系统介绍
怪兽:怪兽是游戏中的唯一战斗手段,所以合理的搭配怪兽卡是最重要的步骤。怪兽一共有5种属性,分别为火,冰,森,光,暗。其中暗属性的怪兽在召唤后自动陷入毒状态,每回合受到5点伤害。每张怪兽卡片具有名称,稀有度,玛娜,HP,敏捷等属性。其中稀有度由低到高分为C,U,R,L四级。每个怪兽最多可以有2个攻击技能,1个SP技能和1个REVERSE技能。
属性:互相的相克关系为...火→水→森→火,以及光→暗→光。每个攻击技能都带有属性,一般和怪兽属性相同。也存在无属性和修改属性的技能。
玛娜:卡组的上限,放置越强的怪兽在卡组中会占据越多的玛娜,SP技能的使用也需要玛娜。虽然玛娜在战斗中有许多方式回复,但是是以技能的搭配使用为主还是高级怪肉搏秒杀对方为主也是不得不考虑的问题。
SP技能:分为玛娜技能和常时技能。玛娜技能即待机怪兽消耗玛娜使用的技能,常时技能分为待机中和召唤中两种,即自动技能。
REVERSE技能:游戏中期学会的技能,在卡组中怪兽的反面再设置张里怪兽卡,表怪兽被击破的同时可召唤里怪兽,并可以通过消耗玛娜使用REVERSE技能,具有扭转战局的功能。但是玛娜不足的话不能使用REVERSE技能。
战斗:一共4个阶段,首先是召唤阶段(SUMMON STAGE),从3张怪兽卡中选择一张进行召唤。然后是战术阶段(TACTICS SAGE),选中召唤出的怪兽后可以选择其攻击技能,而选中待机中的怪兽时右边出现的两个选项一个是交换怪兽一个是使用SP技能。然后是战斗阶段(BATTLE STAGE),根据先前战术的安排实施战斗行动,首先进行怪兽的交换(如果有的话)...然后是SP技能的使用,再是怪兽的攻击,敏捷高的先行动。最后是状态阶段(CONDITION STAGE)根据怪兽以及场地效果进行效果结算
DUEL和FORMATION系统:卡组编成时可选择阵型以及属性球,对怪兽能力有加成
虽然是个卡片游戏但是流程还是形式下吧....选择第一个角色开始游戏
序章:开始之地
教学关,跟着图标走,几场简单的战斗之后就过关了
第一章:
火之村
这里开始出现了商店,不过这个游戏是没有金钱的概念的,看中的卡可以以2张同等级的卡作为交换....好直接的系统....
几场战斗之后再到村长家剧情,然后把周围的3根柱子边守着的人全打掉之后山就降下来了,进行BOSS战
猛然发现已经有换的衣服和头发了.发型2不错....
BOSS以火属性为主,如果水属性的卡不足可以去周围打刷刷卡片,输了赢了都有卡片.
打败BOSS之后可以得到R等级的稀有卡片.
然后来到合成之馆
战斗不多,但是敌人都会使用FRIP,看来这章结束就能学会FRIP了
无论是BOSS战还是杂兵战,对方都只有一张FLIP卡,也不算太过分
BOSS战后获得风之女王稀有卡
之后会新出现两个地点,左边的是剧情,右边的是以后通信对战的地方,还能选择WIFI的势力
来到新地点水之都,活用新能力FLIP进行战斗吧,战斗也变的越来越多变了
还出现了两种属性的怪兽以及战斗时有特写的攻击技能
在经过多场BOSS战后取得新的稀有卡片和水之宝石
然后来到新地点盗贼的山,就是爬坡
要注意的是BOSS会即死攻击,要事先准备防御卡组
之后马上要进行连战,最好是能配两个卡组进行战斗
之后能使用FORMATION和DUEL了
火属性的DUEL太爽了....
第二章
森林中的人自然都是以森属性为主的卡组,不过不少会反转水属性。
相对之前一章这章流程巨短....
第三章
古代遗迹要连续对战各种精灵,需要事先准备各种情况下的卡组。对手名字一看就知道是用什么属性的.....
BOSS的卡组还是以光暗为主,如果没有对应卡组纯靠能力应该还是能抗过去的
第四章
在暗之塔战斗完毕后前往水之都继续剧情
然后自动回到暗塔BOSS战
都是暗系为主,连战比较多,还是组副光卡组比较稳
第五章
然后进入时选择新出现的光之神殿
第一关限定使用全火卡组
第二关则是限定全水卡组
再后来就是限定的森卡组和暗卡组
全部打完就是BOSS战了
自然是全光卡组
最终章
一口气的连战,直到最终BOSS前才有机会记录