《光环3》的对战模式是其一大卖点。除了优秀的网络速度、丰富的对战模式以及游戏本身独具特色的战斗系统外,每个玩家的详细战斗记录和等级设定也将玩家牢牢地吸引在XBoxLive上,为了取得更高的等级与更高等级的玩家切磋游戏技巧,而拼命练习。
玩家的等级和详细的游戏资料可以在GAMETAG中看到。提升等级的分数分为两种,一类是在Social Matches和Ranked Matches两种模式中都可以取得的EXP(经验值),另一类是只有在Ranked Playlist上进入的Ranked Matches中才可以取得的Skill(技能)点数。
EXP的取得方法:
上面提到了,在两种模式中都可以获得EXP。如果自己的队伍取胜或者在FREE-FOR-ALL的混战模式中最后的积分在前三名的话就可以取得一定的EXP,但不管在对战中表现得多差,EXP都不会减少。但如果游戏没有结束却从队伍中脱离从而离开战场的话,EXP会被强制下降,即使是因为你觉得自己的网络质量太差还是老妈叫你吃饭之类的紧急事故而退出,系统都会判定你这局只能得到负的EXP了。这是为了保证游戏中其他玩家的利益。(为什么没有“请求退出”的设定……)
由于EXP的获得可以通过队伍的其他队员赢得比赛而取得,所以即使水平再差的玩家只要有充足的时间,都可以登上ENLIST的较高等级。但如果想要成为一名OFFICER,那就需要靠自己的技术才行了!
Skill的取得方法:
选择Ranked Playlist内的Ranked Matches。在排位竞赛中,每位玩家的技能点数都会因为每场比赛最后的排名而上升或下降。并且和Skill越高的玩家对战,比赛结束后可以取得的Skill点数就越多,和Skill低的玩家对战,获得的点数就少。
另外,因为Skill是会上升和下降的,所以评定玩家等级看的是该玩家所达到的最高Skill点数,比如说,你的EXP达到了100,并且Skill数达到了20,此时你就是一名Captain了,即使下局比赛你排名最后而扣除了技能点数,比如只有19点,但你仍然是一名Captain。但如果你总在中途退出比赛而使EXP下降到标准以下的话等级就会下降了……(Quitter是最招人恨的!)
等级所需要的响应EXP和SKILL点数请看下表。