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《战神 奥林匹斯之链》全怪物心得-GOD难度适用

王朝攻略秘笈·作者佚名  2008-03-13
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心得取材为GOD难度,应该可以向低难度兼容,但是有些打法在低难度可能过于麻烦,请大家选择合适的和合理的。

(截图为普通难度下所截,并且仅用来说明兵种图样,图中状态并不代表推荐打法)

杂兵篇

人型剑士

体力:少

攻击方式:劈砍(可防御)

QTE:可直接QTE秒杀

心得:直接抓,安全高效。

人型弓箭手

体力:很少

攻击方式:弓箭(远程)

QTE:可直接QTE秒杀

心得:迅速接近,然后QTE解决。

骷髅剑士(双剑)

体力:中等

攻击方式:连续劈砍(可防御)

QTE:投技有效,是头顶然后一脚踢到一边,5次后出现QTE秒杀。

心得:所有攻击都是可防御的,可以防御后再打,别贪刀,更推荐投技抓,尤其在同时对付几个的时候,因为本作中Q投技一发动,所有敌人进入SB状态 ,取消原来的动作,虽然不是直接打死,但是可以一直抓,直到抓死,尽量往角落里踹。

骷髅弓箭手

体力:少

攻击方式:弓箭(远程)

QTE:可直接QTE秒杀

心得:迅速接近,QTE解决,不推荐反弹,尤其在有几个一起射自己的时候,冲,翻滚,然后一个个抓死,如果敌人位置很远,或者很偏,用R+方块打死,体力很少的,GOD也就是2下一个。

骷髅剑士(金双剑)

体力:较多

攻击方式:连续劈砍(可防御)跳起重劈(防御不能)

QTE:投技无效,打到濒死出现QTE,随机按键一次

心得:它的跳劈不能防御的,在出盾之前只有翻滚躲开,不推荐2段跳,有时会被打到,用链子的距离优势磨死。在出盾以后抓准时机防反,然后猛打一顿,不要说防反不好抓时机,骷髅剑士的动作预判时间足够长了,而且防反必须要熟练,不然GOD没法过。

骷髅剑士(带盾)

体力:较多

动作类型:劈砍(可防御)防御(轻攻击无效)

QTE:带盾时投技无效,破盾后同骷髅剑士。

心得:首先要破盾,人多的时候R三角全破,安全的时候用重攻击破,出这种兵的时候应该有手套了,跳L三角就OK,盾破了以后就和普通拿剑的骷髅剑士一样了,QTE抓到死吧。骷髅兵(岩壁上的)

体力:很少

攻击方式:剑挥舞 抓投(L+R破解并直接杀死,但是会损失体力)

QTE:不能,一旦接近敌方会抢先发动投技。

心得:很容易解决,保持距离用三角,打对方向,GOD2下就打下去一个,一定不要接近打,被抓了虽然可以QTE直接搞死但是自己会掉血。

骷髅法师(扔光球的)

体力:少

攻击方式:法球攻击(远程)

QTE:投技有效,随机按键一次后秒杀。

心得:同骷髅弓箭手的打法,QTE解决,但要注意的时它的QTE会追加一次按键,不是一下解决,抓的时候要集中精力,也不能圈连点。此兵只出现一次,不是特别重要。

铁爪兵

体力:较多

攻击方式:转圈连续挥舞爪子(可防御)

QTE:投技有效,动作为向身后扔出去,几次后出现QTE,方法为随机方向划一圈。

心得:很烦人的兵,动作很快,主动攻击的话它会后跳躲开,而且出现得比较早,后期有盾了防反时机也不是特别好找,它出现的场合多数有一些地形优势,靠边防御,然后QTE直接把它扔下去是最省力的办法,在没有其他兵干扰的情况下,用链子跳三角也可以实现无限浮空追打。还需要注意的是这种兵倒地后起身极快,不要在地面追打,很容易被反击,另外脑袋上出圈以后的QTE也不太好按,都是画摇杆,一定要准确,做好心里准备。

爆炸瓶兵

体力:中等

攻击方式:近距离蹬踹(可防御)爆炸瓶(远程,防御不可,爆炸后地上会留下火焰)

QTE:投技有效,动作为向身后扔出去,几次后出现QTE,方法为随机方向划一圈。

心得:最讨厌的兵,恶心的够可以 ,远程攻击而且不可防御,攻击之精准基本你不用翻滚不可能躲得开,炸完后还会在地上留下火焰,限制行动范围,而且很难抓,抓也不是一下死,QTE一样要画圈,精准度要求高……经常和铁爪兵一起出,那配合得是相当默契,可以利用拖屏的方法把它拖到屏幕外面,会大大降低它的攻击频率,实在要打也是优先解决它。

