:1700

防御:1200

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:27782503

效果:只要自己场上有「六武众-伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-伊郎/六武众-イロウ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。

◇诱发效果(进入连锁)

◇这张卡攻击里侧守备表示怪兽的场合才发动

◇发动时点在和「进行把被攻击怪兽翻转的行为」相同的时间之前的时点

◇不取对象效果

★效果处理时自己场上没有[六武众-伊郎/六武众-イロウ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,效果是否不发 调整中

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众-斩次<六武众-ザンジ>

六武众-斩次

中文名:六武众-斩次

日文名:六武众-ザンジ

英文名:The Six Samurai - Zanji

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:光

种族:战士

攻击:1800

防御:1300

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:95519486

效果:只要自己场上有「六武众-斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害步骤结束时破坏。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●只要自己场上有[六武众-斩次/六武众-ザンジ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害阶段结束时破坏。

◇诱发效果(进入连锁)

◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动

◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合也发动

◇这张卡被战斗破坏时使用的代替效果造成自己场上没有[六武众-斩次/六武众-ザンジ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合仍发动

◇这张卡进行攻击的怪兽不在场上存在的场合不发动

◇没有在伤害步骤进行伤害计算的场合不发动

◇不取对象

◇效果处理时自己场上没有[六武众-斩次/六武众-ザンジ]以外的名字带有「六武众」的怪兽存在的场合,效果仍适用

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众的先导<六武众の露払い>

六武众的先导(六武众的刺客)

中文名:六武众的先导(六武众的刺客)

日文名:六武众の露払い

英文名:Hand of the Six Samurai

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:炎

种族:战士

攻击:1600

防御:1000

罕见度:平卡N,斜碎SCR

卡包:TDGS(601)

八位密码:78792195

效果:自己场上有这张卡以外的名字带有[六武众]的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有[六武众]的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。

调整:

●自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众/六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众/六武众」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。

◇起动效果(进入连锁)。

◇解放是COST。

◇可以将发动效果的这张卡自身解放。

◇这个效果可以在一回合中发动复数次。

◇效果处理时自己场上没有其他名字带有「六武众/六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,效果仍然适用。

六武众的师范<六武众の师范>

六武众的师范

中文名:六武众的师范

日文名:六武众の师范

英文名:Grandmaster of the Six Samurai

卡片种类:效果怪兽

星级:5

属性:地

种族:战士

攻击:2100

防御:800

罕见度:面闪SR,斜碎SCR,黄金GR

卡包:STON(503)

八位密码:83039729

效果:当自己场上存在表侧表示的「六武众」之名的怪兽的场合,可以从手牌特殊召唤这张卡。这张卡被对方牌的效果破坏的场合,选择墓地1张「六武众」之名的怪兽加入手牌。自己场上1次只能有1张「六武众的师范」

调整:

●只要自己场上有1只表侧表示的名字带有[六武众]的怪兽存在,这张卡可以特殊召唤。

◇无种类效果(不进入连锁)。

◇可以通常召唤

◇无论有没有通过这个方式特殊召唤都可以用其他效果把此卡特殊召唤。

●这张卡被对方的卡的效果破坏时,把自己墓地存在的1只名字带有[六武众]的怪兽加入手卡。

◇诱发效果(进入连锁)

