《真·三国无双Online》是上海天希网络技术有限公司代理的一款由日本光荣公司开发的网络游戏。目前已进入运营状态。
【游戏参数】游戏名称:真·三国无双OL
游戏类型:MMOACT(大型多人在线动作类游戏)
开发商:光荣
系列:真·三国无双
运营公司:天希网络
测试情况:2008年1月23日封测,2008年3月11日内测
游戏平台:PC配置要求:
基本配置 -CPU:P4 1.8GHz AMD 2000+
内 存:512M
显 卡:支持DirectX 9.0C,显存64MB的显卡
分辨率:800*600
硬 盘:9.5GB
网 速:ADSL 1M 或 具有同等网速的宽带接入方式
推荐配置 -CPU:PentiumD 3.0 GHz AMD 4800+
内 存:2G
显 卡:GeForce 7300或以上 ATi Radeon X1300或以上
分辨率:1024*768
硬 盘:15GB
网 速:ADSL 2M 或 具有同等网速的宽带接入方式
【游戏介绍】《真·三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的全球第一款真正意义的MMO动作游戏,光荣公司的「真·三国无双」系列更是享誉全球,无双迷遍布世界各地。
更因由人气天王周杰伦代言,真三国无双OL人气剧增!
在《真·三国无双Online》的世界中,每个玩家都是从新兵做起,通过不断的成长和锻炼,证明自己的实力,最终成为天下无双、世界闻名的将领和英雄!从小规模的势力间冲突,到大规模的领地争夺战,真实的三国历史将领们时刻在玩家的身旁。
《真·三国无双Online》作为无双系列第一款网络游戏,在系统和内容上除了继承已有的优点之外,又做了精益求精的改进,使《真·三国无双Online》成为无双系列中最完美的作品,丰富的游戏内容堪称系列之最。
游戏的主要特色
(1) 强调一骑当千的爽快感
三国的英雄们一向给人的概念就是一骑当千的万人敌,游戏里同样再现了这一感觉,你将和敌人数以千百计的部队战斗,完全凭借一己之力在战斗中生存。将给人以爽快感和成就感。
(2) 简单的游戏操作
只用「←」、「↑」、「→」、「↓」(方向键)和「J」、「K」、「L」、「I」这几个键就可以轻松玩游戏了。操作简单,老少适宜,减少了用户熟悉游戏操作所需的时间。
(3) 取材于三国背景让大家了解三国
玩家将沿着历史时间发展逐步体验三国时期的一些重大事件,并且在游戏能和很多知名武将有互动,比如追随关羽,张飞这些猛将,参与那些他们参加过的著名战役,从而书写属于自己的传奇故事。
(4) 华丽真实的游戏电影风格
《真·三国无双Online》采用真实风格,玩家在创建人物的时候可以做出无数种组合,从而建立一个属于自己的独一无二的角色,君主的鼓舞演说,武将的阵前挑战,震天动地的战鼓,这些都能给你身临其境的电影感受。
同时为了适应网络化的要求,增加许许多多优秀的变革:
(1) 10万种以上的个性选择来创建您的角色!
玩家创建角色时,除了可以根据自己的喜好选择性别、相貌、体型、发型等基本元素,甚至还有众多个性十足的配音供您选用。给自己的角色设定好只属于你的造型,配上尽显个性的声音,纹着刺青,带着战斗伤痕,驰骋在无双的世界里,尽情的去无双乱舞吧!
(2) 自己的「家」
玩家在游戏中会有自己的「家」。在家中,不仅可以存放武器架展示您的武器,邀请好友进行参观,并且在战场上收服的副将也会在「家」中随时侍奉玩家左右。玩家可以精心的打造自己的豪宅,这是您在无双世界中地位和成就的象征!
(3) 您的贴身亲卫队——副将!
在乱世生存并成长,除了有亲密无间的战友,还需要如同恶来典韦般忠诚的贴身亲卫队!《真·三国无双Online》就给玩家献上这样一个亲卫队!作为亲卫队的副将们,将百分之百的执行你的命令,他们在战斗中与您一起杀敌,一起成长!副将都是在乱世中隐姓埋名的豪杰,如果玩家在战场上邂逅了他们并将其打败,豪杰才会甘心跟随您!
