简单说明:
笔者相信讨论区内大不部分玩家玩的都是PS2版的战国香蕉,相对于PS2版,WII版的香蕉又会有什么样的变化呢?接下来,就让我带大家进入WII的战国BASARA世界吧!
首先要说明的就是操作,和PS2版不同,WII版的操作比较困难,左手柄还好,右手柄要使用的按键跨度太大。无奈之下笔者想到了自己设置操作,下面就放上笔者推荐的两种操作的设置供大家参考。
A/Z 通常技 普通攻击
Z/B 固有技 技能攻击
下/C バサラ技 BASARA技
B/下 ジャンプ 跳跃
C/A 固有技チエンジ 技能切换
上 戦極ドライブ 战极发动
- ガード 防御
2 カメラ初期位置 调整视角
第一种方案:
A键为攻击基本是不用改变的了,将B键改为跳跃也基本符合WII动作游戏的操作,固有技的切换和使用两个键放在一起更好按一些,毕竟这两个键是非常重要而且是经常使用的。再来是BASARA技的释放键,由于累计BASARA能量并不是几秒就可以完成的事情(当然特殊情况除外),所以我还是把它放在了比较好按的下方向键上。每百人一个战极的爆发更是少用,所以放在比较难按到的键,当然如果遇到紧急情况的话就比较头痛了。战斗中经常需要切换视角是很常见的,在这点上我觉得调整视角这个功能没什么用处,防御比这好多了,所以我把防御放在了比较好按的地方,视角调整可以打入冷宫了,制作商原先也是把视角调整放到了最难按到的地方,不知是啥用意。
第二种方案:
此方案纯属笔者恶搞,哈哈,玩笑。把普通攻击改到左边,这种新颖的玩法不知道各位有没有尝试过,当然除了惯用左手的玩家啦!母指切换固有技能,食指使用固有技能,这两根手指应该是所有玩家最长用的吧,把它们用在按固有技上应该能使各位更加得心应手。由于左手成了攻击点,所以一边攻击一边跳跃肯定很辛苦,笔者把跳跃键放在了不怎么辛苦按的位置上,其他的基本没有什么改动的地方了。
笔者试玩了几关之后严重地发现……WII版没有按键转换视角。这一关键性问题直接导致了游戏难度的上升!当然只针对WII版的。除此而外其他的和PS2版的应该没有什么区别了,所有关卡所有人物,这到是外传里面比较厚道的地方,WII版的玩家可以直接玩外传,而不必再去攻打BASARA2。下面笔者就讲解一下英雄外传于BASARA2的区别吧!
进入游戏后可以看到好几个模式:
ストーリー:外传里面只有三个新人物,片仓小十郎、阿市、浅井长政。
外传ストーリー:这个好像是特定人物才有的还是什么,里面只有五人,长宗我部元亲、前田庆次、伊达政宗、真田幸村、风魔小太郎。
天下統一:进入模式后按下“+”键可以让2P加入,有条件的玩家不访和朋友一起。
自由合戦:笔者比较奇怪,天下统一模式可以二人为啥这个就不行?
対戦:这里面进行的是与朋友或者电脑的对决,都是一些不错的模式,在下面笔者会为各位讲解。
大武闘会:进入大武斗会,看到两个选择,右边那个还不能进行,应该就是外传新增加的“极”武道会了。笔者还未入游戏的时候就觉得郁闷,武道会有时候就有点让人痴颠了,再来个极岂不是更加恐怖?!原来武道会也能双打了……
ギャウリー:这里面就是看看战国资料啊,特典啊,图片之类的。
各種設定:进行游戏的设置。对战讲解!
第一战:達磨叩き戦
这一战推荐使用浓姬大人,攻击速度快距离远,打这关实在是太好了,而且有转度,攻击范围太大了容易打到黑色的。哦,差点忘记向各位解释一下分数的算法了,抱歉抱歉~打中红色奖励100点,打中黄色奖励1000,打中黑色扣除1000,如果在下面有叠加,那每叠一个就增加100或者1000或者扣除1000。笔者第一次打拿了70000多,浓姬满塞!!
第二战:超人魂争奪戦
说到超人,我就想到比超人还厉害的,本多高达君!游戏的目的很明确,就是打,往死里打!!场内一共有四名敌人,一名小兵和三名大将,我们要做的就是从他们身上得到超人之魂,收集满四个就会胜利的。攻击敌人就会从他们身上掉下超人魂,相对地如果我们被攻击超人魂就会被夺去。战斗中如果HP消耗完会进入休息状态,这个状态下敌人打不到你,你也无法动弹,唯一能做的就是猛按攻击键,让HP恢复得快一些。场地内有时候会出现地雷和针刺,这些东西要小心回避,不过我想如果是用高达的话本关应该很容易就通过了。
第三战:一心同体戦
这一关的目的就是破坏两名对手中的其中一名就可以胜利,非常简单,叫上高达!咩哈哈哈。
第四战:大軍擊破战
本关考验的是各位玩家的攻击能力!用上自己最喜爱的角色吧!我还是用高达,因为介绍里面的杂兵都是大家伙……一般人被打到一下就飞了。拿锤子的敌人奖励是150,挥动大棒棒的是200,鬼鬼兵是400,炸弹兵是最高点3000,不过高达可能禁不起这超级的攻击。除了这些兵种之外还会有庆次和马子的乱入,小心应付吧!
第五战:生存竸争戦
继续推荐高达,本关就是混战!游戏一开始会不断地有爆炸兵出现,我方将其消灭后会增加到对方场地内,对方消灭后会累计到我方场地内,笔者最高的时候累积了17名炸弹兵,场面够激烈,还好留了一个BASARA技能,要不然迟早得被炸死。游戏中当某一方的HP被消耗0后,另外一方就会获得胜利,多杀几个爆炸兵炸死对手吧!
第六战:最強决定戦
这单挑,没啥好讲的了,纯粹看各位的实力,战斗采取三局两胜制。
第七战:超人魂争奪戦~其の武~
和之前的超人战差不多,只不过要收集的道具有了属性,建议先收集攻击力上升和速度上升两个道具,再收集BASARA技禁止道具,最后再拿速度下降道具,这玩意儿太邪乎了。
第八战:最大連擊戦
这关对于新手来说可能有点困难,对于当初拿过99999连击数的BASARA老玩家来说,这一战太容易了!电脑的实力怎么可能赶得上各位,要真赶上那当初被连击的应该是我们而不是电脑,对不对~