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使命召唤4

王朝百科·作者佚名  2010-02-28
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信息配置要求

必要系统

操作系统: X

LOGO

P or Vista

Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)

显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card

DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。

Supported chipsets

Nvidia Geforce 6/7/8 series

ATi X800 or higher

推荐配置

CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended

Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

最低要求

CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz or AMD Athlon™64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Video card (generic): NVIDIA Geforce™ 6600 or better or ATI Radeon 9800Pro or better

MX4000, 9250, FX5200~5900等不支持SM2.0的显卡不能运行游戏,NVIDIA Geforce™ 6100,6200 or ATI Radeon 9500, 9550, 9600, 9700显卡能运行游戏

介绍《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。

《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。

游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”

在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。

紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。

Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”

《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。

本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。

“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。

《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。

由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。

尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”

制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。

《使命召唤4》是系列跳出二战风格,转为现代战争的第一作,各大网上都有完整版的下载,喜欢他的玩家们千万不要错过。

人物“肥皂”约翰·麦克塔维什("Soap" John MacTavish) SAS

主角之一,于英国SAS特种空勤团(SAS)22大队服役。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯的队长职位)。

普莱斯队长(Captain Price) SAS

关键人物,麦塔维什的队长和直属上司。标志性特征为那副非常英国的八字胡。在最后的任务中身受重伤,在俄国疗养(其实生还的麦塔维什同样被俄军所救,至于为什么他返回总部,而普莱斯留在俄国还未有官方解释)。这个人物在历代《使命召唤》当中都曾出现过,因此一般被玩家称为“品客大叔”。(官方称4代中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)

盖兹(GAZ) SAS

关键人物,主角的战友,也是主角所在部队CQB测试记录的保持者。

在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。

保罗·杰克逊(Paul Jackson) USMC

主角之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。最后在所在部队撤退时死于原子弹。

瓦斯奎兹中尉(Vasquez) USMC

关键人物,杰克逊的队长和直属上司。最后在所在部队撤退时死于原子弹。

格里格斯(Griggas) USMC

关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上孤军手持轻机枪与敌人交火被敌人击中颈部杀死。

麦克米兰上尉(MacMillan) SAS

关键人物,十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。

尼柯莱(Nikolai) 俄罗斯

打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。

卡马洛夫中士(Kamarov) 俄罗斯

俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的。另外根据台词暗示,这两人都经历过贝鲁特事件。

天启四骑士

卡利德·阿拉萨德(Kaled Al-Asad) 天启四骑士

反派角色,“天启四骑士”之一。于中东某国发动政变,最终被普莱斯上尉爆头。

伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev) 天启四骑士

反派角色,“天启四骑士”之一,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用巴雷特M82A1打断了一条左臂,最后在SAS众人面前露面杀死除索普和普莱斯外的SAS队员并被索普击毙。

维克多·扎卡耶夫(Victor Zakhaev) 天启四骑士首领之子

伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第二关中押送总统时露面。在任务“父债子还”中,他被SAS们追捕无路可逃后在楼顶自杀。

伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)天启四骑士的最后一员

在续作中接掌了扎卡耶夫的实权,其人心狠手辣,不择手段,在续作[现代战争2]中制造了惨绝人寰的莫斯科国际机场恐怖事件。

剧情苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀——极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏,战火纷飞,为此美军直接出兵中东,以平定冲突。

剧情采用2位主角(SAS突击队员"Soap" John MacTavish和美国海军陆战队士兵Paul Jackson)双线同时进行的故事叙述方式,这种叙事手法在使命召唤3中已经出现,但运用更为娴熟。

Prologue序幕

1 F.N.G 新兵选拔

没什么说的……

2 Crew Expendable 格杀勿论

(crew这关应该指船员 expendable可消耗的,一次性的)

SAS得到情报 突袭大洋上一艘货船 发现船上的核武器 这时船遭敌空军MiG-29袭击 迅速下沉 SAS火速撤离……

3 the Coup 颠覆

(指颠覆政权的这次叛变)

接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片 讲述中东某国总统如何被枪杀总统被押至刑场后 Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad 后者对着总统的脑袋就是一枪……

ACT Ⅰ第一章

1 Black out 夜幕降临/黑夜离去

SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai成功营救后登上直升机撤离……

2 Charlie don't surf 查理不冲浪/绝非儿戏

(是向某部电影致敬)

于此同时近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播”迅速出兵逮捕。

一番激战后 没有发现Al-Asad的踪影 方才获知这一切都是圈套 所谓“直播”也只不过是录像……

3 the bog 陷入苦战/深陷沼泽

(bog即泥潭、沼泽地之意。这关的M1A2坦克还真是『陷进』了泥潭)

