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鬼魂之矛

王朝百科·作者佚名  2009-10-24
窄屏简体版  字體: |||超大  

网络游戏《暗黑破坏神2》游戏装备之一

主要是无形的鬼魂之矛比较有用(一般自己打空,如果原来已经有3-5个空,也可以做其他符文之语)

长矛类武器

大战戟 三叉长枪 鬼魂之矛

Ghost Spear鬼魂之矛

伤害18-155 (平均86.5)

需求等级 69

需求力量 122

需求敏捷 163

攻击范围 5

耐久度 28

最多孔数 6

攻击速度 [0]

Ama亚马逊, B野蛮人 - 普通

D=德鲁依; N=男巫; P=游侠; S=女巫 - 慢速

Asn刺客 - 非常慢速

最佳符文之语组合

因为鬼魂之矛一般给ACT2 的雇佣兵用,一般不给自己用,所以这里只写雇佣兵的符文之语。

WX=无形

S=空的数量

WX 3S 狂怒 Fury 一般不用它做

WX 4S

正义之手 Hand of Justice

4 孔武器(Weapons)

29 + 32 + 11 + 28

100% 概率当你升级时施放出 36 级炽烈之径 Blaze

100% 概率当你死亡时施放出 48 级陨石 Meteor

当装备时具有 16 级圣火 Holy Fire 灵气

+33% 提升攻击速度

+280-330% 提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敌人防火

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

热情 Passion

4 孔武器(Weapons)

14 + 9 + 2 + 20

25% 提升攻击速度

+160-210% 伤害力

50-80% 提升攻击命中率 (可变)

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+1-50 电伤害

+1 级狂战士 Berserk

+1 级热诚 Zeal

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

75% 得到额外金钱

3 级狼权之心 Heart of Wolverine (12 次)

凤凰 Phoenix

4 孔武器(Weapons)/盾牌

26 + 26 + 28 + 31

100% 概率当你升级时施放出 40 级炽烈之径 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级火风暴 Firestorm

当装备后拥有 13 级救赎 Redemption

+350-400% 伤害力 (可变)

忽略目标防御 (剑)

每次命中偷取 14% Mana (剑)

-28% 敌人火防

20% 概率双倍打击 (剑)

+350-400 防御力对远程攻击 (可变)

+10% 防御力

+15-21 火吸收 (可变)

刚毅 Fortitude

4 孔武器(Weapons)/盔甲

1 + 12 + 14 + 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级寒冰装甲 Chilling Armor

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)

+50 命中率 (武器)

命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+20% 概率双倍打击 (武器)

+9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

+1 光明度

WX 5S

战争召唤 Call To Arms

5 孔武器(Weapons)

11 + 8 + 23 + 24 + 27

+1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 战斗指挥Battle Command (可变)

+1-6 级 战斗体制Battle Orders (可变)

+1-4 级 战嚎Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

WX 6S

寂静 Silence

6 孔武器(Weapons)

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

+2 级所有技能

20% 提升攻击速度

20% 快速恢复打击

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 11% Mana

命中后使目标失明 [33]

命中后吓跑怪物概率 25%

四防 +75

每杀一个敌人 +2 Mana

30% 提升魔法装备出现概率

死亡呼吸 Breath of the Dying

6 孔武器(Weapons)

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级剧毒新星 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

 
 
 
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