游戏原名 斑鸠 IKARUGA
发行厂商 TREASURE
机种 2001年 ARC
机种 2002年9月5日 DC
机种 2003年1月16日 NGC(好象是ATARI代理发行)
机种 2008年4月9日 XBLA
游戏类型 纵版STG
故事概况
凤来之国本来只是本州边上的一个小国。但现在他们却自称为得到“神之力”的“神通者”,在“选民思想”“和平统一”之类的名义下猹始了对各地的武力侵略。
事情的起因是因为凤来之国的中心人物--凤来天楼。数年前,从地底深处挖掘出的被称作“产土神黄辉之块”的物体,自从遇到这个物体时起,天楼获得了神奇的力量。
就在这时,人们自由的希望--向凤来挑战的组织“天角”出现了。他们驾驶着被称做“飞铁块”的战斗机与凤来战斗,但是很快就被消灭的。然而,他们中一位名叫“森罗”的青年奇迹般的活了下来。森罗再次独自架机战斗又被击中,坠落到一个叫“斑鸠之里”的小村子里。村子里住的都是因为受到战争波及被世间抛弃的老人。
森罗被村子里的长老“风守老人”所救。不久,康复了的森罗为再战凤来告别了老人们,老人们把他们精心制造的飞铁快“斑鸠”送给了森罗。架着“斑鸠”的森罗开始了他新的战斗。。。
系统介绍
机体有黑白两种属性,这是当时STG非常具有开创性的一个设定(似乎后面也没什么这种设定?)
属性之Ⅰ 当自机为[白]时,[白]的敌机弹丸可被吸收,[黑]的则会立即over。
属性之Ⅱ 当与敌机相反属性时射击敌机,攻击力为同属性的2倍。
属性之Ⅲ 当与敌机相同属性时击毁敌机,会有少量同属性弹丸射向自机(normal难度,hard不提)。
力の解放(Release Power)吸收的敌机弹丸,存放在画面左下(2P则是右下)的能量包中,能量包最多可装12格能量(pro mode除外,但我不知道是否XBLA有此隐藏模式)。当能量包中有至少一格的能量,就可以按RB/RT键使用「力の解放」,即大威力跟踪弹。
CHAIN-COMBO
斑鸠的核心系统,众多斑鸠fun的终极挑战(对于XBLA来说,5个A级评价的成就就全靠这个了,因为评价除了Dot Eater--不发枪只吃敌人子弹-_---以外,其他评价唯一标准就是分数)。连续击毁3架同属性敌机即开始了CHAIN-COMBO,之后继续击毁3架同属性,之后再继续……第1次的3架奖励分数100,之后每1次COMBO加2^(n-1)*100分,最高为25600分,这就是MAX-CHAIN了,每有一次MAX-CHAIN,在每关最后结算时 boss剩余时间 每秒10000分 根据一关的总成绩进行本关的评价……我最喜欢狂吃子弹,笑
单发/连射
一般遇敌机时都会长按A键来进行连射,但偶尔遇到需要狙击(想起了cod4)某特定目标时(为了准确,为了分数=_=),需要用用单发射击(弹丸从机体中间发出,1颗,连发是2列),其实是否掌握单发射击,个人认为,是区别高手与新手的关键
关卡
游戏只有五关 整个流程不超过30分钟
Chapter01: 理想Ideal
Chapter02:试练Trial
Chapter03:信念Faith
Chapter04:现实Reality
Final Chapter:轮回Metempsychosis
既然是360游戏,那肯定离不开成就,大家都知道,一共12个:
Dot Eater:就是不发子弹通过一关,这个很easy,就打第一关,看清楚黑白,耗死boss
Target:Tageri:1币通关,虽说是任意难度,但其实easy只不过敌机没有尸弹,苦笑,呵呵
还有10个是通关过程中的成就,5个是击破5关的boss,easy下的要点是尽量用异色攻击,normal以上的要点是力nao解放(明明可以复制前面的力の解放)
另外5个是每关获得A评价或以上,这就没什么技巧了,看的就是分数,也就是连锁
成就总体来说难度比较大,很多新手可能后几关的boss都无法击破
最后简单补充一下分数和连锁说明,以easy第一关开头举例:
右白机×6、左黑机×6、右白机×6、左黑机×6,这里大家可以练习一下用异色子弹消灭敌机。然后左白机×18、右黑机×18大家呆在右边等带黑机出现后立即消灭黑机后,再迅速消灭白机。 (如果前面无问题,此时出现增援:右方白机×3,左方黑机×3) 如果完美,此时22chain,分数385220,然后出现第一关标题
以后如果需要再补充boss打法
补充第一关boss,easy难度,新手攻略,达人莫笑
开始用白机,在屏幕最左边击掉黑色小敌人-_-,然后切换黑机在屏幕中央附近攻击boss(需要躲避白色子弹,不过还是不难的),击破后,切换黑机,呆在boss大量发黑弹的稍微下面一点(基本骑在一个圆形东西上面,不能太靠上,否则会撞死 ),注意躲避几颗白弹,并多放RB,很快击毙boss,剩余时间超过60秒就算成功了,呵呵,不难的
第一关S++攻略coming soon-_-发现stg用游戏手柄水平比arc摇杆差的不是一点半点阿,360经常按错键(当年DC版就没怎么玩)