登陆后的美军受到猛烈抵抗 一辆M1A2被打趴窝 火速前往救援……

4 hunted 猎杀/追捕

SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离 不料途中被击落 幸好SAS们都安然无恙(RP好啊) 2名驾驶员却不幸丧生

随后大逃亡 途中还不断有武装直升机骚扰 不过在"空中炮艇"AC-130的重火力支援下撤离顺利

5 Death From Above 天谴/来自天空的死神

这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退

6 War Pig 战猪/豪猪

(即美军M1A2坦克的外号)

紧接着USMC上关的任务 M1A2修理完毕后恢复机动能力 陆战队员们需与坦克相互掩护 抵达安全地点

7 Shock and Awe 震撼与敬畏

(此关无其他翻译)

美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置 再次出兵 目标--中东该国首都

不料仍然没有Al-Asad的踪影 只得乘直升机悻悻撤退 途中一架眼镜蛇被击落 不过一名驾驶员生还 陆战队员们立刻下机前去营救 在千军万马之中救回飞行员 返航 就在所有人都松了一口气时 突然 一阵风暴袭来 警报声不断 核武器爆炸! 周围的友机纷纷坠毁!

8 Aftermath 余烬/核弹余波

(此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)

Al-Asad在这里引爆了一枚核弹该区美军全军覆没 同时也造成大量平民死亡……

主角Paul Jackson弥留之际 爬出坠毁的直升机 看见核爆后满目疮痍的城市 随后,凝望着天边的蘑菇云,主角Paul离开了人世

ACT Ⅱ第二章

1 Safehouse 避难处/安全屋

(指搜寻阿扎德的藏身处)

SAS得到可靠情报 Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋 美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极 决定不惜一切代价抓捕Al-Asad于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战

突击队迅速出击 经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口

此时 Al-Asad手机响起 Cpt.Price接通电话 一个熟悉的声音传来 原来是Zakhaev

才是真正的幕后黑手!

在举起手枪杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思……

15年前 当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev 由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。

2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙

此关与下一关 绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入 避开侦察 狙击 暗杀惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激!

这2关是Price的回忆扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务

3 one shot,one kill 弹无虚发/一枪一命

即使你打得再准,狙击也不会成功 但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退 逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤 无法行走 Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退 实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机 我感动的热泪盈眶!

4 Heat 大热/热度

回忆结束,杀死Al-Asad后SAS们被迅速赶来的敌人包围敌人如潮水般涌来在极端困难的情况下最终撤离成功

5 The sin of father 父之罪/父债子还

SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev但不明确他身在何方此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子希望从其口中问出Zakhaev的确切位置

经过一番激战逮捕了目标不料他却举枪自尽……

ACT Ⅲ第三章

1 Ultimatum 最后通牒

卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况SAS火速出击调查情况不料空降时发生了以外一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏突击队员们只得放弃原目标营救队友救出队友后恢复行动炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合

随后向导弹基地前进突然两声巨响天空也被映的火红突击队友抬头一看两枚洲际弹道导弹升空了

原来丧子的Zakhaev怒火中烧加上断臂旧仇向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!

2 All in 全线压上/全部进入

时间紧迫经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列

SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置否则美国将面临灭顶之灾!

突击队经过一番恶战终于攻进了基地

3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴

突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心启动了核弹自毁装置同时也避免了其他核弹被发射的危险

任务完成后突击队必须火速撤退!

4 Game over 游戏结束/玩完

一路上受到四面八方敌人的围追堵截在高速公路上与敌军展开了飞速追击!

当突击队员所乘的吉普车开过大桥时桥突然被敌Mi-24直升机炸塌 突击队员们及时跳下车来原地与敌混战敌人在武装直升机的支援下越攻越近

最终 一发火箭弹在突击队员附近爆炸所有人都倒了下来。

意识模糊的主角被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来他,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人

就在主角认为自己必死之时 突然一枚导弹飞来Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!

Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开枪。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把手枪。射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪……

援军赶到了。老朋友Kamarov将主角抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,然后是用力的锤击……

Epilogue终曲

Mile High Club 高空俱乐部

这关好像是主角完成任务后参加的一次SAS的反恐行动。

偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖分子的腿(老兵模式除外,只能打头),然后出舱门跳伞撤离。

要素通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。

开启方法:

1、通关一次

2、收集到足够的隐藏电脑(Intel Pieces)

3、在单人游戏中按下暂停键,选择Option,选择多出来的CHEAT选项,ENABLE是开启,DISABLE是关闭。

效果一览

2个电脑:COD Noir

将游戏画面变为黑白。

4个电脑:Photo-Negative

游戏中画面反色,黑变白、白变黑,如此类推

6个电脑:Super Contrast

对比度提高,可以和前两个特效混用

8个电脑:Ragtime Warfare 滑稽的战争

游戏进行速度增加到170%,并且画面变成卓别林式的老电影,加入了滑稽的背景音乐

10个电脑:Cluster Bombs

每个手雷(Frag)在扔出后先普通爆炸,之后其碎片飞到周围变成五个手雷爆炸。

15个电脑:A bad Year

杀死每个敌人时他们的尸体都将变成一打车轮胎,非常有趣的效果。

20个电脑:Slow-Mo Ability

按下近身攻击键(右摇杆)发动慢动作能力,更容易爆头!