鸟人(黄光平飞型)

体力:很少

攻击方式:近距离蹬踹(可防御)发出黄光水平冲刺(可防御)

QTE:有效,直接秒杀。

心得:最好的办法就是QTE解决,无论是单一还是混合,混合时在保证自己安全的情况下靠近,或者防御等待其接近,然后QTE。想快速打的话可以链子的L加框,拳套的跳L三角,不过有可能挨打,不推荐。

鸟人(红光俯冲型)

体力:少

攻击方式:近距离蹬踹(可防御)飞到高处发出红光俯冲(防御不能)

QTE:有效,直接秒杀。

心得:(此心得得到Harle月竜同学的热心指点,在此表示感谢) 直接抓的话它会躲,用链子的轻攻击做试探型攻击,一旦击中可以按圈直接抓过来。单一兵种时可以用拳套等其俯冲时跳L三角,群杀的速度快一点。

杂兵综述:投技无敌,尤其对鸟人类一击必杀,混合兵种中要多加利用,而人型怪,打至浮空后可以用圈放风筝放到死,优点是可以无视QTE的操作并且保持在人堆中不受伤害,缺点是在很混乱的情况下要注意力集中,有时可能没看到怪头顶已经出圈了,甩死以后再连续按圈可能会空出投技,对于黄金剑骷髅这类不能直接投技的敌人来说有可能出现危险。看情况而定,把握两点,要么让敌人全都处于浮空或硬直的无用状态,要么让自己处于无敌的状态。

(感谢gnix和WS的佛同学提出的宝贵意见)

精英篇

(我定义的所谓精英,是指直接投技无效的怪物,并且在打至濒死后会出现多段QTE)独眼巨人

体力:较多

攻击方式:组合拳3连,双拳重击地面。

QTE:四次随机按键

应对方法:鉴于其行动迟缓,可以用链子的距离来打便宜,当链子满级以后也可以用跳L三角一直打硬直。后期出现的独眼身上有盔甲,要先用重攻击破甲,推荐链子的L三角,直接破掉三处盔甲,但要注意时机,因为这招收招很慢,别被其他敌人打了。破甲后的打法同上了,出QTE以后直接抓吧,4次随机的单一按键即可,可以回复大量体力。独眼的体力比较少,火魔法满级后放的时候注意,别直接炸死了 ,那样得到的红魂和绿魂都要少很多。

美杜莎-音波型(蓝色鳞片)

体力:中等

攻击方式:扫尾,嚎叫(会硬直,L+R解除状态)

QTE:2次随机按键

应对方法:前期出现的,扫尾的范围比较大,在地面打的话要在最远距离并注意向后翻滚,建议链子的空中三角攻击,可以无视扫尾。嚎叫的预备动作比较明显,翻滚到远处躲避。当她和其他杂兵同时出现时,要么优先解决她,要么把她扔远处不去理会,音波范围有限,距离远是不会影响到自己的。魔法够的话就R三角伺候吧,出圈后QTE,2次随机按键,判定宽松,基本不会失误。

美杜莎-石化型1(绿色鳞片)

体力:中等

攻击方式:扫尾,石化光线(要持续照一定时间才会石化,石化状态下被攻击直接死亡,L+R解除状态)

QTE:一次随机按键后,圆圈连点

应对方式:系列的经典敌人,比前一种要烦人的多,一定优先解决,否则混战中你就滚来滚去躲绿光吧,建议使用魔法速度解决。只要打出QTE就可以抓了,一次随机按键后是圆圈连点,很容易。并不建议在空中来打,因为虽然可以躲避扫尾,但是滞空时间太长,空中又无法调整方向,中了绿光基本完蛋。

美杜莎-石化型2(紫色鳞片)

体力:中等

攻击方式:扫尾,抓人石化(防御不能)

QTE:一次随机按键后,圆圈连点

应对方式:比起前一种要容易些,对她持续进攻她是抓不出来的,或者离远点不去管她,她不会发光就是了,一旦被她抱住了那很不妙,因为必定石化,只有她自己还好,攻击欲望不是很强,如果还有别的杂兵,祈祷它们发呆吧 。

豹子

体力:较多

攻击方式:左右爪挥击,吐气(炎妃龙?),扑咬(QTE)

