
中文名:东方文花帖~ Shoot the Bullet
开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)
上市时间:2005-12-30
游戏类型:摄影类(?!)STG
配置要求:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 800MHz以上 (最低500MHz)
内存:128MB以上 (最低64MB)
硬盘:至少150MB
显卡:支持DirectX8.0以上的显卡
游戏主页:上海アリス幻乐団
东方第9.5弹「东方文花帖~ Shoot the Bullet」
概要本作的发表情报于2005年12月29日公开,并于次日12月30日在Comic Market 69正式售卖,而委托贩卖则在2006年2月24日开始。本作是作为书籍作品《东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.》的游戏部分。虽然作者ZUN是预定将本作收录在书籍的CD-ROM部分,可是由于制作时间上的问题,所以被迫分开推出。在本作中,过往的大部分登场了的角色都会作为敌人出场,自机只有在书籍‘文花帖’和游戏‘花映冢’中有出现过的“射命丸文(鸦天狗)”。虽然本作是一只弹幕射击游戏,但与一般的不同,自机没有任何的攻击手段,游戏规则是“只要拍得一定数量的照片便能过关”。故事模式的10个等级加上Extra模式,共有11个等级的敌人可供挑战。
在游戏推出初期,内容并未完善。作者在随后先后发布了不同的更新档供下载。在ver1.01a的更新档中,宣布将会追加称为“号外1”的额外关卡,并表示日后会追加更多的内容关卡[1]。可是在2006年前半,一直都不见作者追加,使得支持者们去信电邮询问,作者对此表示会在夏季Comic Market后着手开发[2]。到了10月,由于作者宣布正进行新作的开发[3],所以最后追加额外关卡的计划一直都没有实现。
故事
文花帖,那是幻想乡的文库,天狗射命丸文为了发行“文文。新闻”而用作记下所见所闻的笔记本。射命丸文为了采集资料,而游走于幻想乡各地,向不同的人类和妖怪作出采访。
这次的文花帖是以拍照为主,取消了以往的射击,残机,B。
游戏看上去很简单~实际上到后面BT的要命,想要接近MM咔嚓还真是困难
上手容易精通难+简洁易懂的系统+创新的游戏方法+宽松的游戏气氛+极高的游戏性(耐玩度,也叫BT度)
文花帖只有6首BGM,因此只有137M,版本只有目前的WAV版本,而且这个1.00a还有蛮多的BUG的~偶10小时内遇到2次BUG了~
出场的BOSS:
一共有11组人物(LV1~LV10+LV EX)
人物如下:
Lv1:莉格露,露米亚
Lv2:棋露诺,蕾迪
Lv3:爱丽丝,慧音
Lv4:铃仙,毒药,因幡
Lv5:红美玲,帕秋莉
Lv6:八云 橙,妖梦
Lv7:咲夜,蕾米利亚
Lv8:八云 蓝,幽幽子
Lv9:八意永琳,蓬莱山辉夜
Lv10:小町,四季
LvEX:芙兰朵露,八云 紫,妹红,萃香.
おまけ.txt(友情客串):灵梦,魔理沙
操作方法:
方向键移动
shift+Z:加快下次照相间隔的百分比+超微移。
shift,X:普通微移。
Z:拍照。按着不放加方向键是调整相框位置,同时相框不断变小直到消失。松开按键则拍照
注! 没有B~没有残机~完全就是躲子弹,要一次照完所需要拍的照片数量,失败就重来。关于拍到的照片:
boss shot:最基本的~要拍到BOSS才有~没有拍到就是拍照失败,但能清除相框内的弹幕
nice shot:拍照时Boss身上出现红圈
Self shot:拍到自己
two shot:拍到BOSS和自己
risk shot:擦弹拍,自身周围有弹
solo shot:只拍摄到BOSS或自己一人,不许拍摄到一粒子弹
colorful shot:拍摄到多种颜色的子弹(3种颜色或其以上)
rainbow shot:拍摄到七彩弹(7种颜色或其以上)
这次放上的是我重新打包了的硬盘版,里面有2个汉化的设定程序和录象编辑程序,2个转换了内码的说明文件,一个提取WAV文件的东东,一个关卡全开存档(难道你想先接受后面BT的弹幕洗礼?还是老老实实的从前面开始吧),还有~偶奋战了2小时的一个LE 1-3关的4S(nice shot,Self shot,two shot,risk shot)新手录象,分数弄了一下午也才87000
10W难突破~这关很好找手感来抓拍nice shot
游戏说明
Shoot the Bullet
