第1页:暗黑之门-守护者玩法(1)第2页:暗黑之门-守护者玩法(2)第3页:暗黑之门-守护者玩法(3)
汉化版总算出来了,无论汉化质量如何,无论游戏是否好玩,广大玩家还是下载了这个游戏。很多人认为这个游戏做的失败,我也不否认这点,但也可能是我们没有发掘出其中的一些乐趣。拿这个游戏和wow比较时大家都认为HGL操作性低,打怪方式单一。相比wow,HGL技术含量是要低一点,而且也很少人研究这方面,大家的目光一般都放在加点和装备的搭配上。今天我就来抛砖引玉地讲讲我从11月初到现在游玩的一些操作心得,这一篇是关于我玩得最深入的守护者(不知道汉化怎么翻译的)的。因为我要上网玩所以没有安装汉化,所以我尽量配上图来说明问题。另外要说明的一点就是其实守护者的操作很多可以引申到剑术师(Blade Master)上面,这就看大家的发挥了。
1.技能使用
其实要讲操作还是不得不从加点讲起。因为某些技能有很大用处,某些技能相对来说很垃圾。当然我主要讲的是技能的使用,而不是各个技能的功能,也就是说我只讲实战中需要使用的技能。
盾击:这个技能很基础,一开始就可以用,也是各个职业的初始技能中最好用的一个,效果很简单,打晕敌人。我把它放在了右键技能里,这样就可以随时方便地使用它。在高晕强度的盾的支持下,普通的怪可以一路晕到死,boss也要晕上好几秒,更是pk利器。当然,想要长时间晕敌人还是要靠旋风盾技能。
旋风盾:盾击的高级版本,冷却8秒,攻击范围是周围一圈,但是耗蓝量也相当巨大。一般是面对大批敌人的时候或是面对强力boss时使用,是守护者的招牌技能。即使你的盾击晕强度不高,这个技能也能晕敌人7秒左右,所以看到你的盾击技能冷却还差1秒左右时就要当心敌人要醒过来了。当然如果你的盾击晕强度很高(比如那种大盾),怪可以被晕到10秒左右……这个技能我放在Q键,也是为了方便地使用。
盾冲锋:另一个盾击技能,效果是对25米内敌人进行冲锋。这个技能在网络版上有点bug,时常不能打晕人,在单机上貌似没这个问题。此技能用法主要是快速接近远程攻击的敌人,用的时候要小心不要贸然冲进怪堆,不然……这个技能我放在E键,但是相比旋风盾并不那么重要。当然作为盾精通的前置点还是要加两点。
天堂之弧:对空技能,第一级就有伤害+100%,这招也只能对空,虽然是单体攻击,但是攻击范围也很大,即使敌人在你前方四米的空中也能砍到。这招另一个好处就是即使在你中了shock状态(就是电状态),不能放其他技能的时候,你还能够用天堂之弧。这个技能要不要加就看大家的喜好了,要加的话一点也足矣。这个技能我放在7键。
加血:我就叫这招做加血好了……使用后加25%的血,升级后冷却时间减少,一开始是12秒。大家也看得出来,这招是你生命最大值越高就越好用。加点的话我觉得3点也就够用了,我自己只加一点,已经帮我省出了100瓶红左右……带那么多红在身上还真是负担……这个技能我放在4键。
防御光环:我认为最实用的光环,第一级光环范围内每个敌人就可以加3%的护甲。技能我放在9键。
锚定:守护者在原地不动,增加伤害。第一级就可以加60%伤害,我也只加了一级。技能我放在3键。
谴责:嘲讽单体敌人。注意这招要升级“challenge”(挑战?)作为前置技能。这招嘲讽单体敌人,距离30米。技能我放在5键。
以上就是我常用的技能,一般用的好的话打到噩梦这几个技能也就足够。其他的招式大家看自己喜好用吧。
2.装备搭配
我不是很想花太多时间讲技能和装备……但是不讲又不行……因为守护是防御型角色,打不死为首要目标,高杀伤就不用和bm,evo这些角色比了。
防具:大家玩的时间长的话就会发现,对于任何人物来说护甲是要好过护盾的,护盾只是个噱头,到后期穿盾的敌人不少,盾被一摸就掉,所以我强烈建议大家穿高护甲的衣服。另外就是抗性,一般来说守护最怕shock状态,一旦被沉默也就根本不比bm强,所以shock要高点,还有晕抗,火抗也比较重要,另外就是毒抗也不能太低。至于phase(汉化叫幻术是吧?)这个抗性守护不是太害怕这个状态,因为自己的牵制手段比较多,不行还可以跑。
武器:守护的武器有好几种,我就分开讲:
剑类:最常规的武器了。守护由于是近身作战角色,容易遭到怪物的围殴。我个人建议身上要带一把溅射伤害武器,一把单体伤害武器。溅射武器的用途主要是面对普通负数敌人使用,属性选择方面物理>幻术>火>电>毒。因为物理带击晕属性,很多时候即使不用盾技能也能打晕怪物,可以省下一笔蓝加血,也可以打晕没中旋风盾的漏网之鱼。另一点就是物理剑中断强度也相对较高。总体来说是为了自身安全起见,物理剑是最好的。幻术状态能降低敌人伤害,所以也很好用。火系的点燃状态纯粹就是加杀伤了,电系和毒对怪物作用不大,但是电系剑dps很高,所以排在毒前面。至于单体伤害武器,主要就是打比较强大的boss时用的,属性方面火>幻术>电>物理>毒,首选火系剑是因为点燃状态可以快速降低boss生命值,这个大家都知道了。幻术剑可以降低boss攻击,提高自己伤害,就安全性方面是不错的选择。电系武器dps不错,而且shock状态可以防止对方释放某些技能(注意某些技能受这个状态影响,但有些不受),物理剑之所以放在后面是因为单对单的战斗就可以释放无冷却的盾击了,盾的击晕强度还是剑所不能比的。毒系就不用说了……
火系剑除了可以造成点燃状态,还可以把敌人的尸体也完全消灭,对付死了会爆虫和僵尸的那种僵尸丸子特别好用
盾类:守护的招牌武器,很多盾系技能也要盾来释放。盾的选择跟防具选择差不多,首先要求高护甲。另外就是击晕强度,一般护甲越高的击晕强度越高,最后的两种盾(一种上平下圆,一种上圆下平)绝对也是最好的选择,护甲高,无护盾,击晕强度也不错。
枪类:守护也可以用枪,当然用起来很垃圾……因为守护的装备一般都不要求准确,而没有准确的话枪实在太难打了……守护唯一好用的枪就是游戏一开始你就有的那种抓钩枪(Hand Grappler),可以把远处的敌人抓过来(当然体型太大的就抓不动了)。这种枪身上一定要带一把,也不用追求高伤害什么的,只要有一把就行了。
总体来说,守护身上要带两把剑,一把溅射一把单体,还有一把抓钩枪,另外对应着主手的这三种武器,副手一定要随时拿盾!