(4) 丰富的游戏模式
每位玩家都将从新兵做起,《真·三国无双Online》也为玩家提供了各种各样的成长舞台。任务、试炼和冲突战,任何一种都需要您花上十分的劲!丰富的地形和战场,多样的胜利条件,完全不同的对手,使得每场战斗都千变万化!
(5) 强大的武器锻造系统!
武器一直都是《真·三国无双》系列中的经典,在《真·三国无双Online》中更是将这一特色发挥到了极致!种类丰富的武器任玩家选用,武器的强化更是千变万化!每把武器都对应着「体力」、「无双」、「攻击力」、「防御力」和「破坏力」,不同的喜好、不同的需求,所锻造出的武器天下无双,独一无二!玩家更是可以收集所有种类的武器,锻造出真正的无双利器,让您的武器和您的威名一样名震天下!
战争不是儿戏!乱世沙场,不是你死,就是我亡!要想在每场战役中战无不胜,无往不利,最重要的就是团队的力量!《真·三国无双Online》除了要求玩家需要一骑当千的实力,更是强调了玩家在战场中对于战略战术布置和实施的能力。便捷的战斗聊天系统为玩家团队更好地贯彻战术提供了强力的支持!出色的团队合作能力才能带来胜利!
2007年7月20日,上海天希网络技术有限公司正式向外宣布:《真·三国无双Online》的中国大陆地区代理权已花落上海天希网络技术有限公司。
【无双特征】作为老牌游戏厂商之一的KOEI公司,曾经创造过无数辉煌的游戏。《三国志》系列,《信长之野望》系列,《大航海时代》系列,一个个如雷贯耳的名字填满着整整一代游戏玩家的成长岁月。而《真·三国无双》系列作为KOEI动作游戏的代表之作,更是PC,PS2,PSP等各个平台上炙手可热的明星产品。
《真·三国无双Online》继承了《真·三国无双》系列一骑当千的爽快动作的特征,并增加了网络多人参与的内容。玩家作为武将与其他的玩家互动,共同创造新的三国世界。
特征一:争夺系统
根据网络产生并变化的无双世界。这是一个没有既成事实的,可以自己创造历史、发动战争的世界。
特征二:网络专用的新无双系统
作为本作中心的战争场景,以原有的[ 无双 ]系列为基础,增加了很多新的系统。这是一个不是光靠武力就能成功的系统,而更注重具有丰富战略性的战场系统。
特征三:丰富的出场人物和动作
10万种以上的组合,可以做出相当于自己分身的人物。另外、被认为不可能在网络游戏中出现的复杂的动作,也能够做到与单机游戏中的一样精致。
特征四:增加战场魅力的道具
网络游戏的一大魅力所在,是多种多样的武器、服饰和道具等等。用你喜欢的装备,演绎出华丽的战斗。
其人气之高,丝毫不比风靡全球的其他游戏系列逊色,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。它的即将到来,一定将掀起一场真正的“无双”风暴。
游戏术语无双OL攻击花样繁多,不过要进行分类的话其实只有以下三种
◇普通攻击:最基础的攻击手段.会因为武器的不同影响到很多东西.比如攻击力,攻击范围,对方的硬直时间等等.
由普通攻击可以衍生出不少攻击手段,比如连续的普通攻击,一次普通攻击为一方,连续两次为二方,三次为三方.最高为六方.另外还有跳跃中的和移动中的普通攻击等.都是因武器的不同而影响到很多东西.
◇蓄力攻击:蓄力后发出的攻击,可以理解为特殊攻击.英文名CHARGE.简称C.每把武器的C攻击都是不同的.
由蓄力攻击也可以衍生出不少攻击手段.
C1:按一下蓄力攻击
C2:按一下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C2连击第二下是把敌人浮空.
C3:按两下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C3攻击都能连续打好几次.
C4:按三下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C4的攻击都带有范围性的吹飞效果.