QTE:两个半圈的摇杆,然后是一圈摇杆

应对方式:在没有拳套时不太好打,虽然攻击可以防御,但是攻击间隔很短,反击时间很少且不好把握,而且吐出气来很烦人,防御不能,建议2段跳3角打,虽然有时会被扑下来QTE,但并不损太多的血。有了拳套后就简单了,L方框每次都硬直,可以一直打到死。QTE为两个半圈加一个圆圈,方向随机,做好摇杆的准备。

巨剑守卫

体力:中等

攻击方式:周身舞剑,纵向重劈,大范围横扫2段

QTE:逆时针摇杆画圈

应对方法:首先要重击破盾,框框三角就可以了,第一次出现时它只会周身舞剑,都是可以防御的,可以防守完毕后打他。后面出来的就会重劈了,这个就不能防了,只能防反,而且最好的打法也就是防反,尤其在一对二时,一个防反可以把两个都震硬直,然后打上几刀,虽然体力不多,但是因为有效攻击时间少,还是要有耐心,QTE为逆时针画圈,判定宽松,现反应都来得及。大牛

体力:很多

攻击方式:头顶,横扫2段,纵劈(防御不能),冲刺头顶

QTE:3次随机按键

应对方式:后期的大牛都带甲了,破甲先,头顶范围虽小,但是没有预兆,而且攻击快,贪刀时容易中,横扫后退到一定距离即可无视,纵劈攻击距离很远,而且跳也会被砍下来,横滚躲避。冲刺头顶攻击极高,绝对不能中,横向翻滚躲避。个人打法是,躲过横扫后上前攻击2-3下横向翻滚躲开头顶,然后拉开距离躲过横扫,如此反复,当链子满级后可以跳L三角一直打硬直。混战时,大牛周围都是些可以QTE的杂兵,先抓死它们,再慢慢解决大牛。QTE时注意第一下输入时间比较短,反应要快,不然就被牛蹄子拍饼了。

BOSS篇

波斯胖胡子(也许他有名字,暂且这么形象地称呼吧)

体力:较多

难度:★

攻击方式:挥舞弯刀(可防御) 大力纵劈(防御不能) 火精灵攻击(防御不能)

应对方式:BOSS身边有几个杂兵,抓来杀了,不然一会可能会坏大事。

BOSS的刀并不像奎秃子一样带链子,攻击范围很小,我们用链子可以轻松强奸他的攻击距离。只是注意纵劈胖子会往前跑,要横滚躲避一下,被劈到的话还是非常疼的。

火精灵的攻击范围不大,你不贴着他就打不到,当胖子剩下10%左右的血时出现QTE

3次随机按键,很简单

奎秃把胖子扔到了墙边,出现剧情,又是QTE,连续点圈,就可以看见金柜碎人头的刺激表演了。蜥蜴怪(第一次亲密接触)

体力:中等

难度:★

攻击方式:探头撕咬(可防御) 火焰喷射(防御不能)

应对方式:第一次出现的BOSS主要是让玩家提提神顺便练习翻滚的,用小刀可以防御他探头的攻击,然后就抽他两下

注意一下喷火,喷火是在喷出之前一瞬间锁定方向,所以提前跑来滚去的没有用,安心等等,喷的瞬间横向滚就躲开了

BOSS剩下20%左右血时出现QTE,

两次随机按键,然后到刚才独眼留下的柱子旁,点圈,大棒碎眼球,即可结束这个阶段的战斗。

蜥蜴怪(第二次亲密接触)

体力:无限

难度:★★

攻击方式:探头撕咬(可防御) 吞食(QTE) 火焰扫射(防御不能) 火球喷吐(防御不能)

应对方式:BOSS没有体力条,如果原地不动,打一年也打不死,但是BOSS在被重伤一次后会向后退,敌退我进! 跟进后,BOSS会吐火,这个火是贴着地面扫过来的,跳跃躲避。

有时BOSS会直接把奎秃啃在墙上,L+R的QTE接触,并会直接造成BOSS一次重伤。

BOSS后退3次后,会爬到墙上登高望远,向下吐火球,一次2个,

我们要跑S型路线接近,必要时翻滚躲避,靠近BOSS的右前爪,发动QTE,

逆时针划摇杆,拉下一个石塔砸BOSS一下,然后重复前面的动作,再砸一次后,BOSS再吐火时会出现QTE,

2次随机按键后连续点圈就OK了。

卡隆-冥界摆渡人

体力:很多

难度:★★★

攻击方式:镰刀3连(判定3-5次) 光球3连发 绿气喷吐 镰刀砸地(远吕智?)

