即pascal命名法。
命名规则:
在编程中
帕斯卡命名法是在命名的时候将首字母大写,如:
程序代码public void DisplayInfo();
string UserName;
二者都是采用了帕斯卡命名法。
在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。
C#中的编码惯例中,给公共成员变量(public)、受保护的成员变量(private)、或内部成员变量(internal)命名时,应使用帕斯卡命名法,如score、name、Status均为有效的成员变量名。
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在编程中
帕斯卡命名法是在命名的时候将首字母大写,如:
程序代码public void DisplayInfo();
string UserName;
二者都是采用了帕斯卡命名法。
在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。
C#中的编码惯例中,给公共成员变量(public)、受保护的成员变量(private)、或内部成员变量(internal)命名时,应使用帕斯卡命名法,如score、name、Status均为有效的成员变量名。