三维试衣,是一个新兴的概念。在国外也属于新鲜事物。
三维试衣的过程比较复杂,而且难点较多。
首先,必须利用三维虚拟现实技术将织物三维化,从而合成三维服装。但是,织物不同于常见的刚体,易于形变,这就成了这项技术的一个难点。目前,国际上比较流行的技术基本克服了这个难点。
其次,搭建一个三维人体模型。三维人体模型的搭建除了简单的三维建模技术之外,还需要提供人体调节的功能。而且人体会按照各个地区人们的体形特点而有所区别。人体调节,除了各个部位围度的调节之外,还要有整体的调节。这些是三维试衣技术的第二个难点。
第三,三维服装的试穿。这是困扰三维虚拟现实技术的最大难点。因为三维服装穿在三维人体身上后,必须根据人体的凹凸、服装的材质等条件约束后产生形变,从而判断服装的舒适程度,达到试衣的目的。
目前市面流行的三维试衣系统只有国外的mvm、Cme等,国内只有C2pop的软件。
至于目前国内网络上的大量所谓的“三维试衣”都是通过Flash技术,帮助网友挑选合适的搭配,其中的服装和人体都是平面照片。即使能够旋转的,也是多个平面照片的粘合而已,距离国际上通行的三维试衣技术还相差甚远。
再次扫盲,莫被误导。