应对方法:第一遇到他是必死的,因为他上二层之后你打不掉下面的柱子,然后一个波澜壮阔的大波你就挂了, 没关系,这是剧情需要,建议大家还是死痛快一点吧,怎么死都可以触发剧情的。第二次就是他必死了,他不死你没法接着玩啊。镰刀3连是非常好的招式,预备动作明显,还可以防御,轮完以后会有较长的时间让你还击,带上大拳头猛轮吧。BOSS一次重伤后会变成黑影逃到远处,光球3连发,也是很棒的招式,弹反,伤害很高,而且自己可以回复少量体力,只要弹到第一个,后面的连点L就可以了。

如此打掉BOSS一半血后,BOSS会上房,回复体力,下面三根柱子闪着蓝光呼唤我们去拆,随便拆哪一根BOSS就下来了,如果你不拆那么等待你的是全屏大波和BOSS满血。拆掉一根柱子后BOSS就比较烦人了,开始随地吐痰(绿气),出招快,收招快,被喷上必死无疑,滚着躲吧,

等待BOSS犯傻到一边去发光球3连,否则没有什么太好的机会,贸然进攻很危险,如果蓝多直接上去火精灵让他闭嘴,推荐用魔法快速通过这一阶段,拖得越久,手指越累,手指越累,越容易失误,失误就挂了,就得从头来了……再次将BOSS打剩一半血,BOSS又上房了,去拆第二根柱子,这次BOSS下来后开始用镰刀砸地,在四个角落时是小范围的,在中间的是全屏的,2段跳回避,

在中间砸完后BOSS的镰刀会插进船板拔不出来,是绝好的进攻机会。虽然链子的滞空能力可以让你在BOSS在四角时也过去跳起来猛抽,但是并不建议这样做,因为BOSS一旦心情不好,放3个光球出来你就2了,老老实实等中间BOSS犯傻吧,一次打得血不少。这次再打剩一半血BOSS第3次上房(只剩一个柱子了,危房啊) ,拆掉最后的顶梁柱,BOSS就炸下来了,同时损失大量体力,直接进入QTE状态,

过去点圈奎秃一个小奎飞镰刀把BOSS镶墙上了。去捡BOSS掉落的面具,BOSS的上半身会飞过来,只会放光球,

弹反也可以,直接魔法干掉也可以,随便怎么搞,欢迎来搞。

冥后

体力:真TMD多!

难度:★★★★★★★★

攻击方式:第一阶段 俯冲(防御不能) 冲击2连(防御不能) 踢石头(防御不能)

第二阶段 光球 光圈 光柱

应对方式:首先要做好死N次的心理准备,GOD难度下那真是一个不留神就死翘翘了。第一阶段,BOSS上来时一个俯冲,你有三种选择:

一是横滚躲开,二是防反弹开,三是火精灵护身,啊,还有一种选择,原地不动等死。你没有土豆装,护得了一次护得了一世吗,三不好,二要掌握时机,而且防反后BOSS会远离自己踢石头,也不是特别好,一没什么副作用,推荐。然后接近BOSS,BOSS会使用扇嘴巴2连(手上带绿光前冲),防反!反击!

BOSS虽然不会硬直依旧打出第二下,但是奎秃反击时是无敌的,打到一下,你会发现BOSS掉了一个不用放大镜都很难发现的血皮……继续打,这个时间拳套轻攻击可以打两下,BOSS又冲,防反!复制粘贴以上的动作。貌似很简单啊,不是的,BOSS的血多得要死,要大战N个回合才可以,期间一旦失误就前功尽弃。而且将BOSS打出一次重伤(跪地放出红魂蓝魂)后,节奏就乱了,BOSS可能跑开做任意自选动作,如果是俯冲,滚,然后进入前面的节奏,如果是踢石头,绕圈跑,接近,再进入前面的节奏。

并不推荐手忙脚乱时用火精灵护身,因为你放完魔法时BOSS说不定是什么状态,也许正好一个石头踢过来,怎么办?再放一个?熟练掌握后,注意力集中的情况下,是可以把BOSS的各种招数一一化解的,然后用我们的套路将其痛扁至一半血,出现QTE,L+R,在BOSS放下自己的时候一定精力集中,因为马上会有个拳头砸下来,估计很多人第一次玩到这都挂了吧……

好在游戏比较厚道,即便死在这里,也是从QTE开始而不是从头开始,经过奎秃一串眼花缭乱的空中飞人QTE,我们进入快乐的第二阶段。

第二阶段要容易得多,BOSS站在或者说飞在柱子上,普通攻击打不到,但没有枪没有炮,敌人给我们造,BOSS会傻傻地扔光球下来,弹反!