‘文花帖’中最为特别的系统,是拍摄敌机和弹幕的一个系统。在拍照之前,必须要让胶卷的装填率达至100%方能进行。装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。另外,若果在一次拍照中无法拍到头目的面月貌的话,照片将会被舍去,基于省去将照片夹在文花帖本的动作的设定,胶卷装填率将会即时回复至一定程度,能以较快的速度把胶卷再次装好。在一次战斗中,随着成功的拍照次数增加,拍照后也能以较高的装填率再次进行胶卷的补充。
拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用。
若果成功拍摄到头目的面貌,将会视为一次成功的拍照,获得得分。拍照范围内的敌弹大小、数量或是速度都能决定所得的分数。若能在头目展开持续时间极短的魔法阵时对之拍照,取得的分数会更高。还有各种因素,如头目是否靠近镜头中央、自机距离头目的距离等,都会决定带来的额外得分等。
照相镜头模式
在装填率100%时按下摄影键(默认为键盘Z键),即会进入称为“照相镜头模式”(ファインダーモード)的状态。在这个状态下方向键的操作会从自机的移动变为照相机的操作,自机在此时无法移动。另外,在照相镜头模式中,游戏中事物的速度会变慢。在自机远离头目的情况下,可透过操作照相机以对准头目。但摄影范围会随时间缩小,若在按下摄影键一段时间也不放,使范围缩至一定程度的话,胶卷将会曝光,需要重新再装填胶卷。
低速移动
按下低速移动键(默认为Shift键或X键)时,除了自机会出现命点以及减慢移动速度以外,镜头更会对准头目,聚焦也比高速移动或超精密移动更接近头目。
超精密移动
同时按下摄影键和低速移动键的话,将会进入比低速移动更低移动速度的“超精密移动”模式。由于在设定中,文会在此模式高速装填胶卷,所以在此状态下装填率的上升速度会变得更高。
等级(LEVEL)与场景(SCENE)
各个场景(关卡)都会有规定的拍照次数,并要在限定时间内达成目标。即使成功拍得一定照片,若拍到的弹幕(得分)太少,也就不能作为报道,无法看到固有的评语,仍然会视作失败。有些固有评语需要重复挑战某一场景才能出现。当完成一个场景时,在该场景上会有标志表示已完成。
在开放下一个等级的条件上,如果完成一个等级一定数量的场景,或总共成功的场景达至一定数量,将能成功开放挑战下一等级的场景。
Miss的时候将直接视作失败,必须重新来过,不存在续关的概念。
关于文花帖照片分数的算法
分数是以照片内(子弹数量X每发子弹的分数+额外分数)X倍率
倍率有以下几种:
BOSS SHOT :
拍摄到BOSS即可,由拍摄时镜头的十字框离BOSS的距离远近来决定倍率,也就是说尽量把BOSS放在照片的正中心(1.1~2.0)
SELF SHOT:将自机拍摄进照片,倍率为固定的1.2
TWO SHOT:同时拍摄到自机和BOSS,倍率固定为1.5
NICE SHOT:
将BOSS的魔法阵拍摄到,根据拍摄时魔法阵大小来决定倍率,越大倍率越高,1.2~1.5
倍率可以迭加,比如BOSS SHOT可以和TWO SHOT可以同时达成,
这样分数就是(子弹数量X每发子弹的分数+额外分数)X2.0(BOSS SHOT)X1.5(TWO SHOT)
额外分数:
RISK SHOT:拍摄时自机周围有大量子弹
SOLO SHOT:只拍摄到BOSS或自己一人,不许拍摄到一粒子弹
COLORFUL SHOT:拍摄到多种颜色的子弹(3种颜色或其以上)
RAINBOW SHOT:拍摄到七彩弹(7种颜色或其以上)
如果拍摄到某种颜色的子弹数量较多时,也会有额外分数,
蕾米丽亚的RED SHOT,蓝的PURPLE SHOT等等
想要得到高分:
1。相框要大
2。相框内照的弹越多越好
3。BOSS在相框正中心,把红色的十子对准BOSS
4。BOSS收招后发出的红色结界要全部照满,而且最好在红色结界最大的时候照
5。要照到自己,靠近BOSS就可以了,一般都能照到自己
6。照到自己擦弹,擦的越多越危险越好
文花帖HELP菜单
01.游戏概要
·游戏概要
操纵三流天狗新闻记者「射命丸文」,
拍摄妖怪、人类或其他什么之类的照片,用来作为新闻的素材
在精神上给予对手打击便能取胜
·规则
操纵文躲避敌弹并对目标摄影
没拍摄到目标的照片算失败照片(NO COUNT)
拍摄到目标的照片达到关卡要求的数量即可过关
还有,没过关的话是不会记录下最高分的
02.基本技术 操作篇
·操作方法
摄影键 拍摄照片(底片装填100%时)
持续按着不放后会变为摄影窗模式
(键盘上为Z键)
低速移动键 按着不放时文的移动速度会减慢
(键盘上为SHIFT和X键)
双键同时按 超精密移动同时高速装填底片
(底片装填100%以下时)
决定键 摄影键
取消 低速移动键或暂停键(键盘上为ESC键)
03.基本技术 摄影篇
·底片装填率
到100%时才能摄影,摄影后减少到0%