C5:按四下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C5攻击都带有范围浮空效果.
C6:按五下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C6攻击都是带范围性的攻击效果.
JC:跳跃后连上一下蓄力攻击.每种武器的JC效果都不太一样,不过基本都是范围攻击.◇无双攻击:只有在无双槽全满的情况下才会发动的特殊招式.也是无双OL的经典攻击设定.不论在威力和范围上都是一流的.每把武器的无双攻击都是不同的.当血量变红时,可以发动真无双乱舞.
连击的基本表现手段,"招 式"
◇式:组成招的最小单位。一个整招中的每一hit为一式.
式分为两种,中间式和终结式.在整个一招中的最后一式为终结式,其余每式都为中间式.其中中间式一般可以使敌人造成硬直状态,而终结式则造成浮空,晕眩等状态.
◇招:一个完整的连技被称为一招.比如六方就为一招.C3,C4,C5等都为一招.需要注意的是,有的C3需要连续按蓄力攻击键才组成一个完整的招.任何连技,只要不出终结式,就都不能算为一个整招.
在战斗的时候把握好招与式的关系,争取给敌人造成威力最大的一招.
攻击效果方面
各种攻击,各种武器,打击敌人后可以造成花样繁多的攻击效果.
◇硬直:就是指不能动的状态.分为两种,一种是自身的攻击硬直,也就是出招结束后,收招的这段时间.这段时间里,你不能做动作,根据武器的不同,硬直时间也不一样.比如长棍收招的硬直时间就明显比铁剑长得多.另一种是自己遭到攻击后的硬直.该种硬直有以下三种表现
第一种,头部受到攻击,表现为头部后仰或前倾.
第二种,腹部受到攻击,表现为腹部后缩或腹部前突.
第三种,腰腿部受到攻击,表现为腿部弯曲.
虽然表现不同,其实效果是一样的.关键点在于硬直时间方面的计算.
硬直时间是由一式造成的伤害占所有体力的百分比来决定的.具体对应关系如下:(单位:桢,1桢=1/60秒)
0%,31
1%,35
2%,39
3%,42
4%,46
5%,49
6%,52
7%及以上,56
需要注意的是,诸如碎棒这类重武器,无论造成的伤害占了体力的多少百分比,硬直时间一律为43桢.
击中敌人的不同部位,他的反应也是不同的,我们需要注意的只是彼此的硬直时间,完全掌握后,才能有效的发动连击.如果敌人的硬直时间太短,可能使您的连击成为伪连,给敌人制造出反击的机会.
◇浮空:浮空一般是终结式造成的.其种类很多,细分为以下几种.
栽倒:直接被打倒在地上的一种状态.算不上是真正意义上的浮空.
吹飞:向着某一个方向飞出去的浮空状态.
普通浮空:仅仅被打飞在空中的一种浮空状态.
转动浮空:指身体边打转边浮在空中的一种浮空状态.其中打转的方向可细分为左右打转和前后翻滚.不过其实质是一样的.
微小浮空:这个指在浮空中途被中间式打中的一种浮空状态.
把敌人打至浮空后一般会想到追击.反复使用可以使敌人重复浮空的追击可以把敌人打到毫无还手的余地.
◇晕眩:同浮空一样,晕眩也基本是由终结式造成的.被晕眩后将无法动弹.任何招式打中晕眩者后会立刻造成他的普通浮空这一状态.
对晕眩中的敌人进行攻击会立刻使其浮空,如果您特意挥空之前的几式,仅用终结式打中他的话,可能造成转动浮空.另外,在晕眩状态即将消失的时候对其进行攻击则不会造成浮空.所以在敌人晕眩后如何对其进行比较有效的攻击,是您需要好好考虑的.
◇道具效果:在装备了一些有特殊功用的道具后,可以给敌人造成更加有效的攻击.
燃烧:在装备了炎玉的情况下,一旦用终结式使敌人浮空后,他就会持续的掉血.浮空时间越长,伤害也就越高.直到他重新站起身来为止.