BOSS被击中就会趴在柱子上喘气,我们可以过去用滞空性能优秀的链子猛抽了(有点SM的味道……)

当然,你也可以选择自己扔光球把她打下来,扔到空蓝吧,反正后面蓝也没有用了。几次后BOSS重伤,放出红魂绿魂换一根柱子,并且多了发光柱,和在地上随机出现光圈的招式。对于这两种东西,中了绝对是爽歪歪,不过并不难躲,我推荐跑步躲开,而不是翻滚,

原因是没有必要,跑的速度完全可以躲开,另外就是防备BOSS冷不丁扔个光球过来,随时准备弹反。(如下图,老婆娘正偷摸搓一个光球出来,以为在绿光后面我就看不到?!)

但这次不要以为弹回去就没事了,因为BOSS也会弹反了,

和BOSS打打乒乓球放松放松吧,她总会失误的,然后继续跳过去抽,一直打到BOSS剩余10%左右血的时候她会跪在地上回血(要跪你也跪柱子上,这不是找死么)

我们终于可以到中间的光圈中按下L,来结束这场噩梦的战斗了。

场景篇

我第一次打GOD时基本上每次强制战斗都得死上两次才能过,尤其是失去能力前的连续小房困兽斗,如果不是看在马上最终BOSS的份上绝对都不想玩了。其实那一部分并不是特别难,因为那时基本所有能力已经升满,再加上对各种兵和配置已经相当熟练,所以过起来也不至于太痛苦,再者说,到了那个关头,就是信念,也能支撑你打过去。另外我看到有同学已经发了那六场战斗的心得,在这里我也就不罗嗦了。

倒是初期能力比较差的时候,有几个地方确实不太好打。

1.刚到神庙时一场对“爪子配瓶子”的强制战斗难点:敌人很多,刷新好几批,同屏出现的最多有5个,近战远程俱全,多角度攻击,投技无法直接秒杀,奎秃能力低下,没有盾,不能防反。

方法:背靠墙,防御爪子兵的攻击后,投技扔出场地可直接秒杀。当扔瓶子的出现后,调整位置,把它拖到视角以外,它便不会攻击,将爪子扔得差不多时再过去解决。

2.打卡隆前一场“双巨人配骷髅剑士”的强制战斗

难点:骷髅剑士攻击频率快,轻攻击其不会硬直,重攻击又因为动作慢容易被巨人攻击,躲避巨人攻击时也经常容易被骷髅剑士追击。

方法:上方有一个圆台,跳上去后可以无视除巨人双拳砸地外的所有攻击,用链子的长度优势慢慢磨吧。

3.卡隆前的铁轮房“双守卫配鸟人”的强制战斗

难点:第一次打时无法破坏机关,铁轮所占据的线路大大限制了奎秃的行动范围,如果倒霉可能会在QTE鸟人后正好站在线上被砍掉JJ。

方法:龟缩,守卫的进攻欲望不是特别强,等待鸟人过来再QTE抓它们,抓干净后换个地方拉开距离,重攻击破盾,然后依靠防反,同时把两个守卫震成硬直,再慢慢打死,第二次来的时候有了拳套,可以先打掉机关,满场跑了。

总结篇

1.本作投技无比强大,是混战中杀敌保命的法宝,优先考虑。

2.除非你的反射弧非常短,否则熟知各种敌人的QTE,GOD下QTE失败等于死了重来

3.单一兵种并不可怕,所以有混合兵种出现时,一定抱定信念先解决其中的一种,而不是解决你身边的

4.理论上本着先杀弱后杀强的原则,但是精英兵的体力往往并不比杂兵多多少,比如巨人,适当的情况下可以考虑先用魔法把精英打出QTE

5.优先考虑的是能使敌人浮空或者硬直的招式,而不是威力大的招式

6.尽量让敌人位于你的一侧,而不是你位于它们的中间

7.熟练掌握防反和弹反,但在防御安全的情况下尽量不去依赖防反,虽然它很酷,但是也很冒险

8.蓝更珍贵,开箱子优先考虑的是蓝,因为很多场景满血空蓝很难过,但是空血满蓝却可以过,放魔法也要谨慎,可以不放的时候就不放,免得想放的时候蓝又不够

9.死是正常的,游戏很厚道,CHECKPOINT很密集,通过GOD就是从被虐到虐人的蜕变,不用说那几件衣服,就是自己的技术也确实无形中提升了很多,所以最后一条是,绝对不要放弃!

 
 
 
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