30个电脑:Infinite Ammo

无限弹药

另外就是大家都知道的Arcade街机模式

电脑分布位置

任务Prologue Crew Expendable (2个)

1 -游戏开始后,跟随队伍上船。检查喝醉的恐怖分子房间。在两个恐怖分子打呼噜的房间。

2 -在货轮装有大型导弹发射器的货舱中。跟随队长进入时队长会先扔个闪光弹,在进货舱楼梯的最底层。

任务Black Out (2个)

3 - 支任务1中

在任务的开始,在你的左侧有两个恐怖分子的小屋里边。

4 - 支任务1中

在营救对象所在的小黑屋里(因为队友已经切断了房屋电源所以要使用夜视仪),检查二楼的浴室。

任务Charlie Don't Surf (3个)

5 - 支任务1中

在第一个任务的建筑物的地下室里,一直往下走。检查地下室角落的小屋。

6 - 支任务1中

穿过电视台前面宽阔的街道,沿着街道干掉一个恐怖分子的狙击手。intel在狙击手所在位置的二楼。

7 - 支任务1中

穿过重重把守的主路后到达电视台,在有机枪卡车的旁边的建筑物二楼。

任务The Bog (2个)

8 - 支任务1中

躲过机枪进入多层公寓,上到二楼。扫清敌人,找到带有交叉镰刀的Kalashnikov画像。队友会帮你打开门。如果你不进去,找到那个有格子地板的屋子,电脑就在里边。

9 - 支任务1中

干掉敌人的车辆后,来到有许多小街道的市场。从毁坏的篱笆过去,两个左转到达市场中心,那里有一个树立的冷藏柜;从冷藏柜转过来一直退到墙边,intel在一堆箱子的后边。

任务The Hunted (2个)

10 - 支任务1中

在到达一堆农场建筑物当中;找到一间房子,标志是门口有个苏打机器,还有一辆破汽车。intel就是那个屋子里边。

11 - 支任务1中

在捡起反直升机火箭筒那间屋子门口对面的残垣断壁中,在桌子上比较明显。

任务War Pig (3个)

12 - 支任务1中

当你方的坦克压过车子之后,检查左侧的多层建筑物内部。楼梯在建筑物里边。在二楼能找到intel。

13 - 支任务1中

检查里面有一堆衣服的建筑物内部, intel还是在二楼。

14 - 支任务1中

在敌人的T-72坦克出现之前,你必须用机枪狂攻一个建筑物。从机枪掩体里的位置能俯瞰停满轿车的小路。在第二个机枪掩体建筑物里找intel。

任务Shock and Awe中 (2个)

15 - 支任务1中

当和先遣部队集结后,在大队人马用来隐蔽的屋子二楼。

16 - 支任务1中

从侦查部队隐藏的建筑物跳下后,直接向前,和对面建筑物的二楼壁橱里。

任务Safehouse (2个)

18 - 支任务2中检查水塔旁边的饭馆,intel就在里面。

17 - 支任务2中

检查在教堂的旁边带锅底接受天线的建筑物。Intel在二楼。

任务All Gillied Up (3个)

19 - 支任务2中

在瞭望台顶上。之前Mac队长下命令要求消灭瞭望台上的那个敌人,在消灭后要迅速上去拿intel,因为直升机马上就要来巡视了。

20 - 支任务2中

在跟随队长的途中,会看到满是恐怖分子的临时营地,就在Mac队长说“嘘”的那个口上的两个敌人旁边的一堆巨大圆桶组成的平台上。要拿到intel,要么偷偷拿走要么干掉所有敌人。注意:不要想过去后回来再拿……

21 - 支任务2中

在卡车下潜行到一个建筑物,有个狙击手守在防火梯上。将狙击手爆头后到防火梯顶上的小屋找到intel。

任务One Shot, One Kill (2个)