冰冻:在装备了冰玉的情况下,有一定几率使敌人被冰冻.被冰冻后,防御力大幅度降低,并且动弹不能,被任何攻击击中后不会硬直,不会浮空也不会晕眩,直到恢复为止将一直任人宰割.
战斗时的注意事项
战斗时情况多变,千万要注意以下提到的内容.
◇伪连:伪连,是指敌人能够在中途防御或破解的连招.确切来说,如果您的攻击硬直时间长于敌人受攻击硬直,就形成伪连.伪连会让给敌人反击机会.所以战斗中尽量避免使用伪连.绝大数的C攻击都是伪连,无双的最后一击也是.
◇钢体:也就是指在受到攻击时没有硬直判定.分为以下几种,一种是指一些特殊武将的状态,比如任务里经常遇到打上去不会产生硬直的武将.一种是连击过程中的自身钢体效果,比如战斧的C4连击.还有种就是OL里特有的钢体强化,也就是一些武器的究极强化是一段时间里处于钢体状态,比如蛮拳.
◇受身:受身是针对浮空进行的自我防卫动作.但是对于不同类型的浮空,受身的规律也是不同的.
武器种类:魏国武将使用
吴国武将使用
蜀国武将使用
他国武将使用
朴刀(夏侯惇)
铁剑(周瑜)
直枪(赵云)
长棍(Online原创-夏侯邦)
钩镰刀(张辽)
甲刀(甘宁)
偃月刀(关羽)
多节鞭(Online原创-曹文命)
大斧(徐晃)
积刃剑(孙权)
幻杖(庞统)
战盘(Online原创-司马建)
碎棍(夏侯渊)
双剑(陆逊)
羽扇(诸葛亮)
双锤(貂蝉)
战斧(典韦)
樱扇(大乔)
铁枪(马超)
狱刀(董卓)
双戟(庞德)
铁鞭(黄盖)
铁矛(张飞)
蛮拳(孟获)
燕扇(司马懿)
双节棍(凌统)
斩马刀(关平)
法[妖]杖(张角)
铁钩(张郃)
夏圈(孙尚香)
长双刀(魏延)
宝剑(袁绍)
碎棒(许褚)
双鞭(太史慈)
投弧刃(祝融夫人)
将剑(曹操)
【官方网站】www.wushuangol.com/
关于义所谓“义”,是指用来表现玩家积累战斗经验,并为了达到某一程度实力而在贡献的数值。
(A)义的增加
义在以下场景时增加
战斗的终结(若胜利及表现活跃会增加更多)
特别任务的完成(根据完成度会再增加)
(B)义的减少
义是积累战斗经验的要素,通常不会减少。
(C)义和身份
随着义的增加,完成升职任务后,“身份”也会提升。
通过“身份”的提升,除了可以向其他玩家显示战斗经验,激发出现一些特别任务。
以下是目前的官阶情况
义 身份 可使用武器等级 任务获得 任务完成 任务奖励
0~ 新兵 1级武器 武官 完成新手任务 选择跟随武将后获得3级封印武器一把
20~ 伍长 1级武器 练兵官 与锻冶工匠对话 2颗琥珀
50~ 什长 1级武器 练兵官 与裁缝工匠对话 3颗黄玉
100~ 伯长 1级武器 练兵官 与经纪商对话 随机获取1级武器一把
200~ 卫士 2级武器 练兵官 与古董商对话 1个武器库、随机获取2级武器一把
已拥有2个武器库的状态下,完成卫士任务不会再获得一个武器库。
500~ 校尉 3级武器 跟随武将 校尉晋级考试 4个极炎玉、4个极风玉、3级武器一把
1000~ 都尉 3级武器 跟随武将 都尉晋级考试 4个极冰玉、4个极雷玉、3级武器一把
2000~ 偏将军 4级武器 跟随武将 偏将军晋级考试 真空书x1、神速符x2、4级武器一把
3000~ 裨将军 4级武器 跟随武将 裨将军晋级
5000~ 杂号将军 4级武器 跟随武将 杂号将军晋级考试 披风、极真空书x1
7000~ 辅国将军 4级武器 跟随武将 辅国将军晋级
10000~ 前将军 5级武器 跟随武将 前将军晋级考试 披风、真乱舞书x1
