使用WxPython进行Win32下Python编程(4)

王朝system·作者佚名  2008-05-18
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在wxPython中的事件

上一个例子没有做的一件事情就是:展示如何让菜单自动做一些事情。如果你运行这个例子,并且从菜单中选中Exit,什么都没有发生。下一个例子改正了这个小问题。

为了在wxPython中处理事件,任何方法(或同样方式的独立函数)都可以使用工具包中的帮助性函数与任意事件相连。wxPython也提供了一个w xEvent 类,和一整串派生类,包含了事件的细节。每次当发生一个事件,一个方法被调用,一个从wxEvent 派生的对象被做为一参数传递,事件对象的实际类型要依赖于事件的类型。wxSizeEvent用于当窗口改变大小,wxCommandEvent用于菜单选择和按钮点击,w xMouseEvent用于(可以猜到)鼠标的移动,等等。

为了解决上一个例子中的小问题,你要做的就是,在MyFrame构造函数中增加两行,并且增加处理事件的一些方法。我们也演示了一个通用对话框,w xMessageDialog。下面就是代码,黑体部分表示新的部分,运行结果见图3。

[myphp]

from wxPython.wx import *

ID_ABOUT = 101

ID_EXIT = 102

class MyFrame(wxFrame):

def __init__(self, parent, ID, title):

wxFrame.__init__(self, parent, ID, title,

wxDefaultPosition, wxSize(200, 150))

self.CreateStatusBar()

self.SetStatusText("This is the statusbar")

menu = wxMenu()

menu.Append(ID_ABOUT, "&About",

"More information about this program")

menu.AppendSeparator()

menu.Append(ID_EXIT, "E&xit", "Terminate the program")

menuBar = wxMenuBar()

menuBar.Append(menu, "&File");

self.SetMenuBar(menuBar)

EVT_MENU(self, ID_ABOUT, self.OnAbout)

EVT_MENU(self, ID_EXIT, self.TimeToQuit)

def OnAbout(self, event):

dlg = wxMessageDialog(self, "This sample program shows off\n"

"frames, menus, statusbars, and this\n"

"message dialog.",

"About Me", wxOK | wxICON_INFORMATION)

dlg.ShowModal()

dlg.Destroy()

def TimeToQuit(self, event):

self.Close(true)

class MyApp(wxApp):

def OnInit(self):

frame = MyFrame(NULL, -1, "Hello from wxPython")

frame.Show(true)

self.SetTopWindow(frame)

return true

app = MyApp(0)

app.MainLoop()

图3 带有一个About对话框的程序

[/myphp]

在这里调用的EVT_MENU函数是一个帮助性函数,是为了将事件与方法连在一起。有时候,如果你将函数

调用翻译成英语,它可以帮助我们理解发生了什么。第一个说的是,“对于任一个菜单项选中事件,发送窗

口本身和一个ID_ABOUT的ID号,调用self.OnAbout方法。”

有很多EVT_*帮助性函数,所有的都对应某个事件类型,或事件。下面将常用的一些事件列出,见表1。

请参阅wxPython文档了解更多的细节。

表1 常见wxPython事件函数

表1 常见wxPython事件函数 事件函数

事件描述

EVT_SIZE

由于用户干预或由程序实现,当一个窗口大小发生改变时发送给窗口。

EVT_MOVE

由于用户干预或由程序实现,当一个窗口被移动时发送给窗口。

EVT_CLOSE

当一个框架被要求关闭时发送给框架。除非关闭是强制性的,否则可以调用event.Veto(true)来取消关闭。

EVT_PAINT

无论何时当窗口的一部分需要重绘时发送给窗口。

EVT_CHAR

当窗口拥有输入焦点时,每产生非修改性(Shift键等等)按键时发送。

EVT_IDLE

这个事件会当系统没有处理其它事件时定期的发送。

EVT_LEFT_DOWN

鼠标左键按下。

EVT_LEFT_UP

鼠标左键抬起。

EVT_LEFT_DCLICK

鼠标左键双击。

EVT_MOTION

鼠标在移动。

EVT_SCROLL

滚动条被操作。这个事件其实是一组事件的集合,如果需要可以被单独捕捉。

EVT_BUTTON

按钮被点击。

EVT_MENU

菜单被选中。

 
 
 
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