操作方式
十字键:人物移动
A键:攀爬,跳跃,确定
B键:跑步,退出
X键:地图中进入菜单,料理和置物时物品切换
Y键:拉住或松开女孩的手,使用已经装备的道具
LR键:上屏幕人物状态、详细地图、整体岛屿之间的切换
触摸屏:料理或制作家具用,平地中点击进入拾取物品界面等。
麦克风:吹气,主要是生火及料理时用
人体的状态
HP:降至0%后角色会死亡。中毒和被怪物攻击等异常现象会让HP下降,在筋力消耗干净后进行一些行动也会让HP下降
分黄色的体力 绿色的满腹度 和蓝色的水份,只要这3样能保证的话.可以无视掉HP..
体力
1如果体力不够可在菜单第2项选择随时休息,但会扣满腹度和很多时间.
2睡前把满食维持至80%以上,到了第2天体力全满.
满腹度
1食物分成2种,一种是可以马上吃掉的,还有一种表示为生的.需要拿回来做成熟的料理
2每天最好能吃上一餐(在山洞做的)
水份
1每天可以在河边喝水(请记得带女主角每天喝水)
2后期能拿到取水用的铁桶就不用这么麻烦了.该游戏部分资料生成有可能是随机的,这里提供一点资料,有不同的地方请包涵
食物的效果一览
因为和前作的道具几乎一样.所以暂时先用上前作的资料
植物:蘑菇(黑白红橙黄青紫茶)满腹+3
椰子:满腹+5,水分+10
马铃薯:满腹+8
竹笋:满腹+10
胡萝卜:满腹+5
木莓:满腹+3
松木果:满腹+5,水份+10
面包果:满腹+5
芋头:满腹+8
青葱:满腹+3
洋葱:满腹+5
紫容:满腹+3
牛耪:满腹+5
白萝卜:腹饱+5
蒲公英:腹饱+3
菠萝:满腹+8,水份+10
道具的制作一览
道具:生火器=树枝+树皮
好的生火器=树枝+树皮+弓
竹鱼竿A=竹+藤条+尖石
竹B=竹+藤条+尖骨(骨头是在吃完大型动物比如鹿的肉之后回自动出现)
木鱼竿A=竹换成木棒
木B=同上
竹/木鱼叉A=直接用竹子/木做出
竹弓=竹+藤条
木弓=木棒+藤条
竹箭A=竹+尖石
竹B=竹+尖石+羽毛
竹C=竹+尖骨
竹D=竹+坚骨+羽毛
木箭ABCD=同上,竹换成树枝
竹鱼叉B=竹+尖石
C=竹+坚骨
木鱼叉B=木棒+尖石
C=木棒+坚骨
竹火把=竹+油
木火把+木棒+油
小陷阱=竹篓+木棒
大陷阱=木棒+藤条
捕鱼器=竹篓+藤条
素材一览
素材:树皮 树枝 木棒 木头 竹 藤条 石头
骨头 羽毛 油 毛皮 筐子 尖石 坚骨
动物一览
鱼贝:鲍鱼 浅蛎 立贝 牡蛎 坚贝 海藻
喜鱼 河鱼 沙丁鱼 鲫鱼 鹿鱼 鲤鱼 比目鱼 河豚
鳗鱼 里子鱼 马面鱼(有待完全)
动物:螃蟹 青蟹 乌龟 蛇 蜥蜴 兔子 老鼠 野猫
山羊 涣熊 野鸭 鸡 松鼠 鹿 野猪 老虎(有待完全)
可以制作的家具一览(后期有研究所.里面基本什么都有....家具都不用做了)
生存要点(Q&A)
关于家具:
(后期研究所全部都有.....要自己做的话 至少等到第2个洞...条件和前作一样)
关于储水道具:
海啸事件发生之后就能拿到(一共2样.瓶子和桶)
关于养动物:
用陷阱道具可以抓到山羊.然后可以选择是否喂养(可以拿羊奶..)
关于兽骨:
把杀死的动物拿回去料理.可以随机拿到
关于蘑菇功能:
好象每个人的游戏里面不同颜色的蘑菇功能不一样(和剧情开头的项链号码一样吧.要自己试..)