15000~ 四征将军 5级武器 跟随武将 四征将军晋级
20000~ 卫将军 5级武器 跟随武将 卫将军晋级考试 披风、极神速符x1、纬书x2
30000~ 军师将军 5级武器 跟随武将 军师将军晋级
50000~ 车骑将军 5级武器 跟随武将 车骑将军晋级考试 披风、2个极七星帯、1个真乱舞书
70000~ 骠骑将军 5级武器 跟随武将 骠骑将军晋级
100000~ 大将军 5级武器 跟随武将 大将军晋级考试 披风、1个极光阴护符、1个神龟石、1个极神速符
浮动排名
名称 条件
相国 义排名为第一位
太师 攻击战果排名为第一位
丞相 任务综合排名为第一位
太尉 攻击战果排名~20位以内
司徒 任务综合排名~20位以内
太傅 攻击战果排名~30位以内
司空 任务综合排名~30位以内
少师 攻击战果排名~40位以内
中书 任务综合排名~40位以内
少傅 攻击战果排名~50位以内
尚书 任务综合排名~50位以内
武名系统
武名系统使战斗更具公平性,也将是除了官阶以外,衡量一名玩家技术强弱的又一项重要的参照。
所谓武名就是对玩家在战场上表现的一种评价,玩家可以在个人信息中查看自己的武名。如果玩家在战场上的表现欠佳,甚至将有可能导致武名的下降。
总共分为S,A,B,C,D,E,F七个等级。达到一定武名值就能获得相应的武名等级。
武名S级所需武名:20000;A级所需武名:15000;B级所需武名:10000;C级所需武名:6000;D级所需武名:3000;E级所需武名:1000;F级所需武名:0。
只有在“冲突”、“公会冲突”和“争夺”的4对4的战斗才会影响到武名的变化(即游戏开始时必须双方均满4人,但战斗开始后如果有玩家掉线,武名仍然计算。),战斗结束后玩家就可以看到武名的变化。
玩家在组队、战斗准备和等待画面将看到上方有类似“A”“B”字母的表示,此为该队伍或该房间的平均武名,任何加入进来的玩家的武名将直接影响到这个等级的在争夺时,对阵双方的配对,也将使用新的武名配对规则,即通过武名、连胜数来进行配对。系统将尽可能的将实力相当的双方队伍配对进行战斗。房间设置中的“约束条件”同样根据武名来进行战斗中的修正。
武名将更为客观的统计、细分游戏内玩家的实力,通过新的判定方式提高相互间的竞争力,平衡争夺时队伍之间的配对。
服饰属性炼成1. 炼成介绍:通过炼成机、炼成机改对服饰进行额外的属性加成。成功后该服饰将被赋予一定的属性抗性效果。
2. 消费道具:仙丹、对应属性抗性道具(如“耐寒符”)、军费(公用设备)。
3. 服饰属性成功附加后,该服饰将存在属性耐久,耐久为0时将失去1个级别的抗性,可以到裁缝工匠处进行修理。
4. 属性抗性分类
- 通常抗性:通过使用不同的抗性道具炼成,共分为5个等级,等级越高抗性越强。会因为耐久变化或属性覆盖而消失。
- 抗性加成:在炼成时随机出现的特殊炼成,共分为5个等级,等级越高加成越强,不会因为耐久变化或属性覆盖而消失。
5. 炼成流程:
- 使用对应的炼成机、炼成机改,选择“属性附加”。
- 选择需要炼成的服饰和属性抗性道具。
- 查看炼成信息后选择“是”即可开始炼成。
- 炼成可能出现“成功”“失败”“特殊属性强化”
- 可进行同一种属性的反复炼成直至最高等级。
6. 属性覆盖:使用与当前属性不一样的道具进行炼成,将覆盖掉当前属性,并且从1等级开始,请玩家谨慎操作。
7. 注:抗性并非指抵消威力,而是减少了对手使用对应属性时发生的概率。