23 - 支任务2中

带着NPC "McMillian"去Pripyat大转轮观览车,但是先不要把他放到山上的指定地点。现侦查这片区域,知道敌人来的时候往哪里走。面朝背对大转轮车的方向,看到一条东南朝向的小巷(用指南针辨认方向),那儿有一个关着门的公寓建筑,稍候交火的时候门会被打开敌人会从那里出来。看好之后把NPC放在山上的指定地点然后准备应敌。当敌人的直升机出现,刚才的门就会被打开。立即冲进屋里拿到地上的intel。如果你觉得有困难拿到intel,你可以在这关选择最容易的难度(Recruit)

22 - 支任务2中

打掉敌人的直升机后,你要把NPC带到指定地点。过程中,你会进入一个建筑物以甩掉追踪。干掉建筑物里的敌人和狗。一离开建筑物,找到建筑物上的防火梯,在上面找到intel。你要赶在时间用完(或者NPC挂掉)之前及时下来。

任务Sins of the Father (2个)

24 - 支任务2中

完全占领小餐馆后,进到一个俄式餐馆,立即到左边的桌子上拿到intel。一旦屏幕上出现“uniform change”的提示就没机会再拿到了。

25 - 支任务2中

在目标逃进俄国村庄,部队会留在后面守卫,你从小路追踪目标。你进入一个有几个狙击手和恐怖分子把守的区域。看到一个指示往左危险、往右安全的路标。选择往右,找到去一个屋子的楼梯,会有几个恐怖分子在里边(类似厨房的屋子)。intel在桌上。迅速拿到intel然后继续追踪。

任务Ultimatum (1个)

26 - 支任务3中

摧毁输电塔后,部队会渗透进入俄国基地。跟随NPCs通过墙上的缺口穿过发电机组。通过基地的院子,有一个房间会有大批敌人从那里出来。攻进去然后向右拐,intel在一个小隔间里。

任务All In (2个)

27 - 支任务3中

在摧毁第一个敌人BMP但是通过发射井大门之前,检查建筑物后面通往大门右侧的小路。intel在小路的尽头和一堆武器放在一起。可以试着上外围基地中部的平台,上面有标枪一具。

28 - 支任务3中

进入发射基地,有3辆萨姆-6导弹发射车(不是BMP)停在那里。将你的地图的指南针对准北,用HUD指南针找到最北边的导弹发射车,在它南边有3个建筑物显示在地图上(可以暂停游戏看一下袖珍地图)。搜查中间的建筑物(那是个军事库房),intel就在地上。在敌人的直升机摧毁一切之前快速拿到它。

任务No Fighting in the War Room (2个)

29 - 支任务3中

跟随代号"Price"的NPC进入浴室.出来后你可以往左或者右走;在走廊开始拐弯的时候往左走穿过昏暗的会议室(往左是去厨房,绕远).intel在昏暗的会议室里。

30 - 支任务3中

在墙上打开缺口进入发射控制中心后,一直向前,左侧楼上有一个小会议室,intel在里边的桌上。时间很紧,但是在墙炸开之前有个保存点,所以你可以有无数次机会去拿到它。注意:如果时间太紧的话,你可以先中止发射再去拿intel。

MOD目前的MOD共有3个,都是国外玩家制作的新增单人任务。

任务一:Cells.zip

这个任务的地图比较迷糊。其实就是一个7层的环形楼房。但是里边的布局很对称,进去以后不紧跟自己的人肯定是转向。

战斗还是不错。目的是解救人质。最后一个人质类似原版任务解救VIP,要一枪命中,还要掌握时机。不过由于采用的MOD不是专为《使命召唤4》制作的。所有MOD的实际重担判定要比人物大一点。也就是说很有可能误伤人质。 而且一枪敌人不会死,人质跑开后记得补几枪。

任务二:中东抵抗 NIKULAI被俘

但是这个任务是要你扮演伊拉克抵抗军,保卫祖国,抵抗侵略者。站在对方的角度看这场战争似乎会有不同的感受。

敌人的装备精良。敌人的战术灵活。敌人的火力很交叉。

而我们呢? 除了简单的枪支和保卫国土的热血几本没有什么其他的东西。

而且我们无处可藏,这是我们自己的土地,我们唯一的目标就是活下去,保卫这片血土。

这里AK47的精度和射速不能跟M16和M4比,所以很难形成压制火力。而且基本上我们属于被包围的状态。你要在没有任何优势的情况下想办法撕开敌人的封锁。然后逐步歼灭敌军。为被动的局面解围。然后扩大战区,坚守阵地。

终于我们活捉了一名军官。就是正片里“解救”的那个Nikolai

任务三:地铁 50M

把Playable Files目录里边的两个目录覆盖在游戏里同名目录,其实就是把里边两个文件弄在同样的相对目录下。

作者和任务二是同一个人,地图蛮漂亮,效果也还可以。

小结《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。

除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。

当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……

 
 
 
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