
化学中的对角线法则在元素周期表中,对角线上元素的元素化学性质相似
摄影中的对角线法则
在一幅写实摄影作品中,由于黄金分割法则的客观存在,有画面两边各三等分的直线所产生的四个交叉点之间也就自然存在着两条相互交叉着的对角线。因而,如何利用好着两条对角线以体现摄影者的画面构造意图并进而完成语义的意境建构,显得尤为重要。如图所示:
可以说,在一幅写实摄影作品中,对角线构图不仅能够帮助摄影者完成景物在画面中的合理布局,而且也能够使画面在视觉上产生一定的景深上、色彩上的审美对称感。
四国军旗的对角线法则用“染色方法”和“对角线法则”解释各种布阵的风格首先请大家看看下面四个图:
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■★■旗■ ■★■旗■ ■★■旗■ ■★■旗■
图中用红色标记出了四条对角线——暂且把后面横向和纵向的两条分界线,也称为对角线——没有问题吧?
第一部分:
结合常见的普通防守、盘棋、普通攻击、闪电、空城等风格,用“染色方法”和“对角线法则”进行分析。
注意:
1.■区域为主力区域;■区域为实力一般区域;■区域为实力较弱区域.
2.假定:攻击出发线为副线。
A.普通防守型
■■■■■ 一般把实力集中在军旗侧,使用中重型子力组合。
■○■○■ 副线实力较少,一般使用中轻型子力组合。
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■○■○■
■■■■■
■★■旗■
例如:
团 兵 旅 连 司
弹 ○ 兵 ○ 师
连 兵 ○ 师 营
军 ○ 团 ○ 弹
兵 旅 排 雷 排
团 排 雷 旗 雷
B.盘棋型
■■■■■ 实力平均分配,各处可能都有战术组合,不过面对强攻,防线可能吃紧。
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■○■○■
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■★■旗■
例如:
团 兵 排 司 连
连 ○ 兵 ○ 师
军 兵 ○ 师 营
旅 ○ 营 ○ 弹
弹 兵 旅 雷 排
团 排 雷 旗 雷
C.普通进攻型
■■■■■ 一开始可能是试探,当对手主力暴露后,则己方亮出主力,进行攻击。
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■○■○■
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■★■旗■
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■○■○■
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■★■旗■
例如:
团 兵 司 连 师
师 ○ 营 ○ 营
旅 兵 ○ 旅 弹
弹 ○ 营 ○ 连
军 兵 排 雷 排
团 排 雷 旗 雷
D.闪电型(第一代)
■■■■■ 这个大家也看得明白。
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■★■旗■
例如:
师 兵 旅 兵 师
团 ○ 弹 ○ 弹
司 营 ○ 团 连
旅 ○ 营 ○ 连
军 兵 排 雷 排
连 排 雷 旗 雷
E。空城型
■■■■■ 军旗附近安排中等实力,暗中掩护,主力集结在非旗侧,误导对手。
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■■○■■
■○■○■
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■★■旗■
例如:
师 兵 旅 连 团
连 ○ 兵 ○ 营
军 弹 ○ 旅 弹
旅 ○ 营 ○ 连
排 雷 司 兵 排
团 排 雷 旗 师
当然,还有很多衍生出来的综合型、多功能型布阵,但我想,应该也可以利用上面的思想进行分析。
第二部分:
下面,用对角线对棋盘进行分割,如下图:
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■○■○■
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■★■旗■
左右两个红色区域,战术组合最多。
常见的攻击或防御组合(节省空间,纵向的组合横过来写了,各位见谅 ):
1.师 旅 弹 司 军
2.司 师 团 弹 兵
3.团 司 连 师 弹
4.司 旅 军 弹 师
5.连 师 团 弹 旅
6.军 旅 兵 弹 团
紫色区域,常见的有以下组合(具体分布,可以调整,因为中路战火稍微小一些)
1.
■ 兵 旅 连 ■
■ ○ 营 ○ ■
2.
■ 司 连 兵 ■
■ ○ 旅 ○ ■
3.
■ 兵 师 营 ■
■ ○ 弹 ○ ■
数学中的对角线法则计算2阶和3阶行列式的值常用对角线法则
计算n阶n≥4)行列式的值常用下述两种方法:
1.应用性质7,把主对角线以下的元素全化为0,成为上三角行列式
它的值等于b11b22 bnn
2.选定一行(列),把该行(列)除一个非零元素外其余n—1个元素全化为0,然后按这一行(列)展开[定理8],就把n阶行列式降为n—1阶行列式。