·通常装填底片
不做任务事也会随时间而慢慢恢复,到100%就可以摄影
·高速装填底片
未到100%时,同时按下摄影键和低速移动键就可以更快速地装填底片
同时进入超精密移动模式
*100%时只会进入超精密移动模式
·摄影窗模式
按住摄影键不放,在一定时间内会进入摄影窗模式
此时玩家操作的不是文,而是对焦框,可以从离目标较远的地方进行拍摄
*随着时间的流动,摄影窗(摄影有效范围)也会变得越来越小,
一定时间内不拍摄的话,照片就会感光(无条件摄影失败)
04.基本技术 写真篇
·有效照片与无效照片
只要照片内有BOSS就算拍摄成功
此时拍摄张数与分数不会被加算
·SHOOT THE BULLET
拍摄时,目标和弹幕都会被拍摄下来,被拍摄到的弹幕会从游戏界面上移除
此时,照片的分数由照片的华丽程度来决定
·决定性瞬间的照片
每个任务中的分数最高的照片会成为「决定性瞬间的照片」
而留在文的笔记本里
·摄影时注意
摄影时必须先放开低速键再按摄影键才可以拍摄的
所以,先移动到好位置再按摄影键吧
05.基本技术 分数篇
·照片的分数
拍摄到越多的敌弹分数越高
BOSS越靠近照片的中央分数越高
(另外,还有各种各样的条件可以增加分数)
·关卡分数
关卡分数为每一关成功照片分数的总合
失败照片或其他什么行动都不记入总分
*每关要求的成功照片数量是固定的
用心地拍摄每一张照片吧
·综合摄影分数
各关卡的最高分(最高的关卡分)相加合计为「综合摄影分数」
也就是说,综合摄影分数中只计算成功的照片的分数
每一张照片都是很重要的哦
06.基本技术 小技巧篇
·失败照片的作用
失败的照片也可以消除敌弹。
有时不拍摄目标而拍摄过于密集的弹幕,可能会助你度过难关
还有,失败的照片不会被文收入笔记本而会被她扔掉
进行下次摄影的间隔也会变短
所以,比勉强地去拍摄目标对自己更有利
·对焦框的颜色
摄影窗模式下时,当对焦框内有BOSS时,
框会变为红色,此时摄影就能成功
·对焦框的初期位置
对焦框的初期位置就是摄影游标的位置
摄影游标的位置、在高速移动中偏向移动方向,低速移动时偏向BOSS方向
07应用技术 摄影篇
·不能拍摄BOSS的状态
BOSS消失,到画面以外,变为半透明、变为别的物体时拍摄的话肯定会失败
*BOSS在无法拍摄的状态下一般会背负有蓝色的魔方阵
·底片到感光的时间长短
对焦框中间的大圆圈完全消失的话就会感光(失败)
·摄影游标的方向
高速接近BOSS时,摄影游标的方向不是每次都能向着BOSS的
此时,快速按一下低速移动键就可以让摄影游标的方向对着BOSS了
·画面角落与照片
在画面的角落照相会照出较小的照片
这样会损失不少,所以还是尽量在画面中央照相吧
08应用技术 BONUS篇
·照片的BONUS
分数计算中有很多种BONUS
BOSS SHOT 拍摄到BOSS(越靠近中心分数越高)
NICE SHOT于最佳拍摄时机拍摄
RED SHOT照片中有大量红色
RISK SHOT文在擦弹状态下拍摄
还有各种各样的BONUS存在着
*有些BONUS不用特别追求就能得到
·NICE SHOT
BOSS展开红色的魔方阵时为最佳的拍摄时机
此时拍摄有较多的BONUS
魔方阵的时间只有一瞬间而已,把握好时机再拍摄吧
*有些关卡没有最佳拍摄时机的
09小技巧 决定性瞬间的照片篇
·锁定决定性瞬间的照片
在选择目标时按下键盘上的L键的话,照片上就会显示L
这关的照片就会被锁定
以后就算有比这张决定性瞬间的照片更高的分数,也不会被更新
·舍弃决定性瞬间的照片
决定性瞬间的照片保存在游戏本体的文件夹下的BESTSHOT文件夹内。
只要删除相应关卡中的文件该关卡的决定性瞬间的照片便会初期化,以便重新拍摄
必须注意的是,舍弃的照片是不能恢复的
*舍弃决定性瞬间的照片对过关资料、最高分,综合分数没有影响
·手动更新决定性瞬间的照片
过关画面时会表示此次最佳的照片,
此时按左右来切换有效照片并按键盘上的S键来保存
*即使锁了也会被强制更新
·决定性瞬间的照片的处理落率
选择目标时按键盘上的S键
会显示出拍摄此决定性瞬间的照片时的处理落率
曲目一览曲目
名称
中文译名
出现场合
1
天狗の手帖~ Mysterious Note
天狗的笔记 ~ Mysterious Note
主选单
2
风の循环~ Wind Tour
风的循环 ~ Wind Tour
LEVEL 1-2
3
天狗が见ている~ Black Eyes
天狗正在凝视著 ~ Black Eyes
LEVEL 3-5
4
东の国の眠らない夜
东之国的不眠之夜
LEVEL 6-7、Ex
5
レトロスペクティブ京都
令人缅怀的京都
LEVEL 8-10
6
风神少女
风神少女
SCENE 10-8