目前,职业化使得Linux操作系统变得越来越强大。从摩托罗拉的手机到三菱的机器人,从电子港湾的服务器到美国航空航天局的太空空间站,Linux都已开始涉足其中。Linux的发展震动了整个科技界,动摇了微软一贯以来的霸权,并且为科技界贡献了一种软件制造的新方式。
不同于Windows和Unix,Linux的源代码是完全开放的,通过互联网,大批的志愿编程人员加入到Linux队伍中对它不断进行修改和完善。在Linux的共同原则下,Linux对于任何人都是免费的。
那么,Linux究竟如何使企业赢利?方法是多种多样的,通过Linux软件的分发是基于Linux的最基本的商业模式。发行方可以将从任何人、任何地方获得的任何受约束的Linux软件版本不加修改地向任何人分发,同时向他的客户收取一定的费用。只要发行方完成GPL许可证(通用性公开许可证, General Public License)下所规定的对再分发人的义务,这种行为就是完全合法的。但发行方收费的依据是在分发行为中人力和物力的成本,绝非程序或作品的许可使用费。当前Linux知名的发行公司如红帽公司和诺韦尔公司等多半采取将Linxu与用户操作手册、定期升级、售后服务等打包发放,以这种方式向用户收取享受这些额外服务的订用年费。费用分不同等级,普通的Linux桌面操作系统的服务费用每年只需要35美元,而高端服务器系统版本的费用可能高达每年 1500美元。Linux为这些发行公司带来了相当可观的利润,红帽公司现在已经拥有200名程序师,在本财年利润额有望翻上3倍达到5300万美元,收入也上升56%至1.95亿美元。
不过这种程度的利润和收入对于那些销售预装Linux操作系统的个人电脑和服务器的公司来说简直是九牛一毛,IBM、惠普等公司就是其中的受惠者。在销售的电脑上预装Linux操作系统比起Windows和Unix等操作系统要省去一大笔的使用权费用,每部电脑最多可以省去超过1000美元。在惠普,预装Linux系统的服务器的销售量在上个财年达到了300亿美元,创下历年最高纪录,比3年前几乎翻了一番。
这种商业模式对于Linux社区及科技公司来说是“双赢”的局面。对于Linux来说,这些商业行为提高了Linux的使用普及率,为Linux技术的不断更新和改善提供了技术等多方面的支持;而对于科技公司来说,只要提供技术或市场方面的支持,就能从低成本的发行行为中赢利,或是通过省去昂贵的操作系统版权的费用获得利润增长。