◇强制发动。

◇连锁2以上这张卡被对方的卡的效果破坏时,效果也发动。

◇可以将被破坏的这张卡加入手卡。

◇无论从哪里被对方的卡的效果破坏,这个效果都发动。

◇伤害步骤可以发动。

◇当这张卡被其他名字带有[六武众]的怪兽代替破坏的场合,这个效果不发动。

◇对方使用自己场上的[王宫的弹压/王宫の弾圧]把这张卡破坏的场合,这个效果不发动。

◇己方使用对方场上的[王宫的弹压/王宫の弾圧]把这张卡破坏的场合,这个效果发动。

◇这个效果可以被[王宫的弹压/王宫の弾圧]所无效。

★自己使用卡的效果将控制权为对方原持有者为自己的这张卡破坏的场合,这个效果是否发动,调整中。

★在对方场上作为装备卡原持有者为自己的这张卡被对方的效果破坏的场合,这个效果是否发动,调整中。

●这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。

◇无种类效果(不进入连锁)。

◇只在自己场上合计只能有1张[六武众的师范/六武众の师范]。

◇这张卡在场上表侧存在,[技能吸收/スキルドレイン]发动中的场合,仍不能从手卡召唤第二张[六武众的师范/六武众の师范]。

◇不可以将场上表侧存在的[六武众的师范/六武众の师范]解放从手卡上级召唤[六武众の师范],但是可以将它放置(SET)。

◇这张卡在场上表侧存在,另一张[六武众的师范/六武众の师范]可以以SET(放置)的状态出场。而反转召唤的场合,反转的那张[六武众的师范/六武众の师范]破坏。

◇作为装备卡在场上表侧存在的[六武众的师范/六武众の师范],不能从手卡特殊召唤另一张[六武众の师范]。

◇这张卡在场上表侧存在,[混沌幻影/ファントム·オブ·カオス][新宇宙侠·黑暗豹/N·ブラック·パンサー]等效果发动是可以选择[六武众的师范/六武众の师范]为对象,效果处理完后,直接破坏(不进入连锁)。

◇场上存在的[六武众的师范/六武众の师范]被[亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置][虫洞/ワーム·ホール][异次元隔离机/异次元隔离マシーン]等卡除外后,其他的[六武众的师范/六武众の师范]在场上表侧存在时,上述卡效果使用后把[六武众的师范/六武众の师范]回到场上的场合,这张[六武众的师范/六武众の师范]破坏。

◇因为[停战协定/停戦协定]等把2枚以上里侧守备表示的[六武众的师范/六武众の师范]同时打开的场合,如果这些[六武众的师范/六武众の师范]的控制权都属于一方,则控制者选择一张(三张时为两张)破坏。

◇[六武众的师范/六武众の师范]因为[英雄假面/ヒーロー·マスク]名字改变的场合,可以将第二张[六武众的师范/六武众の师范]出场。[英雄假面/ヒーロー·マスク]效用消失的场合,名字还原的那个[六武众的师范/六武众の师范]破坏。

◇场上表侧存在有[六武众的师范/六武众の师范]时,因为[六武众的师范/六武众の师范]等卡的效果特殊召唤的场合,在特殊召唤成功时就破坏。

◇场上表侧存在有[六武众的师范/六武众の师范]时,控制方的[死者苏生/死者苏生]等卡不能选择墓地的[六武众的师范/六武众の师范]为对象。

◇场上表侧存在有[六武众的师范/六武众の师范]时,控制方的[过浅的墓穴/浅すぎた墓穴]不能选择墓地的[六武众的师范/六武众の师范]为对象里侧守备表示特殊召唤。

大将军 紫炎<大将军 紫炎>

大将军紫炎

中文名:大将军 紫炎

日文名:大将军 紫炎

英文名:Great Shogun Shien

卡片种类:效果怪兽

星级:7

属性:炎

种族:战士

攻击:2500

防御:2400

罕见度:面闪SR,立体UTR

卡包:STON(503)

八位密码:63176202

效果:自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

调整:

●自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

◇无效果种类(不进入连锁)

●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。

◇永续效果(不进入连锁)

◇不包括表侧表示的魔法·陷阱效果和墓地的魔法·陷阱效果的发动

◇不包括被卡的效果从场上以外发动的魔法·陷阱卡

◇包括自己[诱捕人偶/おとり人形]强制发动的对方陷阱卡

◇对方玩家发动过魔法·陷阱卡的回合自己[诱捕人偶/おとり人形]选中的对方陷阱卡发动时点不正确破坏

◇这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法·陷阱卡的场合,之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方能再发动1次魔法·陷阱卡

◇对方发动魔法·陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,这张卡效果影响的玩家改变,之后的同一回合内,对方能再发动魔法·陷阱卡

◇发动被无效的魔法·陷阱卡不计入对方玩家1回合发动的魔法·陷阱卡数量中

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇任意使用

◇伤害阶段可以使用

◇这张卡装备有[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,『强制代替效果』优先,不能使用

◇战斗或效果破坏的场合都可以使用

◇被用来代替破坏的场合不能使用

◇战斗破坏的场合,伤害计算时决定是否使用,使用的场合此时选择代替破坏的怪兽(不取对象)

◇不能共用1只名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇不能用效果破坏确定的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇只能用这张卡以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的自己怪兽代替破坏

