1.游戏研发阶段
首先,运营人员应做好游戏大厅设计方案和网站建设方案,不仅仅是宏观的整体设计,还应包含详细的内容规划,整体设计及内容规划完成之后,应开始着手运营规划方案。从测试到正式运营,及运营中的一些细节都应做好充分的考虑。做好组织、协调、控制、规划、计划、推进的工作。
2.游戏测试阶段
2.1内测
游戏研发完成后,应先发动公司内部人员进行内测。根据提出的问题,进行改进。收集整理玩家的意见,将意见分类整理后提交给研发人员,最好能每天提交一次。运营组应熟悉该产品,根据产品特色设计运营方案,包含运营的整体规划、活动等。
2.1.1进入初期推广阶段
测试阶段应做好初期推广工作,软文推广、友情链接、电视广告、宣传单等。
2.1.2收费功能的设计
游戏初期为用户免费体验阶段,以后将增加收费项目,应对收费项目提前设计完善。包含购买流程、支付方式、充值方式等,还有一些有关会员活动的策划。
2.2公测
收集整理玩家的意见,将意见分类整理后提交给研发人员,最好能每天提交一次。根据玩家所提意见,进行改进。
公测期间,组织线上活动,可以是专门针对新手的活动,让玩家在活动中获得所需的金钱和部分经验,新手道具,更重要的是要提高玩家的兴趣和动力,让玩家了解以后还会为玩家提供哪些物质奖励及回报措施。比如,一些增加刺激程度的竞技活动,每周一次的任务性活动。这些活动不仅仅有针对新手的,还要有针对老玩家的,可以增加游戏的粘着度,延长玩家在线时长。