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Perl教学目录

王朝perl·作者佚名  2008-05-18
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详细目录

第一部分 Perl语言

第一章 概述

一、Perl是什么?

二、Perl在哪里?

三、运行

四、注释

第二章 简单变量

一、整型

二、浮点数

三、字符串

第三章 操作符

一、算术操作符

二、整数比较操作符

三、字符串比较操作符

四、逻辑操作符

五、位操作符

六、赋值操作符

七、自增自减操作符

八、字符串联结和重复操作符

九、逗号操作符

十、条件操作符

十一、操作符的次序

第四章 列表和数组变量

一、列表

二、数组--列表的存贮

1、数组的存取

2、字符串中的方括号和变量替换

3、列表范围

4、数组的输出

5、列表/数组的长度

6、子数组

7、有关数组的库函数

第五章 文件读写

一、打开、关闭文件

二、读文件

三、写文件

四、判断文件状态

五、命令行参数

六、打开管道

第六章 模式匹配

一、简介

二、匹配操作符

三、模式中的特殊字符

1、字符 +

2、字符 []和[^]

3、字符 *和?

4、转义字符

5、匹配任意字母或数字

6、锚模式

7、模式中的变量替换

8、字符范围转义前缀

9、匹配任意字符

10、匹配指定数目的字符

11、指定选项

12、模式的部分重用

13、转义和特定字符的执行次序

14、指定模式定界符

15、模式次序变量

四、模式匹配选项

1、匹配所有可能的模式(g选项)

2、忽略大小写(i选项)例

3、将字符串看作多行(m选项)

4、只执行一次变量替换例

5、将字符串看作单行例

6、在模式中忽略空格

五、替换操作符

六、翻译操作符

七、扩展模式匹配

1、不存贮括号内的匹配内容

2、内嵌模式选项

3、肯定的和否定的预见匹配

4、模式注释

第七章 控制结构

一、条件判断

二、循环:

1、while循环

2、until循环

3、for循环

4、针对列表(数组)每个元素的foreach循环

5、do循环

6、循环控制

7、传统的goto语句

三、单行条件

第八章 子程序

一、定义

二、调用

1、用&调用

2、先定义后调用

3、前向引用

4、用do调用

三、返回值

四、局部变量

五、子程序参数传递

1、形式

2、传送数组

六、递归子程序

七、用别名传递数组参数

八、预定义的子程序

第九章 关联数组(哈希表)

一、数组变量的限制

二、定义

三、访问关联数组的元素

四、增加元素

五、创建关联数组

六、从数组变量复制到关联数组

七、元素的增删

八、列出数组的索引和值

九、用关联数组循环

十、用关联数组创建数据结构

1、(单)链表

2、结构

3、树

第十章 格式化输出

一、定义打印格式

二、显示打印格式

三、在打印格式中显示值

1、通用的打印格式

2、格式和局域变量

3、选择值域格式

4、输出值域字符

四、输出到其它文件

五、分页

六、格式化长字符串

七、用printf格式化输出

第十一章 文件系统

一、文件输入/输出函数

1、基本I/O函数

1)open函数

2)用open重定向输入

3)文件重定向

4)指定读写权限

5)close函数

6)print, printf和write函数

7)select函数

8)eof函数

9)间接文件变量

2、跳过和重读数据

3、系统读写函数

4、用getc读取字符

5、用binmode读取二进制文件

二、目录处理函数

1、mkdir

2、chdir

3、opendir

4、closedir

5、readdir

6、telldir

7、seekdir

8、rewinddir

9、rmdir

三、文件属性函数

1、文件重定位函数

2、链接和符号链接函数

3、文件许可权函数

4、其他属性函数

四、使用DBM文件

第十二章 Perl5中的引用(指针)

一、引用简介

二、使用引用

三、使用反斜线(\)操作符

四、引用和数组

五、多维数组

六、子程序的引用

子程序模板

七、数组与子程序

八、文件句柄的引用

第十三章 Perl的面向对象编程

一、模块简介

二、Perl中的类

三、创建类

四、构造函数

.实例变量

五、方法

六、方法的输出

七、方法的调用

八、重载

九、析构函数

十、继承

十一、方法的重载

十二、Perl类和对象的一些注释

第十四章 Perl5的包和模块

一、require函数

1、require函数和子程序库

2、用require指定Perl版本

二、包

1、包的定义

2、在包间切换

3、main包

4、包的引用

5、指定无当前包

6、包和子程序

7、用包定义私有数据

8、包和系统变量

9、访问符号表

三、模块

1、创建模块

2、导入模块

3、预定义模块

 
 
 
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