◇这张卡和有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黑的名马/漆黒の名马」的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏

◇战斗破坏的场合用来代替的怪兽在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众的御灵代<六武众の御霊代>

中文名:六武众的御灵代

日文名:六武众の御霊代

英文名:Spirit of the Six Samurai

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击:500

防御:500

罕见度:平卡N

卡包:GLAS(506)

八位密码:65685470

效果:效果·同盟:1回合只有1次在自己的主要阶段可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

调整:

●1回合只有1次在自己的主要阶段可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备

◇起动效果(进入连锁)

◇发动时选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽(取对象)

◇装备怪兽的卡名变成不是带有「六武众」的场合这张卡破坏

●或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。

◇装备魔法效果(进入连锁)

◇和『当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备』合计在同1回合只有发动1次

◇用自身效果、「同盟编队/フォーメーション·ユニオン」、「骑乘!/ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才能发动

●只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。

◇装备魔法效果(不进入连锁)

◇用自身效果、「同盟编队/フォーメーション·ユニオン」、「骑乘!/ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才适用

●装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己抽1张卡。

◇装备魔法效果(进入连锁)

◇用自身效果、「同盟编队/フォーメーション·ユニオン」、「骑乘!/ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才能发动

◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动

◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点这张卡不在场上作为装备魔法存在不能发动

◇没有送去墓地也发动

●1只怪兽可以装备的同盟最多1张。

◇装备魔法效果(不进入连锁)

◇用自身效果、「同盟编队/フォーメーション·ユニオン」、「骑乘!/ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才适用

●装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。

◇装备魔法效果(不进入连锁)

◇用自身效果、「同盟编队/フォーメーション·ユニオン」、「骑乘!/ゲットライド!」当作装备卡使用的场合才适用

◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用

◇装备怪兽装备有「漆黒の名马」等的场合,都是『强制代替效果』,装备怪兽被破坏时全部代替破坏

◇装备怪兽被破坏的场合不能使用自身效果等『任意代替效果』

◇装备怪兽和名字带有「六武众」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,那些名字带有「六武众」的怪兽不能用装备怪兽作为代替破坏

◇这张卡和装备怪兽同时被破坏,这张卡仍代替破坏

◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

六武众的侍从<六武众の侍従>

中文名:六武众的侍从

日文名:六武众の侍従

英文名:Chamberlain of the Six Samurai

卡片种类:通常怪兽

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击:200

防御:2000

罕见度:平卡N

卡包:GLAS(506)

八位密码:44430454

效果:描述:暗地里支持着六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经没有再参加战斗,刻在身上的无数伤痕仍受到种种猜测。他的过去无人知晓。

紫炎之足轻<紫炎の足軽>

中文名:紫炎之足轻

日文名:紫炎の足軽

英文名:Shien's Footsoldier

卡片种类:效果怪兽

星级:2

属性:地

种族:战士

攻击:700

防御:300

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:99675356

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组让1只名字带有「六武众」的3星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。

调整:

◇诱发效果(进入连锁)

◇任意发动

紫炎之老中 缘<紫炎の老中 エニシ>

中文名:紫炎之老中 缘

日文名:紫炎の老中 エニシ

英文名:Enishi, Shien's Chancellor

卡片种类:效果怪兽

星级:6

属性:光

种族:战士

攻击:2200

防御:1200

罕见度:面闪SR,金字UR,立体UTR

卡包:GLAS(506)

八位密码:38280762

效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

调整:

●这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。

◇召唤条件(非效果,不进入连锁)

◇有没有用正规方式特殊召唤过都不能用其它效果特殊召唤

●可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

◇起动效果(进入连锁)

◇这张卡攻击宣言的回合不能发动

◇发动时选择场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)

魔法陷阱卡六武众的团结<六武众の结束>

六武众的团结

中文名:六武众的团结

日文名:六武众の结束

英文名:Six Samurai United

卡片种类:永续魔法

罕见度:平卡N,银字R

卡包:PTDN(507)

八位密码:72345736

效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」(最多2个)。可以把这张卡送去墓地,从自己卡组抽出这张卡放置的「武士道指示物」数量的卡。

调整:

