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英雄无敌5各大种族技能图文(6)

王朝攻略秘笈·作者佚名  2008-01-08
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第1页:英雄无敌5各大种族技能图文(1)第2页:英雄无敌5各大种族技能图文(2)第3页:英雄无敌5各大种族技能图文(3)第4页:英雄无敌5各大种族技能图文(4)第5页:英雄无敌5各大种族技能图文(5)第6页:英雄无敌5各大种族技能图文(6)第7页:英雄无敌5各大种族技能图文(7)

小结:

1.亡灵打兽人真的是黑好打...幽灵....

2.还学上破坏砸..哈哈

3.依然要靠黑暗魔法

4.不过有好宝物的兽人是很强大的

森林:英雄四维偏好: 攻击A:15% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:30%

英雄技能偏好: 启蒙10% 领导8% 后勤15% 战争机器(前瞻、截图、壁纸)2% 防御10%

幸运15% 进攻6% 破坏8% 召唤2% 光明8% 黑暗2% 巫术4%

种族技能:复仇者-精准射击-箭雨-注魔箭

P:精灵的套路太少 就把几个列到一起好了 节约时间 我很累了

森林VS学院VS地牢VS排骨(括号內为种族技能):

精灵的很简单 一跟筋终极出了再说

1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运

2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利

3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能

4: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制

或 4+5 进攻-战争狂人-自然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭雨-报偿

[推荐]

小结:

1.进攻是精灵的催化剂

2.TOE的注魔弩车机会很少出 所以..

3.我建议学4+5...

4.也可以学5的防御 不过就没报偿了

森林VS圣堂VS地狱VS森林VS堡垒(括号內为种族技能):

1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运

2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利

3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能

4+5: 进攻-战争狂人-自然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭雨-报偿[推荐]

4: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

小结:

1.基本上就是必出报偿了

2.终极技能不用说

森林VS据点(括号內为种族技能):

1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运

2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利

3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能

4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师

5: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量

小结:

1.对据点还是有个黑暗更安全.....

2.没有报偿攻击会低点

3.建议还是加攻击

堡垒:英雄四维偏好: 攻击A:20% 防御D:30% 力量P:30% 知识K:20%

英雄技能偏好: 启蒙8% 领导8% 后勤2% 战争机器15% 防御15%

幸运8% 进攻8% 破坏10% 召唤4% 光明8% 黑暗2% 巫术4%

种族技能:符文学-转轮符文-高等符文-精练符文

堡垒VS学院(括号內为种族技能):

1: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法4: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-矮人之幸

5: 光明-愤怒大师-防护大师-不灭之光

小结:

1.关于不出终极技能 个人感觉真的不是很必要去出

2.学个幸运就大大的抗魔了

3.光明学来加速度

4.用召唤废掉学院的召唤 这样不错啊

5.防御的还有闪避

堡垒VS圣堂(括号內为种族技能):

这个可以走终极路

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4+5: 进攻-战术-攻击编队-领导-(高等符文)-符文平衡-报偿-募兵-神圣指引

或4: 光明-愤怒大师-防护大师-不灭之光

5: 进攻-战争狂人-速度能量-战术

小结:

1.关键就在4和5你怎么选 4+5不错 4 5也不错

2.建议还是4 5 免的有些圣堂学黑暗+光明...

3.用盾兵掩护来阻档骑士

堡垒VS地牢(括号內为种族技能):

1: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

2: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-矮人之幸

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法

4: 攻击-战争狂人-速度能量-战术

5: 光明-愤怒大师-防护大师-不灭之光

小结:

1.放弃了召唤改学进攻....不知道好不好呢...我只是个人感觉..

2.光明配合速度能量很好...

3.速度能量要修出来

堡垒VS地狱(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4+5: 进攻-战术-攻击编队-领导-(高等符文)-符文平衡-报偿-募兵-神圣指引

小结:

1.注意弩车

2.攻击力不足只能这样用4+5恶补

3.召唤限制用

堡垒VS墓地(括号內为种族技能):

1: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-矮人之幸

2: 进攻-箭术-战争狂人-燃烧箭

3: 战争机器-弩车-三连弩-(精练符文)-符文机械

4: 光明-愤怒大师-防护大师-不灭之光

5: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法[推荐]

或召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

小结:

1.排骨攻防都不高 没必要出终极技能

2.配合出燃烧箭弩车 攻击不错 ....个人意见

3.防黑暗...

4.看对方是怎么走的...

堡垒VS森林(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4+5: 幸运-士兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术士之幸-神秘训练

小结:

1.相信他也不会怎么去修到黑暗那去 如果修到了认倒霉

2.矮人把准备学出来

3.矮人能幸运 精灵不能 破坏PIA飞弓手后 谁怕谁....

堡垒VS堡垒(括号內为种族技能):

1: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法

4+5: 幸运-士兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术士之幸-神秘训练

小结:

1.因为怕对方会出终极..不过应该没人会那么干吧....

2.魔法打矮人很好

3.抗魔很必要

堡垒VS据点(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4: 黑暗-心智大师-折磨大师-诅咒大师或腐土

5: 领导-(高等符文)-符文平衡-募兵-神圣指引

小结:

1.注意多打退对方怒气

2.活用魔法

3.准备是个好技能

据点:英雄四维偏好: 攻击A:50% 防御D:35% 力量P:5% 知识K:10%

英雄技能偏好: 启蒙2% 领导10% 后勤15% 战争机器8% 防御10%

幸运8% 进攻15% 反破坏5% 反召唤5% 反光明5% 反黑暗2% 战嚎2%

种族技能:血怒-血统记忆-抑魔之力-强力打击

据点VS学院(括号內为种族技能):

1: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

2: 反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙

3+4: 进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

或 幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运[推荐]

小结:

1.野人真的很难

2.致命伤 反黑暗必休

3.对症下药

4.速攻

 
 
 
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