●每次名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。

◇不进入连锁

◇连锁处理中的场合,名字带有「六武众」的怪兽召唤·特殊召唤处理结束时给这张卡放置1个武士道指示物

◇名字带有「六武众」的怪兽同时特殊召唤,给这张卡放置1个武士道指示物

●可以把这张卡送去墓地,从自己卡组抽出这张卡放置的武士道指示物数量的卡。

◇自己的主要流程效果发动(进入连锁)

◇把这张卡送去墓地是COST

六武之书<六武ノ书>

中文名:六武之书

日文名:六武ノ书

英文名:Six Scrolls of the samurai

卡片种类:速攻魔法

罕见度:平卡N

卡包:CRMS(603)

八位密码:54913680

效果:把自己场上表侧表示存在的2只名字带有「六武众」的怪兽解放发动。从自己卡组把1只「大将军 紫炎」在自己场上特殊召唤。

调整:

◇把自己场上表侧表示存在的2只名字带有「六武众/六武众」的怪兽解放是COST

◇效果处理时从自己卡组选择1只「大将军 紫炎/大将军 紫炎」(不取对象)

六武众之理<六武众の理>

中文名:六武众之理

日文名:六武众の理

英文名:Cunning of the Six Samurai

卡片种类:速攻魔法

罕见度:平卡N,立体UTR,面闪SR

卡包:GLAS(506)

八位密码:27178262

效果:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地发动。墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。

调整:

◇双方墓地都没有名字带有「六武众」的怪兽不能发动

◇把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地是COST

◇不能用变成魔法卡,已经不是怪兽的「六武众」

◇发动时选择自己或对方墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽(取对象)

◇可以选择作为COST的名字带有「六武众」的怪兽

漆黑的名马<漆黒の名马>

中文名:漆黑的名马

日文名:漆黒の名马

英文名:Legendary Ebon Steed

卡片种类:装备魔法

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:12324546

效果:名字带有「六武众」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力·守备力上升200。装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。

调整:

●名字带有[六武众]的怪兽才能装备。

◇装备怪兽的卡名变成没有[六武众]的场合这张卡破坏

●装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。

◇不进入连锁

◇伤害阶段适用

◇装备怪兽不受魔法效果影响的场合也适用

◇装备怪兽被战斗或效果破坏的场合适用

◇装备怪兽被用来代替破坏的场合适用

◇装备怪兽装备有[六武众的御灵代/六武众の御霊代]或别的[漆黑的名马/漆黒の名马]等的场合,都是『强制代替效果』,装备怪兽被破坏时全部代替破坏

◇装备怪兽被破坏的场合不能使用自身效果等『任意代替效果』

◇装备怪兽和名字带有[六武众]的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,那些名字带有[六武众]的怪兽不能用装备怪兽作为代替破坏

◇这张卡和装备怪兽同时被破坏,这张卡仍代替破坏

◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏

紫炎之霞城<紫炎の霞城>

中文名:紫炎之霞城

日文名:紫炎の霞城

英文名:Shien's Castle of Mist

卡片种类:场地魔法

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:11102908

效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500。

调整:

◇只在伤害计算时适用

◇里侧表示的名字带有「六武众」的怪兽被攻击时也适用

◇不进入连锁

◇不取对象

六之门户

中文名:六之门户

英文名:Gateway Of The Six

卡片种类:永续魔法

罕见度:面闪SR

卡包:SOVR(606)

八位密码:27970830

效果:每次名字带有[六武众]的怪兽被召唤或特殊召唤成功时,在这张卡上放置2个武士道指示物。可以去除自己场上任意数量的武士道指示物,适用以下效果。●2个:直到这个回合的结束阶段时为止,场上1只表侧表示存在的名字带有[六武众]或[紫炎]的效果怪兽攻击力上升500。●4个:把自己卡组或墓地1张名字带有[六武众]的怪兽卡加入手卡。●6个:把自己墓地1只名字带有[紫炎]的效果怪兽特殊召唤。

六武众推参!<六武众推参!>

中文名:六武众推参!

日文名:六武众推参!

英文名:Return of the Six Samurai

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:46874015

效果:自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

调整:

●自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。

◇发动时选择自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽(取对象效果)

●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。

◇不进入连锁

◇变过里侧表示的场合不破坏

◇暂时除外并在同个回合回场的场合不破坏

诸刃之活人剑术<诸刃の活人剣术>

中文名:诸刃之活人剑术

日文名:诸刃の活人剣术

英文名:Double-Edged Sword Technique

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N

卡包:GLAS(506)

八位密码:21007444

效果:从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽攻击表示特殊召唤。这个回合的结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。

调整:

●从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽攻击表示特殊召唤。

◇发动时从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽(取对象)

◇效果处理时少1只仍适用

●这个回合的结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。

◇不进入连锁

◇这个效果特殊召唤的怪兽里侧过或离场过的场合失去关系不再破坏

◇这个效果特殊召唤的「六武众的御灵代/六武众の御霊代」变成装备卡的场合不破坏

◇没被这个效果破坏的这个效果特殊召唤的怪兽,自己不受到那个攻击力数值的伤害

◇攻击力在场上判定

神速之具足<神速の具足>

中文名:神速之具足

日文名:神速の具足

英文名:Swiftstrike Armor

卡片种类:永续陷阱

罕见度:平卡N

卡包:GLAS(506)

八位密码:84613836

效果:自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。

调整:

◇效果进入连锁

◇「真实之眼/真実の眼」等效果公开的状态不能发动

◇从SET状态或手卡发动的这张卡完成逆顺处理以后,每次用通常抽卡或效果抽卡在自己的抽卡阶段抽到名字带有「六武众」的怪兽卡时效果发动

◇选择1张抽到的名字带有「六武众」的怪兽卡给对方观看是COST

疾风!凶杀阵<疾风!凶杀阵>

中文名:疾风!凶杀阵

日文名:疾风!凶杀阵

英文名:Swift Samurai Storm!

卡片种类:永续陷阱

罕见度:平卡N

卡包:STON(503)

八位密码:71934924

效果:自己场上名字带有「六武众」的怪兽进行过战斗的场合,直到这个回合的结束阶段时自己场上名字带有「六武众」的怪兽的攻击力上升300。

调整:

◇效果不进入连锁

◇自己场上里侧表示名字带有「六武众」的怪兽进行过战斗的场合也适用

◇在进行过伤害计算的伤害阶段结束时开始适用

◇只有在那次进行过伤害计算的伤害阶段结束时的自己场上名字带有「六武众」的怪兽受到那次攻击力上升效果影响,之后同一回合新出现的不受之前那次攻击力上升效果影响

◇同一回合进行数次战斗的场合,已经受到这张卡攻击力上升效果影响的自己场上名字带有「六武众」的怪兽攻击力不会再次上升

中央突破<中央突破>

中文名:中央突破

日文名:中央突破

英文名:Breakthrough!

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N

卡包:FOTB(504)

八位密码:96218085

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽发动。这个回合的战斗阶段中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将军 紫炎」或者名字带有「六武众」的怪兽可以直接攻击对方玩家。

调整:

●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽发动。

◇战斗流程过了后不能发动

◇对方回合不能发动

◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽(取对象)

◇效果处理时选择怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发

●这个回合的战斗流程中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将军 紫炎」或者名字带有「六武众」的怪兽可以直接攻击对方玩家。

◇不进入连锁

◇直接攻击能力只有这个回合的战斗流程

★自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽战斗破坏对方怪兽后才被发动的这张卡选择的场合,这个效果是否马上适用 调整中

★选择怪兽也被战斗破坏的场合是否适用 调整中

◇直接攻击能力开始适用时已在自己场上表侧表示存在的「大将军 紫炎」名字带有「六武众」的怪兽全都受这个效果影响

◇直接攻击能力开始适用后才在自己场上表侧表示存在的「大将军 紫炎」名字带有「六武众」的怪兽不受到这个效果影响

究极·背水之阵<究极·背水の阵>

中文名:究极·背水之阵

日文名:究极·背水の阵

英文名:Backs to the Wall

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N

卡包:FOTB(504)

八位密码:32603633

效果:把基本分支付让自己基本分变成100发动。自己墓地存在的名字带有「六武众」的怪兽在自己场上尽可能特殊召唤(同名卡最多1张)。但是,场上存在的同名卡不能特殊召唤。

调整:

◇自己基本分100以下不能发动

◇把基本分支付让自己基本分变成100是COST

◇效果处理时选择自己墓地存在的名字带有「六武众」的怪兽(不取对象)

◇选择的卡的数量必须达到目前可以特殊召唤的最大极限